Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon, официальное переиздание RoE с апскейлом графики |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon, официальное переиздание RoE с апскейлом графики |
09 Dec 2014, 22:13
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Тут, как в случае с *****, ацтойный движок не важен и не нужен, важен графон. Too fat.Цитата Будет графон - будет порт под что-нибудь доброе и светлое типа VCMI. А то и под Эру, например. А где ты увидел здесь графон? Здесь "графон" по большей части в духе известного макро с Драке.
-------------------- |
|
|
09 Dec 2014, 22:15
Сообщение
#42
|
|
каменный гость Сообщений: 234 Спасибо сказали: 2194 раза |
Как оскорбительно мало внимания к деталям: [] -------------------- Поверхность обелиска - кровь, теплая на ощупь. Вы убираете руку, и перед глазами появляется надпись:_иди__те_спать_уже
-------------------- |
|
|
09 Dec 2014, 22:16
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 09 Dec 2014, 22:17)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Сейчас, походу, всеобщая деградация в геймдевелопменте (особенно в мэйнстриме). Достаточно глянуть на новую DA:I. Стараются максимизировать продажи, играя на чувствах фанатов. И как всегда, приоритетное направление - консоли. Видать, там нехилый бакс вертится. А KB + M потихоньку канает в Лету.
|
|
|
09 Dec 2014, 22:21
Сообщение
#44
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата А где ты увидел здесь графон? Здесь "графон" по большей части в духе известного макро с Драке. So what?Программное растягивание по F4 определенно хуже. |
|
|
09 Dec 2014, 22:23
(Сообщение отредактировал dr0n - 09 Dec 2014, 22:27)
Сообщение
#45
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Хмм... А мне некоторые перерисовки нравятся. Да, дракон-призрак классный, в хоту бы его. Портретики с иконками портретов некоторые неплохие получились. И сами по себе начинания хорошие. Но оно в целом действительно стало браузерку напоминать, что неприятно. Немного напильника в пэинте, и можно было бы привести к более приятному виду. Но для всех объектов на глобале это нереально работы. |
|
|
09 Dec 2014, 22:28
Сообщение
#46
|
|
каменный гость Сообщений: 234 Спасибо сказали: 2194 раза |
Если о хорошем, мне чемто нравится идея ввести как ресурс вафельные трубочки со сгущёнкой.
-------------------- Поверхность обелиска - кровь, теплая на ощупь. Вы убираете руку, и перед глазами появляется надпись:_иди__те_спать_уже
-------------------- Спасибо сказали: Mantiss, Solmyr2000, Shurup, Iv, Intofire, XEL, GORynytch, Agar, Nestor, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, FCst1, lion-killer, Dead_89, Kastore, packa, Mefista, nosferatu, Qed'Maen, Spektanto, Kislolord, J2K, Lost In The Void, Day7, Арысь-Поле, Sadness, Corkes, Black Dragon, DrSlash, Orzie, Baldr, void_17 |
|
|
09 Dec 2014, 22:30
Сообщение
#47
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
So what? А зачем вообще растягивать-то? Дальнейшее уменьшение размеров пикселей у мониторов ПК не является целесообразным (а если бы оно и имело место — никто не мешает в том же HD-моде сделать незначительный апскейл), в случае портативных платформ увеличение размеров спрайтов по сравнению с ПК-шным вообще бессмысленно — ну а проекторы, плазменные панели и т. п. предназначены для демонстрации изображения на некотором отдалении от зрителя.
Программное растягивание по F4 определенно хуже. -------------------- |
|
|
09 Dec 2014, 22:31
Сообщение
#48
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Программное растягивание по F4 определенно хуже. Доо, большие пиксели — это ужасно. То-то лучшей независимой игрой на Game Awards 2014 назвали Shovel Knight |
|
|
09 Dec 2014, 22:50
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Знаете, соседство с второй темой, где сейчас по поиску выдало наличие новых сообщений - "Программы, ставшие хуже после обновления", - наводит на мысли..
|
|
|
09 Dec 2014, 22:56
(Сообщение отредактировал Akagane - 09 Dec 2014, 22:57)
Сообщение
#50
|
|
Advanced Member Сообщений: 124 Спасибо сказали: 238 раз |
У меня создалось какое-то двоякое впечатление от увиденного. Многие декоративные объекты, которым не хватало деталей, стали лучше. Снежные горы приятно напоминают четвёрочные. А посещаемые объекты смотрятся коряво. С той степенью детализации, которая была в тройке, им хд не идёт.
Экран города халтурно склепали. У ворот замка дальняя башня вообще вылезла за стену. Я не знаю, кем нужно быть, чтобы не заметить этого при перерисовке. И не уверен, что мне нравится новая черепушка на мавзолее. Куча мелких огрех, поэтому и ламповости нет. В общем, пока низачот. ЗЫ. Судя по комментам к видео, ХД-мод Бараторча всё ещё неизвестен широким массам. |
|
|
09 Dec 2014, 23:03
Сообщение
#51
|
|
Member Сообщений: 75 Спасибо сказали: 54 раза |
Потому что широкие массы это либо школота, которая по форумам не бродит, либо народ, который забил на Герои еще до выхода ХД мода.
|
|
|
09 Dec 2014, 23:06
Сообщение
#52
|
|
Advanced Member Сообщений: 124 Спасибо сказали: 238 раз |
Потому что широкие массы это либо школота, которая по форумам не бродит, либо народ, который забил на Герои еще до выхода ХД мода. Такие, наверно, и внимания на эту перерисовку не обратили бы. А там куча народу заявляет, что "наконец-то дождались" и "готовы простить юбикам всё". |
|
|
09 Dec 2014, 23:07
(Сообщение отредактировал Axolotl - 09 Dec 2014, 23:16)
Сообщение
#53
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Вообще, конечно мне порой становится странно от принимаемых решений в подобных проектах.
Вот, как бы, размышляя в вышеупомянутой моей теме про фантазии о ремэйке тройки в ХД я имел в виду что-то такое (добавил пару своих спрайтов для сравнения). А ведь я это делал в ограниченные сроки и суммы для компании в тысячи раз меньше убиков и гораздо-гораздо меньший бюджет. И если я таки когда-нибудь возьмусь за это дело - то результат примерно таким предполагал, или даже лучше, т.к. тут я был таки сильно ограничен. -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
09 Dec 2014, 23:10
Сообщение
#54
|
|
каменный гость Сообщений: 234 Спасибо сказали: 2194 раза |
чет смотрю я на этот экран города, и сразу мысль про какойта дымящий завод, отравляющий всё и вся. а вампирница напоминает вагончик для гастарбайтеров. в середине теслаприблуда, тока почему-то красная, и та гигантская вакуумная лампа совсем лампа. старый таких ассоциаций не вызывал ) и... там на кладбище чото похожее на танк
-------------------- Поверхность обелиска - кровь, теплая на ощупь. Вы убираете руку, и перед глазами появляется надпись:_иди__те_спать_уже
-------------------- |
|
|
09 Dec 2014, 23:10
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Вообще, ХД мод от типа профессионального девелопера без апскейлинга экранов битвы, города и героя есть... откровенное нарушение Женевской конвенции.
|
|
|
09 Dec 2014, 23:12
Сообщение
#56
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Спасибо сказали: Solmyr2000, GORynytch, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, Dead_89, Mefista, Арысь-Поле, DrSlash, Theodor, Orzie, Hanz, Baldr |
|
|
09 Dec 2014, 23:26
(Сообщение отредактировал Baldr - 09 Dec 2014, 23:33)
Сообщение
#57
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 182 раза |
У ворот замка дальняя башня вообще вылезла за стену. Я не знаю, кем нужно быть, чтобы не заметить этого при перерисовке. Как это кем?! Юбисофтом! Нет, у меня противоречивое ощущение. С одной стороны, сукаблен, я давно ждал Херов на айпад. И вроде как должен визжать от счастья. Но в данном случае то ли нонконформизм, то ли дух противоречия с Юби, то ли старческий маразм мне мешает. Я сижу, ВСЕ ПРИГОРЕЛО, доспех расплавлен. И не покидает ощущение, что меня держат за дешевку, из которой можно насосать бабла, просто наняв двух лохов с фотошопом. Коммерциализация убила игроиндустрию, вот что. третьи Герои - как Война и мир, это классика, которую не ради аляповатой обложки покупают... Вроде бы... Казалось бы... |
|
|
09 Dec 2014, 23:37
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Мне эти картинки напоминают арты одного художника ,который рисовала арты для тройки . Но я забыл его имя . Но работы почти такие-же как и эта версия ...
|
|
|
09 Dec 2014, 23:39
Сообщение
#59
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Спасибо сказали: |
|
|
09 Dec 2014, 23:45
Сообщение
#60
|
|
каменный гость Сообщений: 234 Спасибо сказали: 2194 раза |
хм а вариант
-------------------- Поверхность обелиска - кровь, теплая на ощупь. Вы убираете руку, и перед глазами появляется надпись:_иди__те_спать_уже
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:40 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |