Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
20 Sep 2009, 22:51 |
Сфинкс в HotA предложения по сабжу |
ИМО - не стоит игра (сфинкс) свеч (создание с нуля "ещё одного воздушного джинна). Да и объект, судя по обсуждениям, выходит, к сожалению, раковой опухолью. Сражения после отгадывания загадок, уничтожение героя... Это было бы хорошо в двойке, но в НоММ 3 смотреться будет дико. Не лучше ли ограничиться вопросом и небольшой нетривиальной наградой (один из возможных вариантов награды, выпадающих рандомно - открытие небольшого участка карты с ценным объектом*) в случае победы? Что до вопросов - лучше всего сделатьвыбор ответа из нескольких вариантов, а не ручное введение ответа. P.S. А что, если назвать постройку Оракул, а не Сфинкс? * таковым может быть и артефакт, и, к примеру, Колизей, холмовой форт, и нейтральный город. Добавлено ([mergetime]1253476309[/mergetime]): Другой вариант механизма награды - игрок должен сам задать общий вопрос из списка вариантов, в духе "как мне получить то-то" - и на основе этого получает случайную награду соответствующего типа (как я уже говорил - наградой может быть просто указание на что-то). Кажется, кто-то уже предлагал в этой теме, чтобы сфинкс мог, если игрок спросит, открыть информацию о сопернике? |
Agar, lion-killer | ||
20 Sep 2009, 15:24 |
Герои 6 Говорим обо всем |
Цитата А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые. Тоже верно. Впрочем - Аграил очень радует незаштампованностью своего образа (то, что он относится к типу Дьявола эпохи романтизма - не в счёт ), он даст Ксерону сто очков вперед.Добавлено ([mergetime]1253449465[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 15:20) Прост оя не сравниваю со "старыми" героями. Да я тоже не сравниваю с ними. Но сравниваю с пятёркой и тем, что знаю про DM. А тут - детский сериал под брендом ММ (и снова на этом разнесчастном Асхане... не отцепятся, пока не выжмут из мирка все возможные деньги, а потом выбросят и придумают ещё один "центр-вселенной-ибо-так-было-у-толкиена-и-во-множестве-игр"). Обидно.Мир героев (не МиМ) умер с выходом 4 части и расплатой - вся история после этого меня уже не шибко заботит. |
Kastore | ||
20 Sep 2009, 13:27 |
Герои 6 Говорим обо всем |
Тарнум, поверь, Нивал - это счастье. Это очень круто, хотя бреда у них вышло предостаточно. Как ни верти, а Нивал в жёстко заданных рамках сделал игру с любовью - а это многого стоит. Погляди на ролик того детско-РПГшного УГ с брендом Might and Magic, что сча делают для портативных консолей, и поймёшь, что всё очень даже хорошо в пятёрке было |
XEL, lion-killer, Rasmus, Kastore | ||
19 Sep 2009, 18:49 |
Идеи для HotA предложения |
Действительно - просили же перенести |
Kastore | ||
18 Sep 2009, 17:51 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Это не просто руины - а давно вымерший город, тонущий в песках пустыни. Троггам, бехольдерам и оркам там нечего есть. Ворам, в принципе, тоже Да и не остались бы они там, а двинулись бы в обратный путь сразу после мародёрства (и было бы это лет эдак 500 назад). Добавлено ([mergetime]1253285471[/mergetime]): Да и нежить в данном случае выходит не фигурирующей в склепе, по большей части. Мумия оригинальная, мумия ХотА-вская, костяной дракон. |
BlackBred | ||
18 Sep 2009, 14:56 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата Ты хоть раз играл в Хроники или только мельком? Полностью проходил Ледяной Клинок (да, тогда она мне понравилась во многом) и частично проходил некоторые другие. Ни Мирового Древа, ни Подземного мира, слава богу, не застал. Цитата Ты досканально помнишь наизусть все несостыковки и т.д.? Нет, конечно. Я нет, конечно, да и ты, думаю, тоже. Цитата Обгадить умеет-то каждый, а вот выявить положительные стороны не любит никто. Только хайство, ругань и споры. Хорошие стороны: Тарнум - симпатяга; кампании хороши для ознакомления новичками в силу своей простоты. А дальше - сплошные недостатки.Цитата Просто раздражает кое-кого то, что был создан герой и ни с того ни с сего перемочил всех тех, кого должен был, по их мыслям замочить Дракон или Джелу. Раздражает не это, а клинический и ничем не прикрытый синдром Мэри Сью - напоминающий во многом глумление над предыдущими наработками. |
XEL, Ogion Stranniy | ||
17 Sep 2009, 23:35 |
Угадай существо! загадки... |
Да, Серый прав - это кристаллический дракон. |
Poseidon | ||
17 Sep 2009, 23:34 |
Любимый город в WoG/SoD |
Цитата(XEL @ 12 Sep 2009, 16:28) Православие головного мозга. Страшное заболевание, полностью атрофирующая логическо-мыслительные функции гомо сапиенс, который при этом теряет возможность к критическому осмыслению догм религии. Практически не распространено среди материалистов. Среди материалистов, увы, тоже довольно распространено - просто догмы не религиозные, а так - аналогично. Материалистические формы поцреотизма и фошызма, сексизм головного мозга и т. п. |
XEL, Чапай | ||
17 Sep 2009, 18:55 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Думаю, что как раз подошли бы предложенные Ogion'ом Stranniy'м очертания, напоминающие какой-нибудь из двоечных объектов. |
Nestor | ||
17 Sep 2009, 18:01 |
Чего вы ждёте от HotA? какие именно элементы, новшества, идеи? |
А было бы замечательно сделать "заснеженные" версии для всех замков на карте приключений... |
Ogion Stranniy | ||
17 Sep 2009, 16:36 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата Тарнум разгромил войска Мутаре, она бежала в Нигон, где её убили. И это - бред, ничем не обоснованный и (что самое гадкое) перечеркивающий изначальную задумку, дух кампании.Тарнум сделал то, Тарнум сделал это... Стёр Гевину Магнусу память, убил Мутаре, возлежал с Адриен, стал первым космонавтом Энрота после Безмолвия... Крайне сомневаюсь, что эту сферическую пошлость в вакууме - да ещё и пошлость, перечеркивающую все наработки создателей вселенной - следует принимать за канон - тем более, что офицального заявления от создателей вселенной о каноничности этих событий не было. Единственное, что является каноном - факт существования Тарнума и его участие в событиях Расплаты. |
XEL, IQUARE | ||
17 Sep 2009, 15:48 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Было бы огромное кол-во споров и ругани на тему "украли/не украли идею Гавани". Так что - очень хорошо, что их нет в Причале Добавлено ([mergetime]1253191682[/mergetime]): А Гипноз при желании можно и Суккубам дать. |
Ogion Stranniy | ||
17 Sep 2009, 15:15 |
Анубис Все что на душе по нему |
Тогда тебе прямая дорога на форум КорВог - эта ветка давно заброшена. А вообще - мумии совершенно не подходят Бастиону. Ни по стилю, ни по духу, ни по логике. |
Ogion Stranniy | ||
17 Sep 2009, 13:01 |
Северный флуд общаться тут |
Чтобы не забыть - отличная иллюстрация различных типов ручных мортир. |
Morn, Alex-ander, Agar, Ogion Stranniy, Тихий, lion-killer, nosferatu | ||
17 Sep 2009, 02:28 |
Балансировка сопряжения Предложения по балансировке |
Цитата(G.I. @ 13 Sep 2009, 16:46) все порезки грааля конфлюкса - бред сумашедшего. еретиков, покусившихся на святое, кощунственных святотатцев - сжечь в праздничном аутодафе, их сочинения уничтожить, а имена предать забвению. Отныне и вовеки веков. Амен. Спокойней, солдат, спокойней. Не нужно столь импульсивных заявлений - иначе придется сжигать 90% игроков То, что грааль Конфлюкса имбалансен - общепризнанный факт. |
Ogion Stranniy, Lord Archaon | ||
16 Sep 2009, 13:17 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Тихий, Adept, Kastore, tonik_777 | ||
12 Sep 2009, 13:42 |
Балансировка сопряжения Предложения по балансировке |
Лучший способ редактирования грааля - полное исправление его спец-бонуса. Ясно видно ведь, что у разработчиков просто не было желания и сил придумывать что-то более интересное. Добавлено ([mergetime]1252752131[/mergetime]): Это - тот редкий случай, когда "отсечение" - оптимальный вариант. |
tolich | ||
12 Sep 2009, 11:08 |
Новые ландшафты и почвы |
Чем меньше фатальных случайностей - тем интересней играть. Вполне достаточно "усредненного" замедления. |
DRONыч | ||
11 Sep 2009, 19:38 |
Идеи новых артефактов предложения |
Ну воина же ж. Воин, а не войн. Добавлено ([mergetime]1252687084[/mergetime]): Эта грубейшая ошибка, похоже, стала настолько повсеместной на различных посещаемых ресурсах и далее по цепочке, что начинает на подсознательном уровне восприниматься у людей, как правильное написание - из-за чего часто выскакивает при быстром письме. |
Nestor, Adept, Phaeton, Haart of the Abyss | ||
09 Sep 2009, 20:56 |
Даблгрейды и "вынесенные" юниты |
Цитата(Docent Picolan @ 09 Sep 2009, 20:47) скажу честно - это единствнная тема в разделе которую я не читал. имеет смысл? можно в кратком изложении? Обсуждение принципиальной возможности даблгрейдов, различных вариантов реализации, применения единичных классических существ-нейтралов к городам (единственный пример такого, если не ошибаюсь - обсуждение даблгрейда големов). Вчера-сегодня добавили голосовалку.Цитата(Мугайс @ 09 Sep 2009, 20:49) Где эта просьба изложена? Можно линк? В теме про альтернативы Инферно - точно, и неоднократно. |
Kastore | ||
09 Sep 2009, 20:36 |
Даблгрейды и "вынесенные" юниты |
Цитата 1. Третий грейд у пиратов - нечто вроде уникальной фишки Причала. Про гвардейца официальных заявлений не было, так что это домыслы. Касательно магога. Во-первых у него будет альтернатива, а во-вторых он не будет задевать инфритов. Чёрт. Искренне надеюсь, что этого не будет - это же перебивание позвоночника армии фракции Добавлено ([mergetime]1252517799[/mergetime]): Цитата(Kastore the Warlock @ 09 Sep 2009, 20:35) Мугайс, а почему магог только ифритов не будет задевать, но и всех демонов? Потому что Ифриты ведь - иммунные к огню, но с огненным шаром магогов тут давнишний баг. Т. е. это, по сути, лишь правка недоработки. |
Kastore | ||
05 Sep 2009, 14:12 |
Альтернативы в Сопряжении |
Цитата(Banka @ 05 Sep 2009, 13:41) Феникса заменить на русскую жар птицу xD Это сделали NWC в "Клинке Армагеддона". Firebird по-русски - Жар-птица. |
Kastore | ||
02 Sep 2009, 17:11 |
Фордж Forge |
А клевая мысль насчет денег с этим символом. Быть может, в городах-ульях, мирах-кузнях и прочих подконтрольных АМ территориях в ходу именно такие |
Kastore | ||
02 Sep 2009, 13:11 |
Вот это да!.. "Вот это чудо из чудес!" - кричали люди |
В чем прикол - в разделе "См. также" той самой статьи http://ru.wikipedia.org/wiki/Лёд-девять (Воннегут) |
tolich | ||
26 Aug 2009, 18:33 |
Командиры в Horn of the Abyss быть ли им, а если быть - то какими |
Цитата(Aleee @ 26 Aug 2009, 16:47) А я не против количественных изменений. Помимо новых городов в приемлимом количестве буду рад увидеть новые артефакты и заклинания, некоторые интересные объекты, да и опций, являющихся скорее расширениями, чем дополнениями, было предложено немало. Если командиры будут не манчкинами, как в 4-ке, а именно подчиненными герою офицерами (т. е. их абилки будут связаны с непрямой поддержкой войск), то это будет, по сути, количественное изменение.Собственно, именно поэтому в этой теме long ago я проголосовал "против всех". |
Ogion Stranniy | ||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 16:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |