IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Лентяй. Спасибо сказали: 7303
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17 Mar 2019, 15:39 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Odin @ 16 Mar 2019, 21:57) *
Уж зарекся в этой теме писать, ну да ладно.
На самом деле интересный вопрос тут обсуждали относительно приятия/ не приятия техники в мире магии. Чуть порассуждаю)
В каждом фэнтези концепте книге, игре, фильме мне кажется действует ассоциативный ряд которым рассуждает читатель, игрок, зритель. Например
Инферно - огненные существа, какие ассоциации? Демоны, дьяволы, цербер, бесы ну и до кучи, гоги и ифриты(не все вообще про них знаю, но тем не менее они не режут глаз),

Ну да, щас.
Цербер - страж загробного мира. Место ему в некрополисе. С огнем и адом его ассоциировать - смешивать разные религии. Это не очевидный монстр.
Ифриты - так то те же джинны. Почему инферно, а не та же башня или нейтралы на песочке? В 4ке они замечательно в Хаосе прижились
Гог и Магог - библейские варварские народы (люди), которые во время второго пришествия будут цивилизации громить. Связь с инферно тут лишь в том что в библии тоже ад был. Очень обскурное существо, которое просто так при обсуждении фракций демонов не придет обычным людям в голову.

с гогов проще по внешнему виду с импами из doom связать.

hippocamus, Vade Parvis, Mefista, DrSlash, Striker X Fenix, VAS_SFERD, redar2013
10 Mar 2019, 15:29 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Найс раскрыл карты, струйка жира из монитора стала заметно толще.

Лично я не понимаю чего все "вежливые" форумчане с такими зелеными троллями нянчатся.
Shurup, hippocamus, Vade Parvis, samec, Nuckelavee
10 Mar 2019, 14:55 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
у меня один вопрос - так не любишь хоту, зачем сидишь на форуме и под вежливым тоном какаешь?
Shurup, Spartak, Vade Parvis, UnSchtalch, samec, DrSlash, Nuckelavee
10 Mar 2019, 10:10 Некроинферно - изначально гиблая затея или?
попробуем реабилитировать концепцию
Цитата(Mantiss @ 26 Feb 2019, 10:25) *
Все это я к чему? К тому, что чистыми тёмными цветами в четвёрке рисовать фракцию инферно не получится. Это не чистый цвет, а смесь, согласно системе. Они красно-черные. Часть юнитов явно хаос (ифрит). Часть вполне себе тёмная (слизь). Часть очевидный гибрид (цербер в той же MTG именно красно-черный). Поэтому основная проблема некроинферно не в оформлении, а в несоответствии одному городу, который заявлен как воплощение тёмной стороны.

Самое забавное, что если бы "общежитие" было не на двоих, а на троих, то это было бы на порядок лучше, системнее. Т.е. если добавить к некрам и инферналам условных предельских кошмаров (явно черно-синих), то получился бы город полностью соответствующий своей гильдии - основа тёмная, да две пристройки.
А вот на двоих это сработало бы только если взять именно черно-красных и черно-синих. (Демоны + кошмары.) И именно так это сделано в каждой другой фракции кроме силы.
Академия состоит из более механической (мертвой) части и более светлой. (Обратите внимание, что на подсознательном уровне выбиваются наги - слишком живые.)
Тот же хаос тоже из более инфернальной ветки и более природной - связки с соседями более чем очевидны.

А вот у нежити в некроинферно нет должной сцепки с порядком. Хотя возможно что-то и получилось бы, сделай они акцент на синтетской эстетике и всяких аллюзиях типа маг-лич. Сбитая центровка фракции - вот в чём проблема.


Ядовитая тварь и Дьявол очень даже боди-хоррорные и красные (тварь просто хаосная с кучей ртов и глаз, дьявол там почти скелет с шипами, сгоревшими крыльями и протезом руки в виде вилки). Но черт и цербер словно из совсем другого замка. Первые толстопузые как с карикатурных зарисовок, вторые вообще бобики - земные собаки.

А почему нежить не может быть черно-синей? По логике что призракии вампиры, что кошмары и демоны - нечисть и в глазах обывателя едины
XEL
09 Mar 2019, 20:49 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Почему ты решаешь что и кому можно и нельзя, кто и как должен голосовать? Никто никому ничего не должен, как бы слезны мольбы ни были.
Любят у нас на 2 стула разом сесть:
"Мы вашу васяно-хоту, конечно, презираем, но встройте улучшения в нашу любимую версию!"
"Как так Вам интересно работать только с Вашей версией игры? Враги геймеров! Мы за что Вам деньги платим (на самом деле нет)"
samec
24 Feb 2019, 00:02 Некроинферно - изначально гиблая затея или?
попробуем реабилитировать концепцию
Никогда не смущало некроинферно. И я не понимал ненависти к этому городу. Из-за геймплейных ограничений в 4ке не может быть более 6 городов (не отходя от классики). И тут либо иметь некрополис с 8 мертвяками, либо смесь из него и инферно. И дело в том что мне не нравится первый вариант. Некрополисы никогда не блистали оригинальностью монстров... даже те существа, что есть в тройке, кажутся излишними. Зомби не нужны, Личи и Рыцари смерти как герои-маги и герои-воины. В сухом остатке оригинальных существ для некрополиса - скелеты да вампиры. И населять город однотипной нежитью скучно.

А с демонами получаем 2 города в 1. Можно играть за демонов, можно за некромантов, а можно и комбинировать. Круто же! Некроинферно - это пик идеи "альтернатив". И подобные "некрополис / инферно" линейки есть и в других городах:
У Хаоса 4 существа "болотные", а 4 скорее "Подземные". У Башни 4 существа "магические", а 4 "творения и крепкие немагические существа". В природе это "дикие животные" и "волшебные эльфы" и тд.
XEL, hommer, Эроласт, samec, Doctor Tea, Zum-Graat, redar2013, Yellow_cloud
21 Feb 2019, 21:48 Horn of the Abyss: Factory
Теперь и мне, как некогда НВК, начали угрожать за Фабрику. Текст записки на фото ниже
hippocamus, Vade Parvis, tolich, Dead_89, Qed'Maen, samec, Axel_Templar, DrSlash, Скорпион, Cthulhu_55, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013, Yellow_cloud
05 Jan 2019, 13:37 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Way @ 05 Jan 2019, 10:03) *
Быстренько пробежался по всем ответам и понял, что никто не осознаёт главную опасность этой затеи. Зачем вы тратите время на обсуждение лора М&М и Героев? Вы вообще не понимаете про что Герои. Меч и Магия и Герои 3, это вообще разные игры. Разработчики потренировались на первом и выдали свой главный шедевр, выпустив Героев. Главный секрет успеха этой игры в том, что там НЕТ бластеров, пушечек, пистолей и прочей ЕРЕСИ, а вполне себе всеми любимая "Профессорская" фэнтези. НЕ надо ссылаться на М&М, на инопланетян, на космические корабли, забудьте это как страшный сон, никому это не интересно, это я говорю, как прошедший 7ю и 8ю части.

Я знаю, что разработчики специально сделали родную почву фабрики, сам город, портреты героев такими вырвиглазными, чтобы на выходе мы сравнили доработанную версию и остались довольны. Но это не поможет. Я лучше знаю, в каком направлении нужно развиваться Героям. Остановитесь пока не поздно, не вводите это убожество, этот город просто УБЬЁТ всю атмосферу и "ламповость".

До сих пор пираты с пистолями, пушечки из Причала режут глаз. А моделька кузницы для пушек на карте приключений выглядит просто отвратительно и не естественно. А вы хотите добавить ЦЕЛЫЙ город с НАСТОЛЬКО выбивающимся из канона контенотом. Как можно утверждать, что ваша главная цель - сохранить изначальный "дух" Героев и при этом вводить это убивающее всю атмосферу посмешище?

В Героях 3 нет места никакому паропанку, как нет места технофентези вообще. Есть место кое-каким отссылкам, которые оставили NWС, и не более.


у меня жир от ноги которую он ест за экран протек
Seiffear, IQUARE, Vade Parvis, Arkin Hgarod, FCst1, Kastore, Mefista, Арысь-Поле, samec, Theodor, Скорпион, Striker X Fenix, Lizardmen, VAS_SFERD, stoned_golem
05 Jan 2019, 00:24 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(hippocamus @ 04 Jan 2019, 21:30) *
Цитата(Kastore @ 04 Jan 2019, 22:23) *
Например, когда мы говорим про Фордж - город планировался на лавовом террейне. Хотя, по моим впечатлениям, если лава Инферно была вулканической, то лава Форджа представляла из себя clinker (окалину и пепел), вызванный производственными осадками.Так или иначе, но в четвёртой части нам таки показали как раз эти два вида лавы.
Лично я видел собственными глазами готовую почву под названием "загрязнение" - по-моему авторства Лентяя (def в руках держал). Ядовитые озёра, реки, отравленная флора. Хотя, конечно, под "загрязнение" лучше делать накладную, но лава тут ни при чём. Пустошь - да. Хуже, но можно - камни, грязь. Снег по обстоятельствам.


Ну это была не только моя работа, много кто к той почве приложил руку. Она была создана еще до того как экран форджа утек в сеть. Естественно, она давным давно не актуальна и те наработки не имеют с будущим вестлендом ничего общего.
hippocamus, Kastore
21 Oct 2018, 16:54 Вопросы
пятая часть
Цитата(hippocamus @ 21 Oct 2018, 15:20) *
Sерёга
Сирена - гибрид гарпии с ассидой ))
Но вообще просто гарпия другой расцветки.

Ну вообще пространство то для интерпретации есть - можно вспомнить Кремлевских Сирина/Алконоста



да, по конструкции тела это гарпия, но красивая, в ярких цветах, с украшениями и, очевидно, другими геймплейными фишками.
В таком виде она от гарпии отличаться будет не хуже чем Чемпион отличается от черного рыцаря.
Vade Parvis, Скорпион, СЕРЁГА (JET)
08 Jun 2018, 10:21 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
Да, хотя бы один набор по постапу быть должен - тут как минимум сцена минут на 10-15 в начале фильма должна быть.
"Космонавтка" в шлеме - так называемая minidoll - аналог минифигурок из серий для девочек. Мораль фильма уже можно предсказать - если в первой части был поставлен вопрос об отцах-сыновьях и воображении, то во второй нас ждут гендерные проблемы. Мне кажется ребенок из первой части вырос и забросил конструктор в пыли (отсюда вся эта этсетика пустоши), а ребенок устроивший "дупло-вторжение" подросла и стала играть девчачьими наборами.

Гендерная тема сейчас во всех заголовках, но я думаю тут будет несколько о другом - далеко ходить не надо - вокруг огромное число лего-снобов, которые морщатся от одного упоминания серий Friends и Elves, несмотря на то что кубики везде одинаковые, а конструкции в этих сериях почти всегда на 2 головы выше наборов из City. И это даже не говоря, что "мальчишевские" серии деградировали до сплошного автопарка, а дома, рестораны, базы отдыха и прочее оказались у девочек.

Пару дней назад все же купил, наверное, последний набор по Незо Найтс (все, серия официально отменена) и слегка доделал его (добавил деталей, нормальные руки, покрасил визор рыцаря в золотой и тд):



Vade Parvis, Qed'Maen, SerAlexandr, DrSlash
30 May 2018, 22:25 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
По фильму - отдельно хотел бы сказать о паре позабавивших среди прочих вещеах:
На космодроме Корнелии крутятся агитационные ролики о вступлении в армию империи под Импервский марш в мажорном ключе
И сама сцена "3 года спустя" визуально радует, хоть и короткая. Многие именно такого ожидали в Изгое.

и, если экран кинотеатра не подвел, насквозь компьютерных пришельцев не было - многие из них были явно аниматрониками/куклами.
К слову многие из уже известных видов были в кадрах, в отличии от той же новой трилогии в которой старые расы просто не найти.



Ну а "poetry" к ОТ в фильме как в лукасовских приквелах.

Ну а "poetry" к ОТ в фильме как в лукасовских приквелах.
Vade Parvis, DrSlash, Imperial Officer, Lizardmen
30 May 2018, 18:17 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
То что дедпул собирает деньги - печалит, пожалуй, сильнее. В печенках сидит уже вся эта супергероика.

К слову краны на базе шагоходов с концепта были в фильме, но только на задних планах.

Я посмотрел фильм сегодня - вполне хорошо. Не вызвал у меня негодования. Обогатил отношения между Ханом, Чуббакой и Лэндо в ОТ, но по-сути больше ничего и не дал.
Типичнейший вестерн по сюжету (со своим ограблением поезда, индейцами, золотыми шахтами и тд) в космодекорациях. Уж если Новую надежду называли космическим вестерном, то тут и того хлеще. Другое дело что и как вестерн он не слишком выдающийся вышел.

Робо-феминистка? Не слишком понимаю бургута на эту тему. Во-первых, самим феминизмом там не особо то пахнет. Речь идет о сбрасывании оков для всех дроидов, а это, несколько, другое. Причем борцун с рабством достаточно распространенный образ. И кончает соответственно. Другое дело что непривычно видеть на столько эмоционального дроида - видимо пытались как можно дальше от К2СО уйти.

В любом случае Соло - лучшее, после Изгоя, что случилось с ЗВ в руках диснея.
Vade Parvis, DrSlash, KypaToP_HM
27 Apr 2018, 11:16 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Если совсем логику задействовать, то не ясно как локомотив вобще ещё работает перевернутым на бок, да ещё так долго что к нему успели достроить генератор. Ведь огонь из топки не будет нагревать котел, из которого вся вода может вытечь
hommer, SerAlexandr
18 Dec 2017, 22:50 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
Лично я - куплю. Кантины 2014 года у меня нет. Она, правда есть в одном магазине до сих пор, но жаба душит отдавать 5400 рублей, учитывая что спидер уже есть, а зеленый носорог не нужен (хоть он и ценится, но мне вот совсем не интересен так как вся фигурка - одна деталь)



А этот набор имеет обновленного Соло (которого пока у меня нет) и наконец-то бармена. + спидер на самом деле приятный элемент прямиком с декораций:



Какую-никаую скидку на него когда-нибудь сделают, музыкантов со старой кантины так и быть, докуплю в розницу с бриклинка (все равно дешевле чем новый набор брать) + оттуда купол и пару кубиков чтобы чуть более плотно переоборудовать эту версию.

а вот это "чудо" по последнему джедаю:
Vade Parvis, Lizardmen
18 Dec 2017, 15:05 Работа в Game Development
ОБЪЯВЛЕНИЯ о работе в GameDev
> Gevelopment
Berserker, t800
17 Dec 2017, 23:11 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Парни собрали свой трейлер (ну как трейлер, анимированные сцены) на базе концепт-артов Новой Надежды


Честно - выглядит в таком виде ну очень похоже на каких нибудь "стражей галактики", это не попытка оскорбить если что (мне СГ нравятся в рамках своего жанра)

Ну и с колоркеем сцен ребята промазали, но все равно работа проделана большая была.
DrSlash
30 Nov 2017, 00:23 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
PS - даже на скриншоте из книжки с расами написано что в каждом новом сезоне (полгода) должны были быть новые злодеи. Вместо этого год были демоны и год - камни.
Придерживайся они оригинального плана, может серия и просуществовала бы дольше.
Vade Parvis
29 Nov 2017, 23:36 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
Но поговорим о том, что имеем сейчас. А имеем вот что:

Наборы третьего года в большинстве своем чудо как хороши, словно дизайнеры первого года вернулись после обеденного перерыва длинною в год. Может так подействовала сила сокращения бюджета и пришлось воплотить только лучшие идеи, может действительно разные команды делали дизайн разных лет.

Бюджетность присутствует, но не сквозит из всех щелей:
1) Нет новых деталей, спецефичных для серии, не считая обмундирования фигурок.
2) Очень простые фигурки злодеев (от них прямо веет 90-ыми, и в этом есть свой шарм):
один дизайн ног на всех, всего 2 варианта торса, 3 головы, из которых 2 - уникальные для своих наборов. Разнообразие достигается в том числе тем, с какой стороны шлем одеть на голову. "скелетороботы" перестали быть скелетами и стали просто зелеными зараженными роботами. Грустно, конечно, что полноценных некронов ОПЯТЬ побоялись сделать.
3) при "золотой" теме доспехов рыцарей поленились покрасить визоры из оранжевого в золотой, хотя это самый логичный шаг при смене года. Не беда - свои я перекрашу золотистой краской.
4) всего 6 наборов против гор что были в прошлых релизах, самый большой набор по цене 60$, когда ранее флагманы стоили по 120.

Взглянем на наборы:


Ховертанк. Уникальная для лего идея - ведь к днищу прикреплены 4 поворачивающихся колеса (как на мебели или офисном стуле). Лего не стул и набор без труда катится в любом направлении и мгновенно меняет направление наката. Колеса хорошо скрыты профилем танка. По ЗВ мы знаем как "хорошо" лего делает парящие средства передвижения - в лучшем случае пара колес чтобы катить вперед, в худшем - катите на пузе.

Одновременно с этим огромный потенциал для кастомизации - соорудить более интересную башню для этого танка например.



Отличный и целостный дизайн самолета некронов. Мех, подобный тем что продавались по отдельности в каменной линейке, даже не упомянут на коробке! (он крепится к днищу). Одна из фигурок - берсеркер (но на данном изображении не видно), есть парящий глаз!



Это уже Гуррен-лаганн какой то. Если приглядеться, то становится понятно, что внутри большого меха сидит мех поменьше (из каменной линейки), а уже в нем - рыцарь. И мех выглядит просто отлично, стильно, ярко. Немного огорчают упрощенные руки, но опять же набор - кандидат на полку после кастомизации, рядом с королевским мехом.


Самый большой набор за 60. (на самом деле что он, что мех, что самолет далее - все в пределах 10 долларовой разницы)
И вновь отсылка к Лэнд райдеру Вархаммера, ну либо к танкам начала 20 века. Увы, видно что этот набор пострадал от урезания бюджета сильнее всех. Видимо он планировался в 100$ категорию, но дизайнеры не могли просто так отказаться от идеи и попытались сэкономить на всем, что не повредит внешнему виду (спереди), как то:
- Машинка внутри
- Длина танка
- отсутствие задней стенки


Еще один кандидат на "восстановление" в виде кастомизации. У меня есть как раз немного серых траков, есть детали нужных цветов от пущенных в разбор не самых лучших наборов некзо.
Сделать из этого полноценный танк боги хаоса велят. То что он стоит 60 а не 100 на самом деле даже хорошо - я смогу его позволить и купить.

Оставшиеся 2 набора у меня восторга не вызывают и выглядят средне



Хорош на фигурки, но ТС - фуфло. Но и в нем много полезных/новых деталей.


Просто самолет, в сравнении с мехом в мехе, ховертанком и лэнд райдером - слаб.

Как я уже упомянул, есть хинт что будет по крайней мере ещё один набор, но о нем пока не известно.
Я точно знаю, что куплю по крайней мере 3 набора - танк, мех и ховертанк, последних может быть даже два.
Самолет некронов - под вопросом.

Darkmoon, Vade Parvis
29 Nov 2017, 23:10 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
Цитата(Vade Parvis @ 24 Nov 2017, 01:49) *
P.S. Я смотрю, под конец в Nexo Knights подвезли внезапную годноту в виде брутальных кибер-некромантов (паучьих, разумеется erwan.png), напоминающих одновременно боргов и некронов? Очень сильный контраст и с убогостью воплощения "каменной" темы, и с подчёркнутыми слабостью технического развития и фэнтезийностью антуража что у каменных, что у лавовых чудищ. В итоге напоминают эти ребята антагонистов скорее для какой-нибудь Space Police, если не для супергероев, — а вовсе не для нексо-рыцарей.


Увы, "Под конец" тут буквальное - серия загибается и даже будучи рассчитанной на 3 года (минимум) третий год уже урезан до 6 наборов (против 16+ наборов не считая мелочевки в прошлых годах) в первой волне и неизвестном числе во второй (её может и не быть, но есть хинт в виде 7 коллекционных некзо-сил Мерлока на коробке и 6 в наборах, так что "финальный" набор быть должен)
Прежде чем я поговорю о последней итерации некзо-рыцарей, попробую выделить основные моменты, из-за которых серия скатилась:

1) Непонятна целевая аудитория серии:
- герои в разноцветных лосинах уже в ниндзяго, у ниндзяго целый Фильм в кино не говоря уж о многолетнем стаже
- любители Замка так замков и не получили. Сплошные машинки.
- для АФОЛов опять же засилье машинок и проходных моделей.

2) почти все наборы второго года - говно редкостное и полигон упущенных возможностей (это при таких винах дизайна как Мех короля, броневик Клэя и Логово Джестро в первом году)
Отдельный котел в логове Джестро припасен для того, кто решил положить лорда Кракенскула (самую крутую фигурку каменных монстров. С шлема можно было бы стереть принт растворителем и обвархаммерится по полной) в 60$ сет с огромной бесполезной колымагой


3) этих наборов слишком много количественно, никому в таких количествах рыцари не нужны.

4) Не раскрыли и десятую часть потенциала. Всем очевидно, что стилистически Некзо Найтс - это Вархаммер от лего. Достаточно взглянуть на эти концепты:




Ваагх-орков мы не поулчили. Некроны на второй картинке - последние злодеи серии (но в урезанном виде). Огненного дракона не было, но данный вариант Фортрекса нашел отражение в новом наборе

Больше концептов рас и злодеев под спойлером:

От хаоситов до электрических монстров с элементами арт-деко. Даже нагатанк есть, причем пересекающийся с одним из концептов от Агара. (Агар как всегда предсказал будущее)
Но ведь каменные монстры - такая о*****я идея! Запилим лучше их! Причем возьмем самые простенькие из тех концептов что уже есть, С-Х-А-В-А-Ю-Т.

В догонку пара гораздо менее "детских" прототипов наборов:



Darkmoon, Vade Parvis
16 Oct 2017, 01:07 LEGO
мир, в котором все из пластмассы

взял нераскрытым с авито за 850рублей против нереальной РРЦ 2500р. (у проверенного продавца)

Года два думал купить ли набор "Мос Эйсли" в котором этот же спидер, отличающийся 2 детальками, таверна с гридо и имперец верхом на ящерице. Но в последнем магазине с этим набором на полке и его ценой в 5400рублей желание так и не побороло здравый смысл. А в нынешнем году переиздали спидер, за такую цену - маст хев.

Разве что не положить Р2 Д2 в коробку кажется жмотством. У лего вобще странная политика - Дроиды у нас считаются минифигурками. И оцениваются так же. А на деле - всего 4 обычные детали. За много лет даже более аккуратные молды тела и головы (чтобы без кривого стыковочного шва и возможностью поворота) не сделали.

И самая мякота, о которой уже полмесяца не могу написать. - в сентябре прибыл по почте набор из времен, когда меня ещё не было на свете - третий по величине корабль подсерии Space Police из 80-ых



Сине-красно-черная строгая цветовая схема.
Камера заключения в хвосте космолета отделяется


Сам космолет тоже модульный - из него можно достать меньший летательный аппарат. Между тем, кабина и блок с заключенным по прежнему сцепляются и смотрятся хорошо.


Вы уже заметили что прозрачные элементы буд-то светятся? Так и есть - в наборе 3 лампочки (накаливания, не диоды) и два световода. В зависимости от того, какой стороной прикреплены кубики с лампочками, они либо мигают, либо горят непрерывно.

Горят не только сигнальные огни на крыльях, но и дисплей в кабине - вобще уникальная для всех серий фишка набора. Такой теплый ламповый свет из Сай-фай фильмов 70-ых.


До кучи прикупил звуковой кубик из городской серии с двумя звуками сирены и, добавив 2 детали, незаметно встроил его в корабль. Теперь есть и свет и звук.


хотел добавить гифку, а вышел дабл-постинг (( Прав на изменение сообщений у меня в этой теме нет.
Darkmoon, Vade Parvis, Лорд Хаарт, SerAlexandr, XMenik
16 Oct 2017, 00:48 Фото вашего города
желательно только красивые
В общем стоит у нас с конца 80ых недостроенная телебашня в городе. (СССР развалился, стало не до башни). Долго думали как её достроить - но реально никто не чесался.
И вот недавно территорию с башней отдали главе УГМК (тот же самый хер который хочет засыпать городской пруд в центре чтобы построить "храм на воде"). Губернатор (единоросс-назначенец) тоже не против, конечно. А давайте снесем башню! Ломать - не строить! Такой то лакомный кусок земли в центре.

Не выдержал, в максе накидал вершину башни по оригинальному проекту и прифотошопил к фотографиям города. Чтобы, значит, увидеть то, чего город навсегда лишится.
Вкинул картинки на скайскрэперсити и, как и полагается, ушел в запой закат. Но местные форумчане подсуетились и мои фотожабы получили собственную заметку на главном ресурсе города:
http://www.e1.ru/news/spool/news_id-477604.html
(хоть и не обошлось без кривых формулировок)







PS - нет чтобы для хоты в 3д что то делать....
Vade Parvis, lion-killer, Throutle, Эроласт, DrSlash, Cthulhu_55
12 Oct 2017, 00:06 КОТЭ!
Бережем тапки!
Данный котэ был увиден недели 3 назад бродящим вокруг садового участка. Приезжаем проведать дедушку в сад раз в неделю, кота видели, соответсвенно, тоже.
В прошлую субботу он был уже в совсем помятом состоянии и сам выскочил к нам на участок просить еды и ласкаться. В итоге решили взять его, привести в порядок и попробовать пристроить.


Вернулись за ним с сумкой-переноской в воскресенье. Кот, как мне показалось, стал выглядеть хуже. Поскольку в квартире уже живет кошечка, кот (хоть и кастрированный) был поселен в подвал - там и сухо, и тепло (а на улице шли дожди и даже заморозки были) и кормят. Я ему даже лежанку сделал. За 2 дня что он там был я стаскал его к ветеринару и сдал анализы. Кота увидел наш управдом и соседка по подъезду, которые пошли в подвал по своим делам. Женщине кот очень понравился не смотря на его состояние и она изъявила желание взять его. Управдом сказал "так вот кто всем мышам ночью бошки пооткручивал в подвале". Не факт, конечно, что это именно он был, но как то же он выживал месяц на природе.

За 2 дня бедный котик стал считать что подвал - это наша квартира и искренне удивлялся когда мы не шли за ним вниз - "люди, почему вы не идете со мной в свой дом".

Во вторник мы его наконец помыли - до этого кот был очень пыльный и не мог даже сам себя вылизывать. Перенес процедуру абсолютно спокойно, думаю она ему даже понравилась. Потом сох и грелся у обогревателя. Как высох - передали соседке на руки, кот урчал и топтался. Правда теперь соседка нервничает - ведь кота надо ещё поносить к ветеринару уколы ставить и капли капать в ушки. Надеюсь пристраивание кота из-за этих мелких трудностей не сорвется.


XEL, Ashka, hippocamus, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Господин Уэф, Скорпион, Cthulhu_55, KypaToP_HM
11 Oct 2017, 13:50 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата
Самый смешной момент?

Трудно сказать. В первой половине фильма много смешных моментов, во второй поменьше. Самый смешной момент, пожалуй, такой. Финн пытается строить из себя Джеймса Бонда. Он выигрывает кучу денег за игровым столом в казино и хочет поставить ещё фишек, но Роуз (новый персонаж, боец Сопротивления. — Прим. МирФ) не даёт ему этого сделать, поскольку у них задание. Бойега протестует, как истеричка.


Потный нигга ретурнз. Он уже отметился во второй части Тихоокеанского рубежа, который судя по трейлеру будет ещё тем шлаком.
Lizardmen
23 Sep 2017, 23:09 LEGO
мир, в котором все из пластмассы
Цитата(Vade Parvis @ 23 Sep 2017, 20:38) *
Да, тоже очень любимы были -- и было очень жаль, что серия недолго прожила (причём, блин, закончившись уничтожением сеттинга -- Лего устраивали Расплату, когда это ещё не было мейнстримом!)

P.S. Мне давно кажется, что у большинства слайзеров и роборайдеров дизайн масок очень хорош сам по себе, вне исходного контекста, и многие из их концептов могут прекрасно подойти для заимствования, полного или частичного, скажем, в рамках моддинга игр того же периода. В свете этого вопрос: не попадались ли кому-нибудь их качественные снимки анфас или отдельные изображения соответствующих принтов?


Кстати не понятно, чем же история закончилась. Хронология была такая:
1) планета была искусственно поделена на 7 стихийных зон, где "жили" слайзеры и арены на полюсах планеты, где слайзеры сражались под присмотром 8-ого слайзера- Судьи
2) прилетел метеорит и ударом благополучно уничтожил 3 зоны и арену. Уничтожил полностью - остатки планеты начали разваливаться на части
3) из пепла уничтоженного мира вышли 4 слайзера-мутанта, причем один из них (бластер) имел лицо, выглядящее как соединенные половинки слайзера джунглей и судьи. Слайзер-спарк перенял стихию электричества, в которой жил погибший слайзер, что наталкивало на очевидную мысль, что мутанты по крайней мере частично были порождены погибшими слазйерами
4) оставшиеся в живых 4 слайзера сражаются с мутантами
5) ???

А мордочки в хай резе как раз недавно нашел в блоге художника, который их рисовал (но не для слайзеров армагеддона/роборайдеров):
Vade Parvis, Lizardmen

103 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2019 - 10:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика