IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Ziggurat Project, Новый город гномов
Hobbit
сообщение 22 Feb 2013, 00:21 (Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 00:41)
Сообщение #41

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Я думал о двух формах, но и в польском это будет "Photoshopa". Спасибо за совет, может наконец узнать ваш язык.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 22 Feb 2013, 07:51
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Думаю, если бы я был иностранцем мне было бы тоже сложно русский учить)


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 22 Feb 2013, 08:17
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Велик и могуч прусский язык. По сравнению с литовским или валлийским не такой уж и сложный )))


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 22 Feb 2013, 15:17 (Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 15:20)
Сообщение #44

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Так что я не знаю валлийском языке. )


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 22 Feb 2013, 22:28
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




юниты реально на хорошем уровне, а что касательно переделки модерн форджа? его вроде тоже хотели изменить ели я не ошибаюсь


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 22 Feb 2013, 22:38
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(GarretDRazor @ 22 Feb 2013, 23:28) *
юниты реально на хорошем уровне, а что касательно переделки модерн форджа? его вроде тоже хотели изменить ели я не ошибаюсь

В польском фордже надо только с контурами в городе подшаманить. А все остальное уже есть.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Feb 2013, 22:40 (Сообщение отредактировал feanor - 22 Feb 2013, 22:41)
Сообщение #47

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Его надо с нуля (с концепции) переделывать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 22 Feb 2013, 22:45
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(feanor @ 22 Feb 2013, 23:40) *
Его надо с нуля (с концепции) переделывать.

Ну для HotA - возможно.
А для VCMI можно выпустить то, что у поляков готово уже.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Feb 2013, 22:48
Сообщение #49

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Ох, будет теперь у вцми имидж хуже воговского - "на те, небоже, что нам не гоже"


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 22 Feb 2013, 23:46 (Сообщение отредактировал Hobbit - 22 Feb 2013, 23:52)
Сообщение #50

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




QUOTE
Его надо с нуля (с концепции) переделывать.

Концепция - меняется. В графическом виде, но - меняется. Да, это выглядит не очень хорошо, но я думаю, вам понравится эти изменения.



Однако, если вы не хотите, чтобы понравится - не понравится.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 23 Feb 2013, 13:29
Сообщение #51

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 23 Feb 2013, 13:58
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(ArtisanDen @ 23 Feb 2013, 14:29) *
Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно!

Да сразу таджиками их сделать, и выдать оранжевые спецовки.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Feb 2013, 14:28
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Macron1 @ 23 Feb 2013, 14:58) *
Цитата(ArtisanDen @ 23 Feb 2013, 14:29) *
Будь гномы еще и "неграми" было бы вообще шикарно!

Да сразу таджиками их сделать, и выдать оранжевые спецовки.

Имеются в виду темные дварфы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чапай
сообщение 23 Feb 2013, 14:30
Сообщение #54

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 24 раза




Не, ну честное слово, Гимли на трицеротопсе - находка!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 23 Feb 2013, 21:04
Сообщение #55

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(XEL @ 23 Feb 2013, 14:28) *
Имеются в виду темные дварфы.

Которые каноничны стали благодаря восмёрке. Возможно, польские разработчики об этом просто не знают?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 23 Feb 2013, 22:30
Сообщение #56

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Эти гномы из Энрот и, вероятно, некоторые из Антагарика. But we're thinking about Jadame's role after Reckoning.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 24 Feb 2013, 05:28
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Почему бы не совместить? Антуражем темные дварфы вполне схожи с этим городом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 24 Feb 2013, 08:44 (Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 24 Feb 2013, 08:44)
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 462
Спасибо сказали: 3201 раз




Кажется, что сделать здания на пару тонов посветлее и детализировать лучше - будет очень даже хорошо читаться. На данном этапе строения слишком сливаются с местностью, приходится напрягаться, чтобы вычленить отдельные строения.
А вот модельки действительно хороши ( трицератопс - это не банальный кабан, медведь или даже мамонт, а настоящий живой танк), правда, не могу не согласиться с Кселом в том, что тёмные дварфы так и просятся сюда на жительство.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 24 Feb 2013, 16:30 (Сообщение отредактировал Spartak - 24 Feb 2013, 19:46)
Причина редактирования: Помогаем осваивать наш сложный язык
Сообщение #59

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Я просто художник и не ответственен за историю, но, конечно, поговорю об этом с командой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 24 Feb 2013, 19:42
Сообщение #60

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(nosferatu @ 24 Feb 2013, 19:59) *
П.С. Предлагаю переименовать тему в "уроки русского языка".

Парня застебали. Прям-таки все по русскому имели оценку отлично...
Давайте так. Я или другой из модераторов будет редактировать посты Хоббита в этой теме.
Он в свою очередь будет с пониманием относится к данному факту.
Вижу только плюсы:
- меньше флуда и троллинга
- польза для Хоббита в плане правильного построения предложения.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика