Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
23 Nov 2008, 17:59 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Ну а в четверке герои пяткой драконов валили |
XEL | ||
23 Nov 2008, 17:41 |
Идеи для HotA предложения |
Ну, баррикада, может |
Vade Parvis | ||
23 Nov 2008, 00:03 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Последней истины вообще не бывает, мне кажется |
Vade Parvis | ||
22 Nov 2008, 23:18 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Да, в ЛКИ хорошо пишут. Вот еще про кольчугу. В первом из "Внимание - мифов" - про ношение... http://www.lki.ru/text.php?id=3696 |
-=Sn@ke=-, Vade Parvis | ||
22 Nov 2008, 22:27 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
http://www.lki.ru/text.php?id=4006 Вот хорошая статья. Читаем первую врезку "Внимание — миф"... |
ArtisanDen, Vade Parvis | ||
22 Nov 2008, 19:12 |
Музей мира M&M |
Лорд Ксиин (выглядит как мертвяк, однако от толи машина, толи еще что-то по-хорошему) со своим ручным драконом... |
Vade Parvis | ||
22 Nov 2008, 18:22 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
А я читал, что латы были излишне тяжелыми только на турнирах. В войне же сбитый с коня рыцарь мог встать и биться дальше... |
Vade Parvis | ||
22 Nov 2008, 12:10 |
Музей мира M&M |
Видно, один из дорилизных скринов ММ7: http://www.xakep.ru/magazine/xa/006/054/might&magic01.jpg И ММ6 Добавлено ([mergetime]1227344556[/mergetime]): А, во еще. Обратите внимане, что у них в одном из двух окошек нанятых персонажей криган... Добавлено ([mergetime]1227344812[/mergetime]): Вроде, еще одно изображение вампира и еще черт знает кого... http://www.gameland.ru/post/36951/img/homm-46.jpg http://www.gameland.ru/post/36951/img/homm-45.jpg Добавлено ([mergetime]1227345006[/mergetime]): Хм, блудные сыны http://www.gamemag.ru/media/covers/pc/Crus...20&%20Magic.jpg http://www.gamemag.ru/media/covers/pc/Lege...20&%20Magic.jpg |
XEL, Лентяй, Vade Parvis | ||
19 Nov 2008, 21:08 |
Музей мира M&M |
Ну, куда же без основателя |
Vade Parvis, Kastore | ||
19 Nov 2008, 18:58 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата Ясно... Хм... Ну, Дьяволы (7-й ур.), как предполагал Ксел, вполне возможно, являются действительно гибридом криган и людей, так как полукровка-Ксерон почти не отличается от них... Плюс, из этого исходит вывод, что у относительно высокоуровневых кригановских особей как минимум один из полов одного из типов способен к "обычному размножению", и этот тип создан на основе человека... Да, возможно. Раз сами размножаться не могут, придется прививать ДНК тех, кто это может, чтоб размножаться как они... |
Vade Parvis | ||
07 Nov 2008, 18:17 |
Огнестрельное оружие в НОММ мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле |
Да и вообще, пушки - далеко не самое мощное, что можно встретить на Энроте... http://www.gamershell.com/pc/might_and_mag...s.html?id=39954 |
XEL, Vade Parvis | ||
06 Nov 2008, 16:14 |
Огнестрельное оружие в НОММ мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле |
Цитата вот именно. ты сам ответоил на вопрос... Энрот мир магии, но не технологий именно поэтому такие вещи в нем лишние более того чуждые этому миру .Это относится только ко времени после Забвения. И фэнтези допускает пушки (иногда - и кое-чего покруче)... Цитата и при чем тут мир героев? ММ - тоже мир героев или, скорее, Герои - часть мира ММ. |
XEL | ||
05 Nov 2008, 23:37 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Цитата Затем, что такие сведения многим не понравятся Но с другой стороны - у нас не было планов менять мир ММ. Да в любом случае NWC не давал описания монстров - мол, каждый сам для себя построит гепотизу их появления... И я думаю, мы пойдем тем же путем... |
|||
05 Nov 2008, 22:14 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Цитата Ещё один аргумент в пользу слабости пороха, это то, что мир изначально магический, а значит из аксиомы выше выходит, что технология ослаблена. Вообще, мир изначально технологический... хотя, смотря где начало брать... |
XEL | ||
28 Oct 2008, 18:31 |
Heroes of Luck & Table Карточная игра - новогодний сюрприз |
В финальной версии надо добавить шахматы и однорукого бандита Добавлено ([mergetime]1225207866[/mergetime]): А серьезно - хорошая работа! |
Ogion Stranniy | ||
21 Oct 2008, 17:07 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Да, было такое в Героях Мальгримии 2. Тока там были: Зомбированные (просто злые люди), Скелеты (собссно нежить), Призраки (нежить нематериальная)... |
-=Sn@ke=- | ||
08 Oct 2008, 22:59 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Ну воть, и я ударился в города-антиподы... Это Гиппо виноват : заговорил про злой морской город - меня чего-то это захватило... получился Причал-антипод. Смыс особо не продумывал. Вобщем еще до становления "Императоров Бесконечного океана" между пиратами шла резня за власть и объединение. И так уж вышло, что один из пиратских альянсов напал на порт-крепость, принадлежащий могучему магу-пирату. Крепость была взята, а маг бежал. Но проклял он захватчиков и вся цитадекль погрузилась на дно вместе с завоеваетелями. Прошло несколько сотен лет и начилось... Сам город как Инсмут в Зове Ктулху - стоит на берегу бухты, ночь, туман, гнилые деревянные домики, поросшие мхом, и остовы судов. Из воды виднеются развалины крепости... 1)Морской черт. перемещается медленно, зато стреляет иглами. 2)Амфибия - проклятый моряк. 3)Утопленник. Души пиратов, которых проклятье не собирается отпускать. 4)Кикимора - моркие жрицы, превратившиеся в чудищ. 5)Человек-акула. Просто. 6)Кровосос - Гигантская пиявка с передними конечностями. 7)Корсинос - Крабоподобный великан, живущий в пучине морской... |
Damacon, Adept | ||
02 Oct 2008, 18:20 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Docent Picolan | ||
20 Jul 2008, 19:12 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Наконец-то руки дошли... а то давно у меня эта мысль висит. Пора от нее избавляться... Город Предел (или Нексус) После уничтожения кристалла Эскатона казалось, что мир спасен. Но через некоторое время наступили "побочные эффекты": Образовался Разлом, ведущий в Измерение-между-измерениями, и из него начилось литься отравляющее умы безумие... Герои: Воин - Безумец Маг - Иллюзионист Командир - Мимик Арлекин - Лиди, чей разум охвачен безумием. Их выкрутасы серьезно деморализуют врага. Крикун - маги так и не смогли определить природу этого явления... возможно, это бывшие люди. Хищная рука - существо иного мира, левитирующее над полем боя Фантазм - некое психокинетическое образование. Возможно, материлизовавшиеся тайные страхи людей... неудивительно, что даже бывалые войны отказываются воевать с ними Ужас - житель Измерения-между-измерениями... Эмпат - маг, порабощенный безумием. Их организм перетерпел некоторые изменения - они не пьют, не едят, не спят. Их единственный источник жизни - эмоции врага. И чем деморализованней враг, тем больший урон наносят эмпаты. Протей - некая постоянно изменяющаяся сущность. Своих особенностей нет, однако способен копировать чужие... |
Docent Picolan, GORynytch, Vade Parvis, Ogion Stranniy, DOC'a | ||
12 Jun 2008, 12:26 |
Предложение вот такое предложение |
Может, новый Ред Алерт (типа, Оранжевая Тревога будет ) замутить? |
Vade Parvis | ||
12 May 2008, 23:34 |
2 ветки развития юнитов А почему бы и нет? |
Цитата "авторская нить" для меня важнее. И того же мнения. |
Haart of the Abyss | ||
12 May 2008, 20:30 |
2 ветки развития юнитов А почему бы и нет? |
Цитата Какой-то он нереальный. Ну он и правда не от мира сего. |
Haart of the Abyss | ||
12 May 2008, 17:52 |
2 ветки развития юнитов А почему бы и нет? |
Лучше не надо, а то новые юниты будут или однообразные или несуразные. |
Haart of the Abyss | ||
10 Apr 2008, 22:18 |
Поселок По Проклятым Землям |
Солдат Гвардеец |
Vade Parvis | ||
01 Apr 2008, 22:42 |
ТЕМА СКРЫТА, не открывать Конкурс концептов юнитов 8-го уровня. |
Башня Аватар Порождение магов Бракады. Перемещение: ходит. Удар: бьет мечами. Получение урона: делает шаг назад. Блок: закрывается клинками. Смерть: вспыхиват синим пламенем и раскалывается. Место обитания: зал войны. Спецсвойства: колдует, первый удар, бьет всех. |
-=Sn@ke=- | ||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 03:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |