Живая (Ж) и мертвая (М) вода (В), новая идея |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Живая (Ж) и мертвая (М) вода (В), новая идея |
20 Apr 2009, 15:36
(Сообщение отредактировал FCst1 - 20 Apr 2009, 15:37)
Сообщение
#1
|
|
Fattest man Сообщений: 4 648 Спасибо сказали: 2586 раз |
Код Мёртвая вода́ — сказочное вещество, вид воды, не имеющий места в реальном мире, но распространенный в сказках. Так, например, чтобы оживить мёртвого хозяина, волк из сказки «Иван-царевич и Серый Волк» полил его сначала мёртвой водой, которая заживила смертельные раны, а потом живой водой, которая и оживила царевича Жива́я вода́ (фольклор) — вода, обладающая определёнными волшебными свойствами, например, в сказках способна оживлять мёртвое тело. Зачастую используется наряду с мертвой водой, которая обладает возможностью залечивать раны. Часто охраняется злыми существами и её добыча связана для героя с риском и испытаниями. Идея показалась весьма и весьма интересной, поэтому вынесли на открытый. Интересно ваше мнение... -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 15:45
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 23 593 Спасибо сказали: 19730 раз |
Склянка Жизненной Силы, Эликсир Жизни - в Героях уже есть Живая Вода
Добавлено ([mergetime]1240231524[/mergetime]): Меня, конечно, в очередной раз заплюют и закидают помидорами, не выслушав - но, имхо, не стоит перебарщивать с "русскостью" города, это вовсе не круто. Пусть будет просто город с общеславянскими мотивами в стиле, духе (гляньте, как это аккуратно, пусть и несколько китчево, сделано в Аллодах Онлайн) - а не город по мотивам сказок. -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 15:46
Сообщение
#3
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Тривида - Живая Мертвая и какая то там еще)))
По 2ум первым понятно, а по 3ей - нейтрализует оба эффекта т.к. если живой - убьет, если мертвый - воскресит, соответственно. -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 16:42
Сообщение
#4
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 15 992 Спасибо сказали: 2610 раз |
Со сказками понятно, а какими свойствами обладают упомянутые артифакты?
-------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 17:40
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 23 593 Спасибо сказали: 19730 раз |
Поддерживаю вариант Кастора - аналог четвертого варианта, превращающийся при сборке в совершенно особую субстанцию.
В кач-ве ингредиентов для сборки предлагаю использовать Склянку Жизненной Силы (это ведь, по сути, и есть "живая" вода) и какой-нибудь Сосуд Вечного сна. Собирается... Ну, скажем, в Бальзам Бессмертия -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 18:31
Сообщение
#6
|
|
Fattest man Сообщений: 4 648 Спасибо сказали: 2586 раз |
Цитата(major) Мертвая вода - бесплатное лечение (закл. не тратит маны).
Живая вода - бесплатное воскрешение/оживление мертвых. Яблоко - усиливает эффекты заклов Лечение, Воскрешение, Оживление, Жертва. Воскрешение ниже продв. уровня поднимает мертвых навсегда, а не до конца битвы. -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 18:39
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 23 593 Спасибо сказали: 19730 раз |
Яблоко не надо, имхо. С таким же успехом можно сделать Кольцо Змеиной Принцессы (то беж царевны; кстати, такое колечко смотрелось бы поинтересней, чем яблоко).
Блин, ребята, вы скажете когда-нибудь, почему вы так судоржно цепляетесь за каждый "русский" штамп, и всячески подавляете/игнорируете всякое "инакомыслие"? Дико извиняюь - наболевшее просто. Добавлено ([mergetime]1240241984[/mergetime]): Если уж делать Яблоко частью сборного арта, то тогда уж блюдечко с голубой каемочкой нужно (не помню правильное название). Без шуток и сарказма. В сочетании с яблоком выходит арт Гладь Всевидения, св-ва которой связаны с открытием карты. -------------------- |
|
|
20 Apr 2009, 19:41
Сообщение
#8
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 15 992 Спасибо сказали: 2610 раз |
Не нравятся все три.
-------------------- |
|
|
21 Apr 2009, 11:37
Сообщение
#9
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
gamehuntera, давай по теме говорить - про конкретные артефакты. Концептуальные предложения пиши в другой теме.
Я не согласен что Склянку Жизненной Силы и есть живая вода... она вроде красного цвета... вот если простой игрок прочитает Цитата В кач-ве ингредиентов для сборки предлагаю использовать Склянку Жизненной Силы (это ведь, по сути, и есть "живая" вода) и какой-нибудь Сосуд Вечного сна. Собирается... Ну, скажем, в Бальзам Бессмертия idontno.gif он сможет догадаться, что этот арт имеет отношение к кремлю? А если прочитает про Живую и Мертвую воду, то 100% ассоциирует его с Кремлем. |
|
|
21 Apr 2009, 11:49
(Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 21 Apr 2009, 11:48)
Сообщение
#10
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 20 Apr 2009, 19:39) Яблоко не надо, имхо. С таким же успехом можно сделать Кольцо Змеиной Принцессы (то беж царевны; кстати, такое колечко смотрелось бы поинтересней, чем яблоко). Блин, ребята, вы скажете когда-нибудь, почему вы так судоржно цепляетесь за каждый "русский" штамп, и всячески подавляете/игнорируете всякое "инакомыслие"? Дико извиняюь - наболевшее просто. Добавлено ([mergetime]1240241984[/mergetime]): Если уж делать Яблоко частью сборного арта, то тогда уж блюдечко с голубой каемочкой нужно (не помню правильное название). Без шуток и сарказма. В сочетании с яблоком выходит арт Гладь Всевидения, св-ва которой связаны с открытием карты. А слушай, Вейд! Это хорошая идея - ядумал раньше про 3 отдельных, но если правда слить обе водички в один флакончик?! P.S. Третья - Бессмертная (Солидарен с Вейдом!) Добавлено ([mergetime]1240303796[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 20 Apr 2009, 19:39) Яблоко не надо, имхо. С таким же успехом можно сделать Кольцо Змеиной Принцессы (то беж царевны; кстати, такое колечко смотрелось бы поинтересней, чем яблоко). Блин, ребята, вы скажете когда-нибудь, почему вы так судоржно цепляетесь за каждый "русский" штамп, и всячески подавляете/игнорируете всякое "инакомыслие"? Дико извиняюь - наболевшее просто. Добавлено ([mergetime]1240241984[/mergetime]): Если уж делать Яблоко частью сборного арта, то тогда уж блюдечко с голубой каемочкой нужно (не помню правильное название). Без шуток и сарказма. В сочетании с яблоком выходит арт Гладь Всевидения, св-ва которой связаны с открытием карты. Да это хорошая идея! Но может, лучше открывает Всю карту при сборе? -------------------- |
|
|
25 Apr 2009, 14:23
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Плазма огня и блестящая ртуть
Все бежит я не знаю куда Я лишь вижу они бегут от окна Не узнать, не назвать, не вернуть Лишь вода - Неживая вода Я никогда еще не был таким старым Я никогда еще не был таким мертвым И если это только начало То каким же веселым будет конец Я никогда еще не был таким старым Я никогда еще не был таким мертвым И если это только начало То каким же веселым будет конец ©Агата Кристи |
|
|
26 Apr 2009, 16:14
Сообщение
#12
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
Цитата(FCst1 @ 20 Apr 2009, 19:31) Цитата(major) Мертвая вода - бесплатное лечение (закл. не тратит маны). Живая вода - бесплатное воскрешение/оживление мертвых. Яблоко - усиливает эффекты заклов Лечение, Воскрешение, Оживление, Жертва. Воскрешение ниже продв. уровня поднимает мертвых навсегда, а не до конца битвы. Не согласен с эффектом мёртвой воды. По тем же сказкам (УНТ - мудрая вещь) она обладает ещё и эффектом сильнейшего яда. -------------------- |
|
|
01 May 2009, 19:59
Сообщение
#13
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20580 раз |
Дык. Мертвая вода - для мертвых. (Бесплатное воскрешение экспертное, мб волна смерти каждый третий ход?)
Живая вода - для живых (Бесплатное экспертное лечение, мб уничтожение мертвецов каждый третий ход?) |
|
|
01 May 2009, 20:11
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Мёртвая вода(На всех живых напускает старение,оживляет нежить и мёртвых на поле)
|
|
|
04 May 2009, 07:48
Сообщение
#15
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
В сказках мертвая вода помогает заживлять раны воинам мертвым, а вот нечисти всякой приносит вред. Ведь так ?
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
04 May 2009, 09:08
Сообщение
#16
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 15 992 Спасибо сказали: 2610 раз |
Именно. Мертвая - заживляет смертельные раны мертвым воинам, живая - оживляет. Т.е., для полноценного воскрешения нужен комплект М и Ж. А вот по отдельности...
Предлагаю так: М - добавляет всем абилку регенерации (по сути, как Эликсир Жизни). Ж - во время битвы на случайный стек с потерями наводится начальное воскрешение. М+Ж - во время битвы случайный стек с потерями наводится экспертное воскрешение. -------------------- |
|
|
07 May 2009, 15:58
(Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 07 May 2009, 16:02)
Сообщение
#17
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Полностью согласен с Алексом и Толичем, в том что живая - для живых - мёртвая для мёртвых. Живая не даёт бонусов к магии и мёртвая тоже. Тут русская душа - т.е. мана или другой бонус (для родной воды). Вода одноразовая. Типа бочек из ММ. Бессмертная даёт "особый" бонус.
-------------------- |
|
|
09 May 2009, 20:25
Сообщение
#18
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 282 раза |
Так, ну поскольку ряд сообщений за 8-е мая в этой теме был убит, попытаюсь восстановить по памяти.
1. Предложили ввести объект типа колодца или фонтана, в котором можно набирать живую / мёртвую воду (ЖМВ далее, кто предлагал - забыл, сорри). 2. Я предложил сделать такой объект защищённым - чтобы, в традициях сказок, герой доказывал своё право владеть этим сокровищем. Чтобы не стимулировать постоянную прокачку героев на таком объекте, предлагаю сделать ограничение на количество посещений - в зависимости от крутизны свойств ЖМВ (ограничение для конкретного героя или всех сразу, раз в день или раз в неделю и т. п.). 3. Master of Puppets предложил при помощи ЖМВ воскрешать всем известный и практически бесполезный объект - скелет. Можно сделать воскресшего героем, либо монстром. Для интереса можно ввести шанс неудачного воскрешения - тогда воскрешённый нападает на "добродетеля". 4. Я предложил менять при помощи ЖМВ объекты на карте. Сначала предлагал хранилища (банки), но можно эту тему развить и шире. Суть в том, что мёртвая вода превратит объект в другой, имеющий отношение к некромантии, живая вода - наоборот, превращает некромантские объекты в "живые". Правда минус такой идеи в том, что некромантских объектов в целом меньше, чем остальных, а некромантские банки (склеп, трансильванская таверна) дают не такие крутые бонусы. Добавлено ([mergetime]1241889940[/mergetime]): А, ну да, можно ещё воскрешать командиров / оруженосцев в походных условиях при помощи ЖМВ. |
|
|
09 May 2009, 20:27
Сообщение
#19
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Qwertyus - спасибо за трудолюбие. А то в лом было опять то же самое писать...
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
11 May 2009, 16:18
Сообщение
#20
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
.Предлогались уже такие артефакты..причем ни раз и ни два..
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2024 - 05:40 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |