IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Тема про АРТЕФАКТЫ, Эх, развернись душа....
МaKaK
сообщение 12 Mar 2006, 19:43
Сообщение #21

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Можно просто скриптами убрать героя с карты после окончания хода, когда все походят - вернуть обратно. Не чаще раза в неделю.


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sibastyan Pereyr...
сообщение 13 Mar 2006, 20:29
Сообщение #22

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 0 раз




Хорошо б создать сборный, мощный артифакт из множества вышеперечисленных и в будеющем предложенных. На роль Мощнога артифакта предлогаю Меч кладинец.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sago
сообщение 14 Mar 2006, 09:09
Сообщение #23

Angry
Сообщений: 499
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(МaKaK @ 13 Mar 2006, 02:43)
Можно просто скриптами убрать героя с карты после окончания хода, когда все походят - вернуть обратно. Не чаще раза в неделю.

А если не с компом играть, а с человеком??? запомнит где ты стоял. встанет рядом и будет тебя поджидать....

А нельзя сделать Артефакт который колдует Дверь измерений Эксперта???


--------------------
To become old and wise You must be first young and stupid!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 14 Mar 2006, 19:59
Сообщение #24

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Mitsuomi @ 14 Mar 2006, 10:09)
запомнит где ты стоял. встанет рядом и будет тебя поджидать....

в твой ход он не сможет на тебя напасть, в свой тоже. Так что ждать только зря будет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZURG
сообщение 15 Mar 2006, 13:39
Сообщение #25

Member
Сообщений: 79
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Можно просто скриптами убрать героя с карты после окончания хода, когда все походят - вернуть обратно. Не чаще раза в неделю.

А если на том месте где был герой, встанет другой герой, да ещё и вражеский?
Тогда надо ещё сделать точку где стоял герой непроходимой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sago
сообщение 15 Mar 2006, 14:47
Сообщение #26

Angry
Сообщений: 499
Спасибо сказали: 2 раза




А если встанет тогда наверно будет драться... Тогда артефакт становится не нужным.. wacko.gif


--------------------
To become old and wise You must be first young and stupid!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deathmaster
сообщение 24 Mar 2006, 15:21
Сообщение #27

Newbie
Сообщений: 15
Спасибо сказали: 0 раз




Артефакт-Цветок папоротника. По легендам человек обладающий этим цветком делается недоступным влиянию злого чародейства, не боится ни огня, ни грома, ни бури, ни воды, может повелевать нечистыми силамии видеть скрытые в земле сокровища.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 24 Mar 2006, 15:25
Сообщение #28

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Иммунитет от вражей магии, становится виден Грааль и прочее (Если герои смогут копать не только Граали, но и сокровища, ресурсы и т.д.)

Добавлено ([mergetime]1143203151[/mergetime]):
А ещё можно "Зачарованный Лубок" Что-нить будет делать.
Лубки - это рисунки на коре, сделанные с помощью штамповки.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 24 Mar 2006, 15:28
Сообщение #29

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Лубок уж очень сильно похож на свиток.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 12 May 2006, 12:20
Сообщение #30

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Можно будет сделать гусли самогудки, или как они там, парализуют врага, а перед битвой - как способность астрального духа (конфлюкс)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
EaglE-OwL
сообщение 29 Aug 2006, 13:09
Сообщение #31

АнтиБурЖуЙ
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Darkmoon @ 12 May 2006, 12:20)
Можно будет сделать гусли самогудки, или как они там, парализуют врага, а перед битвой - как способность астрального духа (конфлюкс)

Не а, лучше сделать артом командира, чтоб кастовал на чужих гипноз/паралич/замедление в зависимости от уровня героя. wub.gif


--------------------
Все поглотил ХАОС и из хаоса появились МЫ
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondroman
сообщение 04 Oct 2006, 19:40
Сообщение #32

Волк-одиночка
Сообщений: 233
Спасибо сказали: 2 раза




Бутылка медовухи +1 к морали . -1 к Морали вражеских войск (типа им не досталось)
Ну как?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grand Elf
сообщение 04 Oct 2006, 19:42
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




ne o4en


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondroman
сообщение 04 Oct 2006, 19:46 (Сообщение отредактировал Kondroman - 06 Oct 2006, 21:14)
Сообщение #34

Волк-одиночка
Сообщений: 233
Спасибо сказали: 2 раза




"Щит Даждьбога Червленный щит. Дает ослепление врагам вначале боя (Щит ослепляет врагом своим блеском)
дает защиту +6, Добавляет доп. 50% урона нежите (сжигает солнцем)
+10% шанс отразить заклинани (щит отзеркаливает)
-1 мораль вражеским войскам (испуг перед таким щитом)
Как выглядит? Червленный (позолоченный) щит весь в сияние с изображением солнца."


Так как идею никто не поддержал, она уходит в водный город
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grand Elf
сообщение 04 Oct 2006, 19:47
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




eto polu46e


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 01 Nov 2006, 16:51
Сообщение #36

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Придумал артефакт - Золотой Гребень - Помните, убегая от врагов, Иван-царевич и Василиса бросали за спину гребень и выростал лес, который мешал врагам пройти...
Так вот идея такова - идет потрепанный в битве герой в замок, а тут появляется отожранный враг!
Герой использует гребень и вокруг него вырастает лес, на несколько дней, враг уходит - все довольны!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Nov 2006, 11:35
Сообщение #37

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




а разве есть возможность использовать артефакт? вроде или ты его носишь или нет. или ты имел в виду, он лежит у тя в рюкзаке, а как враг прибегает ты его одеваешь и опля? но с др. стороны это читерская возможность заблакировать свой город - путем поставлении героя с этим артом возле входа в город. но надо подумать более детально, артефакт интересный
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 02 Nov 2006, 13:29
Сообщение #38

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Ну, а если его сделать как свиток с заклом, по такому принципу....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Nov 2006, 13:40
Сообщение #39

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




А это с технической стороны возможно??? но тогда это будет не артефакт, а заклинание
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
cancer
сообщение 02 Nov 2006, 15:49
Сообщение #40

Кузнец Русского города
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 0 раз




Ну... Например, правый щелчок по экипированному арту. Ну или можно при одевании. Вполне возможно сделать.
Только стоит ли?! dry.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 March 2024 - 05:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика