Как начать "с нуля"?, посоветуйте пожалуйста |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как начать "с нуля"?, посоветуйте пожалуйста |
27 May 2011, 22:10
(Сообщение отредактировал necroant - 27 May 2011, 23:42)
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
Я недавно начал играть, создал дроида-снайпера. Что делать, как качаться-одеваться? В смысле, на чем теперь принято поднимать деньги, шмот и квесточи? Может, есть какие-то советы по игре собственно дроидом и/или классом снайпер? В общем, выслушаю любые рекомендации опытных игроков.
-------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
28 May 2011, 01:42
Сообщение
#2
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Рекомендация одна - играть. Чтобы проще было качаться начни со спецухи автобой. Для активки можно взять кинжал 1 ранк + сделать 2 кинжала самому, а не просить у кого-то. Как придёт понимание мира - можно изучить стрельбу и пострелять В 2до ближайшем спецуха на ружья с деланием оных.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
28 May 2011, 01:54
Сообщение
#3
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
Спецуха на ружья? Я бьюсь в оргазме, кроме шуток. Как кстати скинуть уже выученные специализации? Дело в том, что я от шары взял 3 уровень в стрельбе, а пока от нее толку ноль - ружей еще нет, а луки-арбалеты дроид-снайпер достойным оружием не считает по причине собственного снобизма Отправить бы его на стажировку в RF Online, сразу бы поумнел...
-------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
28 May 2011, 05:53
Сообщение
#4
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ответ как обычно прост:
Код ? СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ Там написано: Цитата Синтакс: специализация <название специализации> <улучшить | ухудшить | забыть>
-------------------- /GrayMage
|
|
|
28 May 2011, 05:57
Сообщение
#5
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
my bad, всё никак не привыкну к этим нововведениям. Специализации, перки, таланты, профессии... На очереди видимо глифы?
-------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
28 May 2011, 06:00
Сообщение
#6
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Спецуха на ружья? Я бьюсь в оргазме, кроме шуток. Как кстати скинуть уже выученные специализации? Оная даже в коде уже прописано. Я застопарился на тройке умений... или дать удар штыком-прикладом или какой-нить авто выстрел и гранатамёт подствольный. В муках нереальных. +=============================================================================+ | Name: rifle винтовка | Vnum: 900017 | Area: Зона ГрейМага | Count: 899 Number: 1 +=============================================================================+ | Level: 1 (120) Cost: 0 Weight: 5/5/5 Condition: 100% (превосходно) | Hidden flags: none. | Extra flags: none. | Wear flags: инвентарь. | Item type: оружие. Values: 17 0 0 11 0 | This винтовка has 0 and 0 damage bonuses. | Attack type is укол (уколу). | Weapon flags: none. +=============================================================================+ my bad, всё никак не привыкну к этим нововведениям. Специализации, перки, таланты, профессии... На очереди видимо глифы? Ну идея с глифами не плоха. У наших мадеров очень давно была идея сделать что-то фаворитс скилл. Типа умение, которое у тебя любимое и ты там что-то умеешь делать чуть лучше остальных. Похоже на глифы... но появилось у нас до релиза конкурента Глифов не будет, а вот татуировки на тело хотелось бы. Есть масса идей. -------------------- /GrayMage
|
|
|
28 May 2011, 15:07
(Сообщение отредактировал necroant - 28 May 2011, 15:12)
Сообщение
#7
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
Оная даже в коде уже прописано. Я застопарился на тройке умений... или дать удар штыком-прикладом или какой-нить авто выстрел и гранатамёт подствольный. В муках нереальных. +=============================================================================+ | Name: rifle винтовка | Vnum: 900017 | Area: Зона ГрейМага | Count: 899 Number: 1 +=============================================================================+ | Level: 1 (120) Cost: 0 Weight: 5/5/5 Condition: 100% (превосходно) | Hidden flags: none. | Extra flags: none. | Wear flags: инвентарь. | Item type: оружие. Values: 17 0 0 11 0 | This винтовка has 0 and 0 damage bonuses. | Attack type is укол (уколу). | Weapon flags: none. +=============================================================================+ Может лучше не rifle-винтовка а fiream-огнестрел? Чтобы всякую лабуду типа Законотворца из Mega City One тоже можно было включить в список? -------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
28 May 2011, 15:52
Сообщение
#8
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
А почему бы не сделать и то и другое?
|
|
|
28 May 2011, 16:22
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
Можно хоть стрельбу из пальца сделать, только выглядеть будет немножко глупо. А что касается данного случая, то firearms это всё-таки более общая категория чем rifles и включает в себя последнюю.
-------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
29 May 2011, 06:07
Сообщение
#10
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Да по любому разницы большой нету. Не обязательно же, чтобы ружьями был тока крафт. Мир на месте не стоит. Вполне можно будет запихать в некоторые такие зоны, как mega-city-one, всякие такие ружья с разными названиями. В общем название не важно, единственные шмотки со стабильным названием - это крафт. И даже крафт можно сренеймить. Так что разницы большой нету.
|
|
|
29 May 2011, 23:40
Сообщение
#11
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 8 раз |
Да по любому разницы большой нету. Не обязательно же, чтобы ружьями был тока крафт. Мир на месте не стоит. Вполне можно будет запихать в некоторые такие зоны, как mega-city-one, всякие такие ружья с разными названиями. В общем название не важно, единственные шмотки со стабильным названием - это крафт. И даже крафт можно сренеймить. Так что разницы большой нету. Согласен, в целом. Просто тот конкретный пистолет символизирует. -------------------- Мечтают ли дроиды об электроовцах?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:01 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |