IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вид Гавани..., Эскиз города Гавань
Doctor Tea
сообщение 16 Mar 2013, 20:27
Сообщение #41

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2013, 21:21) *
Просто, если честно, сам город не особо интересный - какие-то крабы, осьминоги, русалки.
Поэтому давно бы выпустили и не парились бы.
А то тестируют, балансируют. Как будто больше 5-10% игроков будут за него играть.
У самих существ, судя по сайту новых городов. уберабилок нет. ИМХО эта фракция гораздо слабее Инферно будет.
Но я не против любого нового города вообще, а тем более, здесь "готова графика" (хотя и я насобирал юнитов на полную Гавань:-)

+1.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 16 Mar 2013, 20:31
Сообщение #42

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 627
Спасибо сказали: 12906 раз




Ну почему. Абилки есть, типа дистанционной атаки с замораживанием, атака по кругу, безответка, доп. ответы - абилок не меньше, чекм в Замке или Башне.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ivyl
сообщение 16 Mar 2013, 21:58
Сообщение #43


Сообщений: 445
Спасибо сказали: 1624 раза




Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2013, 19:21) *
У самих существ, судя по сайту новых городов. уберабилок нет.
Русалки: Стрелок. Нет штрафа в рукопашном бою.
Ундины: Стрелок. Нет штрафа в рукопашном бою. Дисциплинированность (шанс нанести повышенный урон (+50% к текущему урону))
Огромный краб: Большое существо.
Бронированный краб: Большое существо. Блокирует 25% урона, если не атакует сам (если крабу отвечают, то блок не срабатывает).
Сирена: Летает. Ловкость (шанс проигнорировать защиту врага)
Дьявольская сирена: Летает. Ловкость. Дезориентация врага (враг пропускает ход, убирается ответка - физическое свойство, диспелом не снимается, абилка срабатывает при определенном шансе)
Осьминог: Большое существо. Атакует всех врагов вокруг без ответа. Получает двойной урон от огненных атакующих заклинаний.
Кракен: Большое существо. Атакует всех врагов вокруг без ответа. Получает полуторный урон от огненных атакующих заклинаний.
Гидромант: Телепорт (как Дьяволы). Заморозка (шанс понизить Атаку и Скорость врага на 25% (скорость врага не ниже 5). Работает как в атакующем, так и в защитном состоянии Гидроманта - физическое свойство, диспелом не снимается). 50%-ная сопротивляемость водным атакующим заклинаниям.
Оракул: Телепорт. Глубокая Заморозка (шанс понизить Атаку и Скорость врага на 50% (скорость врага не ниже 5). Остальное также, как и в случае с Гидромантом). 75%-ная сопротивляемость водным атакующим заклинаниям.
Морской змей: Большое существо.
Глубинный вирм: Большое существо. Летает. Повышает магическую силу героя (из расчета 2 Вирма=+1SP, каждый ход количество Вирмов пересчитывается и, если их стало меньше, соответственно понижается текущее значение SP героя. Повышенный уровень SP героя отображается только во время битвы).

© Ganymed




--------------------
Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Mar 2013, 13:37
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(ivyl @ 16 Mar 2013, 21:58) *
Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2013, 19:21) *
У самих существ, судя по сайту новых городов. уберабилок нет.
Русалки: Стрелок. Нет штрафа в рукопашном бою.
Ундины: Стрелок. Нет штрафа в рукопашном бою. Дисциплинированность (шанс нанести повышенный урон (+50% к текущему урону))
Огромный краб: Большое существо.
Бронированный краб: Большое существо. Блокирует 25% урона, если не атакует сам (если крабу отвечают, то блок не срабатывает).
Сирена: Летает. Ловкость (шанс проигнорировать защиту врага)
Дьявольская сирена: Летает. Ловкость. Дезориентация врага (враг пропускает ход, убирается ответка - физическое свойство, диспелом не снимается, абилка срабатывает при определенном шансе)
Осьминог: Большое существо. Атакует всех врагов вокруг без ответа. Получает двойной урон от огненных атакующих заклинаний.
Кракен: Большое существо. Атакует всех врагов вокруг без ответа. Получает полуторный урон от огненных атакующих заклинаний.
Гидромант: Телепорт (как Дьяволы). Заморозка (шанс понизить Атаку и Скорость врага на 25% (скорость врага не ниже 5). Работает как в атакующем, так и в защитном состоянии Гидроманта - физическое свойство, диспелом не снимается). 50%-ная сопротивляемость водным атакующим заклинаниям.
Оракул: Телепорт. Глубокая Заморозка (шанс понизить Атаку и Скорость врага на 50% (скорость врага не ниже 5). Остальное также, как и в случае с Гидромантом). 75%-ная сопротивляемость водным атакующим заклинаниям.
Морской змей: Большое существо.
Глубинный вирм: Большое существо. Летает. Повышает магическую силу героя (из расчета 2 Вирма=+1SP, каждый ход количество Вирмов пересчитывается и, если их стало меньше, соответственно понижается текущее значение SP героя. Повышенный уровень SP героя отображается только во время битвы).

© Ganymed


Неснимаемые диспелом замедление, уменьшение атаки в два раза, "дезориентация"... А уберабилок нет, что вы...


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 17 Mar 2013, 13:49
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Mar 2013, 14:37) *
Неснимаемые диспелом замедление, уменьшение атаки в два раза, "дезориентация"... А уберабилок нет, что вы...

Всех этих "супермонстров" можно расстрелять на подходе, еще до применения суперабилок.
А уж абилка "повышенный урон от огня" - это вообще мегаумение.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Mar 2013, 13:52
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Macron1 @ 17 Mar 2013, 13:49) *
Цитата(nosferatu @ 17 Mar 2013, 14:37) *
Неснимаемые диспелом замедление, уменьшение атаки в два раза, "дезориентация"... А уберабилок нет, что вы...

Всех этих "супермонстров" можно расстрелять на подходе, еще до применения суперабилок.
А уж абилка "повышенный урон от огня" - это вообще мегаумение.

Гидроманты - стрелки.
И да, расстреляй лордов вампиров, у них же такие убогие параметры и абилка никакая.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 17 Mar 2013, 22:16
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Mar 2013, 14:52) *
Гидроманты - стрелки.
И да, расстреляй лордов вампиров, у них же такие убогие параметры и абилка никакая.

http://heroes3towns.com/?town=haven&page=units

Чего там расстреливать-то, 25 хитпойнтов то всего.
И причем здесь вампиры?
В малых количествах они достаточно бесполезны и без расстреливания


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 17 Mar 2013, 22:31
Сообщение #48

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2013, 21:21) *
Просто, если честно, сам город не особо интересный - какие-то крабы, осьминоги, русалки.

А мне нравится идея морского города не меньше, чем пиратского. Жалко, я не слежу за новостями, а вообще - очень бы хотелось увидеть воговские города, - Гавань, Бастион, Кремль.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grand Elf
сообщение 17 Mar 2013, 23:09 (Сообщение отредактировал Grand Elf - 17 Mar 2013, 23:07)
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




Гавань - город, который я жду 7 лет. Его концепция мне импонировала и будет импонировать. Как и 2 других города.

Цитата(Macron1 @ 17 Mar 2013, 22:16) *
Цитата(nosferatu @ 17 Mar 2013, 14:52) *
Гидроманты - стрелки.
И да, расстреляй лордов вампиров, у них же такие убогие параметры и абилка никакая.

http://heroes3towns.com/?town=haven&page=units

Чего там расстреливать-то, 25 хитпойнтов то всего.

У магов те же 25.


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 18 Mar 2013, 01:23
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Grand Elf @ 18 Mar 2013, 00:09) *
У магов те же 25.

Ну я про то и говорю - зачем еще одни маги?
Можно было бы, к примеру, дать гидромантам телепортировать свои юниты и т.п.
Вот это уже было бы уберно.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Mar 2013, 06:19
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Macron1 @ 17 Mar 2013, 22:16) *
И причем здесь вампиры?
В малых количествах они достаточно бесполезны и без расстреливания

30 вампиров (в одном стеке) убивают 30 мантикор (в нескольких стеках) без потерь.
Это пример того, что многие абилки превращают юнита с плохими парамерами из слабого в очень сильного.
Уполовинивание скорости и урона позволит заблокировать наиболее опасных юнитов, а "Дезориентация", то бишь стан на один ход с снятием отвеки превратит любой стек в легкую мишень.
И да, телепорт, если что, куда менее популярное заклинание по сравнению с замедлением и проклятием.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 18 Mar 2013, 23:16
Сообщение #52

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.
Носферату, похоже, именно эту версию и имеет в виду. А та Гавань, что на сайте новых городов, с точки зрения баланса, всего лишь один из ранних вариантов.
Это я к тому, что, если хочется порассуждать о Гавани, то лучше, все-таки, делать это на основе последних, по времени, наработок. Они более зрелые и цельные, как с точки зрения концепции, так и баланса.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 18 Mar 2013, 23:30
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:16) *
Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.

Такие юниты я и скачал. Тут кое-кто их "болванками", кстати, назвал.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 18 Mar 2013, 23:46
Сообщение #54

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Цитата(Macron1 @ 18 Mar 2013, 23:30) *
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:16) *
Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.

Такие юниты я и скачал. Тут кое-кто их "болванками", кстати, назвал.


Тогда я не понимаю, почему Гидроманты у вас - стрелки, когда у них только телепорт, заморозка и водный резист. И HP у них не 25, а все 85 на 6-м уровне.

Что касается "болванок", то это нормально для тестового пакета. Данная версия не предназначена для теста графики, точнее сказать - она предназначена для теста всего, кроме графики.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 19 Mar 2013, 09:09
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:46) *
Тогда я не понимаю, почему Гидроманты у вас - стрелки, когда у них только телепорт, заморозка и водный резист. И HP у них не 25, а все 85 на 6-м уровне.

Что касается "болванок", то это нормально для тестового пакета. Данная версия не предназначена для теста графики, точнее сказать - она предназначена для теста всего, кроме графики.

Непонятно, почему вы не понимаете.
Я взял def-модели, завел параметры с сайта новых городов и получил юниты для VCMI.
И на графику не надо говорить, у этих юнитов нормальная графика.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Mar 2013, 11:10
Сообщение #56

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 627
Спасибо сказали: 12906 раз




Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 10:09) *
И на графику не надо говорить, у этих юнитов нормальная графика.

На вкус и цвет - фломастеры разные...
Кому-то нравятся и гигантомантские воговские "пирамиды", и какая-то серая трясучка, которая находится в редакторе в секции "лава".


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Mar 2013, 11:40
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(hippocamus @ 19 Mar 2013, 11:10) *
какая-то серая трясучка, которая находится в редакторе в секции "лава".

Ты про трещины? Чем они тебе не угодили?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Mar 2013, 12:39
Сообщение #58

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 627
Спасибо сказали: 12906 раз




Нет, там какая-то котлета серая вибрирующая с красными прожилками.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 19 Mar 2013, 12:43
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Это не трещины. Гиппо прав. Это какой-то бурый студень с прожилками. Я не знаю что они хотели изобразить, но получилось то что получилось)))


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Mar 2013, 12:53
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Получилось нечто, ассоциирующееся со свежеубитым овермайндом или церебралом :-)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 09:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика