IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.

Впрочем, лучше не задавать их вовсе

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Новая концепция, опрос
Подходит ли по вашему мнению описанная ниже концепция существ?
Подходит ли по вашему мнению описанная ниже концепция существ?
1. да [ 11 ] ** [61.11%]
2. нет [ 7 ] ** [38.89%]
Всего голосов: 18
  
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 19:15
Сообщение #41

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
возможно моё предложение покажется неадекватным, но всёже рискну:
меня всегда бесили горгульи в башне
давайте их сюда, а туда свежего монстра

поддерживаю. good.gif хоть и немного неклассично удалять монстра из уже готового города - но нам сюда его просто доктор прописал

Добавлено ([mergetime]1206893756[/mergetime]):
Цитата
с 31-е по 45-е

не мелочись biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 19:20
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Стер свое последнее флудное сообщение и продублирую свое последнее нефлудное (которое по воле Рока было удалено):

В Башне один 2-х клеточный юнит! И доказано, что это - не смертельно!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 19:22
Сообщение #43

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




теперь доволен? spiteful.gif отлично. сменим тему.



Добавлено ([mergetime]1206894157[/mergetime]):
Цитата
которое по воле Рока было удалено

я что ли рок? biggrin.gif я скорей метал, ну или хардрок rulez.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 19:26
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Думаю, что по-поводу Горгулий надобно откоыть голосование, и указать там примерно такие-вот пункты:

1. Переименовать классических Горгулий во-что-нибудь другое (Статуи, Изваяния, Арабески...), а Собору дать, именно, - настоящих Горгулий, по-образу Нотр-дамовских.

2. Дать Собору Горгулий из Башни, а Башне дать (без изменений характеристик) какой-нибудь другой юнит.

3. Оставить все, как есть.

Ваше мнение?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 19:28
Сообщение #45

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну открой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 30 Mar 2008, 19:30
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Давай, открывай


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Mar 2008, 23:26
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Концепция, думаю, подойдет, Но с внесенными изменениями.

Химера разве не двухклеточная?
Темные и падшие Ангелы - тоже на 2 клетки(как и в Замке)

По старой концепции:
Первые 4 уровня - люди(могильщики, палачи, адепты, инквизиторы)
Последние 3 - не люди.

P.S.
Женщин-пауков надо убрать. Они очень похожи на Драйдеров из убежища.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 30 Mar 2008, 23:27
Сообщение #48

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Вместо Арахн - Гаргульи.
5-й уровень - Оборотни.
Название "бескрылый" мне не нра.
А так в общем согласен с Доцентом.

Пока не голосовал.

Добавлено ([mergetime]1206908865[/mergetime]):
А Химера, Арсений, у тебя в Астрале (илил Каземате)? Зачем дублировать?
Пусть лучше Гаргульи.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Mar 2008, 23:33
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Там другие Химеры. Гаргулии в Башне и мне не хочется менять стандартных юнитов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 23:39
Сообщение #50

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Arseny @ 31 Mar 2008, 00:26)
Концепция, думаю, подойдет, Но с внесенными изменениями.

Химера разве не двухклеточная?
Темные и падшие Ангелы - тоже на 2 клетки(как и в Замке)

По старой концепции:
Первые 4 уровня - люди(могильщики, палачи, адепты, инквизиторы)
Последние 3 - не люди.

P.S.
Женщин-пауков надо убрать. Они очень похожи на Драйдеров из убежища.

насчёт женщин и так уже ясно...

что касается химер - да. двухклеточная, но нужно разнообразить первые четыре уровня - посмотрите на другие города - там ведь нигде нет таких похожих первых четырёх уровней. к тому же все люди и все ходячие.. это и с точки баланса неверно и с точки смысла..

Добавлено ([mergetime]1206909557[/mergetime]):
так что думаю следует разбавить их чем-то мифическим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Mar 2008, 23:48
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




3 уровень стреляет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 23:49
Сообщение #52

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну это не сильно отличает его от других рядов одинаковых человекоподобных монстров. лучше всё же найти какую-то замену кому-то из первой четвёрки юнитов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Mar 2008, 23:55
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




ну не знаю.
было логично и симетрично.

кого советуешь заменять?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Mar 2008, 23:57
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Кстати, а что если и впраду Дампиров (Полувампиров) ввести?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 23:57
Сообщение #55

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




2, 3 или 4 уровень. на что заменять пока не знаю, но судя по малому количеству стрелков и летающих можно летающего стрелка. или телепортатора (как дъявл) - достаточно оригинально смотрелось бы... мифическое существо какое-нибудь. только вот какое нужно думать..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Mar 2008, 23:59
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




многие города уживались с 1 стрелком.
летунов - 2, что вполне достаточно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 31 Mar 2008, 00:00
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Меня кто-нибудь услышал?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 31 Mar 2008, 00:03
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Мне кажется, что не надо Дампиров.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 31 Mar 2008, 00:06
Сообщение #59

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
многие города уживались с 1 стрелком.
летунов - 2, что вполне достаточно.

ну если уж вести речь о городах - не помню чтобы на первых четырёх уровнях были столь похожие существа. давайте разнообразим список - я уверен что игроки это одобрят.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 31 Mar 2008, 00:16
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Ну давай. 4 уровень можно еще колдуном сделать. Тогда похожими остаются только первых 2 уровня, но по параметрам они сильно отличаться будут.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика