IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику ZahaR. Спасибо сказали: 159
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15 Dec 2009, 11:03 Концепт Архара.
имеет ли будущее
Цитата(cерый @ 15 Dec 2009, 10:33)
ZahaR shum_lol.gif ваши посты воистину чугунны. Конкретно не ясно, почему вы против.

чугунна ваша логика, готовая на все повесить ярлык магии, и объяснить этим всё, что угодно: все не состыковки и рояли в кустах.
Цитата(cерый @ 15 Dec 2009, 10:33)
Цитата
есть куда более интересныее и колоритные и главнгое мифологические существа!

А нужна ли Кронверку мифологичность ?

нужна. в Героях подавляющее большинство персоонажей - так или иначе мифологичны
Цитата(cерый @ 15 Dec 2009, 10:33)
Гномы достаточно мифологичны. Баран нужен не для мифологичности а для акцента на их горности и связанности с непосредственными обитателями гор.

почему тогда не включить в Замок дворняжку или корову для акцента на людском городе.
а в Оплот - например, лося - тоже же в лесу живет!?

гномы сами по себе горный народ - и никакой дополнительный акцент не требуется.

Цитата(cерый @ 15 Dec 2009, 10:33)
Цитата
и что же тогда 3DO не додумалось до такой гениальной идеи, и мы не наблюдаем, напримар, в Замке коррову, или домашнюю сабаку? или еще лучше волшебного!!! кролика - это ж какой простор для фантазии

3ДО здесь совсем ни у дел. Сейчас "новое 3ДО" находиться здесь, на этом форуме и на КорВоге, решения за ними.

вы может себя считаете лучше и умнее 3DO ?

в любом случае дело модостроителей и уж тем более аддонов - продолжать традиции любимой игры.

на этом свои посты в данной теме заканчиваю. потому как многие участники "дискуссии" вести ее не умеют.
и считают лучшим аргументом "чушь" "чугунно" и так далее.
Лорд Хаарт
15 Dec 2009, 09:09 Концепт Архара.
имеет ли будущее
я против. тысячу раз против!
это то же самое, что кот в Кремле. совершенно неуместное и неубедительное существо.

есть куда более интересныее и колоритные и главнгое мифологические существа!

что? это не обычный барашек, а волшебный?? ах, ну да... как же я забыл...

и что же тогда 3DO не додумалось до такой гениальной идеи, и мы не наблюдаем, напримар, в Замке коррову, или домашнюю сабаку? или еще лучше волшебного!!! кролика - это ж какой простор для фантазии!
Ogion Stranniy, Kastore
30 Nov 2009, 10:06 Долина
Woodspirits, Город природы
что-нибудь тиа муниципалитета:
Kastore
22 Nov 2009, 09:57 Ваши предложения для Фабрики
тема для самых различных идей
почему же? по-моему, все эти техногенные кричи вполне сочетаются с таким индустриальным и даже местами пост-апокалиптическим зданием...

вот еще интересный кораблик попался.... но он т уж тем более скорее всего вам не пойдет - слишком уж изящен и от него "веет" доброй расой


lion-killer
20 Nov 2009, 19:49 Ваши предложения для Фабрики
тема для самых различных идей
хоть я, как известно, и не являюсь сторонником таких проектов... но вот попалась картиночка по-моему подходящяя
Vade Parvis, lion-killer
13 Nov 2009, 09:25 Архитектура новых городов
ваши предложения
собор:


Morn, SAG19330184, Corbin, lion-killer
09 Nov 2009, 09:13 Феникс-Мод 3.6
Свежие билды
господа, а как вам такой кандидат в портреты в группу "Мир Феникса" , помоему

Intofire
06 Nov 2009, 19:58 Юмор
геройский и не только
местным поклонникам Боярского....


tolich, Ogion Stranniy, lion-killer, Шалвенд, Kastore, nosferatu
06 Nov 2009, 18:40 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
еще подборочка:

собор


мега апгрейженная мумия для некросов


еще вариация на тему Египта и мумий
Morn, Ogion Stranniy, lion-killer, Bugzy
01 Nov 2009, 11:29 Огнестрельное оружие в НОММ
мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле
Цитата(XEL @ 01 Nov 2009, 10:39)
Цитата(ZahaR @ 01 Nov 2009, 09:37)
об этом замечательно пишет Кирилл Еськов в своем романе"Последний Кольценосец"

"Фу-у-у-у! Брать ЭТО эталоном для Героев". При этом в Кирилле Еськове я разбираюсь так же плохо, как ты в аниме wink.gif


очень зря. советую все же читать книжки (пусть даже такие развлекательные - уж поверь мне даже в указанной книге на порядок больше пищи для размышлений и интересных мыслей) - а не смотрь мультики в твои-то.... сколько тебе там? wink.gif

Цитата(Alex-EEE @ 01 Nov 2009, 11:09)
Насчет потери магии цивилизацией - Третий Рейх наглядный пример возможности сосуществования мистики и технологии. Лучшая военная техника не мешала рисовать на ней руны и искать древние артефакты под руководством астрологов и мистиков.

повторюсь... : "ну и где теперь эти фашисты?"
что-то ни чем не помогли им руны и артефакты - а по сему предлагаю списать это на психические растройства Адольфа, как и его больную идею о превосходстве германской рассы их корнях от Ариев.... и тп и тп wink.gif

Цитата(Alex-EEE @ 01 Nov 2009, 11:09)
ОФФТОП Не смотри. Ты много потерял, и мне тебя жалко. В сущности, ты жалкий человек, позволяющий стереотипам руководить твоей жизнью.


и не собираюсь. жалелей луче себя - живи в реальной жизни, а не перед экраном ТВ с аниме или монитором с МиМ. и уж тем более - не считай все это Догмой.
fireman
31 Oct 2009, 19:23 Огнестрельное оружие в НОММ
мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле
Цитата(baratorch @ 31 Oct 2009, 19:13)
Вопрос: у нас сей час на земле в 21 веке технологии выше чем в энроте? Отвечу еще одним вопросом. Способны ли мы сейчас с нашими технологиями создать деревянную дубинку способную убить дракона?)) А у огров на вооружении такие имеются!!!


спасибо, посмеялся.... smile.gif
скажите, а вы у нас, в 21 веке дракона давно видели?
......и кто после этого вопроса сравнивает Землю с Энротом?? unsure.gif
Kastore
30 Sep 2009, 13:01 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Кронверк


Подьземелье


замок, собор


собор


подземелье, варвары
Тихий
05 Sep 2009, 11:20 Даблгрейды
и "вынесенные" юниты
и я о том же.
идея алтьернатив (точнее реализация этой идеи) в нынешнем виде не состоятельяна.
в чем заключается альтернатива, когда вместо одного пешехода, предлагается построит аналогичного с чуть измененными параметрами и в другой обертке?

выбором и разнообразием стратегий тут и не пахнет!
не говоря уж про то, что многие концепты - высосанные из пальца.
работы много, а толку - чуть. - побаловаться с новыми юнитами.

Если уж делать алтьернативы то с реальным выбором:
- "танк" - пешеход / быстрый (но слабый летун),
- летун для блокирования вражеских стрелков / стрелок для уничтожения вражеских пешеходов.
вот это можно было бы назвать альтернативаой!
и и интересно было бы пощупать, поподбирать оптимальный состав связок хотя не спорю, довольно сложно было бы сбаланстировать.
но и эффект - намного интересней чем у "псевдо-альтернатив"
GORynytch, yulaw
19 Aug 2009, 09:39 Типажи для портретов новых героев
новые лица
опять же для Чащи







кстати, как там поживают проекты Рощи и Чащи ? - дано никаких новостей sad.gif
SAG19330184, lion-killer, Kastore, El Summer
19 Aug 2009, 09:22 Замок Зиккурат
экран города:
Тихий
07 Aug 2009, 08:10 Архитектура новых городов
ваши предложения
вот еще картиночка на тему Твердыни
Elghinn, lion-killer
29 Jul 2009, 12:44 Тендер на монстров и портреты
Коли я официально выхожу из "Бастиона"
Цитата(sergroj @ 27 Jul 2009, 18:17)
Ну и самый лучший вариант приспособить эти вещи - отдать проекту "Бастион".

ППКС.
отдать Бастиону.

глупо, что бы работы, в которые было вложено столько труда пылились в каком нибудь не известном моде, или были отданы городу aka "Дворец" и "пылились на полках" до второго пришествия.
модели были созданы что бы "жить" в игре, а не сгинуть в безысвестности!

еще глупее, что бы из-за личной обиды, неприязни или вражды двух людей пострадал целый проект, пострадали сотни фанатов, и без того уже 5 лет , ждущих WOG 3.59 и новый город!
Flashback, MasterOfPuppets, lion-killer
07 Jun 2009, 11:01 Архитектура новых городов
ваши предложения
делимся идеями, концептами, мнениями....
может разработчики найдут для себя какие то идеи, детали, штрихи
Кронверк:




Твердыня:


Aleee, hippocamus, Spartak, Vade Parvis, lion-killer
16 May 2009, 09:11 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
еще концепты монстров:

1.собор? или на оборот чернокнижник?


2. собору не нужны альтернативные стрелки? wink.gif


3. Некрополь... новые лица для героев


4. Нетрал (неплохо бы подошел и в город варворов)

и еще один...


5. были вопросы, что делать с кабанами, что гоблины верхом на них смотрятся нелепо.... а в данном исполнении помоему- очень не плохо.
встречайте: старые знакомые гоблины на кабанах
Vade Parvis, Ogion Stranniy, Adept, Rasmus
05 May 2009, 12:38 Refuge 2.0 (?)
Обновленный город ТЭ
почему бы им там не жить? живут же мантикоры, медузы, драконы, которые тоже огромные ящеры да еще и с крыльями - им нужен простор..

вот несколько строк с описанием (правда очень не подробным, "вскользь") ездовых ящеров дроу:

Код
Мимо жителя поверхности  он  проскользнул  бы  незамеченным.
Ящерица  ступала  тихо-тихо,  а  гибкая,  великолепно   сделанная
кольчуга, укрывавшая и всадника, и животное, повторяла  изгибы  и
движения их тел, будто приросла к коже.
    Ящерица Динина шла легким быстрым  аллюром  и  по  неровному
полу, и по стенам, и даже по  потолку.  Подземные  ящерицы  с  их
липкими трехпалыми лапами ценятся как верховые животные именно за
эту способность двигаться по камню  с  легкостью  паука.  В  мире
света на твердой земле не остается следов, но почти все  создания
в Подземельях обладают  инфравидением  -  способностью  видеть  в
инфракрасном спектре. На земле остается  тепловой  след,  который
нетрудно разобрать, если жертва просто пройдет по полу туннеля.
    Динин крепко вцепился в седло и направил ящерицу к  потолку.
Когда она  поднялась,  он  выпрыгнул  из  седла,  перевернулся  в
воздухе и оказался на полу в нескольких  футах  впереди.  Ему  не
хотелось, чтобы его выследили.


ящеров дроу я себе представляю немного похожими на василисков, только более легкими и быстрыми. Кстати, у Сальваторе василиски тоже населяли пещеры и тунели Подземья.

Одним словом наездник на ящере - то что нужно, что бы разнообразить исключительно гуманоидную армию дроу.
Agar, lion-killer
23 Apr 2009, 09:02 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
концепты для новых монстров (альтернатив)

1. цитадель


2. вариации на тему аспида


3. причал, гавань... Повелитель Глубин


4. кронверк?


5. темница


6. злой дух (джин) ... не знаю куда


7. инквизиторша? пиратка?
Shurup, -=Sn@ke=-, GORynytch, Shihad, Spartak, Vade Parvis, Ogion Stranniy, Fabricator, lion-killer, Dead_89, BlackBred, Rasmus
22 Apr 2009, 08:59 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Ganymed, GORynytch, Vade Parvis, MasterOfPuppets
14 Mar 2009, 09:56 Типажи для портретов новых героев
новые лица
вот пара интересных типажей.. может сгодятся, в качестве героев Рощи (ну или долины, если, проект будет развиваться ):












а вот для Чащи
izrukvruki, MasterOfPuppets, Ogion Stranniy, Kastore
12 Mar 2009, 09:31 Подводный город - "Пучина"
для нового, подводного уровня
Вот смотрю я на эту тему "Пучина", на соседнюю "подводный некрополь"....
и думаю ну какой же это все-таки бред - подводные организмы бегающие по суше, пикенеры и орки, разгуливающие по дну океана, птицы рух и архангелы парящие в толще воды,
еще фениксы и элементы магмы, не тухнущие в воде и лучники у которых "волшебная тетьива" не размокает подводой и даже позволяет им стрелять....
и т.д. и т.д и т.д.

одним словом бред! moral.gif
радует одно, что до этих городов дело никогда не дойдет!

P.S.: Гипо, Икар - без обид. ничего личного. все имхо
Big Lebowsky
26 Feb 2009, 09:31 Экстренное удлиннение хода
"марш-бросок"
Однозначно против передачи Move Point'ов от героя к герою.

но можно подумать о навыке "марш бросок", но с обязательными ограничениями:
- доступен только вонам - в противовес "скачющим" с помощью колдунства магам
- на следующий день герой может пройти только 1/3 своего обычного хода
- сразу после маршброска существенное снижение боевые характеристики армии (может и самого героя) сроком - до конца следующего хода.

ну и, естественно, длинна маршброска и падение боевых характеристик - зависит от степени прокачки навыка:
база - длинна маршброска 1/4 от хода, падение характеристик 1/2
продвинутый - длинна маршброска 1/3 от хода, падение характеристик 1/3
эксперт - длинна маршброска 1/2 от хода, падение характеристик 1/4
Vade Parvis

3 страниц V  < 1 2 3 >
Текстовая версия Сейчас: 17 February 2019 - 08:59
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика