VARN, Город Древних |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VARN, Город Древних |
16 Jul 2009, 19:57
Сообщение
#181
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Это скорей Хранитель хороший бы был...
-------------------- |
|
|
07 Dec 2009, 22:17
Сообщение
#182
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
Недавно наткнулся на данный интересный проект и появилось предложение на счёт существ, надеюсь всё ещё к месту...
По моему не заслуженно забыли про ММ 8, где разрушитель оказывается тоже творением древних, 1) А ведь в его кристальной башне в центре города тёмных эльфов полно кристальных драконов (известных также как драконы-големы, что как бы намекает на древних), по сему считаю данных драконов отличными кандидатами в ВАРН на место существа 7 уровня. 2) А в замке разрушителя в измерении между измерений полно этих как там... Oblivion knights, что тоже ИМХО подходящее для ВАРНа 3) ещё есть предложение - по большому счёту джины и ифриты это те же существа с одинаковыми задачами на поле боя (ну если не считать что первые добрые существа воздуха, а вторые злые существа огня, и они друг друга ненавидят), так почему бы не сделать ифритов апгрейдом джинов? (хотя идея взаимствования существ других фракций мне вообще не особо понравилась) 4) также есть предложение сделать терминаторов более похожими на тех что из линкора в ММ7, а нанозойды на тех из подземелья оракула в ММ6.. И что касается кампании за древних, есть такая зарисовочка: Из конечного ролика ММ8 мы узнаём что разрушитель киборг (по моему типа корак, в мифологии не селён) после поражения посылает какой-то нанозойд с докладом к древним, от сюда можно и начинать. Древние узнав из доклада что жители Энрота успешно борются с Криганами и победили разрушителя решают сами навестить данный мирок, и приходят они как всегда вовремя - как раз скрещиваются клинки и мир начинает разрушатся, и этот раз они решают не оставаться в стороне - при помощи своих технологий и древних механизмов заложенных на самом Энроте они останавливают дальнейшее разрушение Энрота и создают порталы для эвакуации (конечно достичь заложенных механизмов мешают разные орды врагов), а после этого вторгаются в Вори как в менее всего пострадавший регион (конечно с боями), и там строят новый кристалл на подобии того что был в Джадаме, только этот раз для того чтобы манипулируя с стихиями залечить раны Энрота (конечно стихийные лорды против, и древним их приходиться поработить силой и заключить подобно разрушителю, только с боями в их измерениях). Спс за внимания, надеюсь сильно не потревожил, жду откликов. |
|
|
11 Sep 2010, 21:06
Сообщение
#183
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Мне понравился ВАРН
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
11 Sep 2010, 21:20
Сообщение
#184
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
ВАРН кажется мне скушным
-------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
11 Sep 2010, 21:27
Сообщение
#185
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
Почему?
|
|
|
11 Sep 2010, 21:58
(Сообщение отредактировал Grand Elf - 11 Sep 2010, 21:58)
Сообщение
#186
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Маленький, летающий, механизированный юнит. Гуманоид(человекоподобный) в доспехах. Большой, механизированый юнит. Гуманоид(человекоподобный) в доспехах. Большой, механизированный юнит. Мега-гуманоид(человекоподобный) в доспехах.
Хотя б одного монстряка, да по больше. А то все как-то уныло П.с. У каждого нового города(который я видел) я сразу выделял понравившегося юнита. Этакого фаворита. Тут такого нет. -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
11 Sep 2010, 23:23
Сообщение
#187
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
М-м... А у Фабрики, кстати, такой имеется?
-------------------- |
|
|
12 Sep 2010, 09:20
Сообщение
#188
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
И у монолита?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
12 Sep 2010, 10:10
Сообщение
#189
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
И у Форджа?
-------------------- |
|||
|
||||
12 Sep 2010, 10:16
Сообщение
#190
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Продолжу список:
И у Дворца? И у Предела? И у Собора? И у Причала И у Кронверка? И у Святилища? И у ... -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
12 Sep 2010, 10:44
Сообщение
#191
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Малолетний эльф такой эльф
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
12 Sep 2010, 12:36
Сообщение
#192
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 11 Sep 2010, 23:23) М-м... А у Фабрики, кстати, такой имеется? Ну... Сложно сказать. Будут спрайт, будет виднее Цитата(nosferatu @ 12 Sep 2010, 09:20) И у монолита? Это второй город у которого нет. Цитата(Лентяй @ 12 Sep 2010, 10:10) И у Форджа? да Цитата(nosferatu @ 12 Sep 2010, 10:16) Продолжу список: И у Дворца? И у Предела? И у Собора? И у Причала И у Кронверка? И у Святилища? И у ... Да Да да да да Цитата(Mugais @ 12 Sep 2010, 10:44) Малолетний эльф такой эльф -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
12 Sep 2010, 12:41
Сообщение
#193
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Цитата Это второй город у которого нет. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
12 Sep 2010, 12:45
Сообщение
#194
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Цитата(nosferatu @ 12 Sep 2010, 12:41) Цитата Это второй город у которого нет. К сожалению все именно так. Надо вспомнить что нибудь интересное на досуге. Добавлено ([mergetime]1284284717[/mergetime]): Упс.. Все же есть. Мне послушник понравился. Хотя вид несколько вторичен относительно монаха и привиденья. -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
12 Sep 2010, 21:10
Сообщение
#195
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Цитата(Grand Elf @ 12 Sep 2010, 12:36) Ну... Сложно сказать. Будут спрайт, будет виднее А на основе концептов, как в случае с ВАРНом?
-------------------- |
|
|
12 Sep 2010, 21:25
(Сообщение отредактировал Grand Elf - 12 Sep 2010, 21:26)
Сообщение
#196
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
4,5 мис. А еще есть концепты?
Добавлено ([mergetime]1284315958[/mergetime]): Ну вообще 1 уровень, вариант с гладиусом нравится. -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
12 Sep 2010, 21:44
Сообщение
#197
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
А. Там старые концепты и не все, свежие — тут.
-------------------- |
|
|
12 Sep 2010, 22:44
Сообщение
#198
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Технорыцарь крут, но для героев слишком много деталей. А если хоть одну убрать уже не то. Мортира на концепте. Мощно.
Добавлено ([mergetime]1284320663[/mergetime]): Пехотинец. Думаю можно реализовать очень круто. -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
13 Sep 2010, 20:09
Сообщение
#199
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Цитата(nosferatu @ 12 Sep 2010, 13:41) Цитата Это второй город у которого нет. Нургалиев не разрешил? -------------------- |
|
|
07 Mar 2011, 17:44
(Сообщение отредактировал XEL - 07 Mar 2011, 17:48)
Сообщение
#200
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
Заметка по проекту: если в концепте города или сюжете кампании будет использован кто-то из детей Эйнара, предлагаю при его, что называется, "общем оформлении" (в плане биографических подробностей, внешнего вида, стиля и т.д.) ориентироваться на Отца Бальдра из "Байонетты". Для ознакомления с субъектом:
http://bayonetta.wikia.com/wiki/Balder - общие факты, краткий пересказ биографии и т.п. (тут и далее - СПОЙЛЕРЫ) http://www.youtube.com/watch?v=qFPVWv7X0c4 - его тема из OST игры http://www.youtube.com/watch?v=1WcFDNbzX5E - последняя Глава, где он, собственно появляется (1) http://www.youtube.com/watch?v=8ThoGGz5HK0 - (2) http://www.youtube.com/watch?v=MsgELZz7C-w - (3) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 18:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |