IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> автоматическое пересоединение, в mmc
пусик
сообщение 31 Oct 2008, 22:26 (Сообщение отредактировал пусик - 31 Oct 2008, 22:26)
Сообщение #1

полный
Сообщений: 819
Спасибо сказали: 15 раз




У кого как работает автоматическое пересоединение.
Мой ммц-ный вариант обычно работает как часы:

Код
mmc> /hook
-:- Defined hooks:
-:- {disconnect}={reconnect}
-:- {tick}={tick}
-:- {connect}={relogin}

mmc> /alias reconnect
-:- {reconnect}={/connect $host $port}
mmc> /alias relogin
-:- {relogin}={/send $codepage;/send $name;/send $pass;y}

но в дф пару раз за год когда сервер зависает - каким-то образом два соединения одновременно устанавливаются и друг друга кикают по очереди.

Обсудим что можно сделать?


--------------------
Код
act_say(game, "Я $n!", NULL);
act_say(player, "А по-моему, ты говно!", game);
crash(game);
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_iohar_*
сообщение 26 Dec 2008, 16:27
Сообщение #2







Я использую примерно тоже самое только хуки описываю так
Код
hook {
 *различная инициализация*
 sendl($name);
 LE::echo(0);
 sendl($pass);
 LE::echo(1);
} "connect";


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 12:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика