IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы по кланам
Glover
сообщение 15 Sep 2009, 06:58
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Вот раньше как было... кто мамонта первым убил - тот и лидер %)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 15 Sep 2009, 08:43
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(Demien @ 15 Sep 2009, 06:25)
А не 30 было? мы столько в свое время платили

Када я становился - было стока (50к).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dorian
сообщение 15 Sep 2009, 18:55
Сообщение #23

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 0 раз




Легче новый клан создать
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 16 Sep 2009, 10:18
Сообщение #24

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Грив потом цена снизилась до 30Кqp. Так и беру. Как за создание нового клана.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
toril
сообщение 16 Sep 2009, 23:37
Сообщение #25

Мой брат Пифон
Сообщений: 630
Спасибо сказали: 10 раз




Может Грей уже не оверные скилы, можно будет кланам давать ?
Ну типа ты предлагаешь клановые скилы темному алигну и светлому.
Например...
Для темных алигна есть скилы 1, 2, 3, 4, 5.
Любой темный клан может какой нибудь скил выкупить, если конечно они не противоречат РП клана. Естественно скилы не должны друг друга дублировать.
Ну если на скил Претендуют несколько кланов сразу. То пусть клан лидеры обосновывают почему этот скил должен быть именно у ихнего клана.
Для начала можно дать кланам выкупить по одному дополнительному скилу smile.gif
Пусть по беспонтовому но приятно.
А то 30 к купе отдавать за метку по whos для многих не прикольно.

И вобще может сделать всех пользователей с флагом но пк? До того момента пока они не вступят в какой нибудь клан?
Человек вступил в клан у него появлЯютьсЯ дополнительные возможности например бонусить smile.gif
РП будет решать smile.gif


--------------------
Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dorian
сообщение 17 Sep 2009, 08:58
Сообщение #26

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 0 раз




Кланы потеряют уникальность, и смысл в них тогда ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 21 Sep 2009, 21:46
Сообщение #27

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Кланы теряют свою уникальность уже тогда, когда их скиллы ориентированы на ПК. В этом случае становится выбор между скиллами, а не между кланами.
Поэтому нынешнее безскиллие в кланах наверное даже к лучшему.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dorian
сообщение 22 Sep 2009, 09:53
Сообщение #28

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 0 раз




Тогда какой от них толк ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 22 Sep 2009, 11:19 (Сообщение отредактировал Traun - 22 Sep 2009, 11:30)
Сообщение #29

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Очень простой. Кланы - обьединения игроков для достижения конкретной цели и отыгрывания определенного РП. Если так можно выразится - это возможность слаженно поработать в команде, приобрести определенный стиль, которому бы завидовали остальные. Чтобы было совсем уж понятно - у клана Х есть скилл У, позволяющий срезать с убитого врага метку, и делать из нее сувенир. На ход ПК это не влияет, но приятно.
Если у клана действительно качественный отыгрышь РП при слабом влиянии кланскиллов на ПК, то некоторые вопросы отпадают сами собой - как например невозможность брать в клан определенный класс из-за оверной комбинации скиллов класса и клана.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 22 Sep 2009, 11:48
Сообщение #30

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




+1 Traun
Я бы продолжил: после получения этой "метки", ее можно было бы продать или обменять на что-то более материальное (деньги, купе, бп), после чего полученная сумма отправляется в кланбанк или делится между участниками драки...
И ввести, допустим, что-то типа рейтинга кланов, который увеличивает суммы, получаемые с этих "меток"...
Так бы появился какой то спортивный интерес что-ли.


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 22 Sep 2009, 12:02
Сообщение #31

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Мы уклонились от темы...я привел пример конкретного скилла для конкретного клана, который не сильно бы влиял на ход ПК. Как раз массовости срезаний я бы не советовал - остальных должна душить черная жаба при виде человека, на поясе которого болтается скальп\зубы\ухо\... какого-нить Януса. Затачивание же скилла на денежную выгоду как раз и отдалит РП (если только в РП клана не прописана жадность до золота).
Я не говорю, что вообще не надо скиллов на ПК для кланов - но их влияние все же должно быть минимальным.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 26 Sep 2009, 07:57
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Рейтинги и другие писькомерки приведут к резне.

Вместо ПК скиллов можно ввести скилы-аналоги проф. Можно ввести "клановые" ЦП, которые Лидер распределяет между членами клана, на "общее дело".
Клановая зона обязательна. В клан-банке стоит добавить позиции под крафтовые ресурсы.

Клан, как и в реальной жизни, должен давать статус, привилегии, поддержку и защиту. Одним словом кланы должны давать то, что может дать хорошо организованное сообщество игроков.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gloin
сообщение 26 Sep 2009, 13:16
Сообщение #33

thick as a brick
Сообщений: 898
Спасибо сказали: 23 раза




>Рейтинги и другие писькомерки приведут к резне.
А ты типо против жестокого пк?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 26 Sep 2009, 21:08
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Я против бессмысленного ПК. Собсна общий рейтинг фрагов, в своё время, отключили именно по этой причине.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 26 Sep 2009, 21:47 (Сообщение отредактировал Logos - 26 Sep 2009, 21:51)
Сообщение #35

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Помоему так весь прикол и был в бессмысленном ПК!) все друг друга хреначили, и все были счастливы, ибо могли выпустить пар в виртуальной жизниsmile.gif я покрайней мере так и поступал... либо убивал, либо умирал, либо материл в чатеsmile.gif (и это как раз и было самым веселым и интересным моментом в игре, а не манчинг)
З.ы. к теме о бессмысленном ПК... любое убийство является злом!!! любое ПК отнимает у кого-то и прибавляет другому, а потому это все не по феншую, ибо ПК не созедательно!:)


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 26 Sep 2009, 21:49
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Ты целыми днями доводил до делета нубов, абсолютно не знакомых тебе, ради "+" в графе 2убито игроков"?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 26 Sep 2009, 21:54 (Сообщение отредактировал Logos - 26 Sep 2009, 21:57)
Сообщение #37

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Та какие там нубы!!! причем тут они?О_о Всегда дрались только старички... я когда сам пришел сюда, почти полгода привыкал, да вникал в игру... и только потом стал более менее разбираться и ориентироваться в игре... смысл в том, что все так называемые нубы уходят из игры в течении месяца и не потому что их долбят "беспредельщики", а потому, что игра текстоваяsmile.gif
Те, кому это нравится, остаются в мадах в любом случае.

Для меня лично эта игра всегда была способом развлечься и пообщаться с незаурядными людьми! а манчинг ведет к задротству... а ботаников и так везде хватаетsmile.gif


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 06 Apr 2010, 12:19
Сообщение #38

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Напишу сюда так как вроде вопросы по кланам:

Клан скилы - передали что будет список и будут выкупать.
Я не понял такого - один скил может быть у двух кланов? То есть копишь копишь и покупаешь все, или клан выкупил скил, значит другой не может?
Или как-то по другому будет устроено?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 06 Apr 2010, 17:42 (Сообщение отредактировал Traun - 06 Apr 2010, 17:43)
Сообщение #39

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




насколько я понял, то базовые скиллы ака клановой ауры и кланового реколла действительно есть смысл делать системой универсальных кодовых выкупалок.
А вот уникальные скиллы имхо так делать не нужно. имхо.

Да и делать конкурс "Кто раньше выкупил тот и хозяин" тоже бессмысленно smile.gif Надо же идейно скиллы подбирать/придумывать.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 07 Apr 2010, 14:25
Сообщение #40

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ну скиллов будет в 10 раз больше, чем клан может себе позволить - и просто придётся выбирать - думаете у нас все мыслят одинаково?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 05:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика