IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

61 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
Axolotl
сообщение 27 Jan 2019, 23:27 (Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Jan 2019, 23:27)
Сообщение #261

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16350 раз




Цитата(SilverSerpent @ 15 Jan 2019, 23:28) *
С вашего позволения не удержусь и вмешаюсь в дискуссию.
Цитата(Axolotl @ 15 Jan 2019, 10:53) *
Стимпанк придумали чисто по созвучию, а вот по смыслу там мало общего.

Не совсем. Один из важнейших романов в жанре стимпанка - "Машина различий" - был написан отцами-основателями киберпанка - Гибсоном и Стерлингом. Отсюда и название для жанра появилось.


Название раньше появилось. В викистатье есть история возникновения с пруфами.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 28 Jan 2019, 00:22
Сообщение #262

   
Сообщений: 29 134
Спасибо сказали: 15328 раз




Цитата
Кстати, а после конца записи ролика что происходит?

Появляется логотип.
Заканчивается ход игрока, ему ведь очков передвижения не хватило для нападения. На ходе оппонента, скорее всего, Аджиту кранты — у Тодда армия посильнее.

Модели юнитов в процессе разработки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 28 Jan 2019, 02:42
Сообщение #263

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 655
Спасибо сказали: 10129 раз




Цитата(Docent Picolan @ 28 Jan 2019, 00:22) *
Цитата
Кстати, а после конца записи ролика что происходит?

Появляется логотип.
Заканчивается ход игрока, ему ведь очков передвижения не хватило для нападения. На ходе оппонента, скорее всего, Аджиту кранты — у Тодда армия посильнее.

Модели юнитов в процессе разработки.

Вот надо было ему Хижину и Учёного посещать...
Надо бы сейв-лоад и успеть напасть на город ))


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 28 Jan 2019, 14:52
Сообщение #264

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




Трям... Вот пример того как аутентично стрелки в стиле да Винчи вписываются в мир "Героев"


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SilverSerpent
сообщение 29 Jan 2019, 00:53
Сообщение #265

Newbie
Сообщений: 12
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата(Axolotl @ 27 Jan 2019, 23:27) *
Название раньше появилось. В викистатье есть история возникновения с пруфами.

Хм, ваша правда. С самого детства думал, что дело исключительно в Гибсоне и Стерлинге - казалось логичным.

Господа разработчики, я тут подметил такую вещь, что вы любите использовать argumentum ad pooshka smile.gif, когда обосновываете правомерность введения огнестрела в мир героев. И если пираты со своим кремниевым оружием особых нареканий не вызывают, то классический персонаж вестерна, вооруженный не менее классическим револьвером, требует уже несколько большего, чем просто порох; и я говорю даже не про барабан. Не забывайте про огромную разницу между кремниевым и капсюльным замком, а также тот факт, что сам капсюль не смог бы появиться без изобретения гремучей ртути. А по-хорошему также нужна бертолетова соль и гремучее серебро.
Одним порохом здесь не обойтись - необходима химия как уже состоявшаяся наука, а для появления любой науки требуется определённые условия и немалое время.
Даже несмотря на то, что вы реализуете консервативный вариант технограда, без всяких бластеров и кибернаг, он, тем не менее, имеет огромный научно-технический отрыв по сравнению даже с самыми продвинутыми соседями. Просто посмотрите сколько времени прошло с периода расцвета пиратства в карибском бассейне и эрой пара. И ведь эти эпохи разделяют не какие-то годы застоя - а целая Эпоха Просвещения.
В общем, надеюсь, такой отрыв будет иметь достойное объяснение.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 29 Jan 2019, 01:00
Сообщение #266

   
Сообщений: 29 134
Спасибо сказали: 15328 раз




Цитата
классический персонаж вестерна, вооруженный не менее классическим револьвером

В статье отдельно отмечал этот момент: "Основное отличие актуального Охотника от концепт-арта — изменения в оружии. Помимо того, что можно назвать аналогом «револьвера», апгрейд Стрелка получит в распоряжение и то, что можно назвать аналогом «винтовки». Намеренно выражаюсь в расплывчатых формулировках, конкретика по внешности оружия и механике его действия будет показана позже."

Недаром в кавычки названия оружия поставил и добавил слово "аналог". Но, в целом, даже всамделишные револьверы и винтовки — не такой уж большой скачок в рамках традиционного стимпанка (который, как правило, вообще приближается к концу 19 века в своём развитии). В нашем случае всё гораздо мягче. Ну а объяснение — куда без него. NWC предоставили широкие возможности для объяснения во вселенной практически любых возможных технологий, от совсем чуть-чуть опережающих условное средневековье — до бластеров, да.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SilverSerpent
сообщение 29 Jan 2019, 01:34
Сообщение #267

Newbie
Сообщений: 12
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата(Docent Picolan @ 29 Jan 2019, 01:00) *
NWC предоставили широкие возможности для объяснения во вселенной практически любых возможных технологий, от совсем чуть-чуть опережающих условное средневековье — до бластеров, да.

Да, я понимаю, что можно кивнуть в сторону Древних, но здесь кроется небольшая заковырка. И заковырка эта в технологиях лежащих между условным средневековьем и условным сайфаем. То есть в тех вещах, до которых одни ещё не додумались, а другие уже не используют.
Представим, что мы имеем отсталую по технологическим меркам планету, тем не менее, населённую сообразительными гуманоидами. Закинем им кукурузник - рано или поздно они сообразят, как работает полёт на аппаратах тяжелее воздуха, но при этом их цивилизация пропустит целый пласт аэронавтики связанный с воздушными шарами и дирижаблями. Надеюсь, аналогия понятна.

Получается весьма забавно - появления бластера в мире героев объяснить проще, чем появление револьвера (я, по правде говоря, играл далеко не во все M&M, поэтому настаивать не буду), и потому на такое объяснение будет интересно посмотреть.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 29 Jan 2019, 02:29
Сообщение #268

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




В истории имели место так то и кремневые револьверы... Например револьвер Коллиера или Георга Райшвайна ...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SilverSerpent
сообщение 29 Jan 2019, 02:48
Сообщение #269

Newbie
Сообщений: 12
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата(redar2013 @ 29 Jan 2019, 02:29) *
В истории имели место так то и кремневые револьверы... Например револьвер Коллиера или Георга Райшвайна ...

Я исходил из того, что на концепт артах Стрелка и Охотника наблюдается патронташ с вполне себе нормальными патронами.
Другое дело, что, как мне сказали - оружие будет другое. Видимо, и патронташ будет заменён.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 29 Jan 2019, 02:48
Сообщение #270


Сообщений: 1 900
Спасибо сказали: 7226 раз




Не стоит ещё забывать, что хотя Меч и Магия и science fantasy, в значительной степени это всё равно fantasy — со всеми его условностями и вольностью авторов в процессе описания мира. Не говоря уже о массе условностей, связанных с игровой механикой Героев, которые также противоречат логике реального мира. Так что некоторое обоснование у появления новых технологий, безусловно, должно быть, но это ещё не значит, что к игре должна прилагаться диссертация с подробным описанием принципов работы двигателей на Линкольне и инструкция по сборке собственного револьвера в условиях Безмолвия.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SilverSerpent
сообщение 29 Jan 2019, 03:04
Сообщение #271

Newbie
Сообщений: 12
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата(DrSlash @ 29 Jan 2019, 02:48) *
Не стоит ещё забывать, что хотя Меч и Магия и science fantasy, в значительной степени это всё равно fantasy — со всеми его условностями и вольностью авторов в процессе описания мира. Не говоря уже о массе условностей, связанных с игровой механикой Героев, которые также противоречат логике реального мира. Так что некоторое обоснование у появления новых технологий, безусловно, должно быть, но это ещё не значит, что к игре должна прилагаться диссертация с подробным описанием принципов работы двигателей на Линкольне и инструкция по сборке собственного револьвера в условиях Безмолвия.

На всякий случай уточню, что я ничего не требую, а скорее размышляю вслух. Излишнее "заклёпничество" же действительно вредно. Идеальна была бы подача материала в стиле Жюль Верна, раз уж его тут и так вспоминали - есть технические подробности, но без ущерба всему остальному. За сим закругляюсь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 29 Jan 2019, 11:27
Сообщение #272

Immortal
Сообщений: 6 143
Спасибо сказали: 12286 раз




Цитата(redar2013 @ 29 Jan 2019, 02:29) *
В истории имели место так то и кремневые револьверы... Например револьвер Коллиера или Георга Райшвайна ...

Ими вооружались целые армии отряды? Т.е. это было массовое оружие? smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 29 Jan 2019, 11:37
Сообщение #273

Невыносимый
Сообщений: 13 835
Спасибо сказали: 25943 раза




Цитата(redar2013 @ 29 Jan 2019, 02:29) *
револьвер Коллиера
10 июня 1818 г. американский офицер и конструктор Артемас Уиллер из г. Конкорда, штат Массачусетс, патентует в США кремнёвый револьвер. С экземпляром этого револьвера другой американец, из г. Бостона, Илайша Коллиер, отплывает в Англию и в ноябре того же 1818 г. берёт английский патент на своё имя. Существует предположение, что он якобы действовал в интересах Уиллера, но точно ничего не известно. Коллиер открывает в Лондоне фабрику по производству улучшенного револьвера и барабанного ружья той же системы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 29 Jan 2019, 14:31 (Сообщение отредактировал redar2013 - 29 Jan 2019, 14:51)
Сообщение #274

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




Ох, моя больная фантазия уже рисует пустынные пейзажи загаженной Фабрикой местности, с мертвой растительностью, выжженной почвой и черными озерцами, а так же с ядовитыми туманами (идея для особой накладной почвы в духе "Зловещего тумана" по-сути - все отряды в битвах на этой почве получают отравление) с дыхательными масками (идея артефакта который позволит игнорировать негативные условия сего тумана)... Герой класса шериф, изображенный на портрете в шляпе и дыхательной маске...

Теперь уже вопрос к админам и модерам - не будет ли это нарушением правил форума: постить в этой теме свои больные фантазии на тему всякого возможного в Фабрике?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 29 Jan 2019, 15:38 (Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 07 Feb 2019, 19:53)
Сообщение #275

Immortal
Сообщений: 374
Спасибо сказали: 172 раза




Модераториал

Пользователь описывает личные идеи, к Фабрике написанное отношения не имеет



Жители городов фабрик живут на континенте, территория которого, почти полностью покрыто пустошью и только побережье находятся тропические болота где обитают пернатые змеи Сбор, восстановление и воссоздание древних технологий и создание новых технологий, в основном на паровой тяге, помогает жителям городов фабрик выжить в этих суровых условиях.

Мировоззрение - нейтральное.
Родная почва - Пустоши.

Архитектура.
Викторианскуа плюс дикий запад с крохотной долей постапокалипсиса.

Герои
Шерифы

Изобретатели

Войска

Когда то Хобиты жилив Бракаде и работали на фабриках големов, но однажды маги выгнали их заменив на более лояльных, дешёвых, и трудолюбивых гремленов. И хобитам нечего не оставалось как покинуть снежную Бракаду в поисках нового дому и они нашли его в городах фабриках. Там они познакомились с порох и даже создали элитное ополчение гринадёров.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 29 Jan 2019, 15:47 (Сообщение отредактировал redar2013 - 29 Jan 2019, 16:19)
Сообщение #276

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




Вот я торррмоззз... Только сейчас прочитал досье Доцента Пиколана, нашел многие ответы на мучавшие меня вопросы, относительно концептуса нового града... https://vk.com/@tavern_homam-horn-of-the-ab...picolan-factory
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 29 Jan 2019, 16:02
Сообщение #277

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16350 раз






Полагаю, что образ героя в битве (изобретателя) тоже отсылка к Доку из Назад в Будущее, но у меня первые яркие ассоциации с чем-то киберпанковым.

Возможно, одновременно напоминает Бату из Ghost In The Shell (анимационного) и Рутгера Хауера андроида из Blade Runner







Возможно, еще кого-то очень сильно напоминает, но пока никак не могу поймать за хвост эту ассоциацию.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 29 Jan 2019, 16:09 (Сообщение отредактировал redar2013 - 29 Jan 2019, 16:13)
Сообщение #278

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 29 Jan 2019, 19:38) *

Продолжу начатое вами)good.gif

Огнеметчицы (Возможное названия: Горнистки, Термистки, Девы Кузни )
Работницы цехов и участков Фабрики, связанных с термической обработкой металлов. Изначально в лоре города - простые рабочие, а не боевые подразделения, но после некоего события (возможно связанного с вторжением в Пустошь/экспансией Фабрикантов в чужие земли) стали применяться в боевых действиях, в качестве передового штурмового подразделения... Смею предположить, что обладают способностью атаки на несколько клеток...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 29 Jan 2019, 16:17 (Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 29 Jan 2019, 16:20)
Сообщение #279

Demigod
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 206 раз




Цитата(Axolotl @ 29 Jan 2019, 16:02) *
Возможно, еще кого-то очень сильно напоминает, но пока никак не могу поймать за хвост эту ассоциацию.

Аааааааааа! Что я вижу, да это же

P.s А у огнемётчиц будет вариант одногексовой атаки( судя по наличию молотка в руке на концепт арте) ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redar2013
сообщение 29 Jan 2019, 16:18
Сообщение #280

Генератор Дичи
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 236 раз




Короче говоря - собирательный образ ученого-изобретателя. Возможно, безумного...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

61 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 June 2019 - 15:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика