IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Какой город может выйти первым?, и создаётся быстрее остальных
Какой город может выйти первым?
Какой город может выйти первым?
1. Бастион [ 25 ] ** [24.75%]
2. Причал [ 47 ] ** [46.53%]
3. Гавань [ 3 ] ** [2.97%]
4. Кремль (Русский город) [ 9 ] ** [8.91%]
5. Кронверк [ 1 ] ** [0.99%]
6. Роща [ 1 ] ** [0.99%]
7. Собор (Готический город) [ 5 ] ** [4.95%]
8. Фордж [ 2 ] ** [1.98%]
9. Храм (VARN) [ 1 ] ** [0.99%]
10. Твердыня [ 1 ] ** [0.99%]
11. Убежище [ 1 ] ** [0.99%]
12. - Другой - [ 5 ] ** [4.95%]
13. Фабрика (выйдет как только, так сразу) [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 98
  
Mugaisa
сообщение 10 Feb 2008, 21:44
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 6 237
Спасибо сказали: 6989 раз




Думаю, что Причал. Бастион что-то застыл в стадии разморозки.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 10 Feb 2008, 21:49
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 460 раз




Тогда не может быть was. Опечатка? Подсознательная попытка выбрать в качестве подлежащего one map вместо all?

Кстати, последняя фраза в интервью окончательно убедила меня в благородности намерений запилить канонический сюжет M&M:

Цитата
Science fiction is the foundation of the Might and Magic universe. It is the reason the Might and Magic universe exists. At its core, the Might and Magic is about advanced civilizations who have descend into barbarism. If you disagree, your reasoning is emotional, not logical. Many people forget the Inferno is not populated by demons. It's populated by aliens who look like demons. If I told you the origin of the Arch Angels I'm sure many of you would have a heart attack.


Если он имел в виду, что архангелы - это продукт генной инженерии Древних, что-то вроде модифицированного человека, то я двумя руками за фанатскую правку сюжета.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Feb 2008, 21:56
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38210 раз




Цитата(bak @ 10 Feb 2008, 21:49)
Кстати, последняя фраза в интервью окончательно убедила меня в благородности намерений запилить канонический сюжет M&M:

Цитата
Science fiction is the foundation of the Might and Magic universe. It is the reason the Might and Magic universe exists. At its core, the Might and Magic is about advanced civilizations who have descend into barbarism. If you disagree, your reasoning is emotional, not logical. Many people forget the Inferno is not populated by demons. It's populated by aliens who look like demons. If I told you the origin of the Arch Angels I'm sure many of you would have a heart attack.


Если он имел в виду, что архангелы - это продукт генной инженерии Древних, что-то вроде модифицированного человека, то я двумя руками за фанатскую правку сюжета.

Пожалуйста, пили на здоровье, не знаю, получится у тебя что-либо или нет. К теме это правда не имеет никакого отношения.
Насчёт ангелов ничего нигде не говорилось напрямую. Только то, что они не божественного происхождения. Очевидно, просто одна из рас-колонистов. Тогда никто и не говорит, что они модифицированы, потому что с таким же успехом можно было бы сказать, что эльфы - остроухие мутанты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Feb 2008, 22:13
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Цитата
можно было бы сказать, что эльфы - остроухие мутанты.

Ну, может, так и есть. Например, в ММ6 один мужик говорил, что гномы - потомки людей, живших в местах с повышенной гравитацией.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 10 Feb 2008, 22:18 (Сообщение отредактировал bak - 10 Feb 2008, 22:18)
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 460 раз




Это, наверное, пасхальное яйцо с отсылкой к W40k, либо плагиат оттуда. Гномы - потомки людей, населявших планеты с большой гравитацией, на которых добывались полезные ископаемые - существовали в настольном Warhammer 40k вплоть до предпоследней редакции правил (тогда их зачем-то решили убрать). Равно как и поныне существующие в W40k Ogryn.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Feb 2008, 22:20
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38210 раз




Возможно. Пасхалок в M&M много.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Feb 2008, 22:30 (Сообщение отредактировал Agar6 - 10 Feb 2008, 22:31)
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Не знаю, но я ему верю.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Feb 2008, 17:57 (Сообщение отредактировал XEL - 11 Feb 2008, 18:20)
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38210 раз




Цитата(Agar6 @ 10 Feb 2008, 22:30)
Не знаю, но я ему верю.

Не думаю, что это взто с Вархаммера. Это ведь не находка WH40K, что живя там где высокая гравитация, люди не будут расти высоко.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 11 Feb 2008, 18:27
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 460 раз




Именно Games Workshop выдумали Squats - перенесенных в будущее дварфов, которые произошли от людей-шахтеров на планетах с сильной гравитацией.

http://en.wikipedia.org/wiki/Squats_(Warhammer_40%2C000)


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Feb 2008, 18:36
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38210 раз




Ну, может пасхалка с отсылкой на Вархаммер, может заимствование, а может просто похожее объяснение.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 12 Feb 2008, 09:33
Сообщение #51

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Не хочется дублировать свой пост, поэтому дам ссылку:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=76...ndpost&p=224389

Тут ответы на многие вопросы.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 12 Feb 2008, 10:01
Сообщение #52

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Голосовал за Бастион, т.к. дольше всех ведется разработка (и видмо успешно)


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 Feb 2008, 22:40
Сообщение #53

   
Сообщений: 29 183
Спасибо сказали: 15492 раза




два человека проголосовали за "другой". кто это и что они имели ввиду?

Добавлено ([mergetime]1202845218[/mergetime]):
я просил отписываться в теме за что проголосовали
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
exx
сообщение 13 Feb 2008, 00:16
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 938
Спасибо сказали: 143 раза




БАСТИОН . смотрю вот иногда на их образцы работ.. сайт вроде обновили: чего только стоит внутренний вид города!

Я совершенно не удивляюсь, что Бастион делают не один год.
всё смотрится органично(в стиле) - а это важно. это признак качества. да и команда очень сильная работает...
молодцы, всем бы так.


--------------------
long live the HotA
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 13 Feb 2008, 00:33
Сообщение #55

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




проголосовал за Причал.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Feb 2008, 01:01
Сообщение #56

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 719
Спасибо сказали: 10247 раз




> два человека проголосовали за "другой". кто это и что они имели ввиду?

наверное, Регна и Вори smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 13 Feb 2008, 01:06
Сообщение #57

   
Сообщений: 29 183
Спасибо сказали: 15492 раза




скорее всего laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 14 Feb 2008, 13:05
Сообщение #58

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Вообщем отдам должное Причалу... Молодцы, быстро работаете!

Но хочу предостеречь от преждевременного релиза:
лучше выпустите на месяц попозже, но с меньшим количеством ошибок и багов. Потому что не очень люблю качать всякие патчи и заплатки, и тем более полностью заново перекачивать...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 14 Feb 2008, 14:20
Сообщение #59

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Не суть важно, какой город выйдет первым. Важно то, что этот самый Первый "ляжет на амбразуру" и предоставит другим городам поучиться на его ошибках.
И в этом смысле быть первым - момент психологически сложный и стратегически опасный. Следовательно, идти впереди может либо осознанное мужество, либо отчаянное безрассудство.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 14 Feb 2008, 15:00
Сообщение #60

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 18 раз




Необязательно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 October 2019 - 06:51
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика