Новый герой Капитан (или адмирал) замок пиратов, Идея нового игрового класса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новый герой Капитан (или адмирал) замок пиратов, Идея нового игрового класса |
26 Dec 2015, 22:41
(Сообщение отредактировал Zybin - 26 Dec 2015, 22:48)
Сообщение
#1
|
|
В хлам Сообщений: 12 Спасибо сказали: 2 раза |
Пираты - они вжились в наш образ ни как головорезы, а как романтики и путешественники. Я если честно огромный фанат всего такого связанного с Регной и пиратами. Причин моего поста много но вот главные:
-Мечтал играть за пиратов не только в тройке (HotA), но и в любимой двойке. -Лор есть! -Я могу придумать сюжет для кампании. -Люблю пиратов. Я вообще в душе варвар. -Ну а чего такого в них плохого. И так взяв кружку горячего шоколада я начал придумывать ) Юниты: 1.Крыса (Канализация) Крысоллак 2.Юнга (Пиратская лагуна) Моторс 3.Стрелок (Стрелковая школа) Элитный стрелок 4.Русалка (Озеро Русалок) Королева русалок 5.Чародей Ветров (Башня Ветров) Хозяин ветров 6.Змей (Болото Змеев) Великий змей 7.Морское чудовище (Обитель ужасов) Океанское чудовище Не знаю как эти существа впишутся но может я попробую сделать что-то похожее на модельку (А я дно в Пиксель-арте). -------------------- "Баа приветствует тебя!"
|
|
|
27 Dec 2015, 06:31
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
В двойке пират как отдельная фракция не нужен. Только один юнит и несколько тематических объектов и артефактов. Предложенный лайнап такое мнение в общем-то подтверждает, из всех только русалка органично вошла бы в игру.
Однако отдельные пиратские элементы в sw будут добавлены несомненно -- надо же чем-то заполнять воду, да и ниша сама напрашивается. |
|
|
27 Dec 2015, 08:56
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Dec 2015, 09:16)
Сообщение
#3
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
из всех только русалка органично вошла бы в игру. Странно, я много раз слышал предложения о Русалках в Героях, но, честно говоря, никогда не понимал как ее вообще можно впихнуть нормально.... Во первых, сам по себе образ не очень боевой...разве что в качестве существа поддержки (т.е. без атаки но со спец магическими абилками), я и сам подобное предлагал, но в Героях такого нет, это как минимум уже экспериментальная механика. А во вторых, а как ей перемещаться? Если как Медуза/Нага/Вод.Элементаль, то мы потерям всю "русалковость"...не летать же ей? Ладно в Пучине осьминоги парящие были)))..но летающая русалка. -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 09:46
Сообщение
#4
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Так же, как в четвёртых героях, лол.
|
|
|
27 Dec 2015, 09:55
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Dec 2015, 09:55)
Сообщение
#5
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
Так вот глупо же выглядело...и не очень по русалочьи и само передвижение "с натяжкой". Я бы отнес к не очень удачным решениям.
Т.е. все аргументы к тому, чтобы если вообще делать такую русалку (не важно в каких именно героях), то делать ее скорее "нагой", в целом образ не изменится, а натянутых моментов станет гораздо меньше. -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 10:06
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А во вторых, а как ей перемещаться? Если как Медуза/Нага/Вод.Элементаль, то мы потерям всю "русалковость"...не летать же ей? Ладно в Пучине осьминоги парящие были)))..но летающая русалка. 1) Ползти как водяной элементаль в тройке. (Читай, та же русалка, только голова рыбная) 2) Призывать воду и прокатываться "на волне" а ля серфингистка. 3) Телепортироваться В чем пролема-то? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
27 Dec 2015, 10:28
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Dec 2015, 10:37)
Сообщение
#7
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
Ну первый вариант это и будет потеря традиционного образа. У Элементаля в тройке для этого сильно удлинили хвост чтобы перемещение выглядело не натянуто...да и само по себе...может это лично мои ассоциации, но ползающая русалка как-то не очень с этим самым образом традиционным сочетается.
Второй вариант...хмм, может быть. Такое перемещение планировалось сделать Посейдону, за которого так пока и не взялся, хотя даже начинал делать эффект волны. Но тогда напрашивается на какой-то высокий уровень, что нибудь типа "Царицы Морей", а не просто рядовой русалки. Третий. Хз, как-то никак телепорт с русалкой не ассоциируется. Да и вообще, мне как-то русалке скорее лиру в руки хочется дать, а не оружие, но это возможно уже мои личные ассоциации. -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 13:47
Сообщение
#8
|
|
В хлам Сообщений: 12 Спасибо сказали: 2 раза |
В двойке пират как отдельная фракция не нужен. Только один юнит и несколько тематических объектов и артефактов. Предложенный лайнап такое мнение в общем-то подтверждает, из всех только русалка органично вошла бы в игру Легко можно придумать кампанию. Даже до событий Цены Верности и SW, как бы жители если почитать говорят о пиратах и их раннем налёте. Так вот создать группировку пиратов которые налетели на Энрот. -------------------- "Баа приветствует тебя!"
|
|
|
27 Dec 2015, 14:30
Сообщение
#9
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Zybin, да дело не в лоре, а в том что в игре в принципе нет нужды в такой фракции. Вся ниша заполняется ровно одним юнитом.
Axolotl, а в четвёрке много где анимация неудачная. На самом деле в тррйке я вижу русалку именно как ещё одного юнита в линейке медуза-нага-водоэлементал, с соответствующими анимациями хвоста. Как оружие трезубец сошёл бы вполне, раз уж всё равно тритонов нет (сложнее было бы если бы были и тритоны, и русалки в рамках одной гипотетической фракции). |
|
|
27 Dec 2015, 15:14
Сообщение
#10
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Я кстати форсил уже сиреноподобных гарпий в TSW, c двеллингом на экране города на взморье?
|
|
|
27 Dec 2015, 15:26
(Сообщение отредактировал DrSlash - 27 Dec 2015, 15:49)
Сообщение
#11
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Да. Причём весьма успешно, я за, Орзие вроде тоже не против -- к 0.9 запилим. Сейчас уже какая-то гарпия есть, на текущую версию сойдёт.
|
|
|
27 Dec 2015, 16:52
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Да, таких гарпий и запилим. Прообраз есть в объекте "Сирены" в PoL.
|
|
|
27 Dec 2015, 17:15
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Dec 2015, 17:16)
Сообщение
#13
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
В тройке они тоже есть, только мелкие очень...и не такие женственные
-------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 17:21
Сообщение
#14
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 401 Спасибо сказали: 6038 раз |
надо же чем-то заполнять воду Надо ли? Или просто дань моде? А во вторых, а как ей перемещаться? Если как Медуза/Нага/Вод.Элементаль, то мы потерям всю "русалковость"...не летать же ей? Ладно в Пучине осьминоги парящие были)))..но летающая русалка. Сидеть на скале и расчёсывать волосы. Тележка с боеприпасами же не перемещается. Если очень надо для совместимости с Ускорением и пр. (хотя почему бы их просто не отключить…) — пускай сидит на раке-отшельнике, но это уже сложный образ, в H3SW не лезет. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
27 Dec 2015, 17:40
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Dec 2015, 17:44)
Сообщение
#15
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 058 Спасибо сказали: 17730 раз |
Сидеть на скале и расчёсывать волосы. Тележка с боеприпасами же не перемещается. В смысле русалка как "боевая машина"...альтернатива палатке? -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 17:40
Сообщение
#16
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
В двойке пират как отдельная фракция не нужен. Только один юнит и несколько тематических объектов и артефактов. Предложенный лайнап такое мнение в общем-то подтверждает, из всех только русалка органично вошла бы в игру. В двойке пират нужен, еще больше чем дервиш(сборище нейтралов с натянутым за уши лором). Пират, русалка, кракен, сирена, а чародея ветров и крысу в задницу. Какое отношение крыса, вообще, может иметь к фракции, да еще и живущая в канализации. А русалка одно из самых известных банальных сказочных существ, но почему-то ее даже не хотят добавить в SW. Вместо этого плодят сущности: дедушек магов и гномов теперь 2 вида. |
|
|
27 Dec 2015, 18:21
Сообщение
#17
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата Надо ли? Или просто дань моде? Ну как, нам тоже хочется всего хорошего и разного ^^Я вот хочу ФСЕХ юнитов из двойки, четверки и, пожалуй, ММ6 плюс-минус несколько. Так что русалки, пираты, морские чуйдища и морские змеи ftw. |
|
|
27 Dec 2015, 18:29
(Сообщение отредактировал DrSlash - 27 Dec 2015, 18:36)
Сообщение
#18
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
В двойке пират нужен, еще больше чем дервиш А кто сказал, что двойке нужен дервиш? *trollface.jpg* На самом деле двойка вполне самодостаточна и даже визард уже был в некоторой степени натягиванием совы на глобус. |
|
|
27 Dec 2015, 18:37
Причина редактирования: Научись номально теги редактировать! #$@&!
Сообщение
#19
|
|
В хлам Сообщений: 12 Спасибо сказали: 2 раза |
а чародея ветров и крысу в задницу. Какое отношение крыса, вообще, может иметь к фракции, да еще и живущая в канализации. А русалка одно из самых известных банальных сказочных существ, но почему-то ее даже не хотят добавить в SW. Вместо этого плодят сущности: дедушек магов и гномов теперь 2 вида. Здесь с тобой несогласен. Если поиграть в Меч и Магия 8 можно увидеть чародеев, а крысы становятся крысоллаками которые были бандитами в той же игре. -------------------- "Баа приветствует тебя!"
|
|
|
27 Dec 2015, 20:40
Сообщение
#20
|
|
Power Member Сообщений: 171 Спасибо сказали: 1083 раза |
Тут уже говорили про то, насколько нелепо выглядят водные монстры на суше? Просто представьте себе русалку, удильщика, морского змея на застывшей лаве или в пустыне...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 12:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |