![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#21
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 82 раза ![]() |
Впрочем, утонченный образ лебедя перестает таковым быть у тех, кто видел его за ловлей рыбы - https://www.youtube.com/watch?v=4L9cdUe0RW4 ![]() Нормально для птицы, что не так? Мне это напомнило негативное отношение к присутствию мужа на родах жены - типа, мол, неэстетично. Смотря как относиться. Нормальный здоровый процесс, запланированный Богом. Да, был. Да, видел. Ну а с лебедями - тем более. Ну подумаешь - задом кверху поворачиваются. И что? Я не говорю, что это безобразно, но забавно же. Мы с женой любим по-доброму поржать, а на природе бываем редко, и когда в питерском парке воочию наблюдали, как два лебедя синхронно поворачиваются кверху задницей и болтают лапками, взорвались хохотом ![]() Еще по теме: Гремлины - Колпаки |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз ![]() |
Часто называю города по названию государств (Эрафия, Ав'Ли и т.п.). Потому что названия крепость, бастион, цитадель, замок для меня никаких ассоциаций не вызывают.
|
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз ![]() |
Черти - Тесто (из-за их названия в Буковском издании - "Прилипалы" Я покруче перевод видел - где они называются "Знакомые" ))![]() А джинов ещё "Гениями" называли, из-за английского genies. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза ![]() |
Гномы - дедушки
Призраки - Тряпки/Бабушки Рыцари Смерти - Тёмные Ящеры - зайцы / синие Змии (именно неулучшеные) - глисты Горгоны - Коровки Никсы - крокодилы Асиды - куры/чайки Демоны - рогалики Исчадья - плётки Адские Гончие - пёсики (чаще всего с отсылкой к Большому Кушу в переводе Гоблина) Созерцатели - глазки Чудища - Обнимашки / Обнимишки Дизмораль - птичка обосрала Атака Гидр - МУРРРР Атака Аспидов - Кусь! Передвижение Василисков - Кродёться |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз ![]() |
Черти - Тесто (из-за их названия в Буковском издании - "Прилипалы" Я покруче перевод видел - где они называются "Знакомые" ))![]() Переводы вообще забавная вещь. Я как-то играл в перевод двойки, где были "павер линчи" и (у варваров) "хата", "мазан" и "пирамид". |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
В двойке необходимо было соблюдать одинаковое количество символов в слове. Так что тут переводчикам можно только посочувствовать - выкручивались как могли.
С приживалами/знакомыми и извергами/отродьями другая ситуация - familiars в русскоязычном фэнтези-сигменте образ не устоявшийся. Помню и в кино, где они были - тоже переводили с искажением. |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() Member Сообщений: 58 Спасибо сказали: 48 раз ![]() |
Некрополь: наркоманты, некры
Темница: тёмники, подземка Причал: пиратский замок Конфлюкс: Сопряжение и ни как иначе Чудища: Бегемоты, МедведЯ Наездники на кабане: кабаны, боровы Halfling: хобит, есть перевод полурослик, а еще видел перевод подростки ![]() Заброшенная шахта: завал Армагедон: армагедец Взрыв: привычен в виде перевода: имплозия Цепная молния: цепочка Ускорение: волшебный пендель |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза ![]() |
Фениксы - петухи
Дьяволы - бараны с косой Архидьяволы - козлы с косой Исчадья - бараны с веревкой Горгоны - быки Змии - комары Виверны - гуси Мораль/дизмораль - как у Шурупа почти. Срущая/гадящая птичка) Психические элементали - психи Некрополис - город/замок трупаков -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз ![]() |
Прикольно, что уже, оказывается, была такая тема давно.
Но вообще забавно, что и тут и там в основном названия существ и героев. А вот по названиям фракций не сильно много пишут, что тут, что в древней теме. Просто у меня помимо просто фана был еще практический интерес в контексте обсуждения образов фракций. Мне показалось, что это довольно ценная была бы информация для того, чтобы сделать этакий срез непредвзятого, ассоциативного восприятия образов таковых совершенно разными людьми. Так что не забывайте про названия городов)))) -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Я сейчас на ДР к другу еду. Могу устроить там мини соцопрос )
Но результаты пожалуй только завтра. |
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
![]() Sunshine Сообщений: 299 Спасибо сказали: 289 раз ![]() |
Дендроиды - энты
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Люди, эльфы, маги, демоны, некроманты, подземелье, варвары, болото. Обычно как-то так вспоминают, особенно Оплот - эльфы и Крепость - болото. Иногда Темницу по минотаврам, редко Башню по титанам. Сопряжение не вспомнили.
Ещё из наблюдений - часто Замок называют кастлом, а Сопряжение - конфлой. Порой в одной связке с русскоязычными названиями. Возможно потому что "замок" слишком затёртое слово, плюс употребляется как синоним "города" (типа "замок демонов", "замок болотников"). |
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз ![]() |
Ещё из наблюдений - часто Замок называют кастлом, а Сопряжение - конфлой. Порой в одной связке с русскоязычными названиями. Возможно потому что "замок" слишком затёртое слово, плюс употребляется как синоним "города" (типа "замок демонов", "замок болотников"). Да, кстати. У стримеров так и вовсе постоянно смесь русскоязычных и англоязычных, а также формальных и неформальных названий встречается, с довольно стабильным распределением. Кастл, Рампарт/Рамп, Башня, Инферно/Инф, Некрополис/Некр, Темница/Данж, Цита, Болото, Конфлюкс/Конфла, Причал — примерно такой список названий типичен, кажется.Замок, Оплот и Конфлюкс... тьфу, Сопряжение (это сейчас реальная описка была, замеченная лишь при перечитывании — что лишний раз подтверждает тенденцию) редко называют по-русски, Крепость — почти никогда не называют "по-официальному". Инферно, кажется, реже всего сокращают из длинных названий, в случае Темницы преобладают русскоязычное полное название и англоязычное сокращение. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
![]() Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 017 Спасибо сказали: 9172 раза ![]() |
Из личного опыта. Оригинальные названия не пишу, думаю они угадываются без сложностей.
1) Люди, рыцари, замок, светлые. 2) Эльфы, сарай, лесные. 3) Волшебники (визарды), башня, умники. 4) Подземники, пещера, драконы. 5) Некры, некрофилы, нежить, мёртвые, кладбище. 6) Демоны, культисты, сатанисты, тёмные. 7) Варвары (барбы), мазанка, орки, гоблы. 8) Болотники, болото, ящерики. 9) Элементы и просто менты, финики, конфла. 10) Пираты, новые, морские. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз ![]() |
Конфлюкс/Конфла Довольно распространён ещё вариант "Флакс" (английское название так же сокращают — Flux — отбрасывая начало, а не конец). |
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
![]() Demigod Сообщений: 221 Спасибо сказали: 262 раза ![]() |
У нас башню называли небесным.
Перлы сестры: Призрак - ведьма Монах - песчаный человек (была карта, где они охраняли пирамиду в пустыне) Дьявол - бараныч Горгулья - бумажка (из-за анимации смерти) |
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() Power Member Сообщений: 151 Спасибо сказали: 197 раз ![]() |
Из того, что вроде еще не успели назвать, но часто слышал:
Крестоносцы - Кастрюли Дендроиды - Пеньки, Деревяхи Минотавры - Менты Мантикоры - Коты Древние Чудища - Седые Еще были "Некрокони", и "Некродраконы". Из тусовок своих помню местечковое: Гоблины - Козявки Наги - Наггетсы -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз ![]() |
Наша тусовка, выходит, нетипичная была
![]() Мы все города кроме Замка называли официальными буковскими названиями. Зато само слово "город" никогда не употребляли, заменяя его как раз-таки словом "замок". А так как словосочетание "замок Замок" звучит странновато и вносит путаницу, то его называли "людской замок", реже просто "люди". Зато когда вышла четвёрка, первое время мы называли её фракции троечными аналогами. Причём, Смерть называли Инферно, а не Некрополис - уже не помню почему, так сложилось. |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза ![]() |
Зародившееся за моими хотситами с родителями:
Магические элементали - нудисты (очевидно, имелись в виду эксгибиционисты, из-за необычной анимации атаки) Чудища - преведы Лесные/Высшие эльфы - Басковы Копейщики (до хоты) - сударушки (из-за головного убора) Монахи/Фанатики - вжухи (из-за звука при атаке), капюшоны Фениксы - фены/веники Воздушные/Штормовые элементали - тучки Нимфы - лужи Фангармы - ктулхи Адские Отродья (долго вспоминал, пытался по привычке назвать Питами - вот кого в Вейдовском списке не хватает) - садисты Амулет Гробовщика - свисток (по форме похож и тоже на шее висит) Ну, и, кстати, жаргонное название самой игры как-то никто не упомянул ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз ![]() |
В своё время я думал, как называли бы Фордж. Город чаще всего называют тремя способами:
1) По названию одного из классов, наиболее знакового для города 2) По названию псевдорасы (демоны, нежить), титульной/знаковой расы города (люди, эльфы). 3) Ну и самоназвание, естественно, никто не отменял. 4) Обобщающее название, выражающее род деятельности или среду обитания (болотники, Пираты). Руководствуясь этим, получается следующее: Техники, Киборги, Кузня. Четвертого нет, но оно и не всегда бывает. Едва ли кто-то называет нежить грязевиками, либо демонов лавово-что-то-там. -------------------- |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 10:02 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|