IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Лимес(эльфы Вори), Учусь работать в графических редакторах. Бета-герои готовы
GarretDRazor
сообщение 13 Aug 2011, 23:43 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 16 Aug 2011, 22:26)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Город ЛИМЕС ( http://ru.wikipedia.org/wiki/Лимес )
Государство: Вори
Мировоззрение: Нейтралитет.
Религия: Стужа
Родная почва: Лёд.
Магия: 5 уровень упор на магию воздуха.
Герои: Страж Стужи/Заклинатели вьюги.

Воин: Стражами стужи становятся только те кого отметит сам лорд общины. Преданные воины поклявшиеся защищать границы своей общины не смотря ни на что. Их главная задача отбиться или продержаться до прихода подкрепления.
Атака: 0
Защита: 3
Сила магии: 1
Знания: 2
Обязательные навыки: Защита.
Запрещенные навыки: Навигация.

Рубидус ( переводится с латыни как багровый пруф: http://www.ruslat.info/display.php?action=...%7CPHPSESSID=no )
Его отцом был вожак стаи правящий во время войны, но в отличии от брата Сафира его мать была пришлой, из другой стаи, как только Фенрир появился на свет она была вынуждена покинуть этот лес оставив отцу. Еще с детства он познал унижения, его не долюбливали даже взрослые, что уже говорить о юных хищниках кидавших прямые оскорбления. Лишь брат хорошо к нему относился и старался защитить, но он не всегда был рядом. В бою когда эльфы застали всю стаю врасплох, Рубидус испробывал крови, и теперь он не может забыть этого чувства. Довольно быстро он стал первым войном после отца, но потом случилось непоправимое. Один из самых нудных обидчиков не отставал от него даже после того как фенрир убил десяток эльфов в одном бою. Сказав очередную колкость, оказавшуюся глупостью он почувствовал стальную хватку зубов на своем горле. За убйство члена стаи Рубидус был изгнан своим же братом, который стал вожаком. Незная куда податься Рубидус стал воином у эльфов, там он и встретил Сига, своего необычного партнера.
Способность: Жажда крови.
Вторичные навыки: Защита, Атака.
Заклинание: Жажда крови.

Азураг
Не такой как все - эти слова он слышал всю жизнь. Единственный черный ворг, слишком честный, излишне отважен и самый сильный. Вожак одной из южных стай принадлежащих общине граничащей с белыми гоблинами. Всю жизнь он провел в бою. Их леса постоянно подвергались нападениям гоблинов и снежных гидр управляемых шаманами. Он никогда не видел ничего кроме боя и сородичей провожающих своих близких громким воем. В один день он нашел то, другое ради чего стоит жить. Особо большая орда наседала на них и превращала его стаю в кровавое мессиво, но он ничем не мог помочь в окружении нескольких гидр атакующих его с разных сторон, но тут раздался тихий скрип и возгласы удивленных гоблинов. Уже через несколько минут орда отступила догоняемая эльфийскими стрелами. Азураг зализывал многочисленные раны когда к нему подошла Финэль, командир отряда спасшего стаю. Только взглянув на нее он понял что влюбился в эльфийку, которая стала ему партнером.
Способность: Ворги/Боевые ворги.
Вторичные навыки: Защита, Лидерство.
Заклинание: Жажда крови.

Сиг
Сиг - потомственный воин преданно служащий своей общине. Начиная в ряду простых солдат он добился уважения, и в один день криоманты представили его Стуже, чтобы он стал рыцарем, обязанным защищать свой народ. После первых столкновений с белыми гоблинами, эльфы поняли что среди рыцарей нужен руководитель, именно Сиг стал главным над ними. Не смотря на то что он молод и всегда каменно спокоен, все его приказы выполняется бесприкословно. "Воистинну первый среди равных" так высказался Грайдин смотря на этого война.Однажды в бою Сиг отметил отлично сражающегося ворга с непомерной жаждой убийц, тот кромсал тела уже поверженных врагов. Именно тогда он и встретил Рубидуса.
Способность: Стражи границ/Рыцари Стужи.
Вторичные навыки: Защита(продв.).
Заклинание: Каменная кожа.

Лунг
Рожденный от союза ворга и эльфийки Лунг, был выращен в общине которая сначала отвергала полукровку, но с появлением новых метисов стала относиться к нему гораздо спокйнее. Лунг не походил ни на отца, ни на мать. Его лицо могло покрыться румянцем в отличии от белых лиц эльфов, но и шерсти как у ворга у него не было. Но тем не менее он впитал лучшие качества обеих рас(помимо кроваво-красных глаз и волос от воргов, а так же заостренных ушей от эльфов) он быстр, но при этом силен, хорошо видит и видит все цвета в отличии от воргов, при этом обладая великолепным обонянием. Благодаряя своей скорости и силе его поставиле во главе карающего отряда собранного из самых сильных войнов, их цель уничтожать маленькие кучки гоблинов или конкретные личности.
Способность: Скорость.
Вторичные навыки: Защита, Логистика.
Заклинание: Отсутствует.

Лаки
Еще будучи молодым волченком Лаки не мог усидеть на месте, каждые несколько минут он успевал сделать столько, сколько нормальные дети не натвоили бы и за час. Вся стая с нетерпением ждала во что влипнет этот ворг в очередной раз,и он не разачровывал выходя сухим из любой ситуации. Когда Лаки исследовал пещеры гор, то обнаружил эльфы отбивающегосч от пикирующих ястребов. В спасенном он нашел своего будущего товарища, на которого казалось пала месть госпожи фортуны, отыгрывающейся за его напарника.
Способность: Удача.
Вторичные навыки: Удача, Защита.
Заклинание: Удача.

Финэль
С ранних годов ее родители обучали владению луку, потому что знали - она должна унаследовать судьбу рода и возглавить меченых Стужей. Она подвела сових родителей и стала лучшим лучников еще в ранние годы. Ее отряд проделал множество вылазак на ареал обитая снежных гидр и рядом стоящие поселения белых гоблинов, прибывших приручать этих диких монстров. В одной из таких вылазок она спасла вождя стаи воргов живущей на ее территории. Ранне она не встречала она, но увидев его тогда поняла, что эта стреча была уготована Стужей.
Способность: Следопыты/Меченые Стужей.
Вторичные навыки: Стрельба, Защита.
Заклинание: Отсутствует.

Мерценнариус
Один из самых сильных войнов, но страшный своим лицом которое изуродовало проклятие некроманта, был отправлен из АвЛи с секретной миссией к лордам общины. Не смотря на то что шанс добраться до соих прородичей был невелик, он все же смог сделать это даже потерпев караблекрушение во льдах, а затем его отряд встретился с белыми гоблинами и их питомцами. К счастью он был спасен стаей воргов возглавляемой Азурангом. Теперь его ждала самая важная миссия.
Способности: Тактика.
Вторичные навыки: Тактика, Защита.
Заклинание: Отсутствует.

Сенсус
Обычный воин который одним из первых нашел контакт с звероподобными химерами. Сейчас он назначен воспитателем и тренером этих монстров. А так же ответственным за все поступки своих питомцев.
Способностть: Ищейка/Химера.
Вторичные навыки: Защита, Сопротивляемость.
Заклинание: Отсутствует.

Маг: Эмпатами в отличии от стражейне становятся, а рождаются. Это эльфы способные понимать не только порождений Стужи но и ее саму. Они те кто карают преступников и врагов своего народа, в отличии от стражей, эмпаты расчитаны на быстрый уничтожающий противников.
Атака: 0
Защита: 0
Сила магии: 4
Знания: 1
Обязательные навыки: Волшебство.
Запрещенные навыки: Навигация.

Грайдин
Еще младенцем Грайдин чувствовал нахождение альвов рядом с собой, поэтому на него возлагали большие надежды. В одну ночь когда разыгралась метель он вышел за территорию общины преследуя одного разыгравшегося элементаля. В течении нескольких дней его искали, и вот когда поиски должны были закончится он был найден в снегу, без сознания покрытый коркой льда. При попытки подням ребенка словно сама Стужа взбунтовалась подняв ветер и откинув всех членов поискового отяда. Через некоторое время Грайдин сам пришел в себя. Так он стал первым и самым сильным криомантом среди эльфов Вори.
Способность: Волшебство
Вторичные навыки: Волшебство (продв.)

Сафир
Сафир всегда был самым мудрым и уровновешанным вожаком воргов, чего нельзя сказать о его брате Рубидусе, изгнанным из стаи за убийство собрата. После войны с эльфами Сафир познакомился с молодым юношей от которого веяло невероятной силой, первое что ему твердила интуиция - это бежать без оглядки, но ворг сумел обуздать это чувство. Эльф подошел и воздоровался с Сафиром проигноривовав не слишком дружелюбный вид того. Со временем ворг понял что с этим юношец что-то не так, а потом он начал чувствовать его. Так у него появилась связь с Грайдином. Ворг решил упрочнить связь понимая что если его напарник когда-нибудь выйдет из себя, то произойдет непоправимое. Так они начали учить друг друга магии и самоконтролю.
Способность: Мудрость
Вторичные навыки: Волшебство, Мудрость.

Сора
Сора, самая красивая среди своего народа и по сей день. Она была лучшей разведчицой одной из северных стай приближенных к главной общине, но в один день она со своим отрядом пробежав огромное расстояние устали так, что не смогли заметить засаду устроенную дикими гидрами. Половина ее отряда были разорваны когда к ним пришла помощь. Нет это была не стая воргов владеющая этим лесом, это была фигура эльфа почему-то плотно закутавшегося в плащ. Сделал несколько экономных взмахов руками он встал на месте. Через несколько секунд с неба ударила молния и поразила всех гидр вместе с одним ее воратником. От фигуры вдалеке раздался вздох и слова: "Одна жизнь больше одной смерти". В этом момент Сора хотела встать и разодрать незнакомца погубвшего одного из ее товарищей, но ноги неуверенно подкосились и она упала в снег. В следующий момент она очнулась в небольшой лачужке, посреди которой горел огонь. Испуганно отпрыгнув от чуждой этому миру стихии Сора взглянула на сидящего рядом незнакомца и поняла, это был не эльф, а пришлый! После того как она боле-менее пришла в себя то поняла что больше не сможет быть войном или разведчиком, более того ей как питомцам гоблинов придется передвигатся на всех конечностях, ведь ее задняя лапа была повреждена на всю жизнь, ей оставалось лишь развивать способности эмпата в чем предложил ей помочь незнакомец. Так она стала напарницей единственного человека заблудившегося в снежной пустыне.
Способность: Ледяная молния.
Вторичные навыки: Магия воды, Волшебство.
Заклинание: Ледяная молния.

Малад
Малад никогда не был сильным магом, и не обладал сильными способностями эмпата, но чего у него было в достатке так это любопытства и жажды знаний. Он изучил практически каждое существо живущее на острове, и не все они были дружелюбны, его многочисленные шрамы и маска скрывающая нижнюю часть лица доказывают это. Ледяные ящера - его самый любимый "экземпляр", они легко поддавались обучению, и были весьма полезны даже в бою, разумеется, при должном обучении. Именно жажда к приключениям и любовь к всему неведомому свела его судьбу с неугомонным Лаки.
Способность: Ледяной ящер/Хризальдер.
Вторичные навыки: Волшебство, Сопративление.
Заклинание: Кольцо льда.

Эльэглан
Среди Воргов редко встречаются хорошие маги, но остров одарил Эльэглана такими способностями, что он мог посоперничать с Грайдиным будь у него достаточно умений. Хотя никто не ставил что когда-либо два сильнейших мага острова сойдутся в битве, ведь они были довольно близки хоть у них и не было эмпатической связи. Многие эльфы считают что привилегии нужно отдавать магии воды, превращя ее в лед, но Эльэглан считает что без магии воздуха это бы ни за что не получилось и именно ее он считает основополагающей, в чем множество раз пытался убедить своего напарника, мага-теоретика.
Способность: Магия воздуха.
Вторичные навыки: Волшебство, Магия воздуха.
Заклинание: Молния.

Сагниш
Красноглазый эльфийский маг-полукровка. Первое время Сагниш жил так же как его соплеменники, он познавал науку магии так же как и его одногодки. Выходил в скучные дозоры, познавал владение оружием. Но у него была проблема: он не имел способностей эмпата и не мог слышать остров. Криоманты Спросившие Стужу лишь раздвигали плечами, так как ответ был прости одновременно сложен: познай себя. В одном из дооров им непосчастливилось встретить гоблинов. Была сильная битва и когда Сагниш истратил все силы, он начал драться вручную, когти неожиданно вырасшие из его пальцев были клинками, с детства крупные клыки слежили проводником на тот свет. Тогда в бою он познал проклятие поразившее Рубидуса, он тоже стал испытывать нестерпимую жажду крови. После этого случая он стал учавствовать во всех рисковых вылазках, прославившись как безумный маг разбрасывающийся огненными заклинаниями пряме в центре вражеского строя. Но все же в мирное время ему с трудом удовалось сдержать свою ненависть, поэтому Сагниш отправился в добровольное отшельничество, в надежде разобраться с самим собой.
Способность: Инферно .
Вторичные навыки: Волшебство, Мудрость.
Заклинание: Жажда крови.

Сцентия(Знание с латыни)
Один из самых старых эльфов Вори, многие говорят что он живет в этом мире с самого пришествия. В его фиолетовых глазах полных многовековой мудрости, почти ничего не отражается. Он обладает многими знаниями, в том числе знанием о времени. Лучший маг-теоретик долгие годы скрывался в своей башне заполненной множеством древних фолиантов. Последние годы он сидел в позе медитации, больше уже ставшей похоже на длительную кому или состояние анабиоза. В один день двери его вашни отворились и в зал вбежал уставший ворг вокруг которого посвистывал ветер не любящий закрытые пространства. Сцентия открыл глаза и немного наклонив голову медленно произнес: "Приветствую тебя, Эльэглан, я надеюсь ты меня позабавишь, напарник".
Способности: Интеллект.
Вторичные навыки: Волшебство, Интеллект.
Заклинание: Кольцо холода.

Деорум
Этому человеку не повезло родиться в южной Таталии, семье простого рыбака. Он довольно долго не знал что у него есть способности к магии, лишь в в позднем юношестве они стали проявлять себя спонтанным образом. Сначала он обратился к магу в своем городе, но тот лишь пожал плечами и сказал чтотот имеет способности, но времени учить мальца у него нету. Со временем дар стал проялять себя в более опасном виде и гораздо чаще. Он решил устроиться у алхимика. После года подмастерья он понял что алхимик дал ему все малые знания которыми владел. Как не странно он отказался и решил обучаться самостоятельно в снежных горах Таталии. Со вренем он достиг хороших успехов в созидании воды и обуздании ветра, но он чувствовал что столкнулся со стеной которыую не преодолеть занимаясь самостоятельно, тогда он отправился в бракаду, но и там не могли дать необходимых ему знаний. Зато он смог узнать о заснеженном острове эльфов о могуществе которых ходят легенды.
Способность: Цепь молний.
Вторичные навыки: Магия воздуха, Магия воды.
Заклинание: Цепь молний.

P. S. Возможно портреты в будущем немного изменятся когда буду их подгонять под общую стилистику.

Суровые условия жизни на ледяном острове заставило эльфов жить плотными общинами каждая из которых занимала определенную часть острова. У каждой общины есть стражи которые должны уничтожать недружелюбные порождения стужи и защищать свои территории от набегов белых гоблинов.

Юниты:

1. Элементаль ветра/Альв( http://myfhology.info/monsters2/alvis.html ) - простые магические создания обладаюшие зачатками сознания. Их облик не различим и они появляются только во время зова. Эльфы Вори утверждают что слышат их шепот в свисте ветра, и объясняют это тем что альвы - это души их предков оставшиеся помогать своим сыновьям. Прожив века на этом неедружелюбном острове эльфы научилисьразговаривать и просить стихию: Стужу. Они поняли как с помощью своих слабых способностей эмпата повелевать духами ветра. Альвы - это главные разведчики эльфов Вори, они могут видеть все на своих границах с помощью Стужи.
Летающий, большая скорость.
Обнаружил тут на форуме модельку одного юнита, впринципе примерно таким бы я и хотел видеть порождение Стужи.


2-4. Ищейка/Химера - Создания появившиеся совсем недавно во время разбушевавшегося бурана. Еще одно порождение острова было настолько ужасно что противоречило миру одним своим существованием, они были подвергнуты уничтожению, но вскоре эльфы поняли что эти создания не агрессивны а лишь защищаются, после чего эльфы приютили их.
Пока не знаю что из них сделать, больших кошек которые эльфы используют для перемещения(что значит химеры будут на втором уровне) или же сделать из них сильных гуманойдных существ(4 уровень). Хотя возможно я их вообще потом заменю но вариантов более подходящих не вижу.
Пока выкладываю арты по обоим вариантам как пример:


3. Ворг/Боевой ворг - разумная раса гуманойдных волков. Проходя мимо небольшого сугроба в эльфейских лесах последнее что успеет белый гоблин - это красные глаза и раскрутую пасть полную острых зубов. Эльфы относят к ним уважительно но лишь как к отличным бойцам, лишь немногие ворги были исключением. Оказавшись на острове эльфы первым делом хотели занять привычные им леса, но неведомые им ранее белые волки способные ходить на двух ногах не позволили этого сделать. Война с воргами длилась не один десяток лет, поняв что им не жить в лесах эльфы заняли озера промезшие до самого дна. Через несколько лет они столкнулись с белыми гоблинами, и тогда эльфам пришлось объединиться со старыми врагами. Этот союз привел к тому что эмпатические способности эльфов и воргов сделал сильнее обе рассы. Некоторые боевые пары почти не расстаются друг с другом так как чувствуют себя уязвимыми без напарника.
Ворги - это стражи лесов расположенных на границе эльфийских территорий.
Довольно большая скорость передвижения, кидает на себя и одного выбранного союзника жажду крови.


4-2. Ледяной ящер/Хризальдер - расса рептилий приспособившаяся жить в горах при этом не впадая в анабиоз. Хоть они похожи на настоящих драконов но это не так, эти создания произошли совсем по другому пути. Они не могут впадать в спячку и поэтому всегда ведут активный образ жизни даже при очень низких температурах чего не скажешь о настоящих. Если все же взять за правду то что у них одни корни с драконами, то любому покажется это шуткой, совершенно ущербные, немногим больше василисков, пародии не могут даже выдыхать пламя, единственное их оружие - когти и зубы. Эльфы Вори используют их как посыльных и разведчиков с воздуха.
Летуны, занимает два клетки. Кровотичение - нанесение урона в течении двух ходов.


5. Следопыты/Меченые Стужей - Отдельная каста эльфов призванная защищать границы общины и помогать соседям в случае набегов белых гоблинов. И без того являясь альбиносом эльфийские следопыты верны себе, они не позволяют выделиться хоть одной детали своего камуфляжа на белом снегу.
Меченые Стужей - это лучники которые помогут замедлить самого нежелательно для вас в данный момент противника.
Боец дальнего боя. При выстреле снижает скорость передвижения юнита на 3 в течении двух ходов.


6. Стражи границ/Рыцарь Стужи - Лучшие войны одетые в великолепную броню прошлых поколений. Их темные доспехи и щит покрыл толстый слой льда. Эти эльфы были признаны самой Стужей и приблизились к ней настолько что соплеменник чувствовали ее веяние от этих мрачных фигур.
Рыцари Стужи - это идеальные защитники для ваших бойцов дальнего боя, обладая хорошой защитой (чуть выше среднего для 6го уровня существа) они могут вытерпеть много ударов.
Насмешка - пассивно, раз за ход рыцарь Стужи может заставить напасть на себя проходящего мимо противника(передвижение на одну клеточку рядом с юнитом), на летунов не действует.
Не совсем уврен что такую способность можно сделать.
Рыцарь представляется таким:


7. Ангиак ( http://myfhology.info/monsters/angiak.html )/Криомант - это дети отобранные среди эльфов которые чуть ли не с младенчества могли общаться с порождениями стужи и более могущественными сущностями. Еще в в раннем возрасте матери должны были бросить талантливое чадо среди разбушевашейся вьюги, так молодые эльфы получали причастие к силам острова. Часть их сформировавшейся души распадается от душевной травмы но вьюга залечивает эти раны делая их менее чвствительными. Маленький ребенок от которого веет страшной силой, его облик окружает прозрачный силуэт Гении - демона-хранителя который отводит угрозы от своего хозяина. Эльфы Вори почитают Криомантов так же сильно как авлийские эльфы почитают своих друидов.
Криоманты - это практически главная боевая сила эльфов Вори, поэтому в бою их стоит защищать.
Небольшая скорость передвижения, боец дальнего боя, нет штрафа в рукопашной атаке, есть шанс заблокировать физический урон, шанс отразить магию(даже в своих союзников что является - и делает этого персоанажа опасным и для своих войск).

Прослушать тему города можно здесь: http://www.fayloobmennik.net/877003

P. S. О Вори вообще ничего толком не известно я вот только помню что Джелу вроде как был сыном эльфйки Вори и в общем то понятно как они примерно выглядят, может кто поможет по истории, в седьмой и восьмой MM тоже вроде ничего не упоминалось.



--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 13 Aug 2011, 23:45
Сообщение #2

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




неудачное время ты выбрал для презентации. мерзлище затмевает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 13 Aug 2011, 23:50
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




я в той теме даже не пофлудил как все, в общем о нем можно сказать: вдруг откуда не возьмись появился в рот *****


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 13 Aug 2011, 23:52
Сообщение #4

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6067 раз




Советую удалить тему (ибо сейчас действительно просто неудачное время), доработать концепт, почитать разделы ранее делавшихся городов на тему (город Вори, некоторые ранние варианты Кронверка) и через пару неделек снова создать тему.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 13 Aug 2011, 23:57
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Про Вори я читал, его вроде как делали поляки, ты же two island имеешь ввиду? он вроде как бы загнулся, а вот насчет ранних версий кронверка да спасибо сейчас посмотрю


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Aug 2011, 00:00
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 15 767
Спасибо сказали: 40888 раз




Цитата(GarretDRazor @ 14 Aug 2011, 01:50) *
я в той теме даже не пофлудил как все, в общем о нем можно сказать: вдруг откуда не возьмись появился в рот *****

Как проникновенно...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 14 Aug 2011, 00:02
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




> Советую удалить тему
то есть все кроме меня могут удалять свои темы? кстати, в одной из своих тем я нашел вот это:


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 14 Aug 2011, 00:04
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Да, не надо присоединяться к карнавалу шизофрении. Лучше удали тему, доработай концепт (и я думаю ты понимаешь, что работать над ним никто не будет?)


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 14 Aug 2011, 00:10
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




просто я хотел обновлять со временем первый пост


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Aug 2011, 00:11
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 15 767
Спасибо сказали: 40888 раз




Для разнообразия, отпишусь по теме: советую при оформлении существ, города и прочего делать упор в воинскую и варварскую (необязательно махрово дикарскую) стилистику. Эльфы Вори культурой похожи на варваров, у них даже были варварские кланы.

Цитата(GarretDRazor @ 14 Aug 2011, 01:43) *
в седьмой и восьмой MM тоже вроде ничего не упоминалось.

Еще как упоминалось, особенно в седьмой.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 14 Aug 2011, 00:32 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 14 Aug 2011, 00:36)
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(XEL @ 14 Aug 2011, 03:11) *
Для разнообразия, отпишусь по теме: советую при оформлении существ, города и прочего делать упор в воинскую и варварскую (необязательно махрово дикарскую) стилистику. Эльфы Вори культурой похожи на варваров, у них даже были варварские кланы.

Может сделать архитектуру в древне-греческом стиле? Но чтобы выглядело устаревшим, что-то вроде раньше эта раса была культурно развитой, но после войн с исчадиями стужи пришла в упадок? Тем более что прислуживающим существам и эльфам нет дела до холода, и древне-греческая культура на фоне ледяной пустыни смотрелась бы необычно


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 14 Aug 2011, 00:33
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(GarretDRazor @ 14 Aug 2011, 01:32) *
Может сделать архитектуру в друвне-греческом стиле?


Чего-то она с севером никак не клеится.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 14 Aug 2011, 00:37
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 14 Aug 2011, 02:52) *
Советую удалить тему (ибо сейчас действительно просто неудачное время), доработать концепт, почитать разделы ранее делавшихся городов на тему (город Вори, некоторые ранние варианты Кронверка) и через пару неделек снова создать тему.

почитал про кронверк, там лишь были предложения от пользователей насчет эльфов Вори, но в последних концепциях города они не были не где упомянуты, гному вроде как пришли с северных гор, а фростлинги жили в приблеженных лесах, плюс все герои там делятся на дварфов и фростлингов, ну по информации СНГ

Цитата(Mugais @ 14 Aug 2011, 03:33) *
Цитата(GarretDRazor @ 14 Aug 2011, 01:32) *
Может сделать архитектуру в друвне-греческом стиле?


Чего-то она с севером никак не клеится.

Ну да, жалко не известно то ли они были обычнами эльфами и поселились на острове, что объясняла бы такие строения, ведь они привычны им. Или же они всегда там жили и придумывать архитектуру в стиле игл чукч


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 14 Aug 2011, 00:37
Сообщение #14

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 065
Спасибо сказали: 17740 раз




Да первая мысль у всех одна - не вовремя! Правда, обождал бы хоть недельку, чтоб поутихли эманации, а то попадешь по горячие сильные руки. smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Aug 2011, 00:52
Сообщение #15

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Итак. Что из ММ известно про сабж.
Население острова - снежные гиганты, эльфы, варвары.
Первые крайне любят сыр, воевали с минотаврами Джадама, высокой культуры не создали.
Вторые являются изначальными эльфами всея Энрота, эльфы Авли - отколовшаяся вётвь, эльфы Джадама - отколовшаяся от отколовшихся. Владеют магией воды (холода) на высшем уровне, были замечены в играх со временем.
Третьи живут кланами, изредка объединияемыми очередным могучим вождём.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 14 Aug 2011, 00:59
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(feanor @ 14 Aug 2011, 03:52) *
Итак. Что из ММ известно про сабж.
Население острова - снежные гиганты, эльфы, варвары.
Первые крайне любят сыр, воевали с минотаврами Джадама, высокой культуры не создали.
Вторые являются изначальными эльфами всея Энрота, эльфы Авли - отколовшаяся вётвь, эльфы Джадама - отколовшаяся от отколовшихся. Владеют магией воды (холода) на высшем уровне, были замечены в играх со временем.
Третьи живут кланами, изредка объединияемыми очередным могучим вождём.

Значит в принципе эльфы Аори могут быть довольно хорошо развиты?
Варвары маловероятно что будут союзниками с кем-то они тоже что-то вроде кочевников налетели, награбили, ушли. Союз им будет с эльфами невыгоден заключать тем более что это единственные кого можно грабить кроме гоблинов sleep.gif.
Гигантов можно вписать в концепцию но как то не солидно чтоле? Может их сделать союзниками варваров, во многих мирах варвары заключами мир с гигантами. Плюс смотреться эти не слишком разумные дядьки рядом с эльфами плохо будут.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Aug 2011, 01:18
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 15 767
Спасибо сказали: 40888 раз




Эльфы Вори как бе и есть варвары. К предположению топикстартера про то, что они поселились на острове, оно правильно только наполовину: эльфы Вори поселились на острове Вори и раньше там не жили (раньше из всех ныне живущих рас никто на этой планете и не жил), но "обычными" элфьами не были, так как, строго говоря, они и есть "обычные" эльфы всея Энрота.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 14 Aug 2011, 01:34
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Хм, если предположить что они попали сюда из другого мира то малоразвитая варварская раса разве сумела бы это сделать(пляски с бубнами не считаются)? Да и я не считаю что они сами захотели жить на таком недружелюбном острове


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 14 Aug 2011, 03:21 (Сообщение отредактировал Axolotl - 14 Aug 2011, 03:27)
Сообщение #19

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 065
Спасибо сказали: 17740 раз




Вот, давно гифка валяется, уж даже не помню когда рендерил ее, но не помню почему рипать до конца тогда не стал, может каких-то важных анимаций не было, а тогда я еще в анимировании слаб был..
А вообще льду симпатизирую...одна из давних идей городов была, создать город из льда, только немного другой направленности - скорее магический, примерно с атмосферой "Снежной Королевы" (не сюжет/мир, а только атмосфера)...этакого холодного, не очень доброго магического спокойствия, и существами также скорее магическо-элементальной направленности. Но такой город мне тоже очень нравится. И примеры картинок, которые ты выложил (Воргов и стража), тоже очень понравились.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Aug 2011, 03:35
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 15 767
Спасибо сказали: 40888 раз




Цитата(GarretDRazor @ 14 Aug 2011, 03:34) *
Хм, если предположить что они попали сюда из другого мира то малоразвитая варварская раса разве сумела бы это сделать(пляски с бубнами не считаются)? Да и я не считаю что они сами захотели жить на таком недружелюбном острове

Они попали туда из другого мира таким же образом, как и все остальные расы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 08:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика