IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Vade Parvis. Спасибо сказали: 19753
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
20 Sep 2009, 22:51 Сфинкс в HotA
предложения по сабжу
ИМО - не стоит игра (сфинкс) свеч (создание с нуля "ещё одного воздушного джинна).

Да и объект, судя по обсуждениям, выходит, к сожалению, раковой опухолью. Сражения после отгадывания загадок, уничтожение героя... Это было бы хорошо в двойке, но в НоММ 3 смотреться будет дико. Не лучше ли ограничиться вопросом и небольшой нетривиальной наградой (один из возможных вариантов награды, выпадающих рандомно - открытие небольшого участка карты с ценным объектом*) в случае победы?
Что до вопросов - лучше всего сделатьвыбор ответа из нескольких вариантов, а не ручное введение ответа.

P.S. А что, если назвать постройку Оракул, а не Сфинкс?

* таковым может быть и артефакт, и, к примеру, Колизей, холмовой форт, и нейтральный город.

Добавлено ([mergetime]1253476309[/mergetime]):
Другой вариант механизма награды - игрок должен сам задать общий вопрос из списка вариантов, в духе "как мне получить то-то" - и на основе этого получает случайную награду соответствующего типа (как я уже говорил - наградой может быть просто указание на что-то).
Кажется, кто-то уже предлагал в этой теме, чтобы сфинкс мог, если игрок спросит, открыть информацию о сопернике?
Agar, lion-killer
20 Sep 2009, 15:24 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата
А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые.
Тоже верно. Впрочем - Аграил очень радует незаштампованностью своего образа (то, что он относится к типу Дьявола эпохи романтизма - не в счёт smile.gif ), он даст Ксерону сто очков вперед.

Добавлено ([mergetime]1253449465[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 15:20)
Прост оя не сравниваю со "старыми" героями.

Мир героев (не МиМ) умер с выходом 4 части и расплатой - вся история после этого меня уже не шибко заботит.
Да я тоже не сравниваю с ними. Но сравниваю с пятёркой и тем, что знаю про DM. А тут - детский сериал под брендом ММ (и снова на этом разнесчастном Асхане... не отцепятся, пока не выжмут из мирка все возможные деньги, а потом выбросят и придумают ещё один "центр-вселенной-ибо-так-было-у-толкиена-и-во-множестве-игр"). Обидно.
Kastore
20 Sep 2009, 13:27 Герои 6
Говорим обо всем
Тарнум, поверь, Нивал - это счастье. Это очень круто, хотя бреда у них вышло предостаточно. Как ни верти, а Нивал в жёстко заданных рамках сделал игру с любовью - а это многого стоит.
Погляди на ролик того детско-РПГшного УГ с брендом Might and Magic, что сча делают для портативных консолей, и поймёшь, что всё очень даже хорошо в пятёрке было smile.gif
XEL, lion-killer, Rasmus, Kastore
19 Sep 2009, 18:49 Идеи для HotA
предложения
Действительно - просили же перенести sad.gif
Kastore
18 Sep 2009, 17:51 Идеи новых объектов
предложения и обсуждение
Это не просто руины - а давно вымерший город, тонущий в песках пустыни. Троггам, бехольдерам и оркам там нечего есть. Ворам, в принципе, тоже smile.gif Да и не остались бы они там, а двинулись бы в обратный путь сразу после мародёрства (и было бы это лет эдак 500 назад).

Добавлено ([mergetime]1253285471[/mergetime]):
Да и нежить в данном случае выходит не фигурирующей в склепе, по большей части. Мумия оригинальная, мумия ХотА-вская, костяной дракон.
BlackBred
18 Sep 2009, 14:56 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Цитата
Ты хоть раз играл в Хроники или только мельком?
Полностью проходил Ледяной Клинок (да, тогда она мне понравилась во многом) и частично проходил некоторые другие. Ни Мирового Древа, ни Подземного мира, слава богу, не застал.
Цитата
Ты досканально помнишь наизусть все несостыковки и т.д.?
Я нет, конечно, да и ты, думаю, тоже.
Нет, конечно.
Цитата
Обгадить умеет-то каждый, а вот выявить положительные стороны не любит никто. Только хайство, ругань и споры.
Хорошие стороны: Тарнум - симпатяга; кампании хороши для ознакомления новичками в силу своей простоты. А дальше - сплошные недостатки.

Цитата
Просто раздражает кое-кого то, что был создан герой и ни с того ни с сего перемочил всех тех, кого должен был, по их мыслям замочить Дракон или Джелу.
Раздражает не это, а клинический и ничем не прикрытый синдром Мэри Сью - напоминающий во многом глумление над предыдущими наработками.
XEL, Ogion Stranniy
17 Sep 2009, 23:35 Угадай существо!
загадки...
Да, Серый прав - это кристаллический дракон.
Poseidon
17 Sep 2009, 23:34 Любимый город
в WoG/SoD
Цитата(XEL @ 12 Sep 2009, 16:28)
Православие головного мозга. Страшное заболевание, полностью атрофирующая логическо-мыслительные функции гомо сапиенс, который при этом теряет возможность к критическому осмыслению догм религии. Практически не распространено среди материалистов.
Среди материалистов, увы, тоже довольно распространено - просто догмы не религиозные, а так - аналогично. Материалистические формы поцреотизма и фошызма, сексизм головного мозга и т. п.
XEL, Чапай
17 Sep 2009, 18:55 Идеи новых объектов
предложения и обсуждение
Думаю, что как раз подошли бы предложенные Ogion'ом Stranniy'м очертания, напоминающие какой-нибудь из двоечных объектов.
Nestor
17 Sep 2009, 18:01 Чего вы ждёте от HotA?
какие именно элементы, новшества, идеи?
А было бы замечательно сделать "заснеженные" версии для всех замков на карте приключений...
Ogion Stranniy
17 Sep 2009, 16:36 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Цитата
Тарнум разгромил войска Мутаре, она бежала в Нигон, где её убили.
И это - бред, ничем не обоснованный и (что самое гадкое) перечеркивающий изначальную задумку, дух кампании.

Тарнум сделал то, Тарнум сделал это... Стёр Гевину Магнусу память, убил Мутаре, возлежал с Адриен, стал первым космонавтом Энрота после Безмолвия... Крайне сомневаюсь, что эту сферическую пошлость в вакууме - да ещё и пошлость, перечеркивающую все наработки создателей вселенной - следует принимать за канон - тем более, что офицального заявления от создателей вселенной о каноничности этих событий не было. Единственное, что является каноном - факт существования Тарнума и его участие в событиях Расплаты.
XEL, IQUARE
17 Sep 2009, 15:48 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Было бы огромное кол-во споров и ругани на тему "украли/не украли идею Гавани". Так что - очень хорошо, что их нет в Причале smile.gif

Добавлено ([mergetime]1253191682[/mergetime]):
А Гипноз при желании можно и Суккубам дать.
Ogion Stranniy
17 Sep 2009, 15:15 Анубис
Все что на душе по нему
Тогда тебе прямая дорога на форум КорВог smile.gif - эта ветка давно заброшена.

А вообще - мумии совершенно не подходят Бастиону. Ни по стилю, ни по духу, ни по логике.
Ogion Stranniy
17 Sep 2009, 13:01 Северный флуд
общаться тут
Чтобы не забыть - отличная иллюстрация различных типов ручных мортир.
Morn, Alex-ander, Agar, Ogion Stranniy, Тихий, lion-killer, nosferatu
17 Sep 2009, 02:28 Балансировка сопряжения
Предложения по балансировке
Цитата(G.I. @ 13 Sep 2009, 16:46)
все порезки грааля конфлюкса - бред сумашедшего. еретиков, покусившихся на святое, кощунственных святотатцев - сжечь в праздничном аутодафе, их сочинения уничтожить, а имена предать забвению. Отныне и вовеки веков. Амен.
Спокойней, солдат, спокойней. Не нужно столь импульсивных заявлений - иначе придется сжигать 90% игроков wink.gif
То, что грааль Конфлюкса имбалансен - общепризнанный факт.
Ogion Stranniy, Lord Archaon
16 Sep 2009, 13:17 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Тихий, Adept, Kastore, tonik_777
12 Sep 2009, 13:42 Балансировка сопряжения
Предложения по балансировке
Лучший способ редактирования грааля - полное исправление его спец-бонуса. Ясно видно ведь, что у разработчиков просто не было желания и сил придумывать что-то более интересное.

Добавлено ([mergetime]1252752131[/mergetime]):
Это - тот редкий случай, когда "отсечение" - оптимальный вариант.
tolich
12 Sep 2009, 11:08 Новые ландшафты и почвы
Чем меньше фатальных случайностей - тем интересней играть. Вполне достаточно "усредненного" замедления.
DRONыч
11 Sep 2009, 19:38 Идеи новых артефактов
предложения
Ну воина же ж. Воин, а не войн.

Добавлено ([mergetime]1252687084[/mergetime]):
Эта грубейшая ошибка, похоже, стала настолько повсеместной на различных посещаемых ресурсах и далее по цепочке, что начинает на подсознательном уровне восприниматься у людей, как правильное написание - из-за чего часто выскакивает при быстром письме.
Nestor, Adept, Phaeton, Haart of the Abyss
09 Sep 2009, 20:56 Даблгрейды
и "вынесенные" юниты
Цитата(Docent Picolan @ 09 Sep 2009, 20:47)
скажу честно - это единствнная тема в разделе которую я не читал. имеет смысл? можно в кратком изложении? biggrin.gif
Обсуждение принципиальной возможности даблгрейдов, различных вариантов реализации, применения единичных классических существ-нейтралов к городам (единственный пример такого, если не ошибаюсь - обсуждение даблгрейда големов). Вчера-сегодня добавили голосовалку.


Цитата(Мугайс @ 09 Sep 2009, 20:49)
Где эта просьба изложена? Можно линк?
В теме про альтернативы Инферно - точно, и неоднократно.
Kastore
09 Sep 2009, 20:36 Даблгрейды
и "вынесенные" юниты
Цитата
1. Третий грейд у пиратов - нечто вроде уникальной фишки Причала. Про гвардейца официальных заявлений не было, так что это домыслы. Касательно магога. Во-первых у него будет альтернатива, а во-вторых он не будет задевать инфритов.
banghead.gif Чёрт. Искренне надеюсь, что этого не будет - это же перебивание позвоночника армии фракции fie.gif

Добавлено ([mergetime]1252517799[/mergetime]):
Цитата(Kastore the Warlock @ 09 Sep 2009, 20:35)
Мугайс, а почему магог только ифритов не будет задевать, но и всех демонов?
Потому что Ифриты ведь - иммунные к огню, но с огненным шаром магогов тут давнишний баг. Т. е. это, по сути, лишь правка недоработки.
Kastore
05 Sep 2009, 14:12 Альтернативы в Сопряжении
Цитата(Banka @ 05 Sep 2009, 13:41)
Феникса заменить на русскую жар птицу xD
Это сделали NWC в "Клинке Армагеддона". Firebird по-русски - Жар-птица.
Kastore
02 Sep 2009, 17:11 Фордж
Forge
А клевая мысль насчет денег с этим символом. Быть может, в городах-ульях, мирах-кузнях и прочих подконтрольных АМ территориях в ходу именно такие rolleyes.gif
Kastore
02 Sep 2009, 13:11 Вот это да!..
"Вот это чудо из чудес!" - кричали люди
В чем прикол - в разделе "См. также" той самой статьи smile.gif

http://ru.wikipedia.org/wiki/Лёд-девять (Воннегут)
tolich
26 Aug 2009, 18:33 Командиры в Horn of the Abyss
быть ли им, а если быть - то какими
Цитата(Aleee @ 26 Aug 2009, 16:47)
А я не против количественных изменений. Помимо новых городов в приемлимом количестве буду рад увидеть новые артефакты и заклинания, некоторые интересные объекты, да и опций, являющихся скорее расширениями, чем дополнениями, было предложено немало.
Собственно, именно поэтому в этой теме long ago я проголосовал "против всех".
Если командиры будут не манчкинами, как в 4-ке, а именно подчиненными герою офицерами (т. е. их абилки будут связаны с непрямой поддержкой войск), то это будет, по сути, количественное изменение.
Ogion Stranniy

283 страниц V  « < 258 259 260 261 262 > » 
Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 16:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика