Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ FAQ _ Расы и классы альянса

Автор: Tervyn 06 Aug 2009, 22:32

Статы перечисляются в том же порядке что и в игре: str int wis dex con cha lck

Код
Расы альянса:
human    19    19    18    18    18    18    18
elf    18    19    18    19    18    18    18
dwarf    19    18    19    17    19    18    18
giant    20    17    18    18    19    18    18

Код
Классы альянса:
priest  0    2    5    0    5    0    0
samurai  4    0    0    4    4    0    0
psionic  0    3    3    3    3    0    0
druid  4    0    4    4    0    0    0
beastmaster    4    0    0    4    4    0    0
jedi  4    0    0    4    4    0    0
archer  4    0    0    4    4    0    0
monk  5    0    0    5    2    0    0
knight  5    0    0    2    5    0    0
paladin  4    0    4    0    4    0    0


Код
первый имплант дает +1 к соответствующему стату,
второй имплант дает +2

Итоговые статы получаются сложением статов расы, класса и соответствующих имплантов.

P.S.: не знаю кому как, но мне лично всегда казалось что друид не столько сильный, сколько стойкий. он как бы черпает стойкость в природе, которой служит. и дать ему вместо силы выносливость было бы логичнее.

Автор: GrayMage 07 Aug 2009, 09:51

Ну всё обсуждаемо.

Автор: Ahill 08 Aug 2009, 20:30

По клеру-считаю что в мудрость правильно, втору шестерку лучше раскидать на 3 в интелект(левел каста выше ибо будет, да кон как у война-перебор, а вот 3-норм), по хуману: хуман такойже сильный как дворф или гигант? ну-ну ) хуман скорее мудрый... У гиганта -1 или даже минус 2 из харизмы и все в силу(по трулою там аналогично)
По псионику, к телосложению 2 а не 3, т.к. псионики не качки, а в спеллевелы не потеряют псионики, ибо там кон-21 да еще и пополам ) Псионики интелектуалы а не мудрецы, я бы параметр мудрость вообще убрал от псиоников, т.к. в спеллевеле потеряют только дворфы, и то 1 сл, зато 4 очка(1 от тела, и 3 от мудрости), я бы кинул в силу (3) и в декс. Т.к. псионики у нас еще и боксеры )

Автор: Yana 09 Aug 2009, 11:42

Имхо от классов надо макс +2 к статам вообще оставлять. Потому как такая система, как сейчас убивает все + от расс. Кому нужен гигант воин, если +1 силы для гиганта перебиваются +6 силой от воина.

Автор: Ahill 09 Aug 2009, 18:01

Я писал уже в другом посте, что нужно рассы подругому выделять, т.к. гигант он вообще сильнее всех, ну может не сильнее троля, но всетаки. Поэтому если уж и выделять рассы, то склонностью к чему либо, перками например.

Автор: Tervyn 11 Aug 2009, 09:26

Цитата(Ahill @ 08 Aug 2009, 21:30)
По клеру-считаю что в мудрость правильно, втору шестерку лучше раскидать на 3 в интелект(левел каста выше ибо будет, да кон как у война-перебор, а вот 3-норм), по хуману: хуман такойже сильный как дворф или гигант? ну-ну ) хуман скорее мудрый... У гиганта -1 или даже минус 2 из харизмы и все в силу(по трулою там аналогично)
По псионику, к телосложению 2 а не 3, т.к. псионики не качки, а в спеллевелы не потеряют псионики, ибо там кон-21 да еще и пополам ) Псионики интелектуалы а не мудрецы, я бы параметр мудрость вообще убрал от псиоников, т.к. в спеллевеле потеряют только дворфы, и то 1 сл, зато 4 очка(1 от тела, и 3 от мудрости), я бы кинул в силу (3) и в декс. Т.к. псионики у нас еще и боксеры )

По клеру - ты всерьез думаешь что клеру нужен уровень каста?smile.gif Жизни ему надо - чтобы хоть немного простоять против воиноподобных
По хуману - нормально все щас. Неувязка что хуман по силе как гигант есть, но такая уж система. Тут уж скорее можно гиганту штраф в инт\мудрость + лиший бонус в силу\выносливость
По псионику - тому же дварфу параметры в декс и силу нафиг не упали. Он же будет псих-кастер, ему лучше как есть. А ты говоришь что псих не качок, но предлагаешь его ориентировать как воино-подобного.

Автор: risky 11 Aug 2009, 12:11

Да псих тем и хорош что его можно ориентировать и как война и как кастера ) Ваше наудивление класс удался.

Автор: GrayMage 11 Aug 2009, 19:35

Ну давайте - если гигант получил +1 к силе взамен -1 к инте. Т.е. у него будет 20 силы. И брать его кнайтом-монком будет уже не выгодно... Ибо +6 от класса.

Я хотел бы заметить, что наши гиганты это мутировавшие Эльфы. Т.е. не такие и ОГРОМНЫЕ. Я бы сказал, что они на голову выше людей, широкоплечии, любят носить длинные (они у них чёрные) волосы и топор.

Автор: Ahill 11 Aug 2009, 22:01

Цитата(Tervyn @ 11 Aug 2009, 09:26)
По клеру - ты всерьез думаешь что клеру нужен уровень каста?smile.gif Жизни ему надо - чтобы хоть немного простоять против воиноподобных
По хуману - нормально все щас. Неувязка что хуман по силе как гигант есть, но такая уж система. Тут уж скорее можно гиганту штраф в инт\мудрость + лиший бонус в силу\выносливость

У клера если будет 21 инты, то при раскидывании имплантантов есть возможность сделать 25 инты, а значит бегать с тремя очарками. Т.е. клер выбирает с очерками ему бегать, или с бОльшим хп.

Автор: Tervyn 12 Aug 2009, 08:33

Цитата(GrayMage @ 11 Aug 2009, 20:35)
Ну давайте - если гигант получил +1 к силе взамен -1 к инте. Т.е.  у него будет 20 силы. И брать его кнайтом-монком будет уже не выгодно... Ибо +6 от класса.

Я хотел бы заметить, что наши гиганты это мутировавшие Эльфы. Т.е. не такие и ОГРОМНЫЕ. Я бы сказал, что они на голову выше людей, широкоплечии, любят носить длинные (они у них чёрные) волосы и топор.

Ну вот и я о том же. Кричат про рп, а на баланс и играбельность положили давно. Может сделать добавку к урону и жизням с размера? Токо маленькуюsmile.gif

Цитата(Ahill @ 11 Aug 2009, 23:01)
У клера если будет 21 инты, то при раскидывании имплантантов есть возможность сделать 25 инты, а значит бегать с тремя очарками. Т.е. клер выбирает с очерками ему бегать, или с бОльшим хп.

Мне казалось импланты дают 2 очка. То есть получается 23 инты. Соответственно есть токо 2 очарки. По крайней мере мне так казалось - специально имланты я не тестил. Как вернусь с отпуска и получу нормальный инет - потестю.
P.S.: да и учитывая что призываемая очарка у клера токо одна, а остальные покупные - проблемы не вижу. Вот фиксанут очарок и останется клер с интом не у делsmile.gif

Автор: Ahill 12 Aug 2009, 08:40

Первый имплантант дает 1 инт, 2 имплантант уже 3 инты ) Очарок мне казалось можно купить разных ) Дракона там в яйце найти. Может клановых вернут )
По гиганту -имхо стоит перекинуть инт на силу, ибо сейчас у монка 25 стр, и 2 имплантанта, будет тожесамое )

Автор: GrayMage 12 Aug 2009, 15:03

Цитата(Tervyn @ 12 Aug 2009, 09:33)
Цитата(GrayMage @ 11 Aug 2009, 20:35)
Ну давайте - если гигант получил +1 к силе взамен -1 к инте. Т.е.  у него будет 20 силы. И брать его кнайтом-монком будет уже не выгодно... Ибо +6 от класса.

Я хотел бы заметить, что наши гиганты это мутировавшие Эльфы. Т.е. не такие и ОГРОМНЫЕ. Я бы сказал, что они на голову выше людей, широкоплечии, любят носить длинные (они у них чёрные) волосы и топор.

Ну вот и я о том же. Кричат про рп, а на баланс и играбельность положили давно. Может сделать добавку к урону и жизням с размера? Токо маленькуюsmile.gif

Дык будут скиллы у классов. Я уже составляю список.

Цитата(Ahill @ 12 Aug 2009, 09:40)
Первый имплантант дает 1 инт, 2 имплантант уже 3 инты ) Очарок мне казалось можно купить разных ) Дракона там в яйце найти. Может клановых вернут )

Импланты стр1 и стр2 в сумме дают +3 к силе.

ЗЫ петы.... хочу чтобы все были раскачиваемые, хочу чтобы роляли, но не хочу, чтобы их было много... 1 хватит. Т.е. если инту берёте только из-за петов - то не делайте так, в целом смотрите на формулу, каждый левел каста всё же нужен! Это моё ИМХО, а вам как совет идёт smile.gif

Автор: Tervyn 12 Aug 2009, 19:42

Честно говоря пока не заметил чтобы уровень каста ролял на дамажащие спеллы и на лечящие. Только на маладикты и на те что лечат маладикты. Но на вторые сильного влияния нету, можно и без бонуса.
А про какую формулу ты говоришь?

Автор: GrayMage 12 Aug 2009, 20:03

Где-то на сайте подсчёт уровня каста от статов.

Автор: Glover 12 Aug 2009, 21:23

Spell_lvl очень сильно влияет на дамажные касты.

Почему это у монка такие бонусы? Получается монк сильнее всех дамажит в мили.

Добавлено ([mergetime]1250101403[/mergetime]):
Да, суля по онлайну надо не альянс а дамнед обсуждать

Автор: GrayMage 12 Aug 2009, 22:01

Альянс рулит!

Автор: Atlant 13 Aug 2009, 01:31

Да чаще всего замечаю, что в онлайне процентов 10 альянса от общего числа.

Лично мне нравится система, где раса не является определяющим фактором к выбору класса. Они не должны быть взаимосвязаны имхо. Если и придумывать расовые скилы, то чтобы они подходили всем классам и чтоб бонус от этого имел значение только на начальных урвонях, а уже к герою, особого преимущества над другими расама не давало - к этому моменту всё должно сгладиться шмотом.
Думаю что и разницу в статах не стоит делать, пусть статы зависят от класса. То, что ты родился гигантом еще не значит что ты сильнее всех - зависит от того чем ты всю жизнь занимался: махал мечом или происдел за книжками. Пусть расу выбирают из эстетических соображений, кому-то хочется быть орком, кому-то эльфом, но при этом не быть ограниченым в выборе класса. Пусть это ограничение будет толкьо в пределах домена.

Автор: Ahill 21 Aug 2009, 07:03

Статы перераспределены. Грей у клера не то вышло, что нужно ) нужно было в виз 6, в кон 3, в инт 3, тогда был бы выбор толстого клера делать или умного. Сечас виз 5, инт 2, кон 5, и проблема как распределить статы, чтобы спеллевел был и имплантантпоинты не потерять )

Автор: GrayMage 21 Aug 2009, 09:16

Код
max (0, WIS - 21) + (max (0, INT - 21) / 2) для чудес
Следуя из этого... я бы ваще забил на интеллект и вложился или в мудрость или в телосложение. Я бы взял дварфа, +1 мудрость и имплант. Там и хп будет и всё, что хочется.

Автор: Ahill 21 Aug 2009, 19:23

Ну конечно. Только при реберфах рассу сменить нельзя. Так вот если бы блоы 6 виз, 3 инт, 3 кон: то дфоры получают шанс полнять свой спеллев на 1 вкачав все в инт, или поднято свой кон допредела, или вкачать все в едкс чтобы уворачиваться или единичку кинуть в декс или инт, а еденичку в имплантант. Тперь Эльф и хуман: у них сейчас получается 23 мудрости, 21 инта(начальных), т.е. имеет смысл только кинуть еденичку в мудрость и единичку в имплантант. Все остальное-фигня ) А еслибы у хумана было бы 24 виз началных и 22 инт, то вот тут вот делай как хочешь, хочешь винт вкачивай-спеллева дофига будет, хочешь в виз.

Автор: Glover 21 Aug 2009, 20:04

Такой вопрос: как сила или ловкость может быть 25, если телосложение 18-19?

Автор: Daveron 21 Aug 2009, 20:47

а у кого это сил 25 и кон 18? а ловкость вполне может )) чем худее тем ловчее ) вспомни хоббитов 8))

Автор: Ahill 21 Aug 2009, 20:59

на монахов шаолиньских посмотри ) Дрищи, но сильные и ловкие )

Автор: Glover 21 Aug 2009, 23:08

Хобиты как раз толстопузые.
А что на них смотреть? Задохлики в основном (50-60кг вксом), и сравни с каким-нить силачем.
Все-таки силу и ловкость дают мышцы, а это уже конституция.

Автор: Daveron 21 Aug 2009, 23:32

ничо подобного 8) у меня деда всю жизнь весит 80кг и это не машает ему быть высококлассным мастером по рукопашному бою в его 70+ ты бы выидел как он двигается 8))) там одни жилы и мышц особых никогда небыло! Глов вес тебе скорости не прибавит никак

Автор: Glover 22 Aug 2009, 03:18

Вот именно! Тогда откуда силе взятся?

Добавлено ([mergetime]1250900305[/mergetime]):
Да, и... Все-таки в нашем мире 25 dex/str это абсолутный максимум, вершина так сказать. И хоть ты убей не могу понять как при самом среднем телосложении чар умудряется выжимать из себя силу или быстроту реакции, сопоставимую лишь только с мифическими героями книжек.

Автор: Daveron 22 Aug 2009, 10:55

Ну если я прав щас уже нету у чаров 25/25 нинзо дроу щас мах 24 25 помоему ) или 23 и ваще там гон какойто со статами у дроу нинзи болше сил чем у эльфа война 8) ГМ как всегда намутил 8)

Автор: Logos 22 Aug 2009, 13:32

Гловер у меня 24 25 при 19 телосложения у гиганта-друя... но ты учитывай, что у нас в мире импланты есть, которые нифигова увеличивают статы... считай что эти чипы стимулируют нам всякие эрогенные зоны мозга и мы становимся круче! dirol.gif susel.gif

Автор: GrayMage 23 Aug 2009, 14:18

Цитата(Daveron @ 22 Aug 2009, 11:55)
Ну если я прав щас уже нету у чаров 25/25 нинзо дроу щас мах 24 25 помоему ) или 23 и ваще там гон какойто со статами у дроу нинзи болше сил чем у эльфа война 8) ГМ как всегда намутил 8)

Нефиг гнать - нету у нас войнов.

Автор: Daveron 23 Aug 2009, 18:11

ну не воин а кнайт ))

Автор: GrayMage 23 Aug 2009, 18:31

что кнайт, что ниньзя дают по 5 силы. статы у эльфа и дроу одинаковые - ты или врёшь или тупишь. В любом случаи ты не обладаешь знаниями, а фигачешь просто так - лишь бы сказать. Глупо.

Автор: Daveron 23 Aug 2009, 19:08

тупит твой дед вася.я тебя оскорблял?

Добавлено ([mergetime]1251043693[/mergetime]):
да посморел завтыкал видно.хорошо с какого тогда у война и нинзи одинаковый + на силу?

Автор: GrayMage 24 Aug 2009, 01:04

Оба силовики. Но один в дексу, а другой в консту. Формулу хп и регена хп и маны перепишу, ибо стат от 20 и выше должен давать хорошие видимые преимущества.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)