"Прописка" нейтралов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Прописка" нейтралов |
29 Oct 2013, 23:47
Сообщение
#121
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата Даже не знаю, воры в Замке? Не только стилистически не подходят, да и странно это будет, по соседству с "Братсвом меча" будет "Гильдия воров" Не модификабелен? Не знаю, сделал себе фанатиков, способные кастовать "Молитву" на союзников. Что для СоДа, что для ХоТы действия были аналоге Не по соседству, вместо Можно поподробней, как прикрутить монахам заклинание? Через ресивер EA делается элементарно. Когда я спрашивал про возможность такой модификации, мне говорили , что добавление заклинания возможно только начиная с архангелов -------------------- |
|
|
30 Oct 2013, 08:09
Сообщение
#122
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
так-то надо расширить три таблицы снизу, расширить/изменить два свитча и, возможно, подкрутить АI мозги. Бинарной правкой можно, но я бы не стал.
|
|
|
30 Oct 2013, 09:56
Сообщение
#123
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
не настолько тривиальная вещь, чтобы её можно было сделать просто модификацией exe. Модификацией exe героев можно превратить в Тральщика или Солитера, а не только.
-------------------- |
|
|
05 Feb 2014, 15:32
(Сообщение отредактировал Doctor Tea - 05 Feb 2014, 15:32)
Сообщение
#124
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Как я все вижу
Замок - Крестьяне Цитадель - Наездники на кабанах, Кочевники, Горынычи Оплот - Снайперы, Хоббиты, Сказочные Башня - Чародеи, Колдуньи Некрополис - Мумии, Привидения, Драколичи Сопряжение - Посланники, Лазурники Инферно - Ржавые Темница - Кристальники, Пожары, Кошмары Крепость - Тролли, Ликантропы Причал - Воры -------------------- |
|
|
07 Feb 2014, 05:51
Сообщение
#125
|
|
Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 647 Спасибо сказали: 609 раз |
А я вижу так:
Замок - сами знаете кто, Снайперы Оплот - Сказочные драконы, Хоббиты Башня - Чародеи, Лазурный дракон, Золотой голем, Алмазный голем Инферно - Кристаллический дракон Некрополис - Мумия Темница - Воры Цитадель - Наездники на кабанах, Ржавый дракон, Кочевники Крепость - Тролли -------------------- |
|
|
07 Feb 2014, 06:10
(Сообщение отредактировал Orzie - 07 Feb 2014, 06:12)
Сообщение
#126
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Хоббиты по лору не могут быть нигде, потому что они нативны Эофолу.
Мумий потому и исключили из стандартного списка некра, потому что они - элемент совсем другой культуры, и не вписываются стилистически и концептуально к остальным существам этого замка. Кристаллического дракона если куда и совать, то явно не в инферно, а в фордж. |
|
|
07 Feb 2014, 06:18
(Сообщение отредактировал Maximus97 - 07 Feb 2014, 06:19)
Сообщение
#127
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Хоббиты по лору не могут быть нигде, потому что они нативны Эофолу. Мумий потому и исключили из стандартного списка некра, потому что они - элемент совсем другой культуры, и не вписываются стилистически и концептуально к остальным существам этого замка. Кристаллического дракона если куда и совать, то явно не в инферно, а в фордж. На этом паззле есть и другие супер-драконы из АВ - пихаем их всех в Фордж! :-) |
|
|
07 Feb 2014, 06:58
Сообщение
#128
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Нет, из них только один дракон - голем, сидящий прямо на фабрике, и это кристаллический.
|
|
|
18 Aug 2021, 18:16
(Сообщение отредактировал DARK_LORD - 18 Aug 2021, 22:58)
Сообщение
#129
|
|
Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз |
Мне больше нравится так:
Замок - Крестьяне, Снайперы. Оплот - Сатиры. Башня - Золотые големы, Алмазные големы, Колдуны, Кристальные драконы и Лазурные драконы. Некрополь - Мумии. Темница - Разбойники. Цитадель - Боровы, Тролли. Крепость - Ржавые драконы. Сопряжение - Сказочные драконы, Лепреконы. Причал - Фангармы. Фабрика - Полурослики, Стальные големы. Нейтралы - Кочевники. Крестьянам как существам -1 уровня можно добавить особенность: Слабое звено - (Если в армии по мимо крестьян есть только существа 1 уровня, то у них будет -1 мораль, если есть больше 1 уровня существа, то +1 мораль). Если в армии есть Сказочные, Ржавые или Кристальные драконы, то у остальных в армии будет -1 мораль, если в армии есть Лазурные драконы, то будет -2 мораль (Типа нет доверия сверхсильному существу, и они их боятся). -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
18 Aug 2021, 20:53
Сообщение
#130
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Снайперы таки по лору - спецназ Эрафийской армии, так что логично будет - Замок.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
18 Aug 2021, 22:57
Сообщение
#131
|
|
Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз |
Снайперы таки по лору - спецназ Эрафийской армии, так что логично будет - Замок. Просто странно что у Гело переобучение лучников стоит дороже лесных эльфов, хотя это наверно зависит от оружия каким они владеют. Всегда думал что снайперы - это эльфы. -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
18 Aug 2021, 23:08
Сообщение
#132
|
|||||||||
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
наверно, зависит от оружия Зависит от разницы цены.
Точнее, цена улучшения равна этой разнице. -------------------- |
||||||||
|
|||||||||
19 Aug 2021, 01:31
Сообщение
#133
|
|||||||||
Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз |
Зависит от разницы цены.
Точнее, цена улучшения равна этой разнице. Не знал этого факта. Если так посмотреть, то существа 2-ого и 3-его тира качаются до четвёртого. -------------------- И так сойдёт...
|
||||||||
|
|||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:28 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |