Альтернативные существа Дроу и существа в целом |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Альтернативные существа Дроу и существа в целом |
15 Apr 2009, 17:25
(Сообщение отредактировал Maestro - 14 Aug 2009, 18:32)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Тема для существ, которые не вошли в основной концепт города, но имеют все шансы стать как нейтралом, так и заменить кого-то из основного концепта.
Сюда я буду выкладывать по мере появления идей всяких созданий, которые имеют отношение к подземной жизни или жизни в пещерах, гротах и т.д. При большом желании и ярых положительных отзывах о существах их можно поселить в основной город и сделать апгрейды. Не исключена возможность, что они могут быть и альтернативным вариантом. Поехали: Нетопырь\упырь\человек-летучая мышь Эти создания чем-то напоминают вампиров. Они даже питаются как вампиры - пьют кровь своей жертвы. При всем этом они не являются нежитью - это мутировавшие летучие мыши из недр подземелий, которые предпочитают вести ночной образ жизни. Способности: Вампиризм (как у вампиров) Летает Игнорирование защиты Темный кентавр\дикий кентавр\пещерный кентавр Подземный родственник наземных кентавров. Обладает огромной силой, превосходящей наземных кентавров, но довольно низким интеллектом. Сила есть - ума не надо! Способности: Оглушающий удар (есть шанс парализовать врага на 1 ход) Бешенство (постоянно под действием бешенства - 0 защиты но атака горазло выше - связь с навыком защиты, которая дает ему атаку) Удар с разбега (кавареристкий бонус) Сорианец-воин (?) Еще одна уникальная разновидность подземных жителей. Сорианцы издавна живут под землей, причем живут там куда дольше, чем сами дроу. По началу они даже конфликтовали с дроу за территорию, но потом привыкли к чужакам и стали жить бок о бок. Сорианцы не отличаются высоким интеллектом, но все же имеют свое государство-общину, примитивно, но все же! Так же умеют говорить - это дроу их научили своему языку. Отличаются большой выносливостью и хорошим зрением. Способности: Пронзание (типа дыхания дракона - атакует на 2 клетки) Иммунитет к магии 1 уровня Регенерация Иммунитет к магии разума и слепоте |
|
|
15 Apr 2009, 18:09
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 15 Apr 2009, 18:13)
Сообщение
#2
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Все класные, но смущает лошадиная часть кентавра. Можно посредством франкенштейнинга ему заднюю часть капитана пересадить, если нормальной модели нет. Дай его картинку высого качества, я попробую...
|
|
|
15 Apr 2009, 18:27
Сообщение
#3
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Мдя! Нетопырь порадовал (как идея), но вид и отношение к Дроу не очень... Эти кентавры пещерные - ну совсем не то! Как кентавры вообще могут жить в подземельях, если лошади (образ жизни кентавра восновном как у лошади) даже в пещеру не заходят (особенно такие гигантские). И вот эти полукентавры, полу черти-что - это лишнее!
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
15 Apr 2009, 19:22
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Кристалл
Магическое создание, выращенное из цельного кристалла опытными магами темных эльфов. Даже лучшие маги Энрота с их алмазными големами не могут составить конкуренцию этим воистину кристалльным титанам. Способности: Всегда под действием каменной кожи и щита Бесконечный отпор Всевидящий Жуткое создание из глубин подземелий. Всегда и все видит даже в абсолютной темноте. Способности: стрелок иммунитет к слепоте Ослепляющий выстрел Страшный Грогн Заклятый враг Мантикор - могучий грогн, лев, в чьих жилах течет кровь ночных хищников - нетопырей. В отличие от своего родственника - мантикоры - у него нету ядовитого жала, но все равно его атаки очень сильны. Способности: Летает Ненависть к мантикорам Первый удар (если на грогна нападают, то он ударит раньше своего врага) Враг не сопротивляется Удар цербера (перед собой) Иллсид Высокоинтеллектуальная расса подземных существ. Отличаются врожденными развитыми психическими способностями. Пусть их 2х метровые тела очень хрупки, зато их разум очень силен! Способности: стрелок Иммунитет к воздействию на разум Забывчивое проклятие (если иллсид подвергается атаке, то он автоматом вещает на врага забывчивость после получения повреждений). Псионическая атака (идеальный урон всегда и бесконечные выстрелы) Гипноз (в ближнем бою высока вероятность поработить врага гипнозом) Телепорт (может телепортировать дружественных существ) |
|
|
15 Apr 2009, 19:27
Сообщение
#5
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
последние трое както не очень.
Что насчёт пещерного кентавра? |
|
|
15 Apr 2009, 19:39
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(Maestro @ 15 Apr 2009, 20:22) Кристалл Голем. Бехолдер. Мантикора.Всевидящий Грогн Башня. Темница. Темница. К чему клоны? -------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. |
|
|
15 Apr 2009, 19:44
Сообщение
#7
|
|
Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 1 раз |
Нетопырь и иллсид (подразумевался иллитид?) подойдут городу, остальные даже на нейтралов не потянут (разве что тёмный кентавр, его можно онокентавром обозвать).
|
|
|
15 Apr 2009, 20:11
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Argentum @ 15 Apr 2009, 20:39) Голем. Бехолдер. Мантикора. Башня. Темница. Темница. К чему клоны? В шапке файла написано "Не исключена возможность, что они могут быть и альтернативным вариантом." Мало ли кто захочет мантикор 3 раза улучшить? Да и все же они различаются, и это видно невооруженным взлядом. Не просто перекрашенные монстры, а вообще другие. И я бы сказал не голем, а скорее земной элементал Добавлено ([mergetime]1239815513[/mergetime]): И глаз это глаз из DnD вселенной, гость, так сказать |
|
|
15 Apr 2009, 20:17
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(Таурос-2 @ 15 Apr 2009, 20:44) (разве что тёмный кентавр, его можно онокентавром обозвать). Этокажись кентавр из двойки... Он там как раз у чернокнижника.Цитата(Maestro @ 15 Apr 2009, 21:11) И глаз это глаз из DnD вселенной, гость, так сказать А бехолдер на что?
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. |
|
|
15 Apr 2009, 20:42
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 15 Apr 2009, 20:44)
Сообщение
#10
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата И глаз это глаз Логично Цитата Этокажись кентавр из двойки... Он там как раз у чернокнижника. Маэстро, сделай деф полностью. а я ему жопу от капитана приделаю, бдует пещерный кентавр, нейтрал 2-го уровня. Абилки две на выбор: либо постоянные ответы на атаки (как у грифона), либо при ответке +50% к урону. |
|
|
15 Apr 2009, 21:53
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
В 2ку не играл, не видел, не знаю.
--- не охото мне "зад" от капитана приделывать. Чем такая лошадь не нравится? |
|
|
15 Apr 2009, 22:23
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 15 Apr 2009, 22:31)
Сообщение
#12
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата не охото мне "зад" от капитана приделывать. Чем такая лошадь не нравится? У него ракурс "зада" неправельный, а корпус нормальный. Ты мне бай картинку хорошего качества, я всёсделаю, покажу... |
|
|
15 Apr 2009, 23:16
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Зад и развернуть можно - это же 3Д модель! Тут ракурс верный:
фигура повернута под 90 градусов. человеческая часть в районе жтвота повернута под 60 градусов - оттого торс так приятно и выглядет. Если и коня развернуть, то он будет стремно бегать - боком немного и с трудом вписываться в 2 клетки, а уще его уменьшать резона нет...ну можно коня на 75-80 развернуть для пущей приглядности, но это предел при его размерах. |
|
|
15 Apr 2009, 23:21
Сообщение
#14
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата но это предел при его размерах Ну так уменьш его. |
|
|
07 May 2009, 08:28
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Kastore The Warlock Сегодня, 02:00 Отправлено #168
Я за целостность остроухого народа! Опираясь на вариант на 1ой странице опроса "Дроу или Джадам?". Герои на кошмарах. Т.к. Тёмных всегда считал и считаю противовесом лесным. Юниты: 1. Сталкер - Ассасин. На какое - то количество ходов - невидимка. рукопашник. 2. Танцующий в Тенях - Танцующий в сумраке. Может увернуться от удара. Где - то видел (по моему в этой же теме мечника ТЭ) - как раз!. 3. Лучник Тени - Лучник мрака. Стрела настолько мощьна и зачарована сложным заклинанием тени, т.е. игнорировать доспех - прорезать тень тенью, что пробивает весь ряд. 4. Всадник на ужасе теней - Всадник на кошмаре. С длинным копьём, на наконечнике которого красивый изогнутый меч. + способность кошмара - "кошмарить". альт. 4. Предлагайте! 5. Лекантроп - Маг Теней (спутанные и грязные седые волосы. Безумные глаза на выкате. Апгрейд, ухоженный маг похожий на некроманта Арантира из Дммм.) Умеет оборачиваться в любое видимое на поле боя существо. На ограниченый срок. Ограничевается маной. Вопрос быдет решаться в дальнейшем. альт. 5. Жрица Теней - Жрица сумрака. (Ну тут и так понятно ) Они везде, практически одинаковы. Думаю, как в Гмм5. 6. Пещерный Тролль - Тёмный Тролль.(как в ВК 1 и апгрейд как в ВК 3, при осаде Минас Трирта, когда сломались ворота). альт. 6. Безликий - Древний Безликий. Как Демон - Тень из НВН. 7ой. Тень Дракона (как тёмный призрачный из Гмм5) - Дракон Теней (колдун). Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - Сегодня, 02:01 Добавлено ([mergetime]1241674094[/mergetime]): Пусть тут пока повисят. Кое-что реально интересно показалось. |
|
|
07 May 2009, 14:02
Сообщение
#16
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
А иллитидов, отдельно. Ну высокомерны они слишком. Они рабовладельцы и считают себя "высшими". Уважают ТЭ, но в городе с ними не будут. А вот безликие - их родственники, деградировавшие умом, но овладевшие магией теней - по мне лучшая им замена! (Хоть бы (+) кто поставил)...
-------------------- |
|
|
19 May 2009, 18:48
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
При всей своей высокомерности, иллитиды присутствовли в крупных городах ТЭ но в маленьких количествах, от них не стоит отмахиваться, таких существ в городе, иначе совсем уж скучно будет одни Дроу на всех уровнях. +1 на счёт Бехолдеров, именно DnDшные хорошо бы пошли в качестве нейтралов, ну а Данжёнских я бы мог и переименовать, не обидно, особенно если сранивать с настоящими бехолдерами.
Добавлено ([mergetime]1242747792[/mergetime]): http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19154817.html от таких вот Бехолдеров я бы не отказался ) На 7 уровень надо! Но как нейтралов. Добавлено ([mergetime]1242748089[/mergetime]): http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19155020.html ещё один обитатель подземья. -------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
19 May 2009, 19:24
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Последняя - это багира-мутант + венера-мухоловка
Ну мой белолдер чем-то похож, но более "толстенький" и кругленький. |
|
|
19 May 2009, 20:00
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Однако багира-мутант как раз обитатель пещер
Добавлено ([mergetime]1242752454[/mergetime]): Впрочем соглашусь, выглядит она несколько забавно -------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
20 May 2009, 00:23
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Нетопырь - хорошо, Иллисид - замечательно Остальные так себе, имхо.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |