Живая (Ж) и мертвая (М) вода (В), новая идея |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Живая (Ж) и мертвая (М) вода (В), новая идея |
13 May 2009, 00:41
(Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 13 May 2009, 15:07)
Сообщение
#21
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
2ой пункт предложил я. Считаю что ограничение по восполнению маны для живых (живая) и некров (мёртвая) - достаточное ограничение, но если есть предложение - валяйте, Штирлиц! Ещё пост под твоим тоже я. На подобие бочек, приблизит серии ММ и Гмм, что может добавить интереса к игре, так и к Кремлю в целом.
-------------------- |
|
|
18 May 2009, 05:05
Сообщение
#22
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 282 раза |
Узнал такую вещь - славяне называли живой водой воду, собранную в семи священных источниках и специальным образом смешанную ("воду в ступе толочь" ) и заговоренную ведуном. Предлагаю такой концепт: ЖМВ собирать в семи источниках. Не знаю, насколько это реализуемо скриптом, но есть 2 варианта:
1. Для сбора живой/мёртвой воды надо посетить семь разных источников (повторные посещения того же объекта не учитываются). Это могут быть колодцы, фонтаны (удачи и юности), озеро алого лебедя, оазис, волшебный ручей. Живая вода собирается на поверхности, мёртвая - в подземелье. 2. Тоже семь источников, но учитывается не верхний/нижний уровень карты, а ландшафт под источником: земля, трава, снег, болото (?) - живая вода; лава, подземелье, пески, камни (?) - мёртвая. Знак вопроса ставлю там, где может возникать вопрос насчёт логического соответствия, но на мой взгляд - подходит. Также можно учитывать спецландшафт: клеверное поле, святая земля, прозрачные пруды, магические облака - живая вода; проклятая земля, дьявольский туман, огненные поля, скалистая земля - мёртвая вода. Остаётся в виде "свободного радикала" земля магов. С одной стороны, можно причислить её к земле живой воды, но как мы помним, в игре присутствует скрипт, засчёт которого герои генерируют магические земли постоянно в начале хода, поэтому предложил бы этот тип ландшафта не учитывать. Резюме: таким образом, мы получаем задачу, достойную настоящего героя - отправиться за тридевять земель и обрести за это достойную награду . Осталось только определить - какую . Можно ещё включить пункт, что для приготовления ЖМВ нужно посетить город с Гильдией магов (либо Хижину ведьмы, мага или провидца, Магическую академию, Святилище, Святыню магии), или, к примеру, заставить героя пропустить ход для приготовления ЖМВ. При этом не нужно никаких новых объектов, артефактов и прочего огорода. Да и посещать подобные места любому герою всё равно приходится. Будет по типу зелий из Фонтанов, только собрать сложнее, но и эффект покруче. А когда герой свою ЖМВ использует, то можно заново собирать, даже в тех источниках, которые до этого посещал. Ну, как идейка? Добавлено ([mergetime]1242612025[/mergetime]): Ха-ха, придумал эффект для артефакта "Молодильное яблоко" - герой съедает его, и часть опыта у него пропадает (скажем, 50%). При этом все вторичные навыки остаются, какими были. Т. е. герою проще набирать новые уровни и новые навыки получать. Если захочет, может Командира угостить . Добавлено ([mergetime]1242612308[/mergetime]): А вот ещё - "Скатерть-самобранка". Герой пропускает ход, дабы наесться до отвала , зато восстанавливает ману полностью. |
|
|
19 May 2009, 10:24
(Сообщение отредактировал DjAlex - 19 May 2009, 10:25)
Сообщение
#23
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
насчёт молодильного яблока прикона + постоянно заморачиваешься с этими ненужными навыками.. хотя ведь в 3,58 есть объект который помогает забыть навыки, но у меня он ошибку выдает, поэтому я им не пользуюсь.. и поэтому мне про молодильное яблоко понравилось
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
08 Mar 2010, 12:22
Сообщение
#24
|
|
Newbie Сообщений: 26 Спасибо сказали: 8 раз |
Голосовал за два арта, собирающиеся в один: двух зайцев убиваешь: сразу можно и как отдельные и собрать можно.
|
|
|
08 Mar 2010, 16:27
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
У меня представление такое:пусть Ж-вода и М-вода будут собираться в один сборный артефакт.Пускай он так и называется:две склянки с живой и мертвой водой.Этот артефакт позволяет после битвы воскрешать 30% всех погибших НЕ С ПОМОЩЬЮ МАГИИ воинов.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2024 - 04:44 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |