"ВНУТРЕННЯЯ СИЛА" часть I - "Величие Зла", Автор: NickLee |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"ВНУТРЕННЯЯ СИЛА" часть I - "Величие Зла", Автор: NickLee |
29 Mar 2006, 08:23
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Автор карт и скриптов: Nick Lee
Автор сценария и диалогов: Nick Lee Редактор текстов: Julia Lee Язык: Русский География: Россия, г.Тула E-Mail: NickLee@tula.net Последнее исправление: 26 марта 2006г =========================== Техн.описание ============= Кампания состоит из семи карт разного размера: (M S XL L M XL M +Подземелья). Все карты нарисованы вручную. Тип кампании - RPG. Стиль кампании - сказочная комедия. Уровень сложности - высокий. Линейный сюжет с большим количеством текста. Не содержит ненормативную лексику. Кампания использует карты "Во имя Богов". В игре использованы версии WOG-358f+rus / ERP-281. Общий геймплэй - не менее 40 часов. Тестовый геймплей - около 400 часов. Устанавливается путем распаковки архива в папку с картами WOG (Maps). =========================== Сюжет ================== Армия Азанской империи несёт большие потери. По всей стране активизировалось Зло и бороться с ним становится всё труднее. Массовые самоубийства послушников и монахов, постоянные нападения на сильнейших магов, спецназ и армейские подразделения говорят о приближающейся беде. Кто-то или что-то стоит за всем этим... Главный герой - Ник Линдерс, рано потеряв своих родителей быстро обнаружил в себе разные военные таланты и некую силу... Проходя путь от деревенского рейнджера до Королевского Полководца, Нику предстоит побывать послом, разведчиком, киллером, студентом Академии и командующим армией. Глупые орки, хитрые некроманты, сильные и мудрые драконы, очень могущественный колдун, куча мелких монстров и персонажей "разной руки" помогут Нику найти и развить в себе внутреннюю силу. И может, когда-нибудь, получится стать магом... =========================== Подсказки ================ 1.Чаще сохраняйтесь в разные файлы. 2.Почти все рядовые битвы проходятся без потерь. 3.QUEST LOG не ведётся,поэтому внимательно ЧИТАЙТЕ диалоги - часто в них написано, что и как делать дальше. 5.Используйте тактику, кое-где она сильно помогает. 6.Иногда игра глючит (сам WOG), тогда можно просто переиграть с последнего сэйва. 7.Игра использует свои собственные WOG-настройки, поэтому перед прохождением других кампаний загрузите свои собственные. 8.Если Вы не любите RPG - даже не начинайте ! 9.Если Вы не знаете что делать - читайте HELP. 10.В ряде случаев игра требует наличия железных нервов. 11.Одной полторашкой точно не обойтись !!! =========================== Спасибо ================= Лихолат Юлии (Julia Lee) Хвалёву Владу (Hovlad) Леошеку Михаилу (Mex) Баранову Сергею (DizBar) Звягину Антону (Ant Bragin) Привалову Сергею (Привалыч) Никитину Алексею (NikitA) Лаврухину Андрею (Lavr) Трусову Вадиму (Pingvin) Пименову Андрею (Менов Пи) Рыбакову Александру (Аков Рыб) ООО "Трио" ООО "Атом" ООО "Мелениум" ООО "Лаукар" ООО "Нефтегазспецстрой" ООО "ЦеТо" =========================== Разное =================== Все права теоретически принадлежат мне: Я(С)2006. Кампанию можно сканировать, дублировать, дизассемблировать, третировать и разбирать на пазл. Все совпадения имён и названий в данной игре случайны. Во время изобретения и тестирования кампании ни одно животное не пострадало ! Если во время игры у Вас перед глазами появляются цветные пятна, это значит, что пора бежать за пивом... =================================================== Качать тута. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 10:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |