Кулинария, модернизация умения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кулинария, модернизация умения |
30 Dec 2012, 21:04
(Сообщение отредактировал Erolast - 04 Jan 2013, 22:46)
Сообщение
#1
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Есть идея модернизировать умение "cooking" в профессии "Выживание", чтобы с помощью него можно было не просто поджарить курочку, а делать блюда из различных ингредиентов.
Подробнее: В качестве ингредиентов выступает другая еда с дополнительной переменной - food_type. Типов еды может быть великое множество, и их можно динамично создавать. Прописываются они (типы) в отдельном файле cooking(.conf?) в директории etc, пример - помидор, огурец, масло etc. Также в этом файле прописываются блюда и их свойства. Есть блюда, которые можно готовить просто так, есть же те, для приготовления которых нужен костер. Для приготовления блюд может понадобиться какой-нибудь предмет. Блюда готовятся мгновенно, однако затем на игрока накладывается вейт. Игрок может либо готовить блюдо на огне, либо просто готовить. Food hours и Full hours получаемого блюда зависят от суммы food hours и full hours ингредиентов. При съедании еда может восстановить хп/ману/мувы и/или наложить аффект с различными бонусами (к статам, боевым характеристикам и прочее). Сам синтаксис: cooking fire/usual ingredient1 ingredient2 ingredient3 ingredient4 ingredient5 (не обязательно все пять, но пять - максимум). |
|
|
01 Jan 2013, 12:26
Сообщение
#2
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Можно еще на тот же ранк butcher вернуть.
|
|
|
01 Jan 2013, 13:12
Сообщение
#3
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
1) Качество готовой еды зависит от навыка готовки?
2) Может ли пища подгореть, стать частично или полностью несъедобной? Можно ли подгоревшие плюшки использовать, как камни для пращи? 3) Как насчёт полуфабрикатов? Так можно преодолеть предел в 5 ингредиентов, просто используя многоступенчатую готовку. -------------------- |
|
|
01 Jan 2013, 14:15
(Сообщение отредактировал SerAlexandr - 01 Jan 2013, 14:16)
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 1 080 Спасибо сказали: 2067 раз |
4) Идея стырена отсюда ? :)
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
01 Jan 2013, 14:32
Сообщение
#5
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
1) Качество готовой еды зависит от навыка готовки? 2) Может ли пища подгореть, стать частично или полностью несъедобной? Можно ли подгоревшие плюшки использовать, как камни для пращи? 3) Как насчёт полуфабрикатов? Так можно преодолеть предел в 5 ингредиентов, просто используя многоступенчатую готовку. 1. Качества еды в плане вкуса в DF2 нету, однако есть качество в плане насыщаемости. Вот про него то я и забыл. Food hours и Full hours получаемого блюда зависят от суммы food hours и full hours ингредиентов. 2. Если навык приготовления не 100%, то есть шанс что пища станет несъедобной. 3. Ну так я это и подразумевал. 4) Идея стырена отсюда ? Разумеется |
|
|
04 Jan 2013, 14:56
Сообщение
#6
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
ИИИИМЫЫЫЫЫЫЫ, ААААААУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!
|
|
|
04 Jan 2013, 19:16
Сообщение
#7
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хотелось бы, что бы некоторые блюда давали что-то отличное от лечения. например в остановление маны итд
|
|
|
04 Jan 2013, 22:45
(Сообщение отредактировал Erolast - 04 Jan 2013, 22:45)
Сообщение
#8
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Ой, про это-то и забыл.
Можно сделать так что при съедании еда может восстановить хп/ману/мувы и/или наложить аффект с различными бонусами (к статам, боевым характеристикам). |
|
|
05 Jan 2013, 04:57
Сообщение
#9
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Идея никакая... чтобы сесть за реализацию надо будет ещё столько додумывать. Я бы не взялся.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
05 Jan 2013, 08:06
Сообщение
#10
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата Идея никакая... чтобы сесть за реализацию надо будет ещё столько додумывать. Я бы не взялся. Ты скажи что. Я додумаю. |
|
|
05 Jan 2013, 13:13
Сообщение
#11
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
И я ведь не настаиваю чтобы умение было именно в таком виде. Главная мысль - можно создавать блюда самостоятельно, без всяких тупых и неинтересных make'ов.
|
|
|
06 Jan 2013, 06:17
Сообщение
#12
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну в том же ВОВе кулинарка сделана на уровне. ИМХО там одна из самых правильных реализаций оной с одним только минусом из-за того, что им каждый патч надо держать игрока "на крючке", бяда с реагентами. А так разбить на простейшие состовляющие типа мясо, вода, мука, яйцо и тупыми мэйками сделать В предметах с типом FOOD яда, забить v3 какой-нить под тип еды.
А твоя идея - мол смешай водку, джин, пиво, коньяк и получи бифштекс?! Или как ты без "тупого мэйка" отследишь что в основе было? У меня на данный момент есть чек на еде - мол еда приготовлена. Используя костерок можно приготовить хавчик. Такой хавчик ресторит ХП уровень_еды*10. -------------------- /GrayMage
|
|
|
06 Jan 2013, 11:20
(Сообщение отредактировал Erolast - 06 Jan 2013, 14:18)
Сообщение
#13
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата Ну в том же ВОВе кулинарка сделана на уровне. ИМХО там одна из самых правильных реализаций оной с одним только минусов из-за того, что им каждый патч надо держать игрока "на крючке", бяда с реагентами. А так разбить на простейшие состовляющии типа мясо, вода, мука, яйцо и тупыми мэйками сделать В предметах с типом FOOD яда, забить v3 какой-нить под тип еды. Я это и предлагаю. Только вместо make'ов у меня одна команда, позволяющая игроку эксперементировать. Ну а как ты себе представляешь систему из make'ов? Огроменный список всевозможных блюд? Слишком сложно. В ВОВе это компенсируется графикой, в маде же игрок запарится пока это все переберет. Или список из четерех банельнейших блюд "бутерброд" "яичница" "жаренное мясо" "пирог"? А зачем тогда вобще профа?. Цитата А твоя идея - мол смешай водку, джин, пиво, коньяк и получи бифштекс?! Или как ты без "тупого мэйка" отследишь что в основе было? Все просто. Сперва нужно составить список типов еды: мясо различных животных (ах, да, надо дать возможность прописывать мобу какого типа еды будут его конечности), яйца, различные травы и т.д.. Допустимые типы еды прописываются в самом верху файла cooking.conf, для каждого типа еды прописываются бонусы, которые он дает (что лечит и какие аффекты накладывает). Ниже прописываются блюда, например, в таком формате: Код #DISH type usual Ingridients egg flour water required result [внум теста] end У объекта "тесто", в свою очередь, прописывается тип еды "тесто", и из него уже готовятся следующие блюда. |
|
|
06 Jan 2013, 19:37
Сообщение
#14
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хочу рыбу фугу и суп из мухоморов! А ещё булочки с беленой, вместо мака! Ну а на закуску чай с цикутой и безвременником. Было бы ввести неплохо разные типы ядовитой еды, и определённым образм комбинируя их в блюде получай разные неожиданные эффекты. От санки и френзи, до чумы и мгновенной смерти. В зависимости от искуства и удачливости кулинара, ну и возможно удачливости едока. Разумеется от одного и того же блюда список эффектов должен быть примерно один и тот же. Но шанс срабатывания каждого конкретного эффекта должен быть разный. как и его сила (сл).
|
|
|
06 Jan 2013, 20:23
Сообщение
#15
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Хочу рыбу фугу и суп из мухоморов! А ещё булочки с беленой, вместо мака! Ну а на закуску чай с цикутой и безвременником. Было бы ввести неплохо разные типы ядовитой еды, и определённым образм комбинируя их в блюде получай разные неожиданные эффекты. От санки и френзи, до чумы и мгновенной смерти. В зависимости от искуства и удачливости кулинара, ну и возможно удачливости едока. Разумеется от одного и того же блюда список эффектов должен быть примерно один и тот же. Но шанс срабатывания каждого конкретного эффекта должен быть разный. как и его сила (сл). В моей системе все это легко можно организовать. |
|
|
06 Jan 2013, 22:02
(Сообщение отредактировал Erolast - 07 Jan 2013, 13:23)
Сообщение
#16
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Пример блюд:
Код #FTYPE name egg~ rusname яйцо~ affects ~ hp mn mv End #FTYPE name flour~ rusname мука~ affects ~ hp mn mv End #FTYPE name water~ rusname вода~ affects ~ hp mn mv End #FTYPE name dough~ rusname тесто~ affects ~ hp mn mv End #FTYPE name rabbit~ rusname крольчатина~ affects ~ hp 10 mn mv End #FTYPE name rabbit_pie~ rusname пирог_из_крольчатины~ affects ~ hp 100 mn mv End #DISH type usual Ingredients egg flour water~ required result [внум объекта-теста] End #DISH type fire Ingredients dough rabbit~ required result [внум объекта-пирога] End cook usual water egg flour -> Congratulations! You have successfully made a dough. cook fire dough rabbit -> Congratulations! You have succesfully made a rabbit pie. |
|
|
06 Jan 2013, 22:36
Сообщение
#17
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Кстати, а тебе не приходило в голову, что если брать разное количество ингредиентов, то будут получаться разные блюда, вплоть до белиберды вместо блюда.
Да и что, каждую порцию индивидуально готовить? -------------------- |
|
|
07 Jan 2013, 10:50
Сообщение
#18
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата Кстати, а тебе не приходило в голову, что если брать разное количество ингредиентов, то будут получаться разные блюда, вплоть до белиберды вместо блюда. Смотря какое блюдо. от того как много крольчатины в пироге из крольчатины, он не перестанет быть пирогом из крольчатины. А вот ромовая баба в процессе приготовления может превратится в оригинальный коктейль из рома, яйца, пары изюминок и ложки муки. Цитата Да и что, каждую порцию индивидуально готовить? Опять же. смотря чего. Вот ты бы стал есть рыбу фугу приготовленную _не_ индивидуально? |
|
|
07 Jan 2013, 12:45
Сообщение
#19
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Опять же. смотря чего. Вот ты бы стал есть рыбу фугу приготовленную _не_ индивидуально? Я имел в виду другой смысл слова "индивидуально". Вторую порцию фугу лучше вообще не есть, как бы она ни готовилась. Да я бы и первую не советовал...-------------------- |
|
|
07 Jan 2013, 13:19
Сообщение
#20
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата Кстати, а тебе не приходило в голову, что если брать разное количество ингредиентов, то будут получаться разные блюда, вплоть до белиберды вместо блюда. Ну, по моей системе можно, но смысл? Цитата Да и что, каждую порцию индивидуально готовить? Да. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |