IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Идеальные Герои, какие они?
Docent Picolan
сообщение 07 May 2008, 23:25
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 227
Спасибо сказали: 15579 раз




какими вы себе представляете идеальные герои? на какую версию они должны быть похожи? что в них должно быть? какое количество рас? сколько монстров? какие опции?

ps: идею подобной темы встречал на heroesworld - интересно что у нас на форуме скажут по этому поводу.

моё мнение - идеальные герои это герои 3, но:
1. изменяемое разрешение
2. полупрозрачность
3. доработка графики
4. 14-15 рас
5. сложная игра, баланс на высоте, до конца каждой карты приходится не терять бдительность и победа даётся действительно тяжело
6. соотвественно более умный AI

в качестве дополнения, просто пришла в голову мысль:
7. а что если? - возможность реал-таймовых сражений (битв) - было бы интересно.. битва главных героев, допустим, в конце кампании..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 07 May 2008, 23:33
Сообщение #2

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




Более большие карты, а 7 можно и убрать.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 May 2008, 23:35
Сообщение #3

   
Сообщений: 29 227
Спасибо сказали: 15579 раз




а мне как раз идея реал-таймовых битв очень импонирует. по крайней мере опционально. достаточно интересно было бы увидеть
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 07 May 2008, 23:38
Сообщение #4

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




Но это будут не Герои. Хочется RTS их море хороших думаю перечислять не надо, а вот пошаговых и фентезийных совсем мало.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 00:09 (Сообщение отредактировал Spartak - 08 May 2008, 00:10)
Сообщение #5

FFuck_oFF
Сообщений: 3 881
Спасибо сказали: 1036 раз




Цитата
7. возможность реал-таймовых сражений (битв)
посмотрим, что в миллидоре будет
сама идея очень интересна

по всем пунктам присоединяюсь к Пиколяну


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 08 May 2008, 00:12
Сообщение #6

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 638 раз




Идеал? Хм... Трудно сказать... Думаю, прежде всего это отточеный геймплей и баланс. Второе это графика... Мне, как и большинству форумчан импонирует 2д движок. Система раскачки героя из 4ки... Ну вот и все наверно smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 May 2008, 00:13
Сообщение #7

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




Цитата(Spartak @ 08 May 2008, 00:09)
Цитата
7. возможность реал-таймовых сражений (битв)
посмотрим, что в миллидоре будет
сама идея очень интересна

по всем пунктам присоединяюсь к Пиколяну

Это не Герои и это онлайн игра.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 00:15
Сообщение #8

FFuck_oFF
Сообщений: 3 881
Спасибо сказали: 1036 раз




тоесть?
Damacon, я не понял
ты про что?
Про пункты, или про реал тайм битву idontno.gif


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 May 2008, 00:17
Сообщение #9

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




Про битву.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 00:34
Сообщение #10

FFuck_oFF
Сообщений: 3 881
Спасибо сказали: 1036 раз




ну можно допустим попробовать и в обычном режиме сделать, чтобы третий игрок мог присоедениться, просто нужно лимит поставить на битвы - при долгой битве (5-6 раундов) кончаются ходы у героев
и следующий ходящий игрок может присоедениться к битве..
тут сложнее наверно, куда его сунуть в окошке меню боя...
поэтому я и хочу миллидор посмотреть - как они решили эту проблему


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 May 2008, 12:02
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 5 902
Спасибо сказали: 7411 раз




Цитата(Docent Picolan @ 07 May 2008, 23:25)
7. возможность реал-таймовых сражений (битв)

Ничего себе! У меня была такая же мысль уже давно. По моему, неплохая вещь, хотя это будет отличатся от всех героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 May 2008, 16:01
Сообщение #12

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 744
Спасибо сказали: 10285 раз




1. изменяемое разрешение - необязательно
2. полупрозрачность
3. доработка графики
4. 14-15 рас
5. сложная игра, баланс на высоте, до конца каждой карты приходится не терять бдительность и победа даётся действительно тяжело
6. соотвественно более умный AI
* любой размер карт
* дипломатия и торговля
* опционально - ходячие отряды, дерущиеся герои и туман войны
* открытость структуры игры для моддинга и скриптов
* баланс магов и воинов


опционально:
7. возможность реал-таймовых сражений (битв)
- это можно реализовать так: в начале раунда даёшь каждому команду - атаковать такого-то, перемещаться туда-то... Затем нажимаешь "Play" и все двигаются. Проходит раунд. Быстрые существа успевают отвечать всем нападающим, медленные - одному.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 17:47
Сообщение #13

   
Сообщений: 29 227
Спасибо сказали: 15579 раз




Цитата
баланс магов и воинов

вот с этим согласен. good.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 12 May 2008, 20:06
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 460 раз




Цитата(Docent Picolan @ 07 May 2008, 23:25)
какими вы себе представляете идеальные герои? на какую версию они должны быть похожи? что в них должно быть? какое количество рас? сколько монстров? какие опции?

ps: идею подобной темы встречал на heroesworld - интересно что у нас на форуме скажут по этому поводу.

моё мнение - идеальные герои это герои 3, но:
1. изменяемое разрешение
2. полупрозрачность
3. доработка графики
4. 14-15 рас
5. сложная игра, баланс на высоте, до конца каждой карты приходится не терять бдительность и победа даётся действительно тяжело
6. соотвественно более умный AI
опционально:
7. возможность реал-таймовых сражений (битв)


Это ты видимо про Battles of Might and Magic толкуешь. Правда это уже далеко не герои. Но тамошние размеры карт, куда влезает до 15 замков и остается куча свободного места, вкупе с невысокой скоростью передвижения армий дают неплохую возможность сделать что-то в промежутке между игрой пошаговой и RTS.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 May 2008, 22:02
Сообщение #15

   
Сообщений: 29 227
Спасибо сказали: 15579 раз




когда же будет подфорум для батлес... *мечтательно заводит глаза* biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 13 May 2008, 08:09
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 460 раз




Угу-угу. Вон Entuser выразил желание ознакомиться с продуктом и помочь по мере сил. Даже попробовать реализовать больше фаз поворота у юнитов обещал.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 06 Oct 2008, 00:10
Сообщение #17

Доделываю HIII:MoP2.2, в свободное от бана время.
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 37 раз




На данный момент идеальными героями для меня являются HoMM 5, исключая ненужных на мой взгляд расс Светлых и Тёмных Эльфов (они в HoMM ни к селу ни к городу). Плюс к этому соизмеримость городов с окружаемым миром (ну чтобы город выглядел как город, а не как огород с забором) и возможность героем основывать города в любом месте карты (кроме воды и скал конечно).


--------------------
не баньте меня, пожайлуста....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 06 Oct 2008, 00:17
Сообщение #18

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




XEPOMAHT, ты вначале поиграл в 5 или 3 герои? Основывать города не надо, зачем, будут что-то в духе Цивилизации...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Megaimp
сообщение 07 Oct 2008, 16:11
Сообщение #19

Member
Сообщений: 61
Спасибо сказали: 0 раз




Дисбаланс тогда будет, если основывать города. Был например на карте стратегический проход и опа - его уже нет, новый город все заблокирует.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 Oct 2008, 16:57
Сообщение #20

   
Сообщений: 29 227
Спасибо сказали: 15579 раз




любое СОЗДАНИЕ или УДАЛЕНИЕ объектов - во-первых совершенно неклассично для героев, во-вторых - очевидный дисбаланс.
единственное исключение из правил - Месторождения на которых можно построить шахты (множество раз предлагалось как идея для самых разных модов и аддонов - но достойной реализации пока не встречал).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

21 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 November 2019 - 12:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика