Флуд о VCMI, как без этого? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Флуд о VCMI, как без этого? |
17 Sep 2013, 16:34
Сообщение
#41
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
На емейл даже полномочия админов форума не распространяются. :)
-------------------- |
|
|
17 Sep 2013, 16:35
Сообщение
#42
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Нельзя написать тому, кто в группе "В бане".
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
17 Sep 2013, 17:54
Сообщение
#43
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Во первых,я отослал ему письмо через rambler почту. Во вторых, у него группа "один из нас"
-------------------- |
|
|
02 Sep 2014, 11:34
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Задался тут вопросом, почему у фанбоев вцми так плохо с грамматикой :-)
Форум знает по меньшей мере двоих, которые пишут одинаковые посты в одинаковом стиле. |
|
|
05 Feb 2015, 11:02
(Сообщение отредактировал Omnik - 05 Feb 2015, 11:04)
Сообщение
#45
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
|
|
|
09 Apr 2015, 11:25
(Сообщение отредактировал fireman - 09 Apr 2015, 12:13)
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
а что про новую версию ничего не написали? http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=1056
Цитата 0.97 -> 0.98
GENERAL: * Pathfinder can now find way using Monoliths and Whirlpools (only used if hero has protection) ADVENTURE AI: * AI will try to use Monolith entrances for exploration * AI will now always revisit each exit of two way monolith if exit no longer visible * AI will eagerly pick guarded and blocked treasures ADVENTURE MAP: * Implemented world view * Added graphical fading effects SPELLS: * New spells handled: - Earthquake - View Air - View Earth - Visions - Disguise * Implemented CURE spell negative dispell effect * Added LOCATION target for spells castable on any hex with new target modifiers BATTLES: * Implemented OH3 stack split / upgrade formulas according to AlexSpl RANDOM MAP GENERATOR: * Underground tunnels are working now * Implemented "junction" zone type * Improved zone placing algorithm * More balanced distribution of treasure piles * More obstacles within zones |
|
|
21 Apr 2015, 01:30
Сообщение
#47
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 8 раз |
У меня есть вопрос — что означает “VCMI”? Я скоро с ума сойду. =/
|
|
|
21 Apr 2015, 20:18
(Сообщение отредактировал Omnik - 21 Apr 2015, 20:20)
Сообщение
#48
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Акроним означает "Новые Герои Меча и Магии" на языке, придуманным Толкином (квенья).
Цитата Originally the name of the project comes from "New Heroes of Might and Magic" in Quenya (approximately "Vinyar Callor Meletya Ingole", but it needs prepositions and a few other fixes). http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=313&a...c452edcac455bea Спасибо сказали: |
|
|
21 Apr 2015, 20:22
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Продвижение овер 9000, воистину) Скорей бы уже нормальное товарное название придумали.
|
|
|
21 Apr 2015, 20:31
Сообщение
#50
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Акроним означает "Новые Герои Меча и Магии" на языке, придуманным Толкином (квенья). .......................................................................... -------------------- |
|
|
22 Apr 2015, 20:31
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Да, это атас. Я предлагаю русский вариант — ВСМИ или даже в В СМИ.
-------------------- |
|
|
23 Apr 2015, 07:19
Сообщение
#52
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Военная Стратегическая Магическая Игра.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
23 Apr 2015, 16:30
Сообщение
#53
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Всецело поддерживаю существующее название.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |