Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
01 Mar 2009, 21:20 |
Предел |
Биография. Герой-воин Хор Ужас Почти все ужасы изначально крайне слабые нематериальные сущности кои не могут даже котенкка побороть. Изначально они все даже одинаковы! Но стоит молодому ужасу инфицировать человека и н быстро мутирует. Ужас легко вытащит все ваш страхи, он буквально вывернут вас наизнанку. Но мутирует ужас не абы как: если он вселился в обычного серенького человечка, то максимум, что он сделает, это породит очередого религиозного фанатика, или ущербного инвалида. Но если ужас вселится в творчекого человека, в неординарную личность, то не только безумец на свет произойдет, но и ужас, стремительно изменившись станет сильнее, и возможно, даже, обритет собственную волю, получив право имноваться Ужасом... Так повезло и Хору: он вселился в руководителя церковного хора, человека властного и необычного... Со временем тексты человечишки становились все мрачнее, все фанатичнее взывал к прихожанам служитель уже не церкви, но собственных кошмаров. А когда время пришло, Хор вырвался на свободу и освободил человечишку от оков "цивилизации"... Весело горела церковь и весь город... Хор любит править... Хор любит, когда по взамху его мысли запевает нестройный деморализующий хор порабощенных душ. А тех, чей дух нельзя сломить ждет участь рубинов на воротнике плаща-крыльев Хора. Способность: каждый убитый (не убежавший!) герой противника теряет 1 пункт своей сильнейшей первичной характеристики, а Хор, соответственно этот пункт получает. К тому же каждая победа Хора на неделю снижает мораль всем, кто попытаеться встать у Хора на пути. |
XEL, Agar, Vade Parvis | ||
28 Feb 2009, 00:03 |
Юмор геройский и не только |
http://www.youtube.com/watch?v=ZGXIjLMKTU8&feature=related Для того, чтобы понять, зачем я выложил эту ссылку сюда, нужно досмотреть до конца. Ибо концовка радует. |
Agar | ||
27 Feb 2009, 21:27 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
MasterOfPuppets | ||
27 Feb 2009, 11:49 |
Предел |
Вот еще гимн. Можно и оттуда пару образов для почвы взять. http://www.youtube.com/watch?v=1ftld7Ohojg&feature=related |
Agar | ||
26 Feb 2009, 22:32 |
Форум CoreWog (Вог Форум) wforum.heroes35.net |
А в чем проблема? Что ешет быть, как Эльдары: и тут и там? Ведь по сути люди то те же (лишь немного различаеться состав но об этом умолчу), а значит ничто и никто не мешает бытовать на обоих форумах. |
Vade Parvis | ||
25 Feb 2009, 00:02 |
Предел |
Вот тут проскакивает несколько интересных монстров: http://www.youtube.com/watch?v=lsyF5zql-ow&feature=related |
Agar | ||
16 Feb 2009, 00:08 |
Новые боевые машины просто идея |
О том, как подложить свинью юзеру - никогда не поздно поумать) |
GORynytch, Elghinn, Vade Parvis | ||
10 Feb 2009, 22:43 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Особенно на апе. А даун с серебристой. |
Argentum | ||
10 Feb 2009, 22:41 |
Предлагайте НОВЫХ юнитов |
Спасибо - как правило нажимают, когда пост понравился, но немного не доходит до полноценного плюса, либо кога еще один поставить уже нельзя. Плюсы - минусы - конкретная реакция на Ваши посты. |
lion-killer | ||
10 Feb 2009, 22:29 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Во первых - разработчик имеет полное право сказать "When it's done". Во вторых - в скадинавское мифологии были бараны (рунные, меж прочим), выкованные гномами. Только по моему их было только двое (великий копи/паст ). Так что я вижу барана, либо как оживленный "не при помощи, но посредством" (С) рунной магии механизмом в виде хорошего такого горного вепря, либо как высокоорного кабана, закованногов сталь, как те же крестоносцы. Добавлено ([mergetime]1234294144[/mergetime]): А по поводу вапиров: мы, таталийцы и не такую нежить прогоняли . |
Argentum | ||
10 Feb 2009, 21:45 |
Предлагайте НОВЫХ юнитов |
Дьяк я то не против, даже за. Продолжай. В любом случае всем будет интересно. А по поводу парнокопытного - не обижайся, все равно без критики никак . |
lion-killer | ||
10 Feb 2009, 20:53 |
Предлагайте НОВЫХ юнитов |
А давайте не будем сориться? Врядли уж это имеет смысл. Я так думаю, всем хватило недавнего события. |
Vade Parvis | ||
06 Feb 2009, 22:55 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Вообщ то тут предостатолчно несостыковок с оригиналом. Советую почитать @Rising theBar@ - там есть множество интересных идей. |
IQUARE | ||
06 Feb 2009, 22:05 |
Юмор геройский и не только |
Самое забавное, что жаловаться можно на самого себя. |
Vade Parvis | ||
06 Feb 2009, 19:53 |
Юмор геройский и не только |
Берсерк - стихи великолепны. Мне очень нравится этот тяжелый, мрачный текст. Тебе б не про холивары писать, а про войны настоящие. Мульт. В стиле паропанк. Знания особого английского не требует. Концовка особенно цинична (после титров). Название - "gentleman's duel" Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=zssd-3NjW7M |
Argentum, Vade Parvis | ||
05 Feb 2009, 23:56 |
Город "Синдикат" новый подход к игре в герои |
Отличная идея. А качестве допстроения стои сделать моополязирующую контору - пловшат наценки на рынке для противника. |
hippocamus | ||
01 Feb 2009, 16:24 |
Предотвращение гибели Энрота в кампании HotA |
1)Это вполне могут быть чернокнижники, для которых все это - один большой эксперимент. 2)Какая нибудь религиозная организация, набравшая огромное влияние в мире. 3)Это может быть неосознанное влияни - варвары, к примеру, неверно растолковаи знаки и решили что надо бы помешать якобы концу свет в лице новых фракций. |
Vade Parvis | ||
30 Jan 2009, 22:16 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
MasterOfPuppets | ||
30 Jan 2009, 21:28 |
Юмор геройский и не только |
Ага, и я об этом. Добавлено ([mergetime]1233340107[/mergetime]): И еще раз 666 - посмотрите на тему, из которой "выросла" Фабрика. |
XEL | ||
28 Jan 2009, 20:56 |
О новых городах вообще О процессе создания нового города |
Не вижу причин для брани. Да, иногда человек может перегнуть палку, а может это даже яляется его привычой... Чтож, значит просто его друзьям нужно помогать остановиться тому вовремя. По поводу письма должен отметить, что кооперация в лице ХотА состоялась. Не совсем такая, какой ее представлял Сергей, но тем не менее, всем последующим проектам будет намного проще. Опять таки хотелось бы, чтобы такие хорошие и умные люди сдеживали свои отрицательные эмоции и выплескивали их в творчестве. Тогда и гнева меньше, и из этого может что-то дельное получиться. |
hippocamus, Agar, Vade Parvis | ||
27 Jan 2009, 21:46 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
>>Ещё этому обьекту можно было бы дать функцию снаряжения торговых судов. Затрачивается кругленькая сумма "на товары", судно отплывает к другому указанному порту и, если его не перехватит враг, возвращается с прибылью А что, идея мне импонирует. Только тогда еще две функции: 1 - покупка морских юнтов - например, салаг, и поднятие морали за некоторую плату на несколько пунктов (Всем по пинте грога, так его!))) 2 - аналог ВОГовской функции для гильдии наемиков, только скорость намного выше и приоритетная цель - "корованы" . Хорошо бы сделать 1 и 2 отключаемыми, чтобы я мог, допустим хоббитам дать прогулочные лодочки (да, есть у меня такая извращенческая фантазия))) |
Vade Parvis | ||
27 Jan 2009, 21:36 |
О новых городах вообще О процессе создания нового города |
"Я в шоке от происходящего у Гиппокамуса. Мечтаю о пулемёте и ящике патронов. " Бери выше: мноого чемоданов с ядерными зарядами, да куча, цитирую: 1 РАБ - ЛОГИЧНО 1 САМЫЙ НИЧТОЖНЫЙ МЯСО У ДФ2 есть свой "Кирилл". Товарищи, мы расширяемся! Дело за блэкджеком и шлюхами) Простите мой клатчский. |
Agar, FCst1 | ||
26 Jan 2009, 22:06 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Хоть я и полностью согласен с Пиколяном, но все же: "Реальность вызывает форумчан, формучане, ответе." Идея по обьекту: лодочная станция. Позволяет: купить корабль, либо за деньги, меньшие, чем цена корабля переплыть к такой же станции (подразумевает наличие нескольких подтипов). Станций может быть несколько. В таком случае выводится диалоговое меню: до какой будем-с плыть. Доплыть можно только до станции, связанной с исходной типом и общим водоемом. И возможно - ли не мгновенное прибытие? |
Vade Parvis | ||
20 Jan 2009, 21:34 |
Идеи для HotA предложения |
Вроде ачивментов в совремнных играх в сетях вроде стима? Напрмер, "Пройди кампанию ХотА на Короле". Или "Создай своего собтвенного повелителя воды (Сила магии и Знания>10, все заклинания воды доступны, магия воды и мудость на эксперте" |
Vade Parvis | ||
19 Jan 2009, 21:18 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 05:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |