Предлагайте НОВЫХ юнитов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предлагайте НОВЫХ юнитов |
21 Feb 2007, 12:01
Сообщение
#1
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Конечно внесу небольшую смуту этой темой, ибо список юнитов утвержден, но возможна ситуация, что может быть мы пропустили какого-нибудь калоритного юнита и в этом случае возможен пересмотр списка.
Просьба, писать только по поводу новых юнитов и не коментировать, то что пишут другие. Все что кроме буду удалять безжалостно, а то очень сложно стало ориентироваться... Прошу не писать про тех юнитов про кого велись обсуждения и кто уже утвержден: домовой, баюн, медведь, яга, леший, сирин, богатырь, горыныч, лихо, викинг... Рекомендую писать по следующей схеме: 1) название 2) предполагаемый уровень 3) краткое описание (внешность, как атакует и передвигается, свойства-абилки и пр.) 4) возможное название строения, где юнит нанимается 5) картиночка приветствуется Спасибо |
|
|
21 Feb 2007, 18:08
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 22 Feb 2007, 09:22)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
долго думал кого же забыли, чувствовал что кого-то не хватает...
и тут - осенило!!! - СОЛОВЕЙ-РАЗБОЙНИК - самый что ненаесть русский былинный персонаж! и надо заметить очень калоритный.. предпологаемый уровень 4-5 даже скорее 5ый т.к. судя по былинам представлял опасность даже богатырям внешний вид и описание http://myfhology.narod.ru/heroes/s/solovey-razb.html и так, в развитие моего предложения: жить он должен на большом раскидистом дубе. атаку можно сделать такой: раз уж ему по "профессии" smile.gif положено свистеть - пусть и свистит (если он не "блокирован" и не вынужден сражаться в рукопашную) атака массовая - на определенное количество клеток -примерно на половину поля. но сила атаки и демедж не очень большие.. урон варьируется от расстояния, как у стрелков -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
21 Feb 2007, 18:16
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 22 Feb 2007, 09:20)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 696 раз |
предложу Колобка.
Колорит так и прёт, персонаж сказок... лепота! Если не найдёте изображений, скажите, так и быть, я поищу. |
|
|
21 Feb 2007, 18:57
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 22 Feb 2007, 09:22)
Сообщение
#4
|
|
Гномычъъ Сообщений: 412 Спасибо сказали: 1 раз |
Русским языком сказано-не флудить!высказываться сторого по теме!
-------------------- |
|
|
25 Feb 2007, 22:33
(Сообщение отредактировал Ganymed - 25 Feb 2007, 22:41)
Сообщение
#5
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
1.Кощей Бессмертный
2. Шестой апгрейд или четвертый апгрейд 3. Ссылка на примерное изображение Передвигается на костлявых ногах, неуклюже и зловеще. Атакует копьем, защищается щитом. Абилка: восстановление сразу после атаки на него. Процент восстановления: примерно 50 или меньше. Иммунитет к магии воды. Может накладывать заклинание "Лечение", вместо хода, на любого юнита. 4. Трон Кощея. Здание может выглядеть наподобие скалы с высеченным остроконечным троном. Еще интересная инфа о Бабе-Яге здесь -------------------- |
|
|
02 Mar 2007, 16:59
(Сообщение отредактировал exx - 02 Mar 2007, 17:02)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
1. Сивка-Бурка
2 .5-6 3. атака на расстоянии.бъет копытом об землю - врага охватывает что то вроде инферно. рукопашная- лягается. летает почти на всё поле 4. живет в Дубраве 5. сделаю -------------------- long live the HotA
|
|
|
21 Mar 2007, 11:29
(Сообщение отредактировал DjAlex - 21 Mar 2007, 16:10)
Сообщение
#7
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
1. Снегурочка
2. Командир 3. Внешность как у Ехх нарисовал 4. Бонус герою при прокачке ледяных заклинаний -------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
21 Mar 2007, 16:01
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 21 Mar 2007, 16:26)
Сообщение
#8
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Предлагаю волка на 2-ой уровень, пригрейде становится серым волком. Может завыть, и восстановиться после боя. Живёт судя по всему в лесу, ходит примерно половину поле боя (скорость около 7-8) [так надо понимать - izrukvruki]
|
|
|
21 Mar 2007, 19:06
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
1) Витязь, улучшается в Царевича.
2) 5-6 3) Конный воин в доспехах, вооруженный луком и булавой (можно также мечом). Не имеет штрафа на рукопашный. Так как у Русского Города, как я понял, есть проблеммы со стрелками, то витязи могут помочь 4) Царские палаты. 5) Увы, поискать надо. -------------------- |
|
|
28 Mar 2007, 15:37
Сообщение
#10
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
1) Баба яга на волке
2) 3-4 3) Баба яга в халате с длинным носом на волке с большими кликами 4) Избушка на волчьих ножках... 5) Если надо нарисую -------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
12 Apr 2007, 19:41
(Сообщение отредактировал NIGHT_HUNTER - 12 Apr 2007, 20:42)
Сообщение
#11
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Жар-птица
6 уровень Невоспреимчива к магии огня, дыхание дракона, 25% шанс на стену огня, жизней не много Огненная клетка Добавлено ([mergetime]1176396103[/mergetime]): Водяной 2 уровень При атаке колдует замедление, т.к. живёт на болоте з.ы если можно, напишите комментарии здесь |
|
|
13 Apr 2007, 21:54
Сообщение
#12
|
|
АнтиБурЖуЙ Сообщений: 78 Спасибо сказали: 0 раз |
А что если сделать "колоритную" русскую боевую машину, котрой ни у кого не может быть кроме русичей? Ну что-то вроде избушки на курьих ножках
Бегала бы по полю боя, лупила бы курьими ногами противников , перебрасывала бы свои войска через стены (Писал сюда, ибо думаю что это больше юнит чем машина) Не воспринимать серьезно! -------------------- Все поглотил ХАОС и из хаоса появились МЫ
|
|
|
23 May 2007, 23:55
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 606 Спасибо сказали: 233 раза |
ВЕДЬМА — по старинным преданиям, женщина, продавшая душу чёрту. На юге — это женщина более привлекательная, нередко молодая вдова; на севере — старая, толстая, как кадушка, баба с седыми космами, костлявыми руками и с огромным синим носом. От прочих женщин отличается тем, что имеет маленький хвостик и владеет способностью летать по воздуху на помеле, кочерге, в ступе. Отправляется на свои тёмные дела непременно через печную трубу, может оборачиваться в разных животных, чаще всего в сороку, свинью, собаку и в жёлтую кошку. Вместе с месяцем стареет и молодеет
1. Ведьма. 2. Вместо Бабы Яги. 3. Молодая, довольно стройная ведьма "с хвостиком" в начале месяца, старая развалюха во второй части месяца. 4. Ведьмин дом. 5. http://myfhology.narod.ru/magiks/vedma.html Способности: в начале месяца - это шустрая молодая ведьма, летающий на метле юнит с проклятием при ударе; в конце месяца - "старая развалюха", прообраз Бабы Яги - стрелок, кастер. |
|
|
24 May 2007, 21:10
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 24 May 2007, 21:13)
Сообщение
#14
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18132 раза |
1) Ледяной Змей/Аспид
2) любой, желательно после 3-его 3) 1 вар: cие есть змей зело грозный. Перемещается с быстротою молнии, а из пасти его постоянно пар горячий извергается. ежели укусит, человек распухает страшно и заживо гниет. 3верь сей также хитростию превеликой отличается. 2 вар: это змей (или змея, аспида) "крылатый, нос имеет птичий и два хобота, а в коей земле вчинится, ту землю пусту учинит". То есть все кругом разрушится и опустошится. У известного ученого М.Забылина сказано, что аспида, по народному поверью, можно встретить в мрачных северных горах и что на землю он никогда не садиться, а только на камень. 3 вар: мифическое существо размером с лошадь, имеет человеческое лицо, три ряда зубов, львиное тело и хвост скорпиона, красные глаза, налитые кровью. 4) Камень Аспида, Пещера Аспида, Каменная Пещера. 5) может кто-то уже предлагал, но это существо очень колоритное и исконно русское. |
|
|
28 Jun 2007, 15:26
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
1) Кудесник
2) 5 3) Неулучшенный - Волхв - Черноволосый бородатый дед с посохом в руках, одет в коричневый халат. Стреляет, после выстрела снимает все положительные заклятия с атакованной цели. В ближнем бою использует топорик, который спрятан у него за спиной. Улучшенный - Кудесник - Седой бородатый дед с посохом в руках, одет в светло-серый льняной халат. Стреляет, после выстрела снимает все положительные заклятия с атакованной цели, 20% что после атаки на противника нашлется берсерк. В ближнем бою использует топорик, который спрятан у него за спиной. Нет штрафа ближнего боя(?). 4) Лесная землянка/ Магическая землянка. 5) см. картину Васнецова "Встреча Вещего олега с волхвом." Добавлено ([mergetime]1183033043[/mergetime]): 4. Роща/Чаща или Березовая роща/Магическая роща или Древняя роща. можно еще например магический лес/ мистический бор... Добавлено ([mergetime]1183033583[/mergetime]): Командир - Воевода. 3) Воивода имеет отличное вооружение и доспехи. Его корпус закован в смешанный чешуйчатый панцирь, усиленный на груди зерцальной пластиной. Он вооружен мечем, кинжалом и клевецом. Бьет клевецом. особенность: юниты под его командыванием получают больше опыта. 5) http://www.soldatiki.ru/2007/soldatiki.php -------------------- |
|
|
28 Jun 2007, 16:22
Сообщение
#16
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
кудесник (командир) и воевода (герой-воин) уже есть.
|
|
|
28 Jun 2007, 17:26
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
оных переименовать можно, к примеру:
Ведун - командир(логчно, ведет за собою). Витязь - герой-воин(как раз витязи и были героями историй). -------------------- |
|
|
10 Jul 2007, 11:04
Сообщение
#18
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(izrukvruki @ 21 Feb 2007, 16:01) 1) название Иван Цитата(izrukvruki @ 21 Feb 2007, 16:01) 2) предполагаемый уровень Пусть будит 6. а семь - Иван-дурак Цитата(izrukvruki @ 21 Feb 2007, 16:01) 3) краткое описание (внешность, как атакует и передвигается, свойства-абилки и пр.) Обычная русская внешность.... Цитата(izrukvruki @ 21 Feb 2007, 16:01) 4) возможное название строения, где юнит нанимается Обычный домик... -------------------- |
|
|
12 Jul 2007, 10:24
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(gamehuntera @ 23 May 2007, 23:55) ВЕДЬМА — по старинным преданиям, женщина, продавшая душу чёрту. На юге — это женщина более привлекательная, нередко молодая вдова; на севере — старая, толстая, как кадушка, баба с седыми космами, костлявыми руками и с огромным синим носом. От прочих женщин отличается тем, что имеет маленький хвостик и владеет способностью летать по воздуху на помеле, кочерге, в ступе. Отправляется на свои тёмные дела непременно через печную трубу, может оборачиваться в разных животных, чаще всего в сороку, свинью, собаку и в жёлтую кошку. Вместе с месяцем стареет и молодеет 1. Ведьма. 2. Вместо Бабы Яги. 3. Молодая, довольно стройная ведьма "с хвостиком" в начале месяца, старая развалюха во второй части месяца. 4. Ведьмин дом. 5. http://myfhology.narod.ru/magiks/vedma.html Способности: в начале месяца - это шустрая молодая ведьма, летающий на метле юнит с проклятием при ударе; в конце месяца - "старая развалюха", прообраз Бабы Яги - стрелок, кастер. я ща матерится начну....ну как так можно не узнамши то!ВЕДЬМА это вам не бабка яжка в квадрате. ВЕДЬМА - Веда Ма - ведающая мать!так на руси называли знахарок и целительниц травами лечащих. Вот вам кстати и юнит - знахарка - довольно колоритно - будет НЕ Атаковать а исцелять дружественных юнитов. А на более выскоких уровнх даже воскрешать |
|
|
12 Jul 2007, 10:37
Сообщение
#20
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
в городе будет Ведьма (Лесная ведьма/Баба Яга)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2024 - 11:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |