IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Моды для VCMI, Обсуждение модов для VCMI
IvanSav
сообщение 22 Nov 2013, 18:01
Сообщение #1

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




Тема для любых вопросов связанных с уже выпущенными модами ну или просто для их обсуждения.


--------------------
Слава Україні!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 Nov 2013, 10:48
Сообщение #2

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Мод preserve eng - это моя компиляция трёх ранних модов Заповедника.
Ничего я там не менял, только склеил и исправил синтаксические ошибки. Убрал неактуальные параметры вроде высоты стрелков при осаде, переделал абилки существ в тип record со строковыми метками.
Вот такая запись в логе после исправления указанных ошибок:
Цитата
03:12:29 ERROR global [94ec] - Unknown identifier!
03:12:29 ERROR global [94ec] - Request for creature.hierophant1 from mod preserve eng
03:12:29 ERROR global [94ec] - ID is available in mod wog
03:12:29 ERROR global [94ec] - Unknown identifier creature.hierophant1 from mod preserve eng

Может ли это быть причиной крэша? Я так понимаю, с командиром проблема?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IvanSav
сообщение 23 Nov 2013, 15:45
Сообщение #3

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




В одном моде используется идентификатор из другого мода -> он должен быть указан как зависимость.

В mod.json добавить вог в поле "depends"
Код
"depends" :
[
  "wog"
],


--------------------
Слава Україні!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 Nov 2013, 21:05
Сообщение #4

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Заработало.
Город "Заповедник", английская версия, бета
Кому нужно - берём здесь, с новой сборкой запускается. По поводу косяков в описаниях - не ко мне, а к автору мода, там остались куски каких-то описаний абилок причала, видимо из-за копипаста.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/5655711...serve%20eng.zip
или
http://yadi.sk/d/Y-vIF8MIDBxnd

IvanSav, может на Вики обновите?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IvanSav
сообщение 24 Nov 2013, 14:03
Сообщение #5

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




Конечно, сейчас обновлю. Вообще к вики доступ есть у всех - логин через учетку форума.


--------------------
Слава Україні!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 05:44
Сообщение #6

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




вкурсе что поляки. сделали пробную версию пучинв. а. какие ещё есть города? и когда выйдет версия 0.95


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Dec 2013, 11:04
Сообщение #7

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Пучины? Вот уж не видел. Есть Причал, Роща, Заповедник.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 12:57
Сообщение #8

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




да именнр пучину но она тестова версия 0.1. и распоковуется в папку причала заменяет. город и сушеств на карте. здесь можно ссылки давать на другой сайт или в приват скинуть? там еше много чего интересного

вот ссылку на. пучину http://speedy.sh/tTJcD/Glebia.rar кинуть в папку прича и заменить контент как он попросит и переменовать папку вещь класная но только версия 0.1


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 13:20 (Сообщение отредактировал дядя боб - 11 Dec 2013, 13:29)
Сообщение #9

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




просто я слежу за новостями у поляков. на форуме скоро будут города: вори бастион додо. кронвек и дроув насколько я правельно понял поляков под vcmi. повторю вопрос хто знаетт когда будет 0.95?p.s. есть рождественский город но еше. требует дороботки


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Dec 2013, 13:33
Сообщение #10

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Интересно, зачем же делать город под VCMI на замену другого???


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 13:50
Сообщение #11

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




всмысле на замену другого не понял? там написино в названии Drow

пучину скачал?


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IvanSav
сообщение 11 Dec 2013, 14:01
Сообщение #12

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




Цитата
вот ссылку на. пучину http://speedy.sh/tTJcD/Glebia.rar кинуть в папку прича и заменить контент как он попросит и переменовать папку вещь класная но только версия 0.1

Эээ... Зачем заменять? Особо не разбирался но вроде работает и как отдельный мод. Будет время - гляну подробнее. Но до играбельного там далеко - куча багов, а баланс отсутствует в принципе.
Цитата
повторю вопрос хто знаетт когда будет 0.95?

Первого числа. VCMI всегда выходит первого числа)
А вот какой месяц - скорее всего февраль, но пока о релизе никто не думал.


--------------------
Слава Україні!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 14:13
Сообщение #13

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




дело в том что так пучину выбивает и игра сыпится. я слышал что есть приют и другие города дайте ссылку плиз


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Dec 2013, 14:23
Сообщение #14

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Пучина работает как самостоятельный мод, да. Проверил. Хотя что у героев в стартовых армиях творится - кошмар сущий. У кого-то боссы, у кого-то нейтралы-мурлоки.

IvanSav, такая просьба ещё - сделать, чтобы depends не по имени папки проверялись, а по имени мода.
И лаунчер чтобы сверял необходимость загрузки по имени мода. Я моды попереименовывал некоторые, чтобы не путались с эровскими - косяки появились.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 14:47
Сообщение #15

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




я кинул в папку причала р токого как ты говориш нет нетралы согласен. есть у героев а босов нет чето не понял как сама работает ???

а вори дефеи видел там экран. и т.д кто знает будет продолжения у вори?

а я на форуме. читал что есть мод город гавани и хало да или нет?


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 11 Dec 2013, 15:01
Сообщение #16

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
да или нет?

да вы, молодой человек, прямо Навальный!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Dec 2013, 15:02
Сообщение #17

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Найди пользователя Macron1 на форуме VCMI или CoreWog - и у него спроси. Он этим занимался очень активно. Только учти, что он неадекватен в общении, отчего забанен на этом форуме.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 15:11
Сообщение #18

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




а есть пособия помодам для vcmi для чайников как я ?желательно на руском


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IvanSav
сообщение 11 Dec 2013, 16:03
Сообщение #19

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




Цитата
IvanSav, такая просьба ещё - сделать, чтобы depends не по имени папки проверялись, а по имени мода.
И лаунчер чтобы сверял необходимость загрузки по имени мода. Я моды попереименовывал некоторые, чтобы не путались с эровскими - косяки появились.

Имя мода из mod.json - это человекочитаемое имя, к которому в будущем хочем прикрутить локализацию.
Идентификатор, который используется, например, для depends - это всегда название папки в нижнем регистре. Поменять это довольно сложно.

Когда Tow перенесет пользовательские файлы, то все эти проблемы пропадут. Намного более надежное решение.
Цитата
а есть пособия помодам для vcmi для чайников как я ?желательно на руском

Лучше использовать готовые моды как примеры + нашу вики (wiki.vcmi.eu).
Делать какое-то пособие проблемно из-за размера модов. Вот например размер json файлов в Причале:
город - 1185 строк
существа - 1341 строк
герои - 1518 строк
классы героев - 172 строк
итого - более 4000 строк
и плюс огромное количество графики для всего этого.


--------------------
Слава Україні!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
дядя боб
сообщение 11 Dec 2013, 16:20 (Сообщение отредактировал дядя боб - 11 Dec 2013, 16:53)
Сообщение #20

личный килер господа Бога
Сообщений: 171
Спасибо сказали: 40 раз




эх так чайником и помру скажи поляки забросили вори и выложили все нароботки будет ли с них толк? че нового на вике есть? ато нечего не меняется на мод листе ?

а че это за мод ?? Christmas Town делали как топором


--------------------
вильгельм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 01:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика