Witch Hunters VS Witches, 3-й уровень. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.
Впрочем, лучше не задавать их вовсе
Witch Hunters VS Witches, 3-й уровень. |
06 Apr 2008, 16:24
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 06 Apr 2008, 17:05)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Из-за некоторой шаблонности и скучности образа Йоменов и Дозорных, было принято решение - заменить их на более "готичный" и колоритный юнит. Пока было предложено 2 кандидатуры, указанные выше.
Решайте. --- Нужно: Голос + Обоснование. --- --- Голосую за Витч - Хантеров: 1. Идеально вписываются в обновленную концепцию города по смыслу и по настроению. 2. Колоритный образ 3. Ведьмы - антипод Собора по мировоззрению (если Химер еще как-то и можно обосновать, то Ведьм...) 4. Ведьмы уже есть: а. Как герои - в Крепости б. Как юниты (Лесная ведьма) - в Кремле --- Собственно, сами Witch Hunters (может кто-то не видел). Вместо пистолета - планируется арбалет. |
|
|
06 Apr 2008, 16:42
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
охотники.
особнование - хороший образ, подходит к городу намного больше чем ведьма, йомены и дозорные нечто расплывчатое и непонятное.. охотники намного лучше. |
|
|
06 Apr 2008, 16:44
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
Witch Hunter
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
06 Apr 2008, 16:44
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Охотники.
Ведьмы противоречат концепции Крепости, концепции и истории Собора. Охотники прекрасно подходят. |
|
|
06 Apr 2008, 16:49
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Тоже за охотников. В город инквизиции идеально подходят + изображение на рисунке мне очень нравится, напоминает Disciples'овских охотников, а там они вообще суперовскими были! Вы ещё добавте перо на шляпу вообще супер будет! )
На счёт ведьм... Командиры болота как то не очень идут на роль противников, а кремлёвские ведьмы... Да не это ж не те ведьмы как-то тоже не очень. Лучше уж сделать нейтральных ведьм новых. -------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
06 Apr 2008, 18:45
Сообщение
#6
|
|
муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз |
Охотники, а обоснований и так по-моему хватает.
|
|
|
06 Apr 2008, 18:51
Сообщение
#7
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
охотник
этот образ напрямую ассоциируется с ван хельсингом а это персонаж очень подходит собору из этого фильма много того, что можно взять на примет.. (хотябы вид городских построек) -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
06 Apr 2008, 19:24
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Я даже не знаю в чью голову должна прийти мысль о ведьмах в Соборе. По-моему витч-хантеры куда адекватнее смотрятся.
А ведьм можно сделать нейтралами, которых надо убивать по ходу кампании. За прообраз можно взять некроманток из M&M7 -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
06 Apr 2008, 19:27
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Хорошие ведьмы были так же в Disciples II, можно что-то подобное сделать
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
06 Apr 2008, 19:36
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Охотник.
-------------------- |
|
|
06 Apr 2008, 20:13
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Черновые варианты даун-а: со шляпой и без.
|
|
|
06 Apr 2008, 20:15
Сообщение
#12
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
думаю что лучше дауна без шляпы, а вот апгрейд с шляпой.
|
|
|
06 Apr 2008, 20:33
Сообщение
#13
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ну собстно риторическое тогда голосование...))
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
06 Apr 2008, 20:55
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Было бы так с Инквизиторами
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
06 Apr 2008, 21:24
Сообщение
#15
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Alex-ander
тока грейда надо отличать прекид грейду другого цвета а то как дендройды - хрен отличиш) -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
06 Apr 2008, 21:31
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата тока грейда надо отличать полностью согласен, ибо те 2 гифа - 2 варианта дауна.
прекид грейду другого цвета а то как дендройды - хрен отличиш) |
|
|
06 Apr 2008, 22:28
Сообщение
#17
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Охотники.
Понравилось обоснование. Добавлено ([mergetime]1207510129[/mergetime]): Охотники. Понравилось обоснование. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Apr 2008, 07:20
Сообщение
#18
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
По моему уже понятно, что я за охотников
Добавлено ([mergetime]1207542016[/mergetime]): По моему уже понятно, что я за охотников Добавлено ([mergetime]1207542028[/mergetime]): По моему уже понятно, что я за охотников |
|
|
07 Apr 2008, 08:10
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
естественно охотники
странно.. когда я раньше предлагал подобного юнита- все пропустили мимо ушей -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
07 Apr 2008, 10:17
Сообщение
#20
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Возможно тогда по концепту не подходило тогда...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |