Идеи, различные идеи для Причала |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Идеи, различные идеи для Причала |
07 Dec 2007, 00:25
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 17 Dec 2007, 20:01)
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
принимаются идеи по
1. свойствам монстров 2. новым артефактам 3. внешнему виду строений и монстров 4. морским объектам на карте 5. скриптам 6. сюжетным линиям в кампании и картах и любые другие. короче все которые есть... надеюсь тема эта будет долго жить и тут мы услышим действительно интересные идеи. собственно глупые или пустые я буду сразу же удалять. из уже предложенных, которые будут реализованы: 1. Чёрный рынок, как доп. строение в городе - идея ZahaR'а. мне очень нравится. 2. Водопад, как жилище Нимф - тоже не помню кто, но идею я принял. 3. Мало выстрелов у Пиратов - мушкеты в те времена стреляли мало. - опять-таки не помню кто предложил.. 4. Удар Цербера (во все три стороны) у Нимф (это соответственно реализовано будет графически - брызги воды при ударе) - автор Арсений. идею принял. 5. Иммунитет к магии воды у большинства монстров Причала - идея моя. тоже будет реализована. 6. Жрицы Моря колдуют заклинания воды - не помню то ли кто-то мне предложил, то ли я сам догадался... короче идею это тоже принял. 7. Дух Океана - возможность воскрешаться (эффектное собирание из капель воды, аля Жидкий Терминатор из известного фильма) - идея Jude'а. тоже мне нравится. 8. Для Матросов можно придумать что-то вроде "школы навигации" - идея Мугайса. мне нравится. 9. Летучий голландец, в качестве Грааля - призрачный корабль, сияющий фосфором. - это учтём. может и неплохо будет. 10. Затопленный город, в качестве банка существ - сражение с Аспидами, вознаграждение - 10.000 золота + несколько артефактов(примерно как в утопии драконов) - принимаю. будет одним из банков существ. 11. Новый корабль в игре с пиратским флагом - идею принимаю. вот только пока не уверен можно ли её реализовать.. 12. Морское Святилище, как объект на карте - где на героя нельзя нападать. - принимаю, но просто такой объект будет слишком скучным, нужно бы добавить ещё несколько свойств. - возможно увеличение морали, удачи.. или давать ресурсы. 13. Гильдия Воров, в качестве свойства здания Таверна - даёт сразу все знания про всех игроков. - принимаю. 14. Храм Попутного Ветра, в качестве объекта на карте - увеличивает скорость передвижения по морю всех героев. - принимаю 15. Побольше морских объектов - ну это и так понятно. 16. Сборный артефакт из тех что дают золото - он будет приносить 1500 золота в день. назвать например пираткий клад. - что-то вроде этого предложил недавно (ещё до создания этой темы) Некроникс. мне идея нравится. - или вернуть артефакт из вторых героев - Золотой Гусь - прибавляет 10000 золота в оригинале. это многовато мне кажется - так что 5000 думаю будет вернее. идея Арсения. 17. Морской объект (нужно придумать название) - дает при первом посещении дает 500 exp, при посещении второго объекта - 1000 exp, третьего - 1500(1750) exp и т.д. - идея Арсения. принмаю. 18. Морская Обсерватория - что-то типа земной обсерватории, но на море. - идея Арсения. принимаю. 19. артефакт Мушкет Пирата - увеличивает кол-во выстрелов и их силу у всех монстров. и увеличивает атаку у Пиратов и Корсаров. вот вроде всё что есть пока. жду идей в таком же духе. |
|
|
07 Dec 2007, 00:41
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
В Гавани моё предложение проигнорировали, предлагаю теперь Причалу. Имхо Граалем - Летучий голландец - призрачный корабль, сияющий фосфором. Назвать, конечно же по-другому, но чтоб было понятно. Свойство дать можно любое, но имхо - Герой, который нападает на город с граалем - навсегда проклят (или на всех юнитах висит проклятье в начале боя, или нельзя использовать магию воды, или ещё что-нибудь).
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Dec 2007, 00:47
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Цитата 4. морским объектам на карте 1. Затопленный город - сражение с Аспидами, вознаграждение - 10.000 золота + несколько артефактов(примерно как в утопии драконов) 2. Пиратский остров - сражение с пиратами и матросами, вознограждение - найм пиратов и матросов, + золото и др.камни. 3. Повышает скорость на море на 500 mp до конца недели(аналог конюшен). 4. Квестовое здание, морское. Цитата 2. Водопад, как жилище Нимф - тоже не помню кто, но идею я принял. Я предлогал. -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 00:57
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Если это возможно, то добавить в игру еще один кораблик (если все помнят, то в оригинале было 3 разновидности кораблей). Для Причала сделать корабль с веселым роджером и прочей атрибутикой )))
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
07 Dec 2007, 01:11
Сообщение
#5
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
И морское святилище. Где на героя нельзя нападать.
А вообще имхо поговорить со Storm-team, у нас с ними объекты должны быть общими. Добавлено ([mergetime]1196979111[/mergetime]): И ещё была моя идея - Гильдия воров, как во вторых. Даёт сразу все знания про всех (в Таверне). -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Dec 2007, 09:56
(Сообщение отредактировал ZahaR - 07 Dec 2007, 11:12)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 07 Dec 2007, 00:25) 1. Чёрный рынок, как доп. строение в городе - идея ZahaR'а. мне очень нравится. спасибо Цитата(Docent Picolan) 3. внешнему виду строений и монстров жилищем для пиратов сделать галеон со всей пиратской атрибутикой, который бы стоял на рейде в акватории города, либо был пришвартован к пирсу (я уже это предлагал в старой теме) Цитата(Docent Picolan) 1. свойствам монстров если битва будет происходить на корабле, то у героев причала должна повывшаться мораль, а у всех юнитов - скорость. т.к. они находятся в родных и привычных условиях качки на палубе. У всех героев должен быть "врожденный" навык навигации,а у магов еще и магии воды. Можно сделать еще одно дополнительно строение что-нибудь типа "Храм Попутного Ветра" который бы увеличивал скорость передвижения по морю всех героев ну и возможно давал еще какие-нибудь бонусы. -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
07 Dec 2007, 11:25
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Побольше морских объектов(рифов, водрослей и т.п.)
-------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 12:19
Сообщение
#8
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Увеличение скорости по морю-это маяк
И не забывайте,что в гавани жуе есть алтари морского бриза и шторма -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 Dec 2007, 12:46
Сообщение
#9
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Знач так... Пиратам не давать штрафа за рукопашную, а можно даже чуть больше повреждения дать...нанимать их полюбому в таверне, ну или в пристройке к ней...я вот еще не очень понял, жрецы моря колдуют как например джины, или как чародеи? Имхо лучше пусть как чародеи
|
|
|
07 Dec 2007, 12:48
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Простой - как чародеи(стреляет ледяной).
Улучшенный - ледянной стрелой и на своих насылает ледянное кольцо. -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 17:36
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 07 Dec 2007, 18:17)
Сообщение
#11
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
так. прочитал. некоторые идеи думаю подходят...
перенёс их в начало Цитата Простой - как чародеи(стреляет ледяной). Улучшенный - ледянной стрелой и на своих насылает ледянное кольцо. не понял. кто простой? и кто улучшенный? свойства Жриц Моря уже решены - см. тестовое задание для Д'якона. |
|
|
07 Dec 2007, 17:42
Сообщение
#12
|
|
Мордодел Сообщений: 1 950 Спасибо сказали: 856 раз |
Цитата(ZahaR @ 07 Dec 2007, 09:56) Цитата(Docent Picolan @ 07 Dec 2007, 00:25) 1. Чёрный рынок, как доп. строение в городе - идея ZahaR'а. мне очень нравится. спасибо мож еще бордель какой-нибудь заодно и два свойства сразу: 1. поднятие морали юнитов 2. привнесение денежек в казну города а-ля сокровищницы гномов в Оплоте -------------------- АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
|
|
|
07 Dec 2007, 17:43
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
А что с
Цитата 2. Пиратский остров - сражение с пиратами и матросами, вознограждение - найм пиратов и матросов, + золото и др.камни. 4. Квестовое здание, морское. Цитата он будет приносить 1500 золота в день Может золотого гуся из вторых вернуть? -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 17:56
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 07 Dec 2007, 17:36) 14. Храм Попутного Ветра, в качестве объекта на карте - увеличивает скорость передвижения по морю всех героев. - принимаю кхм.. имелась ввиду доп. постройка в городе... на карте как тут уже подметили - есть маяк -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
07 Dec 2007, 18:22
Сообщение
#15
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Может золотого гуся из вторых вернуть? Во!!! это идея!!!!! это был мой любимый арт из всех вторых героев.. давайте вернём.. прекрасная идея. Добавлено ([mergetime]1197040159[/mergetime]): Цитата кхм.. имелась ввиду доп. постройка в городе... на карте как тут уже подметили - есть маяк как объект мне кажется лучше. а маяк имеет другие свойства - он ускоряет на одну единицу ход по морю - то есть к каждому ходу прибавляется ещё один дополнительный кусок - как Конюшни. а у храма будет совсем другое - единожды за неделю можно ускорить конкретный ход. то есть герой зашёл и у него прибавилось несколько ходов. на следущий день это уже никак не отразится. - короче как Флаг Единства. Добавлено ([mergetime]1197040953[/mergetime]): 2 Арсений - карту ты не в той теме выложил. я перенёс в задания. |
|
|
07 Dec 2007, 18:34
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
хорошо
Добавлено ([mergetime]1197041696[/mergetime]): Может быть взять "толкователя снов" из героев 4, только на воду поставить?(вот будет неплохой морской объект, а то все камни знаний и прочее на суше). Напомню, "толкователь снов" дает при первом посещении дает 500 exp, при посещении второго объекта - 1000 exp, третьего - 1500(1750) exp и т.д. -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 18:45
Сообщение
#17
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
только название нужно другое..
|
|
|
07 Dec 2007, 18:46
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
да, название другое нужно.
-------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 18:53
Сообщение
#19
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
давай придумай его и я этот флуд тут потру - хотелось бы чтобы в теме были сами идеи - а обсуждать их можно в "пиратском флуде".
|
|
|
07 Dec 2007, 19:05
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
название не придумал
Может быть какую-нибудь астрологическую площадку?.. --- Морская обсерватория - аналог смотревой башни, но на воде(открывает тереторию радиусов 20 или 25 клеток). -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 12:51 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |