IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
Theodor
сообщение 02 Jan 2019, 01:03
Сообщение #21

"...И никто не властен менять музыку вопреки мне"
Сообщений: 502
Спасибо сказали: 850 раз




Я даже не знаю, что сказать. Этот анонс, на мой взгляд, круче любой крупной обновы последних лет.
Очень радует, что таки стим-панк, а не сай-фай)
Отчетливо прослеживаются соборовские элементы (двеллинг и город на карте, юнит, напоминающий вичхантера), и это безумно радует. Концепты прекрасно друг друга дополняют, тогда как собор сам по себе мало жизнеспособен.
Не меньше радости от того, что один из показанных героев относится к дварфам (я ведь прав?), т.е. тема гномов наконец-то будет раскрыта.
У меня уже глаза разбегаются от огромного количества открывающихся ролей)) Это и колонисты (конфронтация с крепостью / цитаделью), и дети постапокалипсиса (конфронтация с инферно / некрополем), и банальное противостояние технологий и магии (с башней / сопряжением), и черт знает что еще. В общем, та фракция, которая встанет в игру как влитая.

Вообще, не терпится узнать подробности! Вот просто, сижу как на иголках... Эх.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
USBhere
сообщение 02 Jan 2019, 01:17
Сообщение #22

Здесь все.
Сообщений: 243
Спасибо сказали: 472 раза




Цитата(Theodor @ 02 Jan 2019, 01:03) *
Я даже не знаю, что сказать. Этот анонс, на мой взгляд, круче любой крупной обновы последних лет.
Очень радует, что таки стим-панк, а не сай-фай)
Отчетливо прослеживаются соборовские элементы (двеллинг и город на карте, юнит, напоминающий вичхантера), и это безумно радует. Концепты прекрасно друг друга дополняют, тогда как собор сам по себе мало жизнеспособен.
Не меньше радости от того, что один из показанных героев относится к дварфам (я ведь прав?), т.е. тема гномов наконец-то будет раскрыта.
У меня уже глаза разбегаются от огромного количества открывающихся ролей)) Это и колонисты (конфронтация с крепостью / цитаделью), и дети постапокалипсиса (конфронтация с инферно / некрополем), и банальное противостояние технологий и магии (с башней / сопряжением), и черт знает что еще. В общем, та фракция, которая встанет в игру как влитая.

Вообще, не терпится узнать подробности! Вот просто, сижу как на иголках... Эх.

Самое забавное, что переплетение в Фабрике соборовских и форджевских элементов, дает возможность сжигать иноверцев и еретиков в огне инквизиции с помощью пироманьяков biggrin.gif


--------------------
Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Шалвенд
сообщение 02 Jan 2019, 03:44
Сообщение #23

Элементалист
Сообщений: 877
Спасибо сказали: 398 раз




Цитата(FCst1 @ 02 Jan 2019, 05:22) *
Цитата(Joric @ 02 Jan 2019, 00:42) *
У хоты есть дискорд?Кто может ссылку на него кинуть?
https://discord.gg/aT3Pvz

Вот блин, дискорд есть, а я и не знал. Присоединяюсь!)


--------------------
I wanna be the very best
Batman ever was!
To fight crime is my real test
Justice is my cause!
Batman GO!
Gotta catch'em all!
Shoot at me and I'll punch you!
Batman GOOOOO!
Batman GO!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Jan 2019, 04:14
Сообщение #24

   
Сообщений: 28 965
Спасибо сказали: 14386 раз




Дискорд-канал был создан в начале декабря, относительно недавно. По инициативе администрации лобби HotA. Команда там тоже числится, но основная активность (и присутствие) со стороны именно админов/модераторов лобби. В целом, русскоязычный сегмент требует развития. Англоязычный и польский сейчас гораздо активнее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KPATOC
сообщение 02 Jan 2019, 07:31
Сообщение #25

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 23 раза




У меня теперь миллиард вопросов после этого видео!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 00:02
Сообщение #26

Мне бы работать создателем снов, мне б сочинять заводную любовь
Сообщений: 151
Спасибо сказали: 143 раза




Если в целом, то я в четвёртом юните различаю мозгососа прямиком с M&M. Насколько я помню, подобный юнит был реализован в VCMI. Вопрос: планируется ли работа над макетом сиим или какие-то фантазии на его тему?


--------------------
Я - гротескный принц,
Не знающий границ,
Засохший в твоих снах,
Усну в твоих руках,
Скажи мне вес'ка ганн...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 03 Jan 2019, 00:15 (Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 03 Jan 2019, 10:08)
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 311
Спасибо сказали: 113 раза




Цитата(Inquisitor @ 03 Jan 2019, 00:02) *
Если в целом, то я в четвёртом юните различаю мозгососа прямиком с M&M. Насколько я помню, подобный юнит был реализован в VCMI. Вопрос: планируется ли работа над макетом сиим или какие-то фантазии на его тему?

По моему это что то вроде дракона.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 11:07
Сообщение #28

Мне бы работать создателем снов, мне б сочинять заводную любовь
Сообщений: 151
Спасибо сказали: 143 раза




Ну не, это либо химера, либо мозгосос. И тот, и другой образ мне очень бы пригодились, как РПГ-картостроителю, но у мозгососа вариантов развития больше... ИМХО, ессно.


--------------------
Я - гротескный принц,
Не знающий границ,
Засохший в твоих снах,
Усну в твоих руках,
Скажи мне вес'ка ганн...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lokken
сообщение 03 Jan 2019, 11:11
Сообщение #29

God
Сообщений: 271
Спасибо сказали: 494 раза




Цитата(Striker X Fenix @ 03 Jan 2019, 00:15) *
По моему это что то вроде дракона.

Судя по иконке, да. К тому же, показанное в ролике жилище называлось серпентарием, что вполне намекает на змеиное/драконье происхождение одного из существ замка.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ermelloth
сообщение 03 Jan 2019, 11:12 (Сообщение отредактировал Ermelloth - 03 Jan 2019, 11:20)
Сообщение #30

Newbie
Сообщений: 20
Спасибо сказали: 25 раз




Ого, неужели Мозгосос из окрестностей Castle Ironfist / Darkmoor из ММ6 Mandate of Haven? Вауsmile.gif

P.S. Аж сразу в ММ6 поиграть захотелось. Благо, у меня вся коллекция имеется (6-7-8).


--------------------
Дмитрий Логан aka Ermelloth,
Магистр Портала Героев www.heroesportal.net


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 03 Jan 2019, 11:22
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 5 878
Спасибо сказали: 7361 раз




По-моему, это что-то вроде никса. Странно было бы видеть мозгососа в Фабрике.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 03 Jan 2019, 12:36 (Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 03 Jan 2019, 12:36)
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 311
Спасибо сказали: 113 раза






Что то подобное может, учитывая концепт города, появится в Фабрике.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 03 Jan 2019, 12:59 (Сообщение отредактировал Сулейман - 03 Jan 2019, 13:02)
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 2 414
Спасибо сказали: 3478 раз




Минутка гнева на то что форджу сделали нейтральный алаймент.

По-моему бытует какой-то современный задравший уже "серый" подход к фракциям, мол и добрые могут быть и злые, и неопределенные, вот и получаются всегда нейтралы. Была у меня надежда, что все-таки запилят фордж как чисто злой город. Для фентези в старых традициях, все гораздо проще с определением добра и зла, какими бы неоднозначными вы не придумывали магов и людей, они в этом спектре "добрые" - несущие цивилизацию в лучшем стиле Киплинга с ружьем и букварем в мир диких орков и прерий (если мы хотим говорить о исторической основе возникновения фентези как жанра). Технократы обычно злые, и надо постараться над образом чтобы вписать их в высокое фентези как добрых, но и такими их можно сделать. Нейтральными же будут изоляционисты, силы природы, короче фракции лишенные воли нацеленной на преобразование мира.
Технократы самой своей сутью это вот ни разу не нейтралы. Обидно что команда таки наступила на эти "серые" грабли, хотя очень ожидаемо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 13:17 (Сообщение отредактировал Inquisitor - 03 Jan 2019, 13:18)
Сообщение #34

Мне бы работать создателем снов, мне б сочинять заводную любовь
Сообщений: 151
Спасибо сказали: 143 раза




Цитата(IQUARE @ 03 Jan 2019, 11:22) *
По-моему, это что-то вроде никса. Странно было бы видеть мозгососа в Фабрике.

Ага, ага, но все же


--------------------
Я - гротескный принц,
Не знающий границ,
Засохший в твоих снах,
Усну в твоих руках,
Скажи мне вес'ка ганн...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 03 Jan 2019, 13:23
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 1 010
Спасибо сказали: 1528 раз




По поводу монстра. С чего бы в технограде быть обычному представителю фауны? Нелогично. А учитывая, что кибернетических элементов на нём не видно - скорее всего это какой-то мутант-франкенштейн, искуственно выведенный или наоборот неудачный результат каких-то экспериментов, если и похожий на традиционных персонажей ММ, то весьма отдалённо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Дядя Глеб
сообщение 03 Jan 2019, 13:34
Сообщение #36


Сообщений: 27
Спасибо сказали: 34 раза




Коатли же. Название двеллинга как раз подходит.


--------------------
Твой злейший враг — это твоя нервная система.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 03 Jan 2019, 13:36
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 1 010
Спасибо сказали: 1528 раз




А название двеллинга-то откуда известно? Или я что-то пропустил?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Дядя Глеб
сообщение 03 Jan 2019, 13:43
Сообщение #38


Сообщений: 27
Спасибо сказали: 34 раза




Цитата(hommer @ 03 Jan 2019, 13:36) *
А название двеллинга-то откуда известно? Или я что-то пропустил?

В видео на него мышкой наводят и внизу показывается название.


--------------------
Твой злейший враг — это твоя нервная система.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 03 Jan 2019, 13:44
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 311
Спасибо сказали: 113 раза




Цитата(hommer @ 03 Jan 2019, 13:36) *
А название двеллинга-то откуда известно? Или я что-то пропустил?

Из геймплейного ролика 0:32
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 03 Jan 2019, 14:11 (Сообщение отредактировал ZahaR - 03 Jan 2019, 14:12)
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 459
Спасибо сказали: 141 раз




Цитата(Docent Picolan @ 01 Jan 2019, 05:52) *


После сошедших на "нет" разговоров о разработке Форджа, не покидало предчувствие чего-то подобного. Вброса информации о новом городе.
Но, честно говоря, ждал или, можно даже сказать, лелеял надежду, что будет объявление о выходе Бастиона в рамках HotA.
Но, видно, не судьба.


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

14 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 January 2019 - 00:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика