IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Paladin
Gloin
сообщение 27 Apr 2008, 16:18
Сообщение #21

thick as a brick
Сообщений: 898
Спасибо сказали: 23 раза




Помнится Ольга три, или 4 кавалерии водила, но танцы ещё те были, во время сбора группы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DimedroL
сообщение 27 Apr 2008, 16:32
Сообщение #22

AVE DARKNESS!!!
Сообщений: 961
Спасибо сказали: 1 раз




У меня раньше некр из Башни был. Я тоже по 4 мертвые кавалерии водил. И тогда петы не уносили так. Надо было ещё много чего сделать, чтобы петы забили жертву. Я вот вообще боялся на варриора нападать - за 1-3 бт он варпалами рвал всю группу. Но по сути, этого хватало для обкаста самого варриора.


--------------------
-=Кровавая ГэБня=- (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gloin
сообщение 27 Apr 2008, 17:08 (Сообщение отредактировал Gloin - 27 Apr 2008, 17:08)
Сообщение #23

thick as a brick
Сообщений: 898
Спасибо сказали: 23 раза




Я не про те времена, Ольга где-то 4 месяца назад играла, может и сейчас можно кавалерий начармить. Хотя точно не АПом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DimedroL
сообщение 27 Apr 2008, 19:24
Сообщение #24

AVE DARKNESS!!!
Сообщений: 961
Спасибо сказали: 1 раз




Можно и АП. А ты видел этих кавалеристов? Да они за 3в падают.


--------------------
-=Кровавая ГэБня=- (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Apr 2008, 09:30
Сообщение #25

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Grivus @ 27 Apr 2008, 02:15)
Грэй, вот не надо, что только чарм элиток пофиксили. Раньше было одеваешь 2 меча молний на очару и с большой долей вероятности молния прилетала во врага - работа fight_prog при шмотке на мобе была пофиксена.

Это уже к чармисам мало относится. Это больше вопрос баланса был, который пришлось решить.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эрхаст
сообщение 28 Apr 2008, 11:46
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 1 027
Спасибо сказали: 2 раза




Лвл в мобе не главное... резисты, акты, ранки и т.д.
И воин полюбому всех порвёт! smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 28 Apr 2008, 12:57
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Такую штуку замечал - моб, кастующий в бою чуть ли не каждый бт боевой закл после зачаровывания переставал это делать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Apr 2008, 14:07
Сообщение #28

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Конечно, мозг-то задурманен smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Oct 2009, 11:36
Сообщение #29

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Не смог найти тему только по Палам, поднял эту.

В общем как впечатления от Божественной Спеки и талантов?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 07 May 2010, 16:47 (Сообщение отредактировал Traun - 18 Oct 2010, 14:14)
Сообщение #30

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




КАК РАЗМНОЖАЮТСЯ ЁЖИКИ, ИЛИ ЗАМЕТКИ ИЗ ЖИЗНИ ОДНОГО ПАЛАДИНА.

"Подняв старый отцовский тяжеленный фламберг, юноша с одухотворенным выражением лица зашагал дальше по дороге, напевая светлые гимны. Жители деревни смотрели на него как на идиота, с пониманием."

Внимание!

(Обзор сделан для эльфа-паладина с перекосом в сторону молитв.)


Итак, Вы решили стать доблестным защитником угнетенных, карающей Божьей дланью, истребителем нечисти и т.п. и т.д. и пр. и др.
Посмотрим, что у Вас есть из базовых скиллов и спеллов (точнее, молитв):
Цитата
oskill all:
Уровень  1: dagger                          100%  lance                             1% 
            mace                              1%  spear                             1% 
            sword                           100%  dodge                             1% 
            hand to hand                      1%  request                         100% 
Уровень  2: shield block                     н/д  rescue                           н/д 
Уровень  3: parry                            н/д 
Уровень 10: grace                            н/д  sharp senses                     н/д 
Уровень 20: zeal                             н/д 
Уровень 25: riding                           н/д 
Уровень 30: improved benediction             н/д  stance                           н/д 
Уровень 35: counter                          н/д 
Уровень 38: crucify                          н/д 
Уровень 45: mount control                    н/д 
Уровень 48: second weapon                    н/д 
Уровень 73: charge                           н/д 

ospell all:
Уровень  1: cure light                        1% 
Уровень  7: cure serious                     н/д 
Уровень 10: wrath                            н/д  truevision                       н/д 
Уровень 12: holy word                        н/д 
Уровень 13: create food                      н/д  create water                     н/д 
Уровень 14: cure critical                    н/д 
Уровень 20: word of recall                   н/д 
Уровень 24: speed                            н/д 
Уровень 28: holy cross                       н/д 
Уровень 29: golden aura                      н/д 
Уровень 30: sanctuary                        н/д 
Уровень 40: ray of truth                     н/д 
Уровень 46: stone skin                       н/д 
Уровень 51: sanctify lands                   н/д  call pegasi                      н/д 
Уровень 60: turn                             н/д 
Из специальностей нам доступны:
Цитата
+== Specializations ==============================================================+
| [0] Spear               : Spear/lance/polearm weapon specialization.
| [0] Mace                : One handed mace weapon specialization.
| [0] Sword               : One handed sword weapon specialization.
| [0] Long sword          : Long sword weapon specialization.
| [0] Lance               : Lance specialization.
| [0] Autobattle          : Auto attacks specialization.
| [0] Hand to hand        : Hand to hand specialization.
| [0] Faith               : Faith specialization.
| [0] Light miracles      : Light miracles specialization.
| [0] Holy miracles       : Holy miracles specialization.
| [0] Divine miracles     : Divine miracles specialization.
| [0] Curative miracles   : Curative miracles specialization.
+=============================================================================+

Также имеются и таланты:
Цитата
+== TALENTS     ========================================================================+
| [ 0/10] Lay Hands                     : No special requirements.
| [ 0/ 5] Adv Lay Hands                 : PreTalent Lay Hands [10].
| [ 0/10] Pain Inverter                 : No special requirements.
| [ 0/10] Mana Inverter                 : No special requirements.
| [ 0/ 5] Reversal of Damage            : No special requirements.
| [ 0/10] Gifth of Health               : Req 30 rank.
| [ 0/ 1] Avatara                       : PreTalent Gifth of Health [1]. Req 40 rank.
+===============================================================================
========+

Вот такой нехитрый набор истинного воина Света. Раз уж Вы решили, что Вам подходит крепкая молитва, а не твердая рука, то из специальностей мы будем брать вот такие: light miracles, divine miracles и faith.
Цитата
+===============================================================
==============+
| [0] Light miracles      : Light miracles specialization.
|
| Classes: paladin.
|
| Rank (1) Skill light arrow (  0%).
| Rank (1) Skill light bolt (  0%).
| Rank (2) Skill light spear (  0%).
| Rank (2) Skill light blast (  0%).
| Rank (3) Skill light lance (  0%).
| Rank (4) Skill light ball (  0%).
| Rank (4) Skill light ring (  0%).
| Rank (5) Skill light ward (  0%).
| Rank (5) Skill curse of light (  0%).
| Rank (6) Skill bless of light (  0%).
+=============================================================================+
+=============================================================================+
| [0] Divine miracles     : Divine miracles specialization.
|
| Classes: paladin.
|
| Rank (1) Skill pacifism (  0%).
| Rank (2) Skill exorcism (  0%).
| Rank (3) Skill lay hands (  0%).
| Rank (4) Skill pain inverter (  0%).
| Rank (5) Skill reversal of damage (  0%).
| Rank (6) Skill avatara (  0%).
+=============================================================================+
+=============================================================================+
| [0] Faith               : Faith specialization.
|
| Classes: druid paladin cleric occultist priest.
|
| Rank (1) Skill faith (  0%).
| Rank (2) Skill improved attack (  0%).
| Rank (3) Skill make prayer book (  0%).
| Rank (4) Skill true faith (  0%).
+=============================================================================+
Информация по классу (classshow paladin) нам недвусмысленно показывает, что носить мы можем вещи как по типу "броня", так и по типу "одежда", а наши статы будут иметь следующий вид:
Цитата
+-------------------------------------------------------------------------+
| Name: paladin[Pal] RusName: паладин[Пал]
+-------------------------------------------------------------------------+
| Stats: сила +4 интеллект  0 мудрость +4 ловкость  0 телосложение +4
| Flags: маг воин
| Sex restrict: нейтральный мужской женский
+-------------------------------------------------------------------------+
Для того, чтобы наши молитвы были крепкими и запоминались врагу надолго, совершенно очевидно, что доблестный паладин в нашем случае просто обязан быть интеллектуалом. Так что при генерации персонажа я бы советовал брать int1, int2. В итоге вместо 18 интеллекта получим 21.
А поскольку мы выбрали расу эльфов, то получаем и соответствующие умения.
Цитата
? grace
GRACE ГРАЦИЯ
Это автоматическое умение увеличивает увертку (dodge).

? sharp senses
ОСТРЫЕ ЧУВСТВА SHARP SENSES
Это автоматическое умение помогает обнаруживать ловушки.
Как одеваться паладину? Во-первых, в светлые (не путать со святыми!) артефакты, что даст нам лишнее penetrate to light. Разброс параметров на артефактах примерно такой: 3 слота (туловище, плечи, колени) на ас, 2 слота (пояс, плащ) на хп, остальное - на бкаст. Да! светилки и то что летает вокруг в принципе тоже на хп лучше одевать.
Какую из специализаций лучше развивать в первую очередь? В первую очередь я бы советовал взять специалзацию меча, и сделать штук 10 мечей. После чего с чувством выполненного долга забыть эту специализацию (раз уж решили быть в молитвах). Что развивать после мечей - в целом неважно, лично я упор делал на 'light miracles'. В итоге на 1м уровне я довольно сносно (советую именно на 1м уровне на манекенах и замастерить все что можем) овладел 4 молитвами этой специализации:
Цитата
  Rank (1) Skill light arrow (100%).
| Rank (1) Skill light bolt (100%).
| Rank (2) Skill light spear (100%).
| Rank (2) Skill light blast (100%).
| Rank (3) Skill light lance (100%).
| Rank (4) Skill light ball (100%).
| Rank (4) Skill light ring (100%).
Это позволило мне левелить фактически с начальных уровней, собирая мобов в одну комнату с помощью light bolt (минимальная задержка по скорости чтения заклинания + ранговое) и круша их всех сразу с помощью light ring. Сразу скажу, что данный метод успешно зарекомендовал себя практически для всех диапазонов уровней.
Если говорить вкратце по специализации 'light miracles', могу сказать, что ранговые молитвы у нас light bolt, light spear, light lance, light ball (она еще и арийная), а клозовые - light blast и light ring (тоже арийная). 'light ward' вешает на нас 10% сопротивления к свету, 'curse of light' проклинает противника, уменьшая его сопротивление к свету на 10%, а 'bless of light' вешает на нас 10% проникновения (penetrate) света.

Если судить по нашим скиллам, то может показаться, что меч да щит вкупе с блоком щита и парированием - лучший спобос бить мобов. Однако, в случае пала с молитвами, гораздо лучше будет бродить с мечом и молитвенником (увеличивает уровень молитв на 10, берется в spec faith - опять же, можно на 1м уровне сделать 10 молитвенников, после чего забыть эту специализацию и вложиться в 'light miracles') или же с двуручным посохом, который можете попросить у кого-нибудь из магов. ИМХО посох круче меча и молитвенника, вотъ такъ вотъ smile.gif.
Достигнув 10 уровня, у нас появляются очки специализации, и мой совет - не развивайте дальше 'light miracles', я бы советовал начать раскачивать 'divine miracles'. Дело в том, что таланты у паладина практически полностью завязаны именно на эту специализацию, поэтому её и будем раскачивать. К 40 уровню у вас в этом случае будет 4 очка специализации, которые позволят нам изучить скиллы pacifism, exorcism, 'lay hands' и 'pain inverter'. О последнем стоит упомянуть детальнее:
Цитата
skillshow 'pain inverter'
...
Description:
[Преобразовывает 5% от получаемого урона в жизни, но не более 10% от максимального количества жизней.]
Как только он у вас появится, постарайтесь потратить некоторое время, оторвавшись от левелинга и прокачав его на 100%. Нормально работать он будет только при 100%, до этого его использование бессмысленно.
Детально останавливаться на талантах не буду, информация по ним и так доступна при наборе команды talent <название таланта>.
Вернемся к базовым скиллам и спеллам паладина. Что из них необходимо паладину с молитвами? Это скиллы truevision, zeal, crucify, improved benediction, counter, mount control, а также молитвы wrath (другой тип повреждений, полезно если Вам попался моб, иммунный к свету), word of recall, speed, golden aura, sanctuary, ray of truth (хоть и слабоват по повреждению, но вешает на противника curse), stone skin, call pegasi, turn. Это наиболее используемые молитвы.
На 91м уровне вышеуказанные скиллы будут давать нам примерно такую картину:
Цитата
Умение:                    zeal: изменяет armor class на 140 на 60 часов.
                               : изменяет damroll на 30 на 60 часов.
                               : изменяет hitroll на 30 на 60 часов.
Чудо:               golden aura: изменяет saves на -10 на 72 часа.
                               : изменяет hitroll на 13 на 72 часа.
                               : добавляет 'protect_evil' аффект на 72 часа.
Сила:                truevision: добавляет 'detect_undead' аффект на 7 часов.
                               : добавляет 'detect_good' аффект на 7 часов.
                               : добавляет 'detect_evil' аффект на 7 часов.
                               : добавляет 'detect_magic' аффект на 7 часов.
                               : добавляет 'detect_invis' аффект на 7 часов.
Чудо:                     speed: изменяет haste на 40 на 29 часов.
Чудо:                 sanctuary: добавляет сопротивляемость к 'weapon' на 29 часов.
                               : добавляет сопротивляемость к 'magic' на 29 часов.
Чудо:                stone skin: на 30 часов.
Умение:                 crucify: изменяет damage на 91 на 29 часов.
В вопросе выбора талантов наиболее живучей для ПК показала себя схема:
Цитата
+== TALENTS     ========================================================================+
| [10/10] Lay Hands                     : No special requirements.
| [ 5/ 5] Adv Lay Hands                 : PreTalent Lay Hands [10].
| [10/10] Pain Inverter                 : No special requirements.
| [ 0/10] Mana Inverter                 : No special requirements.
| [ 5/ 5] Reversal of Damage            : No special requirements.
| [10/10] Gifth of Health               : Req 30 rank.
| [ 1/ 1] Avatara                       : PreTalent Gifth of Health [1]. Req 40 rank.
+===============================================================================
========+
Благодаря такому распределению талантов, мы получили:
Цитата
Умение:                 avatara: добавляет сопротивляемость к 'magic' на 4 часа.
                               : изменяет hp на 9100 на 4 часа.
                               : изменяет haste на 20 на 4 часа.
                               : изменяет damage на 91 на 4 часа.
А lay hands дал нам
Цитата
Тепло разливается по твоему телу. [+1269]
при кулдауне в 0 тиков. Весьма неплохо при затрате в 350 маны и 7вейтах под аффектом скорости.

Выводы: На даный момент паладин как класс вполне приемлимо смотрится в общей картине баланса/дисбаланса остальных классов. Это относится как к паладинам с молитвами, так и к паладинам-дамагерам (хоть в этом обзоре про них речь и не шла).
Паладин с молитвами, одетый в бкаст, з слота ас/свс и хп (нужно для pain inverter) представляет собой грозную силу против магов любой направленности (аватара даёт 80% резиста к магии+20% от sanctuary и свс) на время действия скилла avatara. Хоть это состояние и длится всего 4 тика, но тем не менее, мага реально найти и убить. Световая пика (light lance) под 60% скорости (avatara + speed) даёт нам возможность снять с противника рангом при критическом касте порядка 5К его жизни. При наличии пилюли с детектом улучшенной невидимости, зелья лечения слепоты, а также свитка с паутиной у паладина и не совсем кривых рук, растущих из плечей, магов не спасают даже лимитные обьекты с автокастом. Единственная трудность возникает с ведьмами/варлоками и их шокирующими ловушками. Однако, расовый скилл позволяет подопытному паладину-эльфу избегать таких ловушек лучше других рас.
В отношении воиноподобных классов паладин с молитвами тоже показывает неплохие результаты, в основном за счет хорошего количества жизней от аватары. Тем не менее, я считаю что шансы паладина выше 50% на победу появляются только против нежити, и в случае если паладин повесит проклятье света+экзорцизм (который тоже ухудшает сопротивление к свету) на врага. В остальном отношении (даже при задействовании pacifism) у противников спокойно работает тактика "убежать и подождать спадения аватары", после чего в течении почти 10 тиков паладин может только и надеяться на ранговую пику в сочетании с криворукостью противника.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Молодой
сообщение 02 Jul 2010, 20:56
Сообщение #31

Небритый очкарик
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 9 раз




Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [144]
Твой свет больно задевает доктора. [11]
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [147]
Твой свет повреждает доктора. [13]
Доктор уклонился от твоей атаки.
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [133]
Твой свет повреждает доктора. [13]
Ты наносишь критический удар!
Твой рассекающий удар >> АННИГИЛИРУЕТ << доктора. [336]
Твой свет сильно ранит доктора. [28]
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [151]
Твой свет больно задевает доктора. [12]
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [150]
Твой свет повреждает доктора. [14]
Тяжёлый удар доктора ** СОКРУШАЕТ ** тебя. [129]
Ты преобразовываешь часть урона в жизни! [+12]
Доктор бьется в предсмертных муках [2674].

чет я не понимаю.. нафиг ТАКОЙ преобразователь боли??

| [10/10] Преобразователь Боли : Req 10 rank.
| [ 5/ 5] Преобразователь Маны : Req 10 rank.

| [10/10] Преобразователь Боли :
| Requires 10 spent talent points.
| Classes: paladin.
|
| Каждый ранк этого таланта увеличивает преобразованное здоровье на 10%.


| [ 5/ 5] Преобразователь Маны :
| Requires 10 spent talent points.
| Classes: paladin.
|
| Наличие этого таланта добавляет к умению 'pain inverter' возможность
| преобразовывать урон и в ману, а каждый ранк этого таланта увеличивает
| количество преобразованной маны на 20% от преобразованного здоровья.

а преобразованием маны тут и не пахнет!!! Хорошо если один раз в двадцать попаданий сработает dry.gif


--------------------
Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 02 Jul 2010, 21:13
Сообщение #32

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




А каким по твоему должен быть преобразователь боли?

Преобразование маны, наверно работает только когода у тебя маны не 100%,


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Молодой
сообщение 02 Jul 2010, 22:03 (Сообщение отредактировал Молодой - 02 Jul 2010, 22:33)
Сообщение #33

Небритый очкарик
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 9 раз




Ну ладно.. с болью я промахнулся.. уже повнимательнее хэлп прочел.. но с маной.. я ману трачу как низнамо кто.. а преобразовыватся не хочет!!


кстать судя по описанию таланта маны должно востанавливаться столько же сколько и хп, а мне в лучшем случае востанавливает +5!!


--------------------
Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jinjer
сообщение 05 Jul 2010, 11:24
Сообщение #34

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 349
Спасибо сказали: 4 раза




Как я понял в свое прохождение паладином, преобразование возвращает 10% урона. Вкачанный талант позволит преобразовать 20% от урона. Что, имхо, никчемная величина в масштабах мира.

Особенно на мелких левелах, когда, казалось бы это должно помогать качаться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Молодой
сообщение 05 Jul 2010, 21:37
Сообщение #35

Небритый очкарик
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 9 раз




А вкаченный талант по рестору маны... должен востанавливать маны СТОЛЬКО ЖЕ сколько и хп!! это важно.. так как у пала реген маны никакой.. Так хоть этим возвращать dry.gif


--------------------
Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 06 Jul 2010, 11:28
Сообщение #36

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Да где-то глюк - реально мало восстанавливает. Перепишу эту часть кода.

Цитата(Jinjer @ 05 Jul 2010, 12:24)
Как я понял в свое прохождение паладином, преобразование возвращает 10% урона. Вкачанный талант позволит преобразовать 20% от урона. Что, имхо, никчемная величина в масштабах мира.

Особенно на мелких левелах, когда, казалось бы это должно помогать качаться.

Охренеть это с каких это пор 20% никчёмная величина? Давай отрежем у тебя 20% от твоего тела - это же фигня по сравнению с РЛ!!! Кому-то надо меньше кушать.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 06 Jul 2010, 21:14
Сообщение #37

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(GrayMage @ 06 Jul 2010, 12:28)
Да где-то глюк - реально мало восстанавливает. Перепишу эту часть кода.

Код
Ты преобразовываешь часть урона в жизни и ману! [+70] [+70]
Ждите ребута smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jinjer
сообщение 07 Jul 2010, 10:12
Сообщение #38

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 349
Спасибо сказали: 4 раза




Воооооооооооооооооооооот!

%)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 07 Jul 2010, 11:40
Сообщение #39

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




и ребут был


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Молодой
сообщение 07 Jul 2010, 22:22
Сообщение #40

Небритый очкарик
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 9 раз




Ты преобразовываешь часть урона в жизни и ману! [+70] [+70]



ааааааааааааа.... Грей я тоже так хачу crazy.gif штоб мну били на перемалывает, а я востанавливал ТАК shum_lol.gif


--------------------
Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 12:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика