Обсуждения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждения |
21 Jul 2012, 16:15
Сообщение
#41
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
А вообще, я, конечно, говорю о вещах, связанных с моддингом H3. Какая разница. Если я не могу делать всё, что захочу, с тем, что якобы для меня сделали другие люди, не спросив у них разрешения, то это они сделали, на самом деле, не для меня, а для себя. Если же они сделали не для себя, а для других, они обычно позволяют делать с этим всё, что угодно.
-------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 16:15
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 21 Jul 2012, 16:16)
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
nosferatu, ну, для начала бы с Форджем разобраться Пока что организация новых проектов городов непосредственно в рамках ХотА не имеет смысла, поскольку для сколь-нибудь активной работы (в первую очередь графической) над ними всё равно нет свободных ресурсов.
-------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 16:23
Сообщение
#43
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Да и кстати, Nosfreatu, в Хоте же нет таких отношений - что все члены комманды, обязаны делать все, что было решено нужным добавить в Хоту. Так-что ни графика, ни код, ни музыка только от этого факта, вступления в Хоту, ни появятся.
-------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 19:50
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Да и кстати, Nosfreatu, в Хоте же нет таких отношений - что все члены комманды, обязаны делать все, что было решено нужным добавить в Хоту. Так-что ни графика, ни код, ни музыка только от этого факта, вступления в Хоту, ни появятся. Я знаю. В лучшем случае появится (если появится), когда дойдет очередь. Но встроить город сам я точно не смогу. Следовательно, остается единственный выход - присоединиться к Хоте. А если уж присоединяться, то полностью. Чтобы и графика и все остальное были на уровне. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
21 Jul 2012, 20:30
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(Axolotl) Не хочешь же ты сказать, что, допустим, ты утверждаешь что-то, аргументируешь, вроде бы видишь все свои доводы объектиыными и адекватными, а вот, допустим, я, уперся и говорю, что нууууу неееет, все не так, все так, как я сказал и не собираюсь ничего из данных твоих доводов принимать - разве это автоматом доказывает неадекватность твоего утверждения? Разумеется, опровергать надо аргументировано. Цитата(Axolotl) Во вторых, существуют вещи, где нет правых и не правых, и в принципе не может существовать объективности, единой для всех. Цитата(Axolotl) Ну а в третьих - есть некоторые вещи, которые, вообще только автор и должен делать такими, какими он их видит. Ну, тут уже зависит, насколько это для кого принципиально. То, что сильно принципиально для всех, надо решать до включения. А в мелочах можно и уступить. Цитата(nosfersatu) В таком случае, Sav, не мог бы ты поднять у вас тему о том, можно ли добавить монолит в ХотА и если можно, то какие следует провести изменения? Я, конечно, могу, но лучше просить об этом того, кто заведомо хорошо относится к проекту. Я могу посмотреть концепт и определить своё личное мнение по определённым моментам, но оформлять подобного рода темы не умею. Цитата(nosfersatu) Но встроить город сам я точно не смогу. Заменить уже можешь, даже руководство есть. Возможно, появятся инструменты и для встройки. Не думаю, что стоит спешить со включением в Хоту, особенно если тебе это как таковое не нужно. Цитата(tolich) Какая разница. Если я не могу делать всё, что захочу, с тем, что якобы для меня сделали другие люди, не спросив у них разрешения, то это они сделали, на самом деле, не для меня, а для себя. Если же они сделали не для себя, а для других, они обычно позволяют делать с этим всё, что угодно. Под "для кого-то" я имею ввиду что-то в духе "для чьего-то проекта". То есть, конечно, в том числе и для себя, но то, что нужно прежде всего тому, "для кого", возможно, по его просьбе. Если всё это делалось закрыто, не считаю, что этому "кому-то" было бы правильно без спроса (или заранней договорённости) открывать сделанное другим для его проекта. |
|
|
21 Jul 2012, 20:49
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Jul 2012, 20:52)
Сообщение
#46
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Разумеется, опровергать надо аргументировано. Конечно, но ты отталкиваешься от каких-то если не идеальных, то достаточно простых систем, люди не такие упорядоченные и логичные. И спроы бывают на весьма не однозначные темы. Бывают моменты когда оба оппонента уверенны в том, что они полностью аргументировали, привели все доводы, а в системе - Аргумент-Контраргумент, либо впали в цикл, либо попросту запутались, либо ушли в совершенные абстракции, либо тупо застопорились на одном из аргументов, когда один считает это хорошим, понятным доказательством, а другой не считает за аргумент вообще. Ну и возвращаясь к моему второму пунтку - часто кто-то что-то оспаривает, считая, что это вопрос именно однозначный, и в нем обязательно должен быть кто-то прав, а на самом деле это вопрос - как с чаем и сахаром. Цитата Ну, тут уже зависит, насколько это для кого принципиально. То, что сильно принципиально для всех, надо решать до включения. А в мелочах можно и уступить. Ну, как правило, основной концепт и его ключевые моменты конечно же принципиально важны для автора. Вроде бы как раз про основы речь и идет, а не о мелочах. Да кстати, еще о соавторстве, все таки, мне кажется, что соавторство, это что-то изначально задуманное, решенное и реализованное совместно. А помощь - это помощь. Скажем, в своих проектах я могу быть принципиален и решать по своему, а допустим, делая экран осады для Форджа, мне и в мыслях не было, допустим, начать качать права. что я мол теперь соавтор и давайте считайтесь со мной, и давайте на седьмой уровень делать "Босса-Вертолета" Ну я утрирую в примере, но смысл, думаю, ясен. -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 21:10
Сообщение
#47
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
добавить монолит в ХотА и если можно, то какие следует провести изменения? носф, безотносительно того есть ли вообще в этой затее смысл - тебе сначала надо иметь какой-никакой "базовый пакет" - то бишь относительно готовый лайнап юнитов и отнсительно готовый экран. чтобы можно было делать более или менее развернутые выводы. вступление в Хоту с этим вряд ли сильно поможет - у нас художников активных мало, моделеров и вовсе почти нет, при этом и те и другие уже довольно сильно заняты. то бишь доводить какой-то проект до общего уровня дополнения никто не будет, проект сам по себе уже должен быть на этом уровне, или хотя бы к нему приближаться |
|
|
21 Jul 2012, 21:29
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(Axolotl) Конечно, но ты отталкиваешься от каких-то если не идеальных, то достаточно простых систем, люди не такие упорядоченные и логичные. И спроы бывают на весьма не однозначные темы. Бывают моменты когда оба оппонента уверенны в том, что они полностью аргументировали, привели все доводы, а в системе -Аргумент-Контраргумент, либо впали в цикл, либо попросту запутались, либо ушли в совершенные абстракции, либо тупо застопорились на одном из аргументов, когда один считает это хорошим, понятным доказательством, а другой не считает за аргумент вообще. Возможно, в отдельных случаях всё и будет так плохо, но, мне кажется, если правильно подходить к процессу спора и уметь признавать несостоятельность собственных аргументов, вероятность появления таких случаев сведётся к минимуму. Никто же не мешает прочитать спор ещё раз, увидеть зацикливание и т. п. или признать своё мнение построенным только на эмоциях, если оно так и есть. Цитата(Axolotl) Ну, как правило, основной концепт и его ключевые моменты конечно же принципиально важны для автора. Вроде бы как раз про основы речь и идет, а не о мелочах. Если не сошлись в основах - слияния быть не должно. Цитата(Axolotl) Да кстати, еще о соавторстве, все таки, мне кажется, что соавторство, это что-то изначально задуманное, решенное и реализованное совместно. А помощь - это помощь. Это-то так, но если один проект стал неотделимой частью другого - то это нельзя назвать просто помощью. |
|
|
21 Jul 2012, 21:35
Сообщение
#49
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Носферату, это правильное решение!
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Jul 2012, 23:02
Сообщение
#50
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Цитата Если не сошлись в основах - слияния быть не должно. Ну да, я почти так в самом начале и написал "Но если расхождение идет в самой основе, то лучше им и не пытаться - лучше делать два отдельных проекта, а друг-другу не мешать." Но в случае, когда это скажем два человека, все кардинально просто - они либо начинают сотрудничать, либо нет, и всё. Но когда людей (чье мнение вроде как существенно) набирается пара десятков, несхождения во мнениях очень сложно избежать. И какого-то идеального решения, как подобное урегулировать - я, честно говоря, не вижу. Цитата(Axolotl) Это-то так, но если один проект стал неотделимой частью другого - то это нельзя назвать просто помощью. Да, конечно, каждая сторона (это вообще касается глобальной позиции индивидуальной свободы каждого) вправе предъявить другой стороне любые условия, а та в свою очередь свои, и каждая из них в ответ вправе согласиться или нет - это прописные истины. Но все это, в таком случае, должно быть заранее согласованным - и без дальнейших сюрпризов, это одно. Ну а второе, это то, о чем писал выше - множество мнений. Мнений, иногда, противоположных (нет, не сторон, а именно внутренних расхождений). Т.е. как одна сторона может договориться с другой, если одна из сторон внутренне противоречива. Город-то интересный. Надеюсь в ХОТу войдет. Но я добрый - приму к себе в аддон. О Господи! МЯУ? -------------------- |
|
|
21 Jul 2012, 23:21
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(Axolotl) Но когда людей (чье мнение вроде как существенно) набирается пара десятков, несхождения во мнениях очень сложно избежать. И какого-то идеального решения, как подобное урегулировать - я, честно говоря, не вижу. Я считаю, что вопрос "зачем делать" существеннее, чем "зачем не делать", и если есть какие-то нерешаемые разногласия по поводу того, нужно ли это делать вообще, лучше считать, что делать не нужно. Так надёжнее, закрывается путь к ухудшению результата и проделыванию лишней работы. А в идеале - создание механизмов, позволяющих людям реализовывать идеи без включения в другие проекты. Цитата(Axolotl) Но все это, в таком случае, должно быть заранее согласованным - и без дальнейших сюрпризов, это одно. Собственно, поэтому я и стал вообще говорить об этом. |
|
|
07 Dec 2013, 09:42
Сообщение
#52
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Посмотрел Темный Мир. Классный фильмец. Что скажу - из него можно подчерпнуть идеи для Монолита.
-------------------- |
|
|
11 Dec 2013, 06:06
Сообщение
#53
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
а насколько процентов сделан монолит ? и почему не сделать пробник под vcmi?
-------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 06:20
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
а насколько процентов сделан монолит ? и почему не сделать пробник под vcmi? Где-то на 6% Техническая состовляющая практически по нулям, из графики существ есть только даунгрейд одного юнита, экран города существует только в концептуальном плане. Так что остается ждать доброго моделлера, который придет и поможет все сделать хотя бы по графической части. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
12 Dec 2013, 15:00
Сообщение
#55
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
ну что только удачи пожелаю чтобы скорее сделать)))
-------------------- вильгельм
|
|
|
12 Dec 2013, 15:04
Сообщение
#56
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Техническая состовляющая практически по нулям Техническую составляющую возьмёт на себя VCMI, не забывай! Взгляни, кто тебя спрашивает! )-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Dec 2013, 00:00
(Сообщение отредактировал дядя боб - 21 Dec 2013, 03:03)
Сообщение
#57
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
КСТАТЕ ЗАГЛЯНИ К ПОЛЯКАМ В БАНК СУШЕСТВ ТАМ ЕСТЬ ШИКАРНАЯ НЕЧИСТЬ БУДЕТ В ТЕМУ
-------------------- вильгельм
|
|
|
21 Dec 2013, 03:06
Сообщение
#58
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
СМОТРЕЛ ЕЩЕ РАЗ НАРОБОТКИ СУПЕР!!!!!!!!ЖЕЛАЮ УСПЕХОВ.ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ МОНОЛИТА
-------------------- вильгельм
|
|
|
21 Dec 2013, 09:02
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 21 Dec 2013, 17:41)
Сообщение
#59
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Практически за пять лет было не сделано практически ничего. Да и сейчас не делается. Так что ты с нетерпением скорее второго пришествия дождешься.
-------------------- |
|
|
21 Dec 2013, 20:07
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Практически за пять лет было не сделано практически ничего. Да и сейчас не делается. Так что ты с нетерпением скорее второго пришествия дождешься. Я бы не назвал это ничем... -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:57 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |