IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  « < 2 3 4  
Closed TopicStart new topic
> HotA 1.3, описание и ссылки на скачивание новой версии
IQUARE
сообщение 02 Jan 2014, 21:48
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Ну, это даже хорошо. Элмор был единственным эльфом в Палисаде (не считая Чарити и Мандигала, но они Вори). Теперь можно с уверенностью говорить, что грибных эльфов в Палисаде нет
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Jan 2014, 21:57
Сообщение #62

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2014, 19:36) *
могу что-то такое добавить, хотя вариант без зелени кажется и более универсальным. надо иметь ввиду что появиться крепость может на любой почве и на любой должна смотреться хоть как-то уместно. чем меньше на ней каких-то проявлений ландшафта — тем, по идее, и лучше

С одной стороны да. Но, тем не менее, этот момент тоже обсуждался - почему у городов может остаться родная почва на фоне травянистых зарослей или пустыни.

Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2014, 22:25) *
ну это как назвать героя Кошер или Постный)

Постный норм было бы) Или Совесть


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Day7
сообщение 02 Jan 2014, 22:34 (Сообщение отредактировал Day7 - 02 Jan 2014, 22:47)
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 482
Спасибо сказали: 744 раза




Абсолютно с каждым постом frost4285 соглашаюсь и поддерживаю его идеи.

Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2014, 19:36) *
надо иметь ввиду что появиться крепость может на любой почве и на любой должна смотреться хоть как-то уместно. чем меньше на ней каких-то проявлений ландшафта — тем, по идее, и лучше

Думаю, немного моха не повлияет на это. Ведь действительно, каждый город имеет на своей модели "родную" почву в достаточном количестве, но, однако, все равно смотрится уместно. :)

Цитата(frost4285 @ 01 Jan 2014, 22:58) *


Вообще, больше всего ждал от 1.3 именно эту реализацию :) И как же она мне понравилась.. огромное спасибо всем тем, кто работал над этим. Конечно, еще предстоит кое-где исправить (Замок, Башня, Инферно, Темница), но есть уже совсем идеальные примеры (Оплот, Некрополис, Цитадель, Крепость, Сопряжение и, конечно же, Причал)


--------------------
Сборник неофициальных карт для HotA:
Последнее обновление: 09.05.16
Перейти

"We are timeless."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 03 Jan 2014, 05:41 (Сообщение отредактировал magoth - 03 Jan 2014, 05:42)
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Новая Хота, отлично!
Спасибо за обновку, труды, и "Новогодний" гостинец команде...


Вопрос по ехе-шникам инсталлеров, где можно надыбать хеши для рус/анг версии Хоты ?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 03 Jan 2014, 11:31 (Сообщение отредактировал Shurup - 03 Jan 2014, 11:33)
Сообщение #65

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3023 раза




Хота за три дня уже стала родной со всеми нововведениями. Спасибо огромное,

но....

Не могу сказать, что мне нравится как выглядит на карте артефакт Кольцо забвения.


А именно выглядит он не артефактом, а в лучшем случае посещаемым объектом, а то и вовсе декоративным капканом (вроде "челюстей"). Мешок, кости, ящик, глыба льда и прочие "бочки" выглядят более заметно и их хочется подобрать/посетить увидев первый раз.

По степени "декоративности" артефакт теперь у меня сравнялся с Тетивой Единорогов, которая и так была слабо заметна на многих почвах, а с введением хотовских декоративных веревок - и вовсе претендует на звание самого сливающегося с картой артефакта.

Имхо, артефакт не должен лежать на карте. Он должен стоять, пусть и нарушая законы физики и логики (как делает большинство оригинальных колец, щитов, ожерелий и подобных объектов) и быть чуть крупнее.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 03 Jan 2014, 12:40 (Сообщение отредактировал magoth - 15 Jan 2014, 22:08)
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Залил версии 1.3 / 1.3.1 / 1.3.2 к себя на портал:

Ссылки:
HotA-1.3_rus_setup.exe - 145 МБ (153 078 226 байт) @WoG RU
CRC32: C7AB3550
MD5: 4254C2B31C372E70810A5DDF84514AE6
SHA-1: 3E4A7E636B26A11EBA9A615DD2FF62C73D2CD821


HotA-1.3_eng_setup.exe - 144 МБ (151 480 746 байт) @WoG RU
CRC32: A4156FA0
MD5: CD4C7F5C6BC10C57C5358B254B28825B
SHA-1: 1E91510F4FF88623C5CB28F5F0A04626BD4B1F81


HotA-1.3.1_rus.zip - 159 МБ (166 976 097 байт) @WoG RU
CRC32: 74D61B27
MD5: 8DF454136A008F5F87DE86599CBD9591
SHA-1: 9814DCDAE5ED12E9E08ED170D65C6AA14B8EE10A


HotA-1.3.1_eng.zip - 157 МБ (165 367 255 байт) @WoG RU
CRC32: 86F250B0
MD5: 0AB9A6EA6CC6FC1D34E97F5DBDDDD8A2
SHA-1: B1CA49B260FED7E0D32F66BFD9BD891650C7C0B3


HotA-1.3.2_rus_setup.exe - 143 МБ (150 828 767 байт) @WoG RU
CRC32: FD6E6A87
MD5: A4EECA07A0B62D65CC19C35E6509E2E4
SHA-1: 4E92976E8C1EF5FE852F65D0C25AF52C1B89FE51


HotA-1.3.2_eng_setup.exe - 142 МБ (149 336 032 байт) @WoG RU
CRC32: 21411BA3
MD5: 6EE2DA4F41423BFC9898F53DB14DBE3D
SHA-1: 02A1D9691B11C39B39FFF9C8D71ACEBCA10735B4





Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Jan 2014, 19:29
Сообщение #67

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Shurup @ 03 Jan 2014, 12:31) *
Имхо, артефакт не должен лежать на карте. Он должен стоять, пусть и нарушая законы физики и логики (как делает большинство оригинальных колец, щитов, ожерелий и подобных объектов) и быть чуть крупнее.
Согласен. Жаль, искорки задействованы для сборников-ультимативных...
Но тетива стоять не может! Это будет убийство!...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 04 Jan 2014, 01:05
Сообщение #68

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




вышло обновление версии 1.3, в новостях подробнее: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=28...iew=getlastpost


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Suhrawardi
сообщение 05 Jan 2014, 21:27
Сообщение #69

Newbie
Сообщений: 10
Спасибо сказали: 78 раз




Ребята, хотел вас всех очень сильно поблагодарить за HotA, для меня на данный момент это лучшее, что было сделано под третьих героев. Я даже переметнулся с ВОГ обратно на СОД-овскую классику. Очень приятна правка старых мелких багов и все новые плюшки, как разный вид городов при отстройке крепости и новые артефакты. Но то, что лично для меня, как для простого игрока, фаната серии, перекрывает все другие достижения - это новая фракция, так как из всех многочисленных проэктов новых городов, вы первые, кто довели дело до победоносного конца, за что вам еще одно огромное спасибо. Знаю официальную позицию команды по введению дополнительных фракций, но позволю себе помечтать в слух о выходе Собора, который я и мои знакомые, тоже заядлые игроку в героев, все еще надеемся увидеть в какой-нибудь из грядущих версий. Всем счастливого Нового года и успехов в модострое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 06 Jan 2014, 01:49
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Отзеркалил версию 1.3.1, ссылки в сообщении выше.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
128z
сообщение 07 Jan 2014, 14:48
Сообщение #71

Newbie
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 8 раз




Большое вам человеческое спасибо за мод и обновления к нему. Мы с другом вспоминая молодость играем именно в хоту а не во всякие воги итп)
На мой взгляд это единственный(кроме официальных) мод не портящий игру а раздвигающий горизонты.
Очень приятно, что такой старой игрой кто-то все еще занят.

С наступившим вас)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 15 Jan 2014, 22:08
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Отзеркалил версию 1.3.2, ссылки выше как и прежде...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AleXeLix
сообщение 18 Jan 2014, 17:25 (Сообщение отредактировал AleXeLix - 18 Jan 2014, 17:26)
Сообщение #73

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 31 раз




Почему официальная ссылка-файл "HotA_1.3.2_rus​_setup.exe", а зеркало "hota-1.3.2_rus_setup.exe" ?


--------------------
"Добром коса наточена - не тупится рожью!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Jan 2014, 17:39
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




А есть принципиальная разница? Некоторые файлообменники меняют пробелы в файлах по загрузке туда.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AleXeLix
сообщение 18 Jan 2014, 18:34
Сообщение #75

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 31 раз




Да нет, просто лучше перебдить, чем недобдить.


--------------------
"Добром коса наточена - не тупится рожью!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Jan 2014, 18:45
Сообщение #76

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ссылки на зеркала в первом посте, кстати, поправлены. ещё вчера собирался обновить


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 26 Jan 2014, 21:11
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(frost4285 @ 02 Jan 2014, 19:15) *
немного зелени на стенах не повредило бы :-)

Сделал из картинки модифицированный деф Крепости
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5852703...ts/AVCforz0.def
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5852703...ts/AVCftrx0.def


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Day7
сообщение 26 Jan 2014, 21:45
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 482
Спасибо сказали: 744 раза




Очень хотелось бы, чтобы это изменение было официальным :)


--------------------
Сборник неофициальных карт для HotA:
Последнее обновление: 09.05.16
Перейти

"We are timeless."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andrew T.
сообщение 05 Mar 2014, 22:48
Сообщение #79

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 89 раз




Раздумывая, в каком разделе форума оставить первое сообщение, решил - здесь. Все-таки HotA - лучшее, что случилось в мире Героев за последние годы. Работа высочайшего качества. Подлинный аддон.
Приятно видеть, что одна из твоих любимых игр и объективно одна из лучших игр в истории получила такое развитие. Наблюдаю за проектом уже больше года, с выхода предыдущей версии, и очень радует, что игра продолжает совершенствоваться. Верной дорогой и так держать!

P.S. Внимание к мелочам деталям просто поразило.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  « < 2 3 4
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика