Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Heroes of Might & Magic I – VII _ Флуд Героев

Автор: Kastore the Warlock 08 May 2009, 23:40

Поздравляю всех начинающих и профессиональных Геройщиков с Днём Победы! Удачи во всех начинаниях! biggrin.gif

Автор: XEL 09 May 2009, 16:49

Всех с Праздником.

Автор: Kastore the Warlock 31 Dec 2009, 17:02

Поздравлю любителей Героев с НГ!

Автор: XEL 03 Jan 2010, 20:48

http://lota.celestialheavens.com/goodies/art_of_lota.zip

Автор: Лорд Хаарт 03 Jan 2010, 22:46

Сообщению №5 определённо не хватает мотивации, чтобы убедить людей в необходимости скачать эти 1/5 гигабайта.

Автор: Night Hunter 03 Jan 2010, 23:14

Действительно, Ксел, чо это?

Автор: etoprostoya 03 Jan 2010, 23:45

Какой-то PDF-файл.

Автор: Kastore the Warlock 04 Jan 2010, 00:37

Очевидно, что это связанно с LotA ( Legends of Ancients - что переводится, как Легенды Древних) - модификацией для HoMM V, на основе которой - было создано фанатское продолжение истории Аксеота и его обитателей (HoMM IV). Сюжет одобрила Юби, какбэ канонизироваф.

Автор: XEL 04 Jan 2010, 10:12

Сюжет первых трех (первые две уже вышли в виде кампаний, третья еще нет) частей LotA с картинками.

Автор: Тарнум 04 Jan 2010, 13:36

Забодай меня пчела! А кусками поменьше можно выложить? А то мне времени не хватает скачать эти 215 МБ.

Автор: tolich 04 Jan 2010, 13:48

Или хотя бы архив на отдельные томики разбить...

Автор: Night Hunter 04 Jan 2010, 13:51

А мну вообще часов 10 качать...

Автор: Starseeker 04 Jan 2010, 15:47

мне часа 3...

Автор: etoprostoya 04 Jan 2010, 15:49

А я ещё вчера скачал, посмотрел и выкинул в корзину.

Автор: Starseeker 04 Jan 2010, 16:46

впрочем, я и качать не стал - какой смысл?

Автор: XEL 04 Jan 2010, 17:33

Ппц, охрененная надобность высказывать об этом, засоряя тему оффтопом.

Автор: Night Hunter 04 Jan 2010, 17:45

эташ флут!!! rulez.gif

Автор: Kastore the Warlock 04 Jan 2010, 18:23

Epic Fail.

Автор: Starseeker 04 Jan 2010, 19:03

Цитата(XEL @ 04 Jan 2010, 18:33)
Ппц, охрененная надобность высказывать об этом, засоряя тему оффтопом.

во флуде оффтопа не бывает laugh.gif

Автор: Тарнум 28 Jan 2010, 14:30

Цитата(XEL @ 04 Jan 2010, 16:12)
Сюжет первых трех (первые две уже вышли в виде кампаний, третья еще нет) частей LotA с картинками.

А я скачал! Очень прикольно, интересно, только на английском все, бесит меня это. Некоторые слова выговорить сложно, я не говорю про перевод. Но общий смысл мне понятен.

Автор: Starseeker 21 Feb 2010, 20:28

Не переименовать ли тему в "Героический флуд"? smile.gif

Автор: Kastore the Warlock 21 Feb 2010, 20:49

Скорее эпический gigi.gif

Автор: feanor 14 Nov 2010, 16:48

Меня по прежнему интересует вопрос - нафига копировать новости сомнительной ценности во все поля?
Кому надо - те раздел ГМиЗ читают. Кому не надо - тем не надо. Кто еще не знает - да нету таких уже.

Автор: Docent Picolan 14 Nov 2010, 17:33

в чате написал по этому поводу

Автор: gamdev 14 Nov 2010, 19:36

Цитата(feanor @ 14 Nov 2010, 16:48) *
Меня по прежнему интересует вопрос - нафига копировать новости сомнительной ценности во все поля?
Кому надо - те раздел ГМиЗ читают. Кому не надо - тем не надо. Кто еще не знает - да нету таких уже.

ну тогда удалю из этой темы, чтоб небыло дубляжа ! smile.gif

хотя нужно заметить, что:

допустим... на данный момент не интересно, но после введения например корованов, может стать интересным.

и как этот ктото узнает что реализована интересная ему фича, если на данном этапе ему не интересно?

Автор: Лентяй 15 Nov 2010, 06:27

Феникс, ты вобще читал что выкидывал из темы? Там как бы была ссылка на официальный опрос от юбисофта и его обсуждение dry.gif

Автор: nosferatu 15 Nov 2010, 06:55

Ты что Лентяй, опять хочешь поднять против него мятеж? Осторожно, не зли его, он ведь может так замодерировать подфорум, что потрет все. Включая информацию о шестой части героев, названия тем, сам подфорум, а заодно пространство и время, в котором этот подфорум существовал...

Автор: <Fenix> 15 Nov 2010, 11:52

Цитата(Лентяй @ 15 Nov 2010, 06:27) *
Феникс, ты вобще читал что выкидывал из темы? Там как бы была ссылка на официальный опрос от юбисофта и его обсуждение dry.gif

Косвенно - да.Но после этого поешл флуд. Потому,целесообразно удалить было и твоё сообщение тоже,что б не подогревать интеренс у пользователей " кто за что " проголосовал.

Автор: sergroj 15 Nov 2010, 12:35

Если бы ты так удалял остальное, то от темы по Г6 вообще бы ничего не осталось.

Автор: Vade Parvis 15 Nov 2010, 15:12

Вообще-то речь шла об удалении обсуждения НоММ6. А до этого — о кампании, организованной в связи с НоММ6. Что, теперь, может, ещё и не поминать другие части — ведь таким образом выходит "обсуждение не по теме"?

Автор: Vade Parvis 15 Nov 2010, 15:15

Цитата(<Fenix> @ 15 Nov 2010, 10:52) *
Косвенно - да.Но после этого поешл флуд. Потому,целесообразно удалить было и твоё сообщение тоже,что б не подогревать интеренс у пользователей " кто за что " проголосовал.
Феникс, прекращай smile.gif Для ДФ2 не характерна практика "репрессивного" модерирования, и таковая не приведёт к порядку — только к недовольству, а потом к смертельной скуке.

Автор: nosferatu 15 Nov 2010, 16:51

Или к смещению Феникса с поста модератора... wink.gif

Автор: <Fenix> 15 Nov 2010, 18:28

Цитата(Vade Parvis @ 15 Nov 2010, 15:12) *
Вообще-то речь шла об удалении обсуждения НоММ6. А до этого — о кампании, организованной в связи с НоММ6. Что, теперь, может, ещё и не поминать другие части — ведь таким образом выходит "обсуждение не по теме"?

Речь шла и о Номм6,и о старкрафте и других игр.Я,словно простой обыватель,зашел и наблюдал в разделе Heroes 6 что угодно на последней странице.А хотелось бы - только о героях 6И я,как модератор,буду пресекать разрастание темы за пределы тематики. Будьте добры соблюдать это,и не создавать мне лишней работы.

Автор: etoprostoya 15 Nov 2010, 18:33

Мы можем избавить тебя от этой работы, точнее посодействовать этому, если она тебя так напрягает. Нас напрягает.

Автор: nosferatu 15 Nov 2010, 18:46

rolleyes.gif
П.С. это тематическая песня к Хоте madi11039.gif

Автор: tolich 15 Nov 2010, 20:38

Цитата(<Fenix> @ 15 Nov 2010, 17:28) *
о старкрафте и других игр.
Только потому, что они упоминались в опросе. Есть пункт опроса "в какие игры вы играли" с перечнем.

Автор: Лорд Хаарт 18 Nov 2010, 02:03

Цитата(nosferatu @ 15 Nov 2010, 06:55) *
Ты что Лентяй, опять хочешь поднять против него мятеж? Осторожно, не зли его, он ведь может так замодерировать подфорум, что потрет все. Включая информацию о шестой части героев, названия тем, сам подфорум, а заодно пространство и время, в котором этот подфорум существовал...

Думаешь, это БАК?

Автор: etoprostoya 18 Nov 2010, 16:19

Бак не мелочился, он тёр сразу весь подфорум.

Автор: Лорд Хаарт 20 Nov 2010, 04:27

Фансервис в играх серии Heroes of might and magic.
Часть первая (и, видимо, последняя — панцу в играх серии я не припомню… хотя с Нивала станется). Женские груди.

Принципы подсчёта: в счёт идут только видимые невооружённым глазом хотя бы на одном кадре анимации груди женского типа (парные выпуклости в районе головогруди существа) независимо от их размера, состояния и личных предпочтений подсчитывающего; груди считаются комплектами; дегрейды и апгрейды монстров рассматриваются независимо; для монстров рассматриваются только спрайты на поле боя; для героев рассматриваются только спрайты на поле боя и карте приключений (исключение было сделано для KB, где в зачёт пошли картинки на экране выбора героя и в окне героя, а также портрет злодейки), но не бумажные куклы и индивидуальные портреты; единицей счёта грудей у героев является класс (идёт в зачёт в случае наличия грудей хотя бы на одном из указанных спрайтов, при этом наличие на обоих не даёт никаких преимуществ), за исключением двух четвёрочных обладательниц уникальных спрайтов, посчитанных отдельно; рассматриваются только монстры и герои, другие графические элементы игры (элементы интерфейса, арты на различных экранах, строения на карте приключений, артефакты, постройки в городах — да, в двойке было даже здание с грудями! — и так далее) в счёт не идут (пусть кто-нибудь сам считает, если захочет).

King's bounty. Среди юнитов — 0 (http://kingsbounty.spb.ru/images/kb_sprit.gif теоретически женского пола, но грудей им не нарисовали), из них 0 обнажённых. Мужских грудей хватает, но речь не о них (в дальнейшем я о них упоминать не буду). Среди героев: 1 комплект грудей (прикрытых). Среди злодеев: один комплект грудей (прикрытых).

Heroes of Might and Magic: a strategic quest. Среди юнитов — 3 (феи, горгульи, призраки), из их 1 обнажённых. Среди героев: 1 комплект грудей (прикрытых).

Heroes of Might and Magic II: Price of Loyalty. Среди юнитов — 5 (лучницы, рейнджеры, феи, призраки, медузы; пол друидов под вопросом, но лично я у них грудей не вижу), из них 0 обнажённых (хотя технически груди медуз можно считать обнажёнными, ибо они не прикрыты никакими элементами одежды, но чешуя на них образует явное подобие бюстгальтера). Среди героев: 1 комплект (прикрытых).

Heroes of Might and Magic III. Среди юнитов — 13 комплектов (пегасы, королевские пегасы, джинны, наги, королевы-наги, гарпии, гарпии-ведьмы, медузы, королевы-медузы, маленькие феи, феи, водяные элементали, элементали льда), из них 3 обнажённых. Среди героев: 7 комплектов грудей, из них 1 комплект обнажённых, остальные прикрытые.

Heroes of Might and Magic IIII. Среди юнитов — 8 комплектов (гарпии, джинны, наги, медузы, феи, эльфы, зомби, русалки), из них 1 обнажённых (гарпии; пришлось смотреть на атакующих медуз на скорости боя -1 при максимальном разрешении, чтобы увидеть, что у них вообще есть грудь и что она даже снабжена лифчиком, да и различить фиговые листочки на грудях у фей, которых я всегда считал гологрудыми, было нелегко). Среди героев: 13 комплектов грудей (прикрытых).



Такие дела. Честно говоря, результаты по четвёрке меня самого удивляют (я почему-то ожидал, кгхм, большего). Теперь осталось только, чтобы кто-нибудь из не выкинувших диск с пятёркой (и обладающих аддонами) подсчитал количество фансервиса там, и можно будет делать сравнения, выводы и прогнозы.


Если заметите какие-то ошибки, сообщайте. Во время проведения исследования мне уже немного хотелось спать, мог и напутать.

Автор: Agar 20 Nov 2010, 12:20

Цитата
Среди героев: 7 комплектов грудей, из них 1 комплект обнажённых, остальные прикрытые.

Напомните, у кого?

Автор: Лентяй 20 Nov 2010, 12:30

Подозреваю у некромантов. При некоторой доле фантазии скелетики похожи на женский пол, а ребра у них просвечивают то.

В 3ке есть панцушот, но пока не могу выложить картинку.

Автор: etoprostoya 20 Nov 2010, 12:40


На последних двух грудь практически не заметна.

Автор: SerAlexandr 20 Nov 2010, 12:45

И вы еще спрашиваете почему моя любипая игра - 3-ка? laugh.gif

Автор: Agar 20 Nov 2010, 12:49

Значит, скоро будет шестерка smile.gif

Автор: azenothing 20 Nov 2010, 12:52

Цитата
Heroes of Might and Magic IIII


Хаарт, нос сломаю!

Автор: tolich 20 Nov 2010, 13:39

Цитата(azenothing @ 20 Nov 2010, 11:52) *
Хаарт, нос сломаю!
Лично я тоже глюкнул, но…

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B8%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%86%D0%B8%D1%84%D1%80%D1%8B
Цитата
Повсеместно записывать число «четыре» как «IV» стали только в XIX веке, до этого наиболее часто употреблялась запись «IIII». Однако запись «IV» можно встретить уже в документах манускрипта «Forme of Cury», датируемых 1390 годом. На циферблатах часов в большинстве случаев традиционно используется «IIII» вместо «IV», главным образом, по эстетическим соображениям: такое написание обеспечивает визуальную симметрию с цифрами «VIII» на противоположной стороне, а перевёрнутую «IV» прочесть труднее, чем «IIII».


Цитата(etoprostoya @ 20 Nov 2010, 11:40) *
На последних двух грудь практически не заметна.
А у кого обнажена?

Автор: Doomђammer 20 Nov 2010, 14:42

Азен gigi.gif

Автор: etoprostoya 20 Nov 2010, 15:00

Цитата(tolich @ 20 Nov 2010, 13:39) *
Цитата(etoprostoya @ 20 Nov 2010, 11:40) *
На последних двух грудь практически не заметна.
А у кого обнажена?

Это у Хаарта нужно спросить.

Автор: Septimus 20 Nov 2010, 15:01

Я могу ошибаться, но наверное, он имел ввиду Странников...

Автор: tolich 20 Nov 2010, 15:23

Скорее всего, ошибаешься, ибо странник — элементал огня без сисек.

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 15:27

Лорд Хаарт, done.

Heroes of Might and Magic V.
Среди юнитов — 20 комплектов (ангелы со всеми грейдами, феи со всеми грейдами, принцессы ракшас, лазутчики, гарпии фурии со всеми грейдами, ведьмы со всеми грейдами, суккубы со всеми грейдами, шаманке со всеми грейдами), из них 8 обнажённых (все феи, все суккубы, шаманки и дочери земли); алсо мы имеем у юнитов 7 комплектов обнажённых ягодиц (все феи, принцессы ракшас, все суккубы), 3 обнажённых лобка (все суккубы — причём у основного грейда, в отличие от дегрейда и альтергрейда, не просто что-то неопределённое а-ля голые фигуры главгероев мультсериала "Сейлор Мун" во время трансформации в боевую форму, а вполне себе лобковые волосы имеются). Помимо этого — у четырёх юнитов (все суккубы и принцессы ракшас) ничем не прикрыты гениталии и анусы; ну ладно бы неприкрыты, см. предыдущее уточнение насчёт обнажёнки в СМ — но у суккубов (у всех трёх) в мапэдиторе ВНЕЗАПНО обнаружилось нечто очень, очень подозрительное под хвостом:


Среди героев (только у уникальных): 7 комплектов грудей (2 — у разных форм одного и того же героя), из них 2 — обнажённых (у Биары и Куджин).
У Куджин грудь с большими сосками, что нехарактерно для игр. Кроме того, она, похоже, рекордсмен НоММпо обнажённости груди: ожерелье (добавленное, видать, для цензоров smile.gif ) на груди оную совсем не прикрывает, даже в мапэдиторе при приближении камеры герой регулярно поворачивается так, что прекрасно видно всё вплоть до кончиков сосков (соски в целом видны всё время).

Автор: etoprostoya 20 Nov 2010, 15:45

Мдя... Какой там возрастной рейтинг у ГММ5? Явно занизили, какой бы ни был gigi.gif

Автор: Архидедус 20 Nov 2010, 16:11

Heroes of Manias and Masohism? gi.gif

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 16:12

А то smile.gif Одни ТЭ тамошние чего стоят.

Автор: Лорд Хаарт 20 Nov 2010, 17:16

Цитата
А у кого обнажена?
В тройке? У ведьм. Что характеризует кого-то из моделлеров NWC как фурфага.


Вейд, большое спасибо. Теперь исследование можно считать законченным (до выхода шестёрки).

Итак, теперь мы наконец-то знаем, почему четвёрка так уступает в популярности тройке, а пятёрка, несмотря на все её недостатки, собирает вокруг себя стада представителей целевой аудитории.

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 17:19

А разве у ведьм не кожанка на теле?

У пятёрки (я про орочий аддон/голд, естесна) ещё и геймплей отличный и вобравший в себя любимые целевой аудиторией элементы от трёшки, четвёрки и местами даже ВоГ-а, несмотря на все недостатки smile.gif Однако непопулярность четвёрки, у которой тоже отличный геймплей, и правда наводит на серьёзные подозрения b_smoke.gif

Автор: Doomђammer 20 Nov 2010, 17:21

Вейд, какого чёрта у меня после открытия спойлеров уже второй раз подряд зависает комп? rolleyes.gif

Автор: Agar 20 Nov 2010, 17:21

Цитата
В тройке? У ведьм

Она не в "купальнике" разве?

Автор: Лорд Хаарт 20 Nov 2010, 17:21

Лично у меня после долгого и пристального рассмотрения сложилось впечатление, что нет, не кожанка, натуральный мех.

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 17:23

Цитата(Doomђammer @ 20 Nov 2010, 16:21) *
Вейд, какого чёрта у меня после открытия спойлеров уже второй раз подряд зависает комп? rolleyes.gif
Их содержание вызывает у него протест rolleyes.gif

Автор: nosferatu 20 Nov 2010, 17:32

Думик, тебе еще рано на это смотреть)))
Кстати, Хаарт забыл одного юнита и тройки - крестьянку.

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 17:32

Нельзя же так мысли читать rolleyes.gif

Автор: Лорд Хаарт 20 Nov 2010, 17:33

У крестьянки я грудей не обнаружил. Завуалированные намёки на намёки я не считал. Её женский пол устанавливается только по лицу и, возможно, телосложению.

Автор: nosferatu 20 Nov 2010, 17:43

1) грудь немного виднеется
2) Исходим от противного: если бы оно было мужского пола, раз он так оброс - почему у него нет бороды, а если у него есть чем состричь бороду - почему он не сострижет длинные волосы?
3) если упомянул друидов из двойки, то упомяни и крестянина/ку просто напиши, что пол под вопросом.

Автор: tolich 20 Nov 2010, 18:50

Цитата(Лорд Хаарт @ 20 Nov 2010, 16:16) *
Что характеризует кого-то из моделлеров NWC как фурфага.

Цитата(Лорд Хаарт @ 20 Nov 2010, 16:21) *
Лично у меня после долгого и пристального рассмотрения сложилось впечатление, что нет, не кожанка, натуральный мех.

Ну, я бы не назвал их фурри — ящерицы редко бывают покрыты мехом (разве что не своим, а снятым с кого-то).
По моему, это все же кожаная броня (а не кожанка).

Автор: etoprostoya 20 Nov 2010, 18:58

Цитата(tolich @ 20 Nov 2010, 18:50) *
Ну, я бы не назвал их фурри — ящерицы редко бывают покрыты мехом

Морда лица также похожа на гнолью, не только ящерскую.

Автор: Лорд Хаарт 20 Nov 2010, 19:04

Цитата
ящерицы редко бывают покрыты мехом
Так это ни разу ни ящер. Ни расцветкой, ни фактурой, ни телосложением, ни наличием груди (у самок ящеров груди отсутствуют, ибо рептилии же, им молочных желез не положено). Так что спрайт ведьмы изображает самку гнолла. Подозреваю, кстати, что решение делать ведьму гноллом было принято после долгого любования мелькавшим в "Музее" концепт-артом обнажённой Тивы.

Автор: <Fenix> 20 Nov 2010, 19:41

Кстати,статуя города в 5ке у ТЭ тоже разная. На карте - одна,в замке - другая. Запустите и посмотрите разницу.

Автор: Лентяй 20 Nov 2010, 20:36

Цитата
Так это ни разу ни ящер. Ни расцветкой, ни фактурой, ни телосложением, ни наличием груди (у самок ящеров груди отсутствуют, ибо рептилии же, им молочных желез не положено)

Думешь лапки фурфагов не дотянулись до рептилий и драконов всяких? Заблуждаешься.

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 20:44

Лентяй, +1. И нельзя сказать, что это плохо rolleyes.gif

Автор: tolich 20 Nov 2010, 22:21

Лентяй: эту реплику надо было ко мне обращать. biggrin.gif

Автор: Grand Elf 20 Nov 2010, 22:48

facepalm.gif Мне кажется что <Феникс> клон Сорцера....

Автор: Vade Parvis 27 Nov 2010, 23:59

Цитата(etoprostoya @ 27 Nov 2010, 22:55) *
Кстати, пообсуждайте размножение ангелов-серафимочек. Почкуются что ли? Или партеногенез?
Половое размножение, с возможностью поочерёдного оплодотворения обоих участников зачатия — если, конечно, при этом их две шт., а не весёлая компания в 2+n шт. (вспоминая описание размножения местного аналога медуз в одном небезызвестным в форумных кругах рульном ДнД-шном комиксе) rolleyes.gif ? spiteful.gif Это тот ответ, которого ты ждал, и от того самого участника? crazy.gif

Автор: tolich 28 Nov 2010, 00:21

Учитывая, что ангелы выходят из Портала Славы, где та там, за Порталом, этот Слава их и собирает из запчастей.

А если серьезно, то ангелы не размножаются. Вообще. И не умирают.

Автор: gamdev 28 Nov 2010, 14:16

Лемма:

lim (кол душ людей / кол ангелов ) => нуль

колчество душ людей монотоно возрастает, но конечно на конкретный момент времени

конец времен по словам физиков есть, так как есть и начало времен, большой взрыв, который как свидетельствует библия длился 7 дней smile.gif

значит количество душ людей всегда конечно

лема доказана

вывод из леммы: ангелы насамом дел существуют

Автор: Don_ko 28 Nov 2010, 14:53

Мутно.
Во-первых, души возрастают не линейно, во-вторых есть такое явление как реинкарнация. В третьих уже было сказано в библии, что ангелов бесконечное множество.
А предел бесконечности, деленой на бесконечность неопределен.

Автор: feanor 28 Nov 2010, 15:29

Цитата
4294967295

тащемта, душ уже больше 2^32 (Если считать, что ЗОГ не искажает данные о шестимиллиардном населении земли и если считать, что все живущие люди обладают душой). Так что Творец не юзает 32-битные системы.

Автор: tolich 28 Nov 2010, 15:35

Вообще-то фраза про бессмертие ангелов была где-то в HMM5, в том духе, что они "не умирают, а возвращаются на небо".

Автор: gamdev 28 Nov 2010, 15:41

Цитата(Don_ko @ 28 Nov 2010, 14:53) *
Мутно.
Во-первых, души возрастают не линейно, во-вторых есть такое явление как реинкарнация. В третьих уже было сказано в библии, что ангелов бесконечное множество.
А предел бесконечности, деленой на бесконечность неопределен.


души возрастают экспотенциально, и время конечно.

значит число душ конечно к концу времен. число деленое на бесконечность стремится к нулю!

бесконечности бывают разных порядков

лема не опровергнута! smile.gif

к примеру :

lim( (x) /(x*x) ) -> 0 при x -> бесконечность %)

Автор: feanor 28 Nov 2010, 15:52

Цитата
души возрастают экспотенциально

Это не так.
Цитата
время конечно.

не доказано.

Автор: SerAlexandr 28 Nov 2010, 15:54

Цитата(gamdev @ 28 Nov 2010, 16:16) *
Лемма:
...
лема доказана

А Лемму кто доказывать будет?

Автор: gamdev 28 Nov 2010, 15:58

Цитата(feanor @ 28 Nov 2010, 15:52) *
Цитата
души возрастают экспотенциально

Это не так.
Цитата
время конечно.

не доказано.


раз есть начало времен(большой взрыв) то есть и конец времен (большой распад)

факт того что звезды разлетаются с ускорением, а не с постоянной скоростью, много о чем говорит!

по какой формуле растут души на самом деле не имеет значение smile.gif

Цитата(SerAlexandr @ 28 Nov 2010, 15:54) *
Цитата(gamdev @ 28 Nov 2010, 16:16) *
Лемма:
...
лема доказана

А Лемму кто доказывать будет?



кто спросил тот и будет smile.gif


перенисите пожалуйста флуд во флуд, там и продолжим smile.gif

Автор: feanor 28 Nov 2010, 16:00

Цитата
но в Библии уже дан ответ на ваш вопрос.

причем тут мифология?
Цитата
раз есть начало времен(большой взрыв) то есть и конец времен (большой распад)

обоснуйте, пожалуйста.
Цитата
факт того что звезды разлетаются с ускорением, а не с постоянной скоростью, много о чем говорит!

Цитата
Второе замечание заключается в том, что расширение Вселенной не является простым разлётом галактик в пустом пространстве. Оно заключается в динамическом изменении самого пространства. Непонимание этого факта часто заставляет делать неверные заключения авторов даже серьёзной литературы. Например, часто говорят, что скорость убегания галактик не должна превышать скорость света и потому на тех расстояниях, где это должно наблюдаться, должны наблюдаться и отклонения от закона Хаббла. Это не так: согласно общей теории относительности, должны существовать и наблюдаться галактики, убегающие быстрее света.

Цитата
по какой формуле растут души на самом деле не имеет значение

имеет, имеет.

Автор: gamdev 28 Nov 2010, 18:38

если говорить об изменении пространства, то значит и время изменяется smile.gif а значит, когда время исчерпает запас изменчивости, оно просто закончится..

не имеет не имеет

Автор: etoprostoya 03 Dec 2010, 16:03


crazy.gif

Автор: Grand Elf 03 Dec 2010, 16:09

эээ..... wacko.gif

Автор: Zenofex 03 Dec 2010, 16:40

Не слишком ново. Я например еще знаю такие "Пятые Герои": Теория власти, Трон короля, Летопись времен. Были и еще какие-то хохляцкого производства.

Автор: nosferatu 05 Dec 2010, 13:45

Это не математика, так, уровняшки для дошкольников, вот если бы сдесь было нечто вроде системы неравенств с производными логарифма от синуса квадратного корня от интегралла от кубической функции по основанию производной от функции с экспонентой, вот это было бы немного повеселее gigi.gif

Автор: feanor 05 Dec 2010, 14:04

Цитата
Это не математика, так, уровняшки для дошкольников, вот если бы сдесь было нечто вроде системы неравенств с производными логарифма от синуса квадратного корня от интегралла от кубической функции по основанию производной от функции с экспонентой, вот это было бы немного повеселее

самое забавное, что это считается не так уж и сложно из-за экспоненты - deⁿ/dn = eⁿ, ∫(eⁿ)dx = eⁿ+C

Автор: nosferatu 05 Dec 2010, 14:22

_________________________
f’’’(log f’(ex) sin(√∫(f(x3+|x|)dx ‘ )>arctg(x)
Ну да, все не так страшно как кажется biggrin.gif

Автор: SerAlexandr 05 Dec 2010, 14:29

f(x)==sin(x3)*log[5](12/(x+cos(x)))
Проверяй.

Автор: Don_ko 05 Dec 2010, 14:31

А ты в логарифме ничего не забыл?

Автор: SerAlexandr 05 Dec 2010, 14:46

Если ты мне, то нет, не забыл idontno.gif

Автор: feanor 05 Dec 2010, 14:50


если я правильно понял Носфератовскую формулу.

И требую переименовывания темы в "Героиновый флуд"

Автор: Aleee 05 Dec 2010, 14:57

Не понимаю вот, как можно писать "сдесь" и "интегралл" и в то же время уметь брать интегралы? Или все же нельзя?

Автор: SerAlexandr 05 Dec 2010, 14:58

Вроде там f(F(f(x))) есть

Автор: Don_ko 05 Dec 2010, 15:36

Нет, не понимаю. Почему лоагрифм дан без основания?
Феанор, твой вариант подразумевает Ln, ведь так?

Автор: feanor 05 Dec 2010, 15:41

Десятичный. Впрочем, там вроде независимо от основания при тройной производной в левом множителе будет ноль.

Автор: Don_ko 05 Dec 2010, 16:02

а, да. Забыл, что х можно из степени вынести yes.gif
Тогда действительно не имеет раницы логарифм какого основания.

PS - десятичный логарифм это Lg

Автор: etoprostoya 05 Dec 2010, 17:04

Цитата(Don_ko @ 05 Dec 2010, 16:02) *
PS - десятичный логарифм это Lg

Спасибо, Дон К.О.
Как говорится, назвался груздем, полезай в кузов. smile.gif

Автор: SerAlexandr 05 Dec 2010, 17:40

Феанор очень вольно трактует символ f ''' или у меня обман зрения?

Автор: feanor 05 Dec 2010, 17:53

Он очень вольно применяется.

Автор: SerAlexandr 05 Dec 2010, 17:56

Хз хз помоему у Носфа дифференциальное неравенство написано, так что.............

Автор: Don_ko 10 Dec 2010, 20:59

Судя по этой теме они его провоцируют.

Слово Ху*е не становится матом от того, что начинается на "Ху"

Автор: Don_ko 10 Dec 2010, 21:04

>_>
Эта тема - единственная на форуме, где ещё теплится жизнь.
Зарежете её и здесь и станет совсем скучно. Что ещё делать то пока новой инфы нет уже 2 недели?

Автор: Doomђammer 10 Dec 2010, 21:11

Цитата(Don_ko @ 10 Dec 2010, 20:04) *
>_>
Эта тема - единственная на форуме, где ещё теплится жизнь.
Зарежете её и здесь и станет совсем скучно. Что ещё делать то пока новой инфы нет уже 2 недели?

Несомненно, можно только обсуждать животрепещущую тему "Является ли слово "ху*е" матом???".

Добавлено

Надо же, Агар помимо воли вбросил

Автор: nosferatu 10 Dec 2010, 21:13

Со звёздочками слово на "Ху" стало только после редакции, до этого оно было полным...
П.С. Действительно, эта тема пока единственная на форуме, где ведётся какой-то разговор. Если прекратить его, то форум замерзнет совсем.

Автор: Shurup 11 Dec 2010, 06:04

Матерность слова "хули" весьма спорна.
Во-первых есть такое литературное слово как "хулить", т.е. критиковать. Я не говорю, что одно произошло от другого, хоть и не искючаю этого. Но по стечению обстоятельств эти слова очень похожи на однокоренные, Да и по смыслу спорное "хули приперся?" эквивалентно литературной форме "я хулю (повергаю критике) ваше внезапное появление. Ваше пребывание в этом месте - категорически не приветствуется. Но если у Вас есть веские основания сейчас здесь находиться - я готов их выслушать."

Во-вторых, оно не содержит полный матерный корень (по аналогии, слово "боевой" содержит корень "бой", и звучит "б о ЙЭ в о й"). А в слове "хули"/"хуле" буквой "й" и не пахнет. То есть оно уже частично завуалировано. Причем ровно настолько, насколько междометие "блин" имеет отношение к матерному слову "**я".

Втретьих, то что "хули" подразумевает вопросительный оборот "с ##я ли?" делает матерным смысл, но не само слово. "Песец", или даже "писец" не считаются чем-то недопустимым с большинстве случаев употребления, хотя все понимают, какое слово подразумевается и что оно не происходит ни от названия животного, ни от профессии, связанной с писанием. Или же слова "хрен","херасе", "нафиг". Отдельной строкой идет аббревиатура ХЕЗ или ХЗ.

Подытоживая, могу сказать, что слово "хули" считаю грубым, бранным, некультурным, даже недопустимым в своем быдовом лексиконе но никак не матерным. Прямо как слово ЖОПА. Как междометие в состоянии крайней степени возмущенности, оно имеет право на употребляемость в тех сообществах, где допустимыми являются матозаменители той или иной формы.

Если мнение модераторов не совпадает с моим - то при модерировании лучше заменяйте первую букву. Ато слова "ху*и" и "ху*е" выглядят со звездочкой гораздо матернее, чем без нее.


Автор: tolich 11 Dec 2010, 08:36

Цитата(Shurup @ 11 Dec 2010, 05:04) *
Матерность слова "хули" весьма спорна.

Агар писал "хуле".


У меня оно вообще ассоциируется с holy. biggrin.gif

Автор: nosferatu 11 Dec 2010, 08:52

Цитата(Shurup @ 11 Dec 2010, 06:04) *
Матерность слова "хули" весьма спорна.
Во-первых есть такое литературное слово как "хулить", т.е. критиковать. Я не говорю, что одно произошло от другого, хоть и не искючаю этого. Но по стечению обстоятельств эти слова очень похожи на однокоренные, Да и по смыслу спорное "хули приперся?" эквивалентно литературной форме "я хулю (повергаю критике) ваше внезапное появление. Ваше пребывание в этом месте - категорически не приветствуется. Но если у Вас есть веские основания сейчас здесь находиться - я готов их выслушать."

Так ведь глагол "хулить" происходит от слова "хула" - "брань, ругань, сквернословие, осуждение", и употребляется в значении "ругаться"
Происхождение слова "хули" от "хула" - весьма спорный вопрос.
[summon baklajan]
П.С. а меня однажды в детстве наказали за то, что я сказал "блюду" (глагол "блюсти" в первом лице) biggrin.gif

Автор: tolich 11 Dec 2010, 09:01

А меня девушка отругала, когда я сказал, что я "уху ел".

Блюдун ты, носферату! gigi.gif

Автор: nosferatu 11 Dec 2010, 09:08

"- Что у нас есть из еды?
- Там пончики есть, можешь съесть.
- Сам ешь свои тампончики!"

Автор: Grand Elf 11 Dec 2010, 22:54

Цитата(Doomђammer @ 11 Dec 2010, 20:11) *
*Помахал Баку ручкой* Увидимся через парочку деньков.

Вы что рид-онли ему там прописали? Это ж не мото-утки... Эх, мото-уткиии...

Автор: XEL 15 Dec 2010, 23:02

Цитата(Vade Parvis @ 15 Dec 2010, 22:01) *
На самом деле подобное более чем отвратительно fie.gif Особенно с учётом того, что целевая аудитория ест, причмокивая. Всегда, на любой игровой выставке, повсюду в огромных количествах вылощенные полуголые "пролетарские гламурные псевдокисы" на шпильках, набранные по дешёвке.

Очень симпатичные девушки. Тобой движет твоя лютая ненависть к каблукам, которые, смирись, не Вселенское Зло Номер Один. Ничего вычурно-гламурного в "фольклорном" смысле этого слова в них не вижу. Конечно, к Героям эти девушки имеют мягко говоря опосредованное отношение, но на любой выставке есть подобные дополнения.

Автор: Лорд Хаарт 15 Dec 2010, 23:05

Каблуки каблуками, но недвусмысленные позы и движения в стиле "купи пять коробок Героев 6 и получи бесплатный минет" действительно наводят на мысли плана "Что я вообще здесь делаю?"

Автор: tolich 15 Dec 2010, 23:10

Цитата(Лорд Хаарт @ 15 Dec 2010, 22:05) *
получи бесплатный минет
ну, с зубастиком я бы поостерёгся. biggrin.gif


Автор: XEL 15 Dec 2010, 23:37

Цитата(Лорд Хаарт @ 15 Dec 2010, 23:05) *
Каблуки каблуками, но недвусмысленные позы и движения в стиле "купи пять коробок Героев 6 и получи бесплатный минет" действительно наводят на мысли плана "Что я вообще здесь делаю?"

А от последнего я бы не отказался.
Вообще, позы просто подчеркивают (ОМФГ!) сексуальность (для которой - о ужас!!! - девушки с небольшим набором одежды и приглашаются). В конце концов, ведь любая девушка вольна выражать ее как хочет - не всем же обязательно быть скромницам (ровно как и в разврат ударяться).

До последнего буду надеяться, что пятая раса - не наги, потому как слишком уж банально. Кстати, дизайн гарпий явно навеян Варкрафтом smile.gif

Автор: Vade Parvis 15 Dec 2010, 23:58

Цитата(XEL @ 15 Dec 2010, 23:37) *
Вообще, позы просто подчеркивают (ОМФГ!) сексуальность (для которой - о ужас!!! - девушки с небольшим набором одежды и приглашаются).
А вот это и есть то "Вселенское Зло", по поводу которого я и плююсь b_smoke.gif Точнее не само это, а повсеместная форсированная эксплуатация женской сексуальности, её искажённость и шаблонность и т. п. — и все вытекающие из этого многочисленные и глобальные последствия, которые рассусоливать совершенно неохота (мне бы лучше порассусоливать тему полугусеничников в соседней теме). Сил уже нет от этого засилья маркетинговых Pit Fiends chics smile.gif

И, да, эти девушки подчёркнуто-гламурны, подчёркнуто-сексуальны и подчёркнуто-фемининны в попсовом смысле.

---------------------
Алсо, первый и последний раз, когда мне доводилось видеть отхождения от этого шаблонного заполнения стенда игры бессмысленными вульгарными вылощенными телами (при этом сами тела, повторюсь, принадлежат обычным девушкам из рабочего класса — но их опошляют, лишают смысла и "вульгаризируют" до предела) на отечественных выставках — это, да, да, пресловутый стенд Ниваловских HoMM5 с "эльфками". Ещё помню подобное, кажется, с "Тургором" — но там девушка была вообще полуобнажённая, так что не в счёт wink.gif

Автор: Лорд Хаарт 16 Dec 2010, 00:05


Автор: XEL 16 Dec 2010, 00:23

Вейд, это твое, весьма субъективное и предвзятое мнение. Лично я, например, не считаю этих девушек такими уж "попсовыми", как ты выразился (да и ничего страшного в том, что они во многом следует распространенной моде не вижу). В конце концов, не всем быть такими, какие нравятся тебе, а ты ведь рьяных борец за свободу выражения сексуальности у женщин. "Искаженный" это тоже весьма субъективно. Всегда и везде по-разному и если тебе это не нравится, то это просто твои предпочтения о женской красоте, а не незыблемый факт, как ты любишь утверждать.

Цитата(Montevideo @ 16 Dec 2010, 00:16) *
Для себя решил -- ни за что не стану скачивать или покупать эту игру, пока не выпустят аддоны с магами и эльфами. Орки и некроманты в отсутствии магов -- вершина маразма. Кстати, теперь змей на колоннах можно смело толковать как часть культа орков -- поклонение пернатому змею.

Ну, старые части с якобы "дебильной" вселенной покупал/скачивал ведь tongue.gif

Автор: Vade Parvis 16 Dec 2010, 00:34

Цитата
повсеместная форсированная эксплуатация женской сексуальности, её искажённость и шаблонность и т. п. — и все вытекающие из этого многочисленные и глобальные последствия
XEL, сорь, но к данному утверждению твой пост имеет довольно слабое отношение. Повыдёргивать из контекста слова, по ходу дела навешав ярлыков, могу и я.

Цитата(Doomђammer @ 16 Dec 2010, 00:28) *
Когда Вейд спорит на эту тему, мне ему так минус хочется влепить, да нету. rolleyes.gif
Заканчивайте с оффтопом, господа.
Ну, ты всегда можешь завандалить мою ЛС на Вике rolleyes.gif

Автор: XEL 16 Dec 2010, 00:53

Имеет и самое прямое. Потому что я говорил именно о них. Это всего лишь твое субъективное и, прямо скажем, довольно предвзятое мнение.

Автор: nosferatu 16 Dec 2010, 01:10

Солидарен с Кселом.
Там вполне красивые девушки, стоят и позируют на выставке игр, не вижу в этом ничего плохого.
Вейд, твои фунтики доходят до марзма, будь осторожнее, не впадай в крайности.

Автор: XEL 16 Dec 2010, 02:14

Модеры, смотрите, что переносите! Вторую часть поста 117 (про пятую расу) и вторую часть поста 120 (начиная с цитаты) нужно вернуть обратно в тему про Герои 6.

Автор: tolich 16 Dec 2010, 09:16

А они разве могут посты так разделять? Проще самому скопировать.

Автор: <Fenix> 16 Dec 2010, 17:26

Цитата(пост Vade Parvis'а )
XEL, Дум, это что за трололо (ныне перенесённое во флуд)? lupa.gif

Капитан Очевидность намекает на то, как на самом деле выглядит нешаблонное, незашоренное, невульгарное и самое что ни на есть разнообразное выражение сексуальности стендовыми моделями, возможное благодаря стараниям представителей компаний, позволяющих девушкам выражать свою сексуальность в соответствии со своими предпочтениями. В полном соответствии с http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=12964&view=findpost&p=478973 (видать, таки просто разозлившегося и попробовавшего в качестве сатисфакции словить лулзов, заставив меня оправдываться по полной программе на пустом месте).

Автор: Don_ko 16 Dec 2010, 17:36

Главная претензия к девушкам с гулем то, что они МУТНЫЕ!

Автор: XEL 16 Dec 2010, 18:59

Я считаю, что к незашоренному, невульгарному и нешаблонному выражению сексуальности относятся и девушки с гулем. Есди ты считаешь по-другому, то не надо выставлять свое мнение за незыблеую истину и неоспоримый факт. Капитан Очевидность здесь вообще не имеет места, потому как все оценки сексуальности здесь - не более чем личные предпочтения людей мужског опола в женской красоте.

Автор: Vade Parvis 17 Dec 2010, 22:54

Читаем исходный пост:

Цитата(Vade Parvis @ 15 Dec 2010, 22:01) *
На самом деле подобное более чем отвратительно fie.gif Особенно с учётом того, что целевая аудитория ест, причмокивая. Всегда, на любой игровой выставке, повсюду в огромных количествах вылощенные полуголые "пролетарские гламурные псевдокисы" на шпильках, набранные по дешёвке.


Целевая аудитория ест — ест, да причмокивает. На любой выставке таких девушек уйма — уйма. Они вылощены — вылощены. Полуголы — полуголы. Пролетариат — конечно, являются в IRL не гламурными кисами, а обычными девушками — очевидным образом да, за редкими исключениями.

Капитан Очевидность здесь очень даже имеет место — он просто показал огромное разнообразие стендовых девушек на разных мероприятиях. Сравниваем между собой и с примерами "шаблонной сексуальности" (всяческие Maxim'ы etc), делаем выводы о нешаблонности и невульгарности, ловим профит, играем в StarCraft, водим троллейбус.

Автор: XEL 17 Dec 2010, 23:48

Умываю руки. Человек выдает свое личное мнение за истину уровня "небо голубое", продолжая повторять то же самое, когда ему говорят об этом.

Автор: Doomђammer 18 Dec 2010, 00:03

Уже надоело спасибить Ксела. Пойду лучше, как посоветовал Вейд, завандалю его ЛС на Вики. rolleyes.gif

Автор: Vade Parvis 18 Dec 2010, 00:12

Цитата(XEL @ 17 Dec 2010, 23:48) *
Умываю руки. Человек выдает свое личное мнение за истину уровня "небо голубое", продолжая повторять то же самое, когда ему говорят об этом.
Умываю руки. Человек занимается поиском скрытого смысла в моих словах и, начав "наезжать" на меня с приписыванием непонятно где увиденной выдачи очевидных фактов/моей точки зрения/простых указания на первые и объяснения второй за "непреложную истину 5 уровня", упорно продолжает проделывать это, несмотря на неоднократные объяснения.



Впрочем, Ксел вообще в последние дни агрессивен и пытается провоцировать ругань. Бывает, в т. ч. и со мной.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 00:48

Прокомментирую последнее предложение: приведи базу под свои слова, потому как это в некоторой степени довольно оскорбительно. Извини, но это твое высказывание вызвано больше баттхертом. А повторять "сам так делаешь!", копируя предложение оппонента под свою точку зрения как твой ответ на мой пост это уже полемическая тактика девятилетнего.

А по поводу в общем спора - уже не только меня немного, так сказать, беззлобно раздражает твое уж больно частое сведения тех или иных предметов обсуждения в сторону шовинизма/гендерных шаблонов/гламура.

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 00:59

Цитата(XEL @ 18 Dec 2010, 00:48) *
Прокомментирую последнее предложение: приведи базу под свои слова

Цитата(Последнее предложение Вейда @ 18 Dec 2010, 00:12) *
Бывает, в т. ч. и со мной.
Ты требуешь от Вейда доказательств, что он тоже бывает агрессивен и ругач? Смотри, их есть у него.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:05

Сомневаюсь, что ты не понял, что я требую от Вейда доказательств того, что я "в последние дни агрессивен и пытаюсь провоцировать ругань". И мы оба знаем, что ты все прекрасно понял. И придирка про разницу "фраза-предложение" довольно толстая. Надеюсь, никаких проблем?

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 01:11

Цитата
Сомневаюсь, что ты не понял, что я требую от Вейда доказательств того, что я "в последние дни агрессивен и пытаюсь провоцировать ругань".
Зря сомневаешься. За свою жизнь я так и не научился телепатии, поэтому ситуации, когда кто-то говорит одно, а подразумевает другое, при всей их повседневности всё ещё способны ввести меня в заблуждение.

Цитата
И мы оба знаем, что ты все прекрасно понял.
"Мы оба"? Ты там сейчас что, с Кастором сидишь?

Цитата
Надеюсь, никаких проблем?
У меня никаких. Но если Вейд не телепат, то скоро они будут у тебя.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:16

Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 01:11) *
У меня никаких. Но если Вейд не телепат, то скоро они будут у тебя.

Что за угрозы? Вейд меня забанит? Или создаст угрозу физической расправы? smile.gif

Кстати, как ты мог заметить, я также говорю "высказывание". А это вся последняя строчка поста.

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 01:18

Цитата
Что за угрозы? Вейд меня забанит? Или создаст угрозу физической расправы?
Хуже. Напишет про тебя статью в Википедии.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:20

Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 01:11) *
"Мы оба"? Ты там сейчас что, с Кастором сидишь?

Это наезд? При чем тут вообще Кастор, и то, что я с ним якобы "сижу"?

Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 01:18) *
Цитата
Что за угрозы? Вейд меня забанит? Или создаст угрозу физической расправы?
Хуже. Напишет про тебя статью в Википедии.

Ну в таком случае у меня никаких проблем smile.gif

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 01:29

Цитата
Это наезд?
Нет, я сегодня не на колёсах.

Цитата
При чем тут вообще Кастор, и то, что я с ним якобы "сижу"?
Ну а кто второй-то?

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:31

А почему Кастор? smile.gif

Второй очень хорошо известный тебе человек)))

Автор: Vade Parvis 18 Dec 2010, 01:32

Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 01:18) *
Хуже. Напишет про тебя статью в Википедии.
На Луркморе, кстати, вполне можно чиркнуть пару слов в статье о НоММ wink.gif Ксел — локальная легенда, причём, по большей части — в хорошем смысле.

XEL, а теперь уже и доказательства не нужны — они прямо тут. Ты на этой странице к моменту моего прихода выдал вполне достаточно текста на достаточно повышенных тонах для закрытия этого вопроса. Ей-богу, не охота устраивать с тобой злобный и неинтересный холивар.

Цитата
А по поводу в общем спора - уже не только меня немного, так сказать, беззлобно раздражает твое уж больно частое сведения тех или иных предметов обсуждения в сторону шовинизма/гендерных шаблонов/гламура.
Ненавистных тебе ЛГБТ забыл почему-то b.gif

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:35

Цитата(Vade Parvis @ 18 Dec 2010, 01:32) *
Ненавистных тебе ЛГБТ забыл почему-то b.gif

*обратите внимание на вброс сразу после слов "не хочу устраивать неинтересный холивар" tongue.gif* Да, про нездорово рьяных борцов за права секс-меньшинств на пустом месте забыл biggrin.gif

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 01:37

Цитата
Ей-богу, не охота устраивать с тобой злобный и неинтересный холивар.
В этом ваша главная проблема, госпожа. Устраивать злобный и неинтересный холивар вы не хотите (и я вас вполне понимаю), а на горячий и интересный, как в былые времена, пороху не хватает. Вот и преете помаленьку без огня и без дыма.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:39

Цитата(Vade Parvis @ 18 Dec 2010, 01:32) *
На Луркморе, кстати, вполне можно чиркнуть пару слов в статье о НоММ wink.gif Ксел — локальная легенда, причём, по большей части — в хорошем смысле.

Под подобное имхо нужно отвести отдельную часть про ДФ2 в списке фан-сайтов. Этот форум крупный и существенный ресурс по Героях, считаю незаслуженным отсутствие ссылки на него на сайте M&M.

Хаарт, тут тема для интересного холивара неподходящая
Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 01:37) *
госпожа.

*госпоДа ?

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 01:40

Цитата
*госпоДа ?
Прав.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 01:40

Надеюсь, Хаарт таки удостоит вниманием мое ЛС.

Автор: Foster 18 Dec 2010, 02:11

Не исключено, что рыцарь смерти будет троллить тебя игнором этого ЛС. Он любит такое дело.

Автор: tolich 18 Dec 2010, 10:50

Цитата(Doomђammer @ 17 Dec 2010, 23:03) *
Уже надоело спасибить Ксела. Пойду лучше, как посоветовал Вейд, завандалю его ЛС на Вики. rolleyes.gif
А ты знаешь, какой ник участника у XEL-а? http://ru.wikipedia.org/wiki/XEL-1

Автор: Doomђammer 18 Dec 2010, 11:08

Цитата(tolich @ 18 Dec 2010, 09:50) *
Цитата(Doomђammer @ 17 Dec 2010, 23:03) *
Уже надоело спасибить Ксела. Пойду лучше, как посоветовал Вейд, завандалю его ЛС на Вики. rolleyes.gif
А ты знаешь, какой ник участника у XEL-а? http://ru.wikipedia.org/wiki/XEL-1

Да ты понял, что я хотел сказать. rolleyes.gif Неправильно выразился просто.

Автор: tolich 18 Dec 2010, 11:16

Цитата(Doomђammer @ 18 Dec 2010, 10:08) *
Да ты понял, что я хотел сказать.
Разумеется, понял. Я ж Че Онотоле.


Автор: Foster 18 Dec 2010, 18:23

Цитата(tolich @ 18 Dec 2010, 11:16) *
Разумеется, понял. Я ж Че Онотоле.

Похож, однако. Сам фотожабил?

Автор: tolich 18 Dec 2010, 18:32

В тырнетах нашёл.

Автор: XEL 18 Dec 2010, 20:23

Кстати, Бак, давно хотел спросить, а чем ты считаешь старую вселенную дебильной? Только ответь развернуто, а не четырьмя не аргументированными словами.

Автор: Montevideo 18 Dec 2010, 21:31

Огромное количество плохо связанных между собой сюжетных ходов и историй, элементы sci-fi выглядят неряшливой заплаткой и чистой воды deus ex machina. Хороший связный мир наблюдался только в MM6, MM7, H2. С H3 началась, с вашего позволения, какая-то архамудия с огромным количеством незапоминающихся действующих лиц и клишированием всего, что попадалось под руку. В ММ8 -- то же самое. В ММ3-4-5 чувствовался дух мыльной оперетки местами, проблемы округления плоского мира и разногласий между двумя ололо-киборгами откровенно приплыли в сюжет через трубочку кальяна. По-моему, сами создатели вселенной относились к ней небрежно, оставив огромное число неточностей, разногласий и т.д. Неудивительно, что Ubisoft после передачи прав были вынуждены собирать историю мира по фанатским сайтам, а дело закончилось массой взаимоисключающих параграфов.

Но на самом деле, есть одна еще более дебильная вселенная -- Forgotten Realms. Когда-то давно, когда приличную часть бюджета ролевой игры составляли расходы на сценариста, в рамках FR вышло несколько отличных игр на движке Infinity, где в каждом кадре игры чувствовался драматический накал: Baldur's Gate 1/2, Icewind Dale 1/2, Planescape Torment. При этом очень многие клише и штампы из Dungeons & Dragons, обильный плагиат и прочие неприятные моменты специально спрятали где-то за шторкой, чтобы не раздражало. Концентрация пафоса там была в пределах допустимой нормы, а персонажи -- таких кадров больше нигде не встречал. Xzar & Montaron, Minsc, Jan Jansen... В Neverwinter Nights резко зарубили микроменджмент партии, разрешив брать только одного (в поздних аддонах -- двух) напарников, да еще без возможности приказывать напрямую, и наводнили игру штампотой и эльфотой. Далее, в NWN2 происходящее на экране -- это не RPG, а реалити-шоу про жизнь занавесочников. В Dragon Age, который вроде как считается духовным наследником Baldur's Gate, штампота и эльфота зашкаливает так, что арбалетчики в золоченом full plate из H6 -- это невинные детские выходки. Forgotten Realms в настольном своем виде -- это дрянь, и все что из нее выросло -- еще большая дрянь (Dragon Age, подхалимская Drakensang и т.д.). А изготовлением серий BG, IWD и PST занимались люди с хорошим вкусом и чувством меры, и эти игры вышли классными именно из-за вовремя проведенной депафосизации и хорошего сюжета, который не перегружен отсылками к истории мира вплоть "времен настольных", в вращается вокруг какого-то ощутимого для игрока ядра. Вот такое же гниение, только не столь выраженное, я наблюдал в серии Might & Magic.

Про Gothic сказать ничего не могу -- вселенная не слишком детализована в Gothic 1 и 2, а 3 и Risen какие-то едва играбельные вышли, не осилил. Потом уже продал видеокарту, поэтому запустить Gothic 4 возможности не имею, но по слухам -- полная чепуха.

Fable -- не знаю, стоит ли это относить к фэнтези, скорее это сатира на фэнтези. Fable 1 -- отличный мир, Fable 2 -- чутка оказуален, но атмосфера уникальная; Fable 3 -- поиграл совсем немного на приставке у знакомых, вселенная там ого-го, а геймплей никудышный.

TES -- Arena, Daggerfall -- сочная чернуха с неописуемо закрученным сюжетом, но в целом вторично.

TES3 -- гениально, я считаю, полное переосмысление лора в сторону неповторимости, каждое забытое богами племя дикарей имеет уникальный архитектурный стиль, культуру и обычаи, и все это дотошно задокументировано. Человеки-имперцы в первый на моей памяти раз за всю историю фэнтезийных игр на PC оформлены чем-то вроде римлян, силы хаоса -- даэдры -- не злые ололо-демоны, а пестрое сообщество богов с различной мотивацией, главный "добряк" и главный "злодей" питаются от одного и того же источника сил. Безотрадная атмосфера, грибы в два человеческих роста и удивительная целостность мира. Содержание пафоса -- почти нулевое, весь пафос в TES3 собран в кулачок и изолирован внутри головы Дагот Ура. При этом -- гениальное решение -- действие игры происходит в такой глуши, что цивилизацию можно изобразить двумя дюжинами ферм, тремя-четырьмя городами и десятком фортов.

TES4 -- самая гадкая эльфота и штампота на моей памяти. Шесть городов, пространство между которыми глухо засажено елками, и ничего не происходит. Нет ярмарок, фермеры не пашут землю. Не действует, по-моему, ни один рудник. Все население глубинки -- шатающиеся без дела гоблины и разбойники. Вместо тропических джунглей, что предписывает лор, -- эталонное средневековье с осинами и сосенками. Эльфы с пропитыми распухшими лицами. Бестиарий из гоблинов, скелетов, зомби и рогатых человекоподобных дьяволов. Про сюжет вообще молчу. И да, я пробовал моды, я пробовал очень много модов, я пробовал столько модов, сколько здесь никто не перепробовал. И к TES3, и к TES4. Так вот, TES4 ничем не лечится -- как ни крути, а вместо имперской метрополии получается заповедник дураков. И да, еще там у эльфийской брони сапоги снабжены цельнолитыми утиными лапами. Словом, кто-то из создателей Heroes 4 просочился в Bethesda.


Ашан из H5/H6 -- нраица! Но в H5 слишком много перетащили из предыдущих игр / вселенных / традиций, напихали каких-то советской выделки бездушных фракций, и в целом как-то вяло и незапоминающеся.

H6 -- возвращение к простоте H2, намек на возможный полный выпил темноухих с заменой на неведомую проклятую каналью с щупальцами, уникальный редизайн орков, приятная диверсификация некромантов и рыцарей, с превращением последних в полноценную сказочную фракцию. Из минусов -- дизайн в духе Heroes 4, засилье сутулых, тощих и покрытых острыми предметами персонажей. Подозреваю, что нехорошее сходство гоблина-торментора-гуля следует объяснять тем, что у их моделей одинаковый скелет с одинаковой анимацией, ведь motion capture и создание качественной анимации -- это очень дорого. Ну и визуально натаскали много чего из WoW, Warhammer, и всяких иных культовых (среди школия) игр.

Warhammer Fantasy -- приятно, мрачно, в меру пафосно, но кроме тройки RTS ничего про этот мир не выходило. Есть еще MMO, но это уже совсем не по моей части.

Warhammer 40k -- голова вспухает от первой же попытки изучить местный лор. Пафос переходит все границы. Но магия с технологией очень правдоподобно объединены и объяснены. Хотя атаки с саблей наперевес и работающие на святом духе танки -- это без пяти минут такая же белая горячка, как и механические (якобы) ангелы в Heroes 3.

Такие делишки wink.gif

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 21:40

Цитата
в рамках FR вышло несколько отличных игр на движке Infinity, где в каждом кадре игры чувствовался драматический накал: Baldur's Gate 1/2, Icewind Dale 1/2, Planescape Torment.
Вообще-то Planescape и Forgotten realms — это две разные вселенные и Planescape Torment относится к FR чуть менее чем никак. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Цитата
Warhammer 40k -- голова вспухает от первой же попытки изучить местный лор.
У меня не вспухла. Ни от первой, ни от второй. Впрочем, по части вспухания у меня голова закалённая.

Цитата
наблюдался только в MM6, MM7, H2. С H3 началась
ММ7 была до Н3?

Цитата
только в MM6, MM7, H2. С H3 (…) В ММ8 -- то же самое. В ММ3-4-5 (…)
ММ1-2 вообще не упомянуты. Конечно, на это могут быть десятки причин… Могу я узнать хотя бы одну?


Эй, а куда посты делись?

Автор: Shihad 18 Dec 2010, 21:52

Цитата(Лорд Хаарт @ 18 Dec 2010, 23:40) *
Цитата
в рамках FR вышло несколько отличных игр на движке Infinity, где в каждом кадре игры чувствовался драматический накал: Baldur's Gate 1/2, Icewind Dale 1/2, Planescape Torment.
Вообще-то Planescape и Forgotten realms — это две разные вселенные и Planescape Torment относится к FR чуть менее чем никак. Поправьте меня, если я ошибаюсь.


Сколь помню, в мир плэйнскейп входит ВСЕ. То есть вообще все.
Или это я его со спелджаммером путаю?

Автор: Лорд Хаарт 18 Dec 2010, 21:55

Цитата
Сколь помню, в мир плэйнскейп входит ВСЕ. То есть вообще все.
Я где-то отрицал это? Если множество А содержит множество Б, это не значит, что они тождественны. И да, именно потому, что во вселенную Плейнскейпа входит всё, нет никаких оснований подозревать его в каких-то особых связях с FR.
Технически же это — два сеттинга, связанные только тем фактом, что оба были написаны для DnD (как и ещё несколько).

Автор: Mugais 20 Dec 2010, 23:54

С какого перебабаха они плохо связаны? Там даже не особо напрягаясь можно проследить единый стержень вселенной от M&M1 до HoM&M4.

Бак, чего там в Норвегии курят? Локоны валькирий?


Автор: Foster 23 Dec 2010, 16:08

Цитата(Airen Demoniac @ 23 Dec 2010, 16:07) *
Безликие?

Пердел Предел rolleyes.gif

Автор: <Fenix> 23 Dec 2010, 17:21

Кстати,спасибо, что напоминили про Выход "Учеников 3:ОН", а то с-недельку назад кряка не было,а сейчас на торрентах появился rolleyes.gif

Автор: Agar 23 Dec 2010, 19:57

Цитата(Vade Parvis @ 23 Dec 2010, 14:44) *
*ибо Winx Club. Даёшь расширение целевой аудитории вплоть до "12-"!

Winx Club - это, наверно, вся семейка главгероев. Разнохарактерные товарищи решат все свои разногласия и пойдут анально карать злое зло smile.gif Но надеюсь, все веселей

Автор: J2K 23 Dec 2010, 22:08

Цитата(Montevideo @ 18 Dec 2010, 21:31) *
Forgotten Realms в настольном своем виде -- это дрянь, и все что из нее выросло -- еще большая дрянь (Dragon Age, подхалимская Drakensang и т.д.).


В продолжение темы ошибок позиционирования вселенной. Drakensang создана на основе Das Schwarze Auge (The Dark Eye) — немецкой настолки, созданной в 1984, как минимум за год до первого упоминания Forgotten Realms вообще. Что как бы намекает что к Forgotten Realms отношение Drakensang имеет чуть менее, чем никакое.

И длинное тире ставится как Alt+0151(на нумпаде). Вот так-то.

Автор: nosferatu 23 Dec 2010, 23:10

Брутальные самцы 16 лет ставят на авы Свиборга!

Автор: Mugais 23 Dec 2010, 23:19

Цитата(nosferatu @ 23 Dec 2010, 23:10) *
Брутальные самцы 16 лет ставят на авы Свиборга!


Насчет брутальности была ирония. Какая брутальность может быть у малолетних эльфов?

Автор: nosferatu 23 Dec 2010, 23:38

Зато насчет Свиборга я говорил на полном серьёзе. wink.gif

Автор: Grand Elf 24 Dec 2010, 00:09

Цитата(Mugais @ 23 Dec 2010, 21:59) *
Как сейчас брутальные самцы 16 лет ставят на аватарки эльфа из Героев 5 (не помню как его звать, да и черт бы с ним).


Финдан что ли?
Цитата(nosferatu @ 23 Dec 2010, 22:38) *
Зато насчет Свиборга я говорил на полном серьёзе. wink.gif

http://vkontakte.ru/id37615391

Автор: tolich 24 Dec 2010, 00:39

А я вновь задумался о возможности слить HoMM 1, 2 и 3 в одну игру.

Автор: tolich 24 Dec 2010, 09:07

Цитата(Montevideo @ 24 Dec 2010, 04:12) *
Это как? Я вот мечтаю о римейке H2 на движке H3 с цветастой графикой, переделанным балансом и +1 доп. существом на замок.

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=31666

Автор: XEL 24 Dec 2010, 12:28

Цитата(tolich @ 24 Dec 2010, 11:07) *
Цитата(Montevideo @ 24 Dec 2010, 09:41) *
Скорее уж NWC would dare.

Fairly, I don`t care.

Скорее уж Frankly, I don't care tongue.gif

Автор: tolich 24 Dec 2010, 12:48

Развелось грамманацей…

Автор: sergroj 24 Dec 2010, 12:49

Цитата(Foster @ 23 Dec 2010, 22:38) *
Цитата(sergroj @ 23 Dec 2010, 19:33) *
Да вроде ничего революционного в ней не было, разве что встроенный генератор карт в AB.

Генератор был и в HoMM II.

Был, в редакторе карт. И тому, что он генерил, было слишком далеко до нормальной карты.

Цитата(Montevideo @ 23 Dec 2010, 23:05) *
А на немецком форуме юбиков косвенно спалили пятую расу.

Ну так рассказывай.

Цитата(Docent Picolan @ 24 Dec 2010, 03:29) *
по стилю ей как до луны, она неизбежно проигрывает. но это был этап. и этап на правильном пути, к сожалению - потом путь этот изменился совсем в другом направлении.
а революционного - я же о стиле и говорил. а он совершенно, на все 100% другой. даже другая технология (пиксель-арт сменился спрайтами). и настроение другое и атмосфера.

Да, согласен, что совсем другой. А стиль четверки в режиме карты мне нравится.

Автор: Foster 24 Dec 2010, 14:09

Цитата(Agar @ 22 Dec 2010, 19:15) *
Надеюсь, косметички в подарочное издание класть не будут.

Мне сизую тушь для век, пожалуйста.
Цитата(Grand Elf @ 24 Dec 2010, 00:09) *
Финдан что ли?

Летос кошернее!!
Цитата(Grand Elf @ 24 Dec 2010, 00:09) *
Несомненно

Не отображается. Надо регестрироваться что ли? rolleyes.gif
Цитата(Docent Picolan @ 24 Dec 2010, 14:14) *
объекты там вообще загляденье. в отличие от замков, и всего остального, к сожалению

Не соглашусь. Считаю, что то же Убежище выглядит оригинально и соответствует своей стороне - Хаосу. Заповедник и Академия - тоже красивые замки.

Автор: Docent Picolan 24 Dec 2010, 14:14

Цитата(sergroj @ 24 Dec 2010, 12:49) *
Цитата(Docent Picolan @ 24 Dec 2010, 03:29) *
по стилю ей как до луны, она неизбежно проигрывает. но это был этап. и этап на правильном пути, к сожалению - потом путь этот изменился совсем в другом направлении.
а революционного - я же о стиле и говорил. а он совершенно, на все 100% другой. даже другая технология (пиксель-арт сменился спрайтами). и настроение другое и атмосфера.

Да, согласен, что совсем другой. А стиль четверки в режиме карты мне нравится.

объекты там вообще загляденье. в отличие от замков, и всего остального, к сожалению sad.gif

Цитата(Montevideo @ 24 Dec 2010, 05:12) *
@ Docent Picolan

А кто будет ковырять движок БоММа? Рисовать графику? Там же план работ как у коммерческой игры. Люди, славянодварфы, ящерики, технонежить, визарды и варлоки по меньшей мере. Эльфов, орков, демонов лучше выпилить целиком как гнойные клише. Гномов наречь уникальным именем и сделать коренастой северной подрасой людей, отпочковавшейся от homo sapiens еще в ледниковый период -- раса уже целиком нарисована Александром. Визардов сделать азиатами, благо что у них в мифологии и феникс имеется, и кирин (цилинь), и яшмовое войско, и оборотни всякие, и бессмертные маги-даосы, и пиротехнические войска, и кого только нет. Ящерики -- нормальные ацтеки, нежить -- техносюрреализм, варлоки -- магосюрреализм от драконов и вплоть до людей, мутировавших от вливания драконьей крови. Люди -- помпезная Европа эпохи Возрождения.

я давно уже не в теме нынешней ситуации в мододелании, но можно всё-таки, наверное, найти на просторах всея интернетов людей заинтересованных.. сюру ведь все любят, издевку тем паче.
с музыкой и частью графики (интерфейс, допустим) мог бы помочь я.
если у проекта нет никакого представительства (ни подфорума, ни сайта) люди сами не найдутся. конечно, на дф2 подфорум (в плане пиара) мало что давал, но хотя бы кто-то заглядывал.. впрочем, не призываю его возвращать, скорее подумать над сайтом проекта. даже если нет сейчас времени заниматься, просто кинуть туда все наработки - и пусть удочка лежит, авось кто клюнет. всяко больше пользы чем от вообще ничего..

Автор: Iv 24 Dec 2010, 15:24

Цитата(Docent Picolan @ 24 Dec 2010, 14:14) *
даже если нет сейчас времени заниматься, просто кинуть туда все наработки - и пусть удочка лежит, авось кто клюнет. всяко больше пользы чем от вообще ничего..

Да хотя бы модели юнитов выложить. Я очень-очень хочу попробовать вставить в Героев юнитов славянодварфов/ариев(?). Ради такой цели даже начал бы 3D изучать smile.gif

Автор: Montevideo 24 Dec 2010, 18:17

Это к Алекс-андру вопрос.

Цитата
Frankly, I don't care


Не угадал. Honestly, I don't care. Или, в разговорной речи, I totally don't care, где totally несет такую же нагрузку как и наше "честно говоря".

Автор: SerAlexandr 24 Dec 2010, 18:41

Сказал бы прямо - а мне пох, дак нет, надо выпендрится laugh.gif

Автор: nosferatu 24 Dec 2010, 19:45

Сер Александр, вы абсолютно правы, не будем вдаваться в теории происхождения эмоций Симонова, ибо с точки зрения банальной эрудиции их индивидуум некомпетентен.
П.С. Выпендриться rolleyes.gif

Автор: Jeddite 24 Dec 2010, 20:25

Цитата(nosferatu @ 24 Dec 2010, 19:45) *
П.С. Выпендриться rolleyes.gif


Это он сделал для того, чтобы среди граммар-нацистов выпендриться rolleyes.gif .

Автор: Foster 24 Dec 2010, 20:44

Армия клонов растёт! Присоединяйтесь, жалкие смертные, или будете порабощены.

Автор: nosferatu 24 Dec 2010, 21:59

Фостер все больше напоминает Кастора... Хотя Кастор сказал, что Фостер не его клон...

Автор: XEL 24 Dec 2010, 22:47

Цитата(Montevideo @ 24 Dec 2010, 18:17) *
Не угадал. Honestly, I don't care. Или, в разговорной речи, I totally don't care, где totally несет такую же нагрузку как и наше "честно говоря".

Frankly тоже имеет значение "если честно" и "честно говоря". Подходит сюда в равной степени с honestly.

Автор: Montevideo 24 Dec 2010, 22:58

Может это в британском английском или еще какой-то узкой нише? Я в книгах встречал frankly speaking, ... но ни разу ни слышал, ни читал о frankly как о вводном слове. С носителями языка общаюсь много.

Автор: feanor 24 Dec 2010, 22:58

Цитата
Фостер все больше напоминает Кастора... Хотя Кастор сказал, что Фостер не его клон...

Конечно, не клон. Это он сам.

Автор: etoprostoya 24 Dec 2010, 23:04

Джеддит негодует.

Автор: XEL 24 Dec 2010, 23:11

Джеддит не клон Кастора.

Автор: etoprostoya 24 Dec 2010, 23:24

Кастор негодует. На пару с Джеддитом.

Автор: Foster 24 Dec 2010, 23:25

На сегодня тебе спасиб достаточно. Лучше мне проставь. yes.gif

Автор: nosferatu 24 Dec 2010, 23:27

Блин, до меня только что дошло, что Фостер это не только Кастор, это квинтэссенция Кастора и Серёги!

Автор: Foster 24 Dec 2010, 23:32

Ты еще сравни мою аву и свою. Похожи же, не так ли? Ты тоже мой клон, я уже в этом уверен.

Автор: etoprostoya 24 Dec 2010, 23:33

Пока модеров невидно, можно и похулиганить...

Автор: etoprostoya 24 Dec 2010, 23:45

Рождество ж завтра! С праздником всех католиков и нет!

Автор: Foster 24 Dec 2010, 23:47

Надо выпить за котоликов. Мугайс, наливай!

Автор: sergroj 24 Dec 2010, 23:54

Флуд, наверное, лучше в сразу Мусорку, только про английский и рождество во флуд в СО.

Автор: etoprostoya 24 Dec 2010, 23:54

Кстати, венгры - католики. Давайте напишем им коллективное поздравление от форума, вдруг они примут наши идеи по Героям?

Автор: Jeddite 25 Dec 2010, 00:39

Цитата(sergroj @ 24 Dec 2010, 23:54) *
Флуд, наверное, лучше в сразу Мусорку, только про английский и рождество во флуд в СО.

Вот за это тебя и не проспасибила "квинтэссенция Кастора и Серёги" spiteful.gif !

Цитата
Кстати, венгры - католики. Давайте напишем им коллективное поздравление от форума, вдруг они примут наши идеи по Героям?

Пожелаю им нового клише, по кторому будет срисовываться что-нибудь получше торменторов, гулей и маньяков.

Цитата
Надо выпить за котоликов. Мугайс, наливай!

Хотя я и удалил тот пост, но до сих пор бы не отказался от рюмочки другой в сочельник. *пошел наверстывать упущенное*

Автор: XEL 25 Dec 2010, 01:15

Мугайс иудей, а не католик,

Автор: Jeddite 25 Dec 2010, 01:24

Цитата(XEL @ 25 Dec 2010, 01:15) *
Мугайс иудей, а не католик,

Ну Фостер, погоди! nunu.gif

Автор: Лорд Хаарт 25 Dec 2010, 01:33

Цитата(J2K @ 23 Dec 2010, 22:08) *
Цитата(Montevideo @ 18 Dec 2010, 21:31) *
Forgotten Realms в настольном своем виде -- это дрянь, и все что из нее выросло -- еще большая дрянь (Dragon Age, подхалимская Drakensang и т.д.).


В продолжение темы ошибок позиционирования вселенной. Drakensang создана на основе Das Schwarze Auge (The Dark Eye) — немецкой настолки, созданной в 1984, как минимум за год до первого упоминания Forgotten Realms вообще. Что как бы намекает что к Forgotten Realms отношение Drakensang имеет чуть менее, чем никакое.

И длинное тире ставится как Alt+0151(на нумпаде). Вот так-то.

Если бы не пропущенная запятая после "намекает", я бы решил, что автор этого поста — мой бот.

Автор: XEL 25 Dec 2010, 01:55

У тебя тоже орфография и пунктуация не всегда идеальны.

Автор: Foster 25 Dec 2010, 02:27

XEL, тебе не известно - повлиял ли перенос презентации орков на время выкладывания информации 5ой фракции?

p.s.


Автор: XEL 25 Dec 2010, 03:24

Не известно.

Иудей склад уме, а не религия biggrin.gif

Автор: Mugais 25 Dec 2010, 08:00

Цитата(XEL @ 25 Dec 2010, 01:15) *
Мугайс иудей, а не католик,


Да я могу быть хоть буддистом. Главное, чтобы наливали smile.gif

Автор: tolich 25 Dec 2010, 11:37

— Водку буддешь?
— Будду!
— Значит, буддист!

Автор: Foster 25 Dec 2010, 14:53

Цитата(XEL @ 25 Dec 2010, 03:24) *
Иудей склад уме, а не религия

Атеист тоже. tongue.gif

Автор: Doomђammer 25 Dec 2010, 17:08

Очень занимательно. Поставил спасибы особо понравившимся постам. Жгите ищщо.
good.gif

Автор: etoprostoya 25 Dec 2010, 17:14

Думхаммер, ты атеист или водку пьёшь?

Автор: Doomђammer 25 Dec 2010, 17:17

Цитата(etoprostoya @ 25 Dec 2010, 17:14) *
Думхаммер, ты атеист или водку пьёшь?

Ну... rolleyes.gif

Автор: Foster 25 Dec 2010, 17:27

Наверное, и то, и другое.

Думик увиливает от ответа. Все с ним ясно.

Автор: azenothing 26 Dec 2010, 22:28

Оффтоп:


Цитата
но Black Hole побоялись

А NWC бы не побоялись...

Автор: Don_ko 27 Dec 2010, 06:49

NWC побоялись Фордж делать. Ну о чем тут можно говорить?

Автор: Foster 27 Dec 2010, 08:29

Цитата(Don_ko @ 27 Dec 2010, 06:49) *
NWC побоялись Фордж делать. Ну о чем тут можно говорить?

О том, что в Ашане Форджа точно ждать не стоит. По крайней мере в оригинале.

p.s. Мне сегодня приснилось, что Инферно дали ледяного демона. crazy.gif

Автор: etoprostoya 27 Dec 2010, 10:46

NWC бы не побоялись. 3DO побоялись.

Автор: Jeddite 27 Dec 2010, 13:54

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 08:29) *
О том, что в Ашане Форджа точно ждать не стоит. По крайней мере в оригинале.
p.s. Мне сегодня приснилось, что Инферно дали ледяного демона. crazy.gif

У форджика нелегкая судьба. Все его боятся: и NWC, и Ubihole, и поклонники фэнтези с УГ.ру. cray.gif
P.S. А мне приснилось явление Тартара в качестве пятой фракции. Похоже, наши сны совпали. spiteful.gif

Автор: Airen Demoniac 27 Dec 2010, 14:32

Цитата(Jeddite @ 27 Dec 2010, 18:54) *
поклонники фэнтези


Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое rolleyes.gif

Автор: Foster 27 Dec 2010, 14:36

Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 14:32) *
Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое

В принципе, в любителях фентези (к коим и себя отношу) нет ничего плохого. Но когда эти товарищи из-за личных предпочтений или незнания лора пытаются "подмять" игру другого жанра под жанр фентези - вот это плохо.

p.s. Этопростоя, а клонам своим нехорошо спасибы набивать.

Автор: Jeddite 27 Dec 2010, 15:18

Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 14:32) *
Цитата(Jeddite @ 27 Dec 2010, 18:54) *
поклонники фэнтези

Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое rolleyes.gif

Может быть, не стоило в своей цитате обрезать "УГ.ру" потому, что любовь данных супчиков к якобы фэнтези Энроту вылилась в закрытие темы "Forge", созданной XEL'ом. Любители фэнтези имеют право на свои предпочтения, ровно до тех пор, пока говорят именно о представителях жанра. Мир NWC - научная фантастика с элементами фэнтези, но из-за своего визуального исполнения многими поклонниками иного течения был принят за своего.
При всем моем уважении к Джокеру, пришедшему на смену Никулину.

Автор: Airen Demoniac 27 Dec 2010, 15:23

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 19:36) *
В принципе, в любителях фентези (к коим и себя отношу) нет ничего плохого. Но когда эти товарищи из-за личных предпочтений или незнания лора пытаются "подмять" игру другого жанра под жанр фентези - вот это плохо.

Ну насчёт "подмять" я сказать ничего не могу, поскольку поленился выискивать и читать посты на уг.ру. Менять сюжет и подстраивать его под фэнтези, с моей т.з., конечно, не комильфо, но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо.

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 19:36) *
Этопростоя, а клонам своим нехорошо спасибы набивать.

shok.gif

Автор: Foster 27 Dec 2010, 15:47

Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23) *
но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо

Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23) *
shok.gif

ням-ням?

Автор: Airen Demoniac 27 Dec 2010, 16:26

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 20:47) *
Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.

Мрачность - понятие растяжимое. С таким же успехом можно объединить в одну папку с музыкой "Реквием" Моцарта и какое-нибудь дарк-электро, руководствуясь тем, что они оба "мрачные".

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 20:47) *
ням-ням?

На здоровье.

Автор: ArtisanDen 27 Dec 2010, 16:37

Цитата
Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль

Щито?!
Это где же в тройке "мрачный" стиль?

Автор: Shihad 27 Dec 2010, 17:19

Кстати. Из обрывков БоММ хорошо бы сделать браузерку.

Автор: Foster 27 Dec 2010, 17:46

Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 16:37) *
Щито?!
Это где же в тройке "мрачный" стиль?

Тито. Сравни с предыдущими играми, например. Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 16:26) *
Мрачность - понятие растяжимое. С таким же успехом можно объединить в одну папку с музыкой "Реквием" Моцарта и какое-нибудь дарк-электро, руководствуясь тем, что они оба "мрачные".

В данном случае мрачность не растяжимая, не приплюснутая, а вполне конкретная. Фордж появился в Дейе - стране некромантов. От Некрополиса ему и досталась атмосфера.
Цитата
На здоровье.

Нежить не болеет.

p.s. Этопростота опять что-то замышляет. unsure.gif

Автор: Doomђammer 27 Dec 2010, 17:47

Срачи - это вкусно, очень вкусно

Автор: Foster 27 Dec 2010, 17:50

Думхаммер, ты католик или алконавт?

Автор: ArtisanDen 27 Dec 2010, 18:07

Цитата
Тито. Сравни с предыдущими играми, например. Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?

С другими, это какими? С двойкой? Она нарисована по совершенно другому принципу, в те времена все игры были такими.

Автор: Foster 27 Dec 2010, 18:18

Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:07) *
С другими, это какими?

Вроде уже напейсале.
Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:07) *
Она нарисована по совершенно другому принципу, в те времена все игры были такими.

На фоне двоичного - троичный стиль смотрится мрачнее и серьезнее. Что касается "все игры были такими", то я так и не понял какими такими.

P.S. Тут определенно что-то не то.

Автор: ArtisanDen 27 Dec 2010, 18:33

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:18) *
На фоне двоичного - троичный стиль смотрится мрачнее и серьезнее. Что касается "все игры были такими", то я так и не понял какими такими.
P.S. Тут определенно что-то не то.

Суть в количестве цветов которые могли быть использованы, т.е в палитре. Двойка отставала от тройки технологически (что логично), потому и было такое буйство красок. Аналогично можно вспомнить первые цивилизации, х-комы, варкрафты и кучу игр на приставки. Везде было буйство красок, даже в мрачных, по сути, играх, например ДК.

Автор: Foster 27 Dec 2010, 18:35

Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:33) *
Везде было буйство красок, даже в мрачных, по сути, играх.

Вот герои с варкрафтом ты зря сравнил. в нем мультяшность как была - так и осталась.

Автор: ArtisanDen 27 Dec 2010, 18:38

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:35) *
Вот герои с варкрафтом ты зря сравнил. в нем мультяшность как была - так и осталась.

Герои тоже мультяшные все, просто сравни пропорции людей например. Просто в тройке взят этакий "гравюрный" стиль.

Автор: Shihad 27 Dec 2010, 19:43

Не, ДК - если ты про хранителя подземелий - буйством цветов не отличался. Там было темно, как у негра в холодильнике.

Автор: ArtisanDen 27 Dec 2010, 19:51

Цитата(Shihad @ 27 Dec 2010, 19:43) *
Не, ДК - если ты про хранителя подземелий - буйством цветов не отличался. Там было темно, как у негра в холодильнике.

не сказал бы. все яркое и коричневое, хотя могло быть просто "мрачно"-серым.

Автор: Don_ko 27 Dec 2010, 20:16

нормален фордж в героях и (.)

Автор: feanor 27 Dec 2010, 21:12

Цитата
Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?

Фордж в игре еще мрачнее.
Самый темный город в игре, по сравнению с ним Некрополь выглядит слегка сумрачным, а Инферно и Данж - шедеврами электрификации.

Автор: tolich 27 Dec 2010, 22:58

Цитата(feanor @ 27 Dec 2010, 20:12) *
Цитата
Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?

Фордж в игре еще мрачнее.
Самый темный город в игре, по сравнению с ним Некрополь выглядит слегка сумрачным, а Инферно и Данж - шедеврами электрификации.

Мрачнее только город Малевича. Он вообще состоит исключительно из чёрных и красных квадратов.

Автор: feanor 27 Dec 2010, 23:38

Вот не знаю. Если черных и красных квадратов поровну, а красный квадрат такого же оттенка, что и на картине - то Фордж все рно мрачнее.

После того, как я поиграл два часа с Форджем - я заподозрил, что на виде Некрополя на самом деле полдень. Просто очень облачно, как у нас в сентябре.

Автор: ArtisanDen 28 Dec 2010, 01:24

Это все смог. По крайней мере в Фордже искусственного цвета много, иначе бы он (этот свет) не смотрелся бы.

Автор: sergroj 28 Dec 2010, 03:53

Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:47) *
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23) *
но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо

Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.

Мрачность не портится, а атмосфера - запросто. Те юниты, которых мы мельком видели, просто некачественны, да и экран города еще надо доделывать до уровня остальных городов. Итоговый Фордж, конечно, был бы лучше, возможно, гораздо лучше, но юниты все-равно вызывали бы массу вопросов в плане логики. Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.

Автор: Don_ko 28 Dec 2010, 06:50

ДА потому что все бластеры гоблинов - клоны бластера, принадлежавшего Кастору (в видео виден непосредственно процесс сканирования оригинала и его репликации). А Характеристики бластера Кастора неизвестны - иолько то, что он убивал существ без брони типа гоблинов и людей с расстояния в несколько шагов. Внешне на бластер из МиМ он ВОБЩЕ не похож. Отсюда поплясав можно сказать, что бластер кастора был по параметрам намного слабее тех, что мы раньше видели. => нет противоречия.

Другой вопрос в том, что графика у гоблинов действительно подразумевала бластер Мимовский, а не кастора, что противоречит причинно-следственным связям и логике. Это да, есть такая лажа. Но в нашем фордже у гоблинов канонические бластеры кастора, да и уровень не 1ый.

Автор: XEL 28 Dec 2010, 09:00

Характеристики бластера Кастора по сути известны и всгда в сюжете подавались как очень разрушительные. Но какая может идти речь о сюжетной мощи балстеров, если геймплейные условности подразумевают их балансировку в игре в любом случае. Бластер Кастора тоже от Древних => практически точно такой же как и остальные из M&M (дизайн немного другой, но никто и не говорил, что все бластеры, которыми мы пользовались в той же шестерке или семерке, точные копии друг друга).

Автор: Jeddite 28 Dec 2010, 10:27

Цитата(XEL @ 28 Dec 2010, 09:00) *
Характеристики бластера Кастора по сути известны и всгда в сюжете подавались как очень разрушительные. Но какая может идти речь о сюжетной мощи балстеров, если геймплейные условности подразумевают их балансировку в игре в любом случае. Бластер Кастора тоже от Древних => практически точно такой же как и остальные из M&M (дизайн немного другой, но никто и не говорил, что все бластеры, которыми мы пользовались, точные копии друг друга?).

Полностью солидарен с Кселом. Никого ведь не смущали позиции Конфлюкса относительно правдоподобности его расстановки сил, а ведь у него было, чем похвастаться: огнеметы(огненные элементали), криогенное оружие (ледяные элементали), шокеры (энергетические элементали) и наконец-то, самое главное оружие психического воздействия - полуобнаженные девчата на первых уровнях.

P.S. В борьбе за вытеснение из АВ Форджа основной мотивацией было: "Не нравится моему изнеженному глазу столь брутальный замок" - а остальные доводы стали орудиями в руках форджененавистников.

Автор: Arxis 28 Dec 2010, 11:05

Цитата(sergroj @ 28 Dec 2010, 02:53) *
Итоговый Фордж, конечно, был бы лучше, возможно, гораздо лучше, но юниты все-равно вызывали бы массу вопросов в плане логики. Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.


Во первых сравните хотя бы тех же ангелов, минотавров и кого нить ещё из ММ7 и их аналоги в Г3. Правда разница чувствуется? lupa.gif
Так что как уже заметили ранее - это всё игровые условности.
Во вторых это же гоблины, а гоблины с бластерами это то же что обезьяны с гранатами!!!11
Да и урон у бластеров не такой уж и большой, стреляет часто, но ведь ещё же и попадать нужно иногда...

Автор: Doomђammer 28 Dec 2010, 12:02

Цитата(<Fenix>)
Ладно,в честь нового года, разрешаю немного пофлудить. Потом весь оффтоп вырежу. (потому, все равно советую не оффтопить biggrin.gif )

Да ладно тебе. Холиварчик получился на редкость мирный и интересный. Его обязательно нужно сохранить в Геройском Флуде.
Цитата(sergroj @ 28 Dec 2010, 02:53) *
Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.

Это игровая условность, дело закрыто.


Автор: nosferatu 28 Dec 2010, 13:48

Даже не знаю, на чью сторону встать, все говорят правильные вещи, поэтому сохраню нейтралитет.

Автор: Don_ko 28 Dec 2010, 13:51

Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.

Сила бластера у гоблинов - это такая условность, которая может быт ьзапросто логически объяснена, в отличии от условностей типа 9000 крестьян в 1 гексе.

Я вобще не понимаю, кто с кем спорит. Вроде и я говорю, что бластеры на 2 уровне - это не проблема, и остальные тоже. Где спор?

Автор: IQUARE 28 Dec 2010, 13:55

Цитата(Don_ko @ 28 Dec 2010, 14:51) *
Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.

Сила бластера у гоблинов - это такая условность, которая может быт ьзапросто логически объяснена, в отличии от условностей типа 9000 крестьян в 1 гексе.

Я вобще не понимаю, кто с кем спорит. Вроде и я говорю, что бластеры на 2 уровне - это не проблема, и остальные тоже. Где спор?

Почему же? В том же MM2 у всех видов "скайфайного оружия" ограниченное число зарядов (по сути это жезлы). Бластеры Небесной кузницы могут быть аналогами лучевых пистолетов/дисрупторов/фазеров из MM2

Автор: Doomђammer 28 Dec 2010, 14:05

Цитата(Don_ko @ 28 Dec 2010, 12:51) *
Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.

Притянуто за уши.

Автор: Don_ko 28 Dec 2010, 14:07

Цитата
Бластеры Небесной кузницы могут быть аналогами лучевых пистолетов/дисрупторов/фазеров из MM2

facepalm.gif

Мы не знаем какие бластеры у небесной кузни и есть ли они вобще. В видео ролике бластеры - клоны оригинального бластера, который был в течении игры у Кастора.

Автор: Arxis 28 Dec 2010, 15:33

Отстанте вы уже от ентого Кастора, ИМХО нормальный у него бластер, другое дело в чьих он руках, если смотреть на тех же людей начиная крестьянином-копейщиком и кончая рыцарем-чемпионом стартовый материал тот же, а эффективность совсем другая - тут ещё обучение и мотивация немало влияет. moral.gif

ПыСы а вы знаете что на самом деле у крестьян 10 хп, но из-за боязни смерти они бросают оружие и сбегают с поля боя при малейшем физическом воздействии... да и скорость у них выше, только когда видят врага пугаются, а когда коленки дрожат трудно идти вперёд... а ещё у них хорошая атака и защита, вот тока из-за деревенского самагона руки дрожат.... так то... crazy.gif

Автор: ArtisanDen 28 Dec 2010, 16:18

Цитата
Во вторых это же гоблины, а гоблины с бластерами это то же что обезьяны с гранатами!!!11

Обезьяны с гранатами будут на 3-м cool.gif

Автор: feanor 28 Dec 2010, 16:33

Цитата
Обезьяны с гранатами будут на 3-м

Эмм..я уже чего-то не знаю? Или киборгов передизайнили?

Автор: ArtisanDen 28 Dec 2010, 17:15

Цитата(feanor @ 28 Dec 2010, 16:33) *
Эмм..я уже чего-то не знаю? Или киборгов передизайнили?

BAZINGA!

Автор: Foster 29 Dec 2010, 16:26

Этопростойа, надеюсь, у тебя есть бомбоубежище?

Автор: etoprostoya 29 Dec 2010, 16:26

Я тоже надеюсь.

Автор: Лорд Хаарт 29 Dec 2010, 18:04

*задумался о технических подробностях анального вырывания сердца*

Автор: Septimus 31 Dec 2010, 19:33

JVC смотрит на героев 6, как на говно
P.S. Сорри, не удержался))))

Автор: gamecreator 02 Jan 2011, 00:13

действительно, срач в теме жуткий.

Автор: Docent Picolan 02 Jan 2011, 00:44

Цитата(gamecreator @ 02 Jan 2011, 00:13) *
действительно, срач в теме жуткий.

почисть, если есть на то желание. тут модеры как раз лишние не помешают..

Автор: XEL 02 Jan 2011, 03:08

Цитата(Jeddite @ 01 Jan 2011, 17:38) *
А что у NWC было кроме геройской серии?

Основная серия (M&M).

Автор: Vade Parvis 02 Jan 2011, 03:11

И ещё несколько спин-оффов, вроде Сrusaders of Might and Magic.

Автор: Jeddite 02 Jan 2011, 11:21

Цитата(XEL @ 02 Jan 2011, 03:08) *
Цитата(Jeddite @ 01 Jan 2011, 17:38) *
А что у NWC было кроме геройской серии?

Основная серия (M&M).

Прошу прощения, Ксел. Забыл упомянуть. Но геройское стало единственным течением, на котором их заставили "побояться". Да и без серии игр по мирам M&M NWC бы не выжила. Юбисофт же может спокойно плевать на Геройское\М&Mское сообщество, ибо, если случится epic fail, то он их не похоронит.
P.S. За Фордж тогда своими руками готов был провести анальное вырывание сердца воспитательные работы с субчиками, у которых неадекватная фэнтезийная позиция.
P.P.S.Имею в виду звонивших с угрозами.

Автор: FCst1 02 Jan 2011, 12:46

Цитата(Vade Parvis @ 02 Jan 2011, 05:11) *
И ещё несколько спин-оффов, вроде Сrusaders of Might and Magic.
А это вроде не NWC'шный спин-офф, а 3DO-шный...
Кстати, после 1997-го кОмпания не выпустила ни одной игры вне сериала M&M (http://ru.wikipedia.org/wiki/New_World_Computing).

Автор: tolich 02 Jan 2011, 12:53

Цитата(FCst1 @ 02 Jan 2011, 11:46) *
Кстати, после 1997-го компания не выпустила ни одной игры вне сериала M&M.

Это да, грустно, а хотелось бы увидеть продолжение Ядерной Войны или Грани Планеты.
Когда вы уже перестанете путать кампанию с компанией?

Автор: FCst1 02 Jan 2011, 13:15

Цитата(tolich @ 02 Jan 2011, 14:53) *
Когда вы уже перестанете путать кампанию с компанией?
Я, видимо, ещё до конца не отошёл, так что мне простительно...

Автор: gamecreator 02 Jan 2011, 17:15

Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2011, 00:44) *
почисть, если есть на то желание. тут модеры как раз лишние не помешают..
ну давай. может и сделаю че-нибудь.

Автор: Doomђammer 02 Jan 2011, 18:51

По-моему, раздел не нуждается в дополнительных модерах. Двух вполне хватает. Феникс ненадолго уехал, но на днях должен вернуться. Мне же нужно построже относиться к оффтопу.
Ещё - ИМХО, ты, Игродел, с Фениксом в модерстве не уживёшься.

Автор: Docent Picolan 02 Jan 2011, 18:54

Да, как и ответил Думу в личке - в принципе, если вы с Фениксом привдете раздел в нормальный вид - никого добавлять и не нужно.
другое дело - насколько хочет игродел. если он реально может помочь, от лишних рук может отказываться и не стоит. вообщем - дальше решайте уже сами, если кого-нибудь надо будет добавить пишите в личку.

Автор: Doomђammer 02 Jan 2011, 18:57

Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2011, 17:54) *
в принципе, если вы с Фениксом привдете раздел в нормальный вид...

А что с ним на данный момент не так? Оффтоп выпилил, порывы последующего будут также уничтожаться напалмом.

Автор: gamecreator 02 Jan 2011, 20:09

Цитата(Doomђammer @ 02 Jan 2011, 18:51) *
Ещё - ИМХО, ты, Игродел, с Фениксом в модерстве не уживёшься.
имхо, я с ним нигде не уживусь
Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2011, 18:54) *
другое дело - насколько хочет игродел.
честно - не хочу вообще. но если очень надо - могу попробовать.

Автор: etoprostoya 02 Jan 2011, 20:24

Ну вот, пришли модераторы и администраторы и давай оффтопить, а потом нас же ещё и шугают :-(

Автор: Docent Picolan 02 Jan 2011, 21:36

Цитата(gamecreator @ 02 Jan 2011, 20:09) *
Цитата(Docent Picolan @ 02 Jan 2011, 18:54) *
другое дело - насколько хочет игродел.
честно - не хочу вообще. но если очень надо - могу попробовать.

ну а кто хочет, я вообще никогда не понимал людей которые по своей воле модерируют разделы)) некоторые извращенцы даже делают это с удовольствием)
вообщем - между собой разберитесь. если Дум и Феникс не против или даже двумя руками за - пусть об этом сообщат. если считают что справляются сами - пусть будет как есть сейчас.

Цитата
А что с ним на данный момент не так?

в данной конкретной теме много мусора. флуд и оффтоп. читать её толком не представляется возможным, а она как раз одна из немногих которую читать как раз имеет смысл - т.к. в ней отражаются все события по поводу шестерки с самой её презентации и до выхода..

ps: выпилите потом этот оффтоп.

Автор: sergroj 02 Jan 2011, 23:08

Цитата(Jeddite @ 02 Jan 2011, 14:21) *
Цитата(XEL @ 02 Jan 2011, 03:08) *
Цитата(Jeddite @ 01 Jan 2011, 17:38) *
А что у NWC было кроме геройской серии?

Основная серия (M&M).

Прошу прощения, Ксел. Забыл упомянуть. Но геройское стало единственным течением, на котором их заставили "побояться". Да и без серии игр по мирам M&M NWC бы не выжила. Юбисофт же может спокойно плевать на Геройское\М&Mское сообщество, ибо, если случится epic fail, то он их не похоронит.

Юбисофт тоже заставили побояться в связи с Героями, когда призывали к бойкоту Старфорса и просили дать Нивалу поольше времени на разработку, не выпуская Г5 сырыми.

Автор: Jeddite 04 Jan 2011, 02:21

Цитата(sergroj @ 02 Jan 2011, 23:08) *
Юбисофт тоже заставили побояться в связи с Героями, когда призывали к бойкоту Старфорса и просили дать Нивалу поольше времени на разработку, не выпуская Г5 сырыми.

Цитата
http://forums.ag.ru/?board=heroes5&action=display&s=0&num=1281911917&start=6350#6366

Фанаты ли заставили Юбисофт побояться? rolleyes.gif
Страх съедал их изнутри. spiteful.gif

P.S. В их словаре было слово"отныть". Может быть, есть лазейка для того, чтобы "отныть" Ля Буля у Юбисофт.
Сдается мне, что Кольт все-таки ограбит Кастора на несколько постов. lupa.gif

Автор: nosferatu 19 Jan 2011, 16:38

Мне одному эти орки кажутся скопипащенными с одного небезызвестного демона из Дисайплс 3?

Автор: <Fenix> 19 Jan 2011, 16:40

Цитата(nosferatu @ 19 Jan 2011, 16:38) *
Мне одному эти орки кажутся скопипащенными с одного небезызвестного демона из Дисайплс 3?

Пару часов назад как раз гамал в них против демонов. С какого именно?)

Автор: nosferatu 19 Jan 2011, 16:48

С самого главного... на "Б" начинается wink.gif

Автор: feanor 19 Jan 2011, 17:02

Хм, на скриншотах он выглядел брутальнее.

Цитата
Повтори
Конфлюкс - приманка для читеров. А что не так, что ли?

Автор: <Fenix> 19 Jan 2011, 23:37

Цитата(feanor @ 19 Jan 2011, 17:02) *
Хм, на скриншотах он выглядел брутальнее.
Цитата
Повтори
Конфлюкс - приманка для читеров. А что не так, что ли?

некросы - приманка для читеров. Конфлюкс имеет сильные и слабые стороны.так для мага, долбить противоположными стихиями поэлементалям,получая повышенный урон магией.

Автор: Лорд Хаарт 19 Jan 2011, 23:50

Угу, возможность наносить огненным элементалям двойной урон при помощи "ледяной молнии" полностью компенсирует двойной прирост фениксов (у которых уж точно нет никаких уязвимостей) и иммунитет верхних четырёх уровней к армагеддону… Ты пробовал хотя бы перечитать свой пост перед тем, как отправить его?

Автор: <Fenix> 20 Jan 2011, 00:20

Цитата(Лорд Хаарт @ 19 Jan 2011, 23:50) *
Угу, возможность наносить огненным элементалям двойной урон при помощи "ледяной молнии" полностью компенсирует двойной прирост фениксов (у которых уж точно нет никаких уязвимостей) и иммунитет верхних четырёх уровней к армагеддону… Ты пробовал хотя бы перечитать свой пост перед тем, как отправить его?

Ну и что, что иммунитет к армаггедону? Согласен,это плюс...если вкачаешь магу армаггедон и хватит манны долбить им хотя бы хода 4-5. А если без армаггедона?

Автор: <Fenix> 20 Jan 2011, 12:08

Mugais, Конфлюкс не читерная раса. Гораздо читернее мертвецы.

Автор: tolich 20 Jan 2011, 12:23

Чем они читернее, тысячами скелетов?

Автор: feanor 20 Jan 2011, 12:32

Цитата
если вкачаешь магу армаггедон и хватит манны долбить им хотя бы хода 4-5. А если без армаггедона?
То двойной прирост куриц, увеличенный прирост всех остальных, адские стрелки второго и третьего левела. А еще Конфлюкс лично мной не любим за отсутствие тактики. Она там выражается в "валим мясом".

Автор: Adept 20 Jan 2011, 14:22

Речь-то шла не о читерности Конфлюкса — о ней и так уже не мало постов написано и повторно перетирать всё это у меня нет желания. Речь шла о категории людей не склонных к честной игре. Вот представьте такого абстрактного гамера в вакууме, любящего играть с кодами, заведомо более слабыми игроками, вечно камперящего в стрелялках и т.п. За кого он будет играть? За Некрополис? Чёрта с два, ведь за него надо задрачиваться, чтобы эти тысячи скелетов наделать, что неприемлемо для подобного типажа. Собственно не обязательно это должна быть действительно сильная фракция, важно чтобы он слышал о ней, как о имбалансной. А о какой фракции так говорят чаще всего в геройском сообществе? Вопрос, понятно, риторический.

Я же, хотя и действительно считаю Конфлюкс имбалансным замком, всё же искренне желаю ему добра. Мне нравится задумка, нравится его оригинальность и атмосфера. Но опыт игры против него волей не волей влияет на отношение. И кстати я вовсе не претендую на универсальность этого своего опыта.

PS. Кстати наиболее одиозный противник, который мне попадался, играл даже не за Конфлюкс, а... Цитадель. Это был WoG и он умудрился настроить такую схему, что с лёгкостью рвал своими гоблинами всех нейтралов и всех противников (включая меня smile.gif ). Но сей опыт больше повлиял на моё отношение к WoG, а не к Цитадели.

Автор: Arxis 20 Jan 2011, 14:49

Если на счёт некрополя можно ещё дискутировать, то сопряжение однозначно читерный замок т.к.:


ИМХО при этом линейка жителей довольна таки притянута за уши и сопряжение ни какой ценности для отыгрыша не представляет, разве что внешне красивый город. Вообщем манчкины и новички ликуют, остальные плюются.

Автор: nosferatu 20 Jan 2011, 16:10

Я не люблю играть за сопряжение, но считаю, что Темница или те же Цитадель и Крепость в разы сильнее. (А невозможность воскрешать - это очень серьёзный минус)

Автор: <Fenix> 20 Jan 2011, 21:44

Цитата(tolich @ 20 Jan 2011, 12:23) *
Чем они читернее, тысячами скелетов?

Зри в корень. Армия скелетов не хороша тем, что в конце игры она может нанести серьезный ущерб(не путайте 3ку с 5ой) стеком из нескольких тысяч скелетов. Сила некроманта заключается в том, что эти самые скелеты - расходный материал. За счет этого, армии мертвецов не надо нанимать армию, а фактически можно выносить всё,что находится на карте и прячется в целянках с каноплей подземельях,банках наги и драконьих городах одной массой поднятых мертвецов. Армия скелетов - это щит и меч, а не главное оружие в решающем сражении. Это средство. Есть поговорка - живые набирают армию до войны, мертвые - во время войны.

Как думаешь, что будет в результате , когда ты будешь более-менее развиваться с армией и экономикой, когда Некрополис развивает только экономику и крушит при том все в округе,набирая экспириенс и забирая артефакты и золотые мешки?

Давайте подискутирем-с.

Цитата
1) Очень дешёвая отстройка - по золоту отстройка жилищ дороже только цитадели, по золоту и ресурсам делит 2-3 места с крепостью, а по дешевизне полной отстройки замка занимает третье место (после цитадели и крепости), но в отличии от них имеет 4 и 5 уровни ГМ, университет + дорогушею и совсем не всегда используемую лавку артефактов
Всё бы ничего но при этом

Дороже - цитадели.(2е место)
По золоту и ресурсам(2 и 3е места)
дешевизна,после Цитадели и Крепости(3е место)
И? А где же ожидаемые первые места у читерного замка? Или я твою метрику мест не так понял?


Цитата
2) Очень мощная армия - по ХП второе место после оплота (и первое если сравнивать даунгрейды), третье место по силе удара (второе у даунгрейдов) и при этом лучшая по скорости (как по средней так и по количеству юнитов со скоростью выше 5 и 8)
уже этого было бы достаточно, но нет

По хп - слабее Оплота(2е место)
Уступает по силе удара(3е место)
Лучшая по скорости - мой собрат постарался со скоростью 21.(единственное лидерство)

Цитата
3) Защита от магии просто зашкаливает - 6 уровень с иммунном к магии вообще, ещё пятеро иммунный к берсерку, ослеплению и гипнозу, на 4 не действует часть ударных заклинаний, на всех стрелков не действует забывчивость, и самое весёлое - 4 старших не бояться армагеддона, и за это платят всего лишь уязвимостью к нескольким средненьким заклинаниям и 5 из 7 не могут быть воскрешены

Как уже сказано было - не могут быть воскрешены - это только в минус.

огонь,земля,элементаль магии и феникс - а должны они по-логике бояться огненных метеоритов?

Цитата
4) При этом сильные герои, все как на подбор (на пример Циель и Гриндан) + сильная магия, а если найти грааль так вообще учит всех героев всей магии, даже грому титанов! ну и прочие мелочи вроде нетребовательной по отношению к доп. постройкам застройки жилищ или не действия морали на 5 юнитов из-за чего легко дружат даже с нежитью.


Грааль-грааль. Найди и откопай сначала. Не убедил.


В чем убедил, так в том, что Сопряжение имеет самого быстрого юнита, отсюда фактически обеспечивается самый первый ход в начале битвы. В остальном 2е,3е место во всем, но практически ни одного 1го места.Заметь,ты сам привел статистику.

Кстати, насчет Цитадели и магии. Я кое-что понял,когда играл против Спартака в соревновании(не тот случай,где стычка была Варвар-Варвар). К сожалению, есть дыра в третьей части насчет магии. Дело в том, если улыбнется удача и Варвар найдет занюханный артефакт,который дизейблит магию до 3-4 уровня(!), то герой-маг фактически становится бесполезным, так как он ни колдовать не может(2-3 раза кастануть магию 5го лвла,конечно круто,но без общей магии замедления,благословения,защиты и прочего-прочего-прочего - жить нереально), ни имеет нормальных стат атака\защита,что б армия могла справиться с мощным противником сама. В итоге, Варвар сминает армию волшебника как новобранцев. Так что,на длительном раскаче на большой карте - задача варвара качать статы,наращивать армию и найти дизейбл от магии. Если армия противника в 3-4 крат не превышает вашу, то вы победите. А игрок-маг будет выдирать волосы на голове.

Автор: nosferatu 20 Jan 2011, 22:27

Ну, статы у магов и воинов качаются более менее равномерно, так что при длительном каче у мага вполне могут быть статы, не уступающие статам воина, как и из воинов получаются неплохие маги. Разница ощутима в начале игры. (баланс, однако)

Автор: <Fenix> 20 Jan 2011, 22:38

Цитата(nosferatu @ 20 Jan 2011, 22:27) *
Ну, статы у магов и воинов качаются более менее равномерно, так что при длительном каче у мага вполне могут быть статы, не уступающие статам воина, как и из воинов получаются неплохие маги. Разница ощутима в начале игры. (баланс, однако)

Если бы это было так, ябы не писал вышесказанное о преимуществе Варваров перед магами.

Автор: feanor 20 Jan 2011, 22:55

Цитата
В остальном 2е,3е место во всем, но практически ни одного 1го места.

что круче, второе-третье место (из девяти, смею заметить) во всем (в магии, в цене, в мясе, в магзащитах, по силе удара) или первое в чем-то одном? смешной выбор.
_____________
Цитата
Варвар найдет занюханный артефакт,который дизейблит магию до 3-4 уровня

Цитата
Найди сначала. Не убедил.

Особенно если он забанен
_____________
Цитата
а должны они по-логике бояться огненных метеоритов?

мы здесь баланс обсуждаем или логику?

Автор: <Fenix> 20 Jan 2011, 23:04

Дабы избежать дальнейших глупых дискуссий,предлагаю битву Некрополис(Цитадель?)-Конфлюкс на рандомной карте.

Автор: Adept 20 Jan 2011, 23:26

Вообще-то первое место у него есть. Это первое место в соотношении цена-качество. Первое место по дешевизне у Цитадели компенсируется слабостью того, что получается в результате этой самой отстройки (если мне не изменяет память — одно из последних мест по hp, предпоследнее по атаке без апгрейдов и лишь 4-е с грейдами). У Конфлюкса же при (пусть не самой, но достаточно) дешёвой отстройке и монстрятник сильный. Сравните с сильнейшими монстрятнями — какая у них стоимость? Столь же близко к первому месту, как у Конфлюкса? Тот же Оплот дороже Конфлюкса даже без рынка артефактов (допустим университет уравновешивает сокровищница).

Плюс ты проигнорировал довод про героев, зацепившись за оговорку про грааль, как будто это нивелирует +1 к параметрам у магов (у остальных героев-магов в сумме их 5), и сильнейшие наборы вторичных навыков и специализаций. Проигнорирован аргумент о самом живучем монстрятнике без апгрейдов (а это сохранение и накопление существ уже со старта, плюс экономия).

Невозможность воскрешения полностью компенсируется иммунитетом и к негативным чарам (берсерк, забывчивость, ослепление, тот же армагеддон) которые в сумме встречаются и используются чаще воскрешения (для которого нужно ещё развить навык, в отличие от того же армагеддона). Вообще все типы существ, будь то живые, андеды или всякая голематья, в трёшке вполне сбалансированы и их плюсы полностью перекрываются минусами.

Ну и главной лидер в коэффициенте цена-качество это собственно феникс. Простое сравнение фениксов*4 против архангелов*2 будет не в пользу последних. При той же суммарной цене (и меньшей, как по себестоимости жилища, так и с учётом отстройки до него) фениксы побеждают архангелов с разгромным счётом и даже без своих возрождений. Помню кто-то мне возражал на это, мол «ну а чё, они должны быть слабаками чтоль?», только вышеприведённое сравнение идёт с сильнейшим, доступным для отстройки в городе, юнитом в игре — прочие семиуровневики дают худшие результаты и даже при более выгодном соотношении.

Автор: <Fenix> 21 Jan 2011, 14:15

Прости,мне лень раскладывать по полкам. Давайте просто сыграем и выясним на делеsmile.gif

Автор: nosferatu 21 Jan 2011, 16:22

Я уже несколько дней назад выяснил, я играл за Конфлюкс, а знакомый за Крепость. Знакомый играет хуже меня, но он победил. Я не поддавался.

Но естесственно это только единичный случай. Чтобы выяснить норму, нужно взять двух игроков, которые играют более менее хорошо, тот кто против силы конфлюкса должен играть за него, а тот кто считает конфлюкс сбалансированным - играет против конфлюкса. И провести хотя бы по 3 боя относительно каждого замка и на каждом размере карты. 3*8 (конфлюкс не считаем)*4 = 96 боев

Автор: <Fenix> 21 Jan 2011, 23:15

Цитата(nosferatu @ 21 Jan 2011, 16:22) *
Я уже несколько дней назад выяснил, я играл за Конфлюкс, а знакомый за Крепость. Знакомый играет хуже меня, но он победил. Я не поддавался.

Но естесственно это только единичный случай. Чтобы выяснить норму, нужно взять двух игроков, которые играют более менее хорошо, тот кто против силы конфлюкса должен играть за него, а тот кто считает конфлюкс сбалансированным - играет против конфлюкса. И провести хотя бы по 3 боя относительно каждого замка и на каждом размере карты. 3*8 (конфлюкс не считаем)*4 = 96 боев

Можно упростить до 3-5 боев и из 2х игроков. Есть желающие?

Автор: Лорд Хаарт 21 Jan 2011, 23:22

Я так и думал, что Феникс бросит клич фрмата "PvP ili zassal?", после чего объявит отсутствие желающих признать себя читерами доказательством его, Феникса, правоты. Работает безотказно.

Автор: azenothing 22 Jan 2011, 09:28

Толсто Хаарт, очень толсто.

Автор: <Fenix> 22 Jan 2011, 13:42

Цитата(Лорд Хаарт @ 21 Jan 2011, 23:22) *
Я так и думал, что Феникс бросит клич фрмата "PvP ili zassal?", после чего объявит отсутствие желающих признать себя читерами доказательством его, Феникса, правоты. Работает безотказно.

Толсто Хаарт,очень толсто.И не точно. Я хочу выяснить на практике, в чем преимущество Конфлюса против тех же Некромантов(и остальных,раз уж мы говорим о читерности Сопряжения против ВСЕХ рас).Я не верю и предлагаю мне это доказать путем сражения. Я уже писал выше,что убедился,что маги слабы в героях 3, если раскачиваться долго на большой карте,так как воин находит артефакт,качает сопротивление и маг сосет большой палец.(кстати,можно тоже проверить,если хотите оспортитьsmile.gif)

Автор: Vade Parvis 22 Jan 2011, 13:56

Всё уже доказано до нас сотнями, тысячами игр, и несколько сыгранных партий ничего не "передокажут". И, судя по комменту, Хаарт таки прав, пусть и выразился несколько грубо tongue.gif

Конфлюкс — дисбалансно-сильная фракция, это общеизвестный и очевидный даже из ё характеристик факт. Если так нужны доказательства — можно спросить SAG-а, который адскую гончую на турнирных играх съел.

Автор: azenothing 22 Jan 2011, 14:20

Хотя Хаарт и толстоват... Но, Феня, ты не прав. Конфлюкс реально имбовый город.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)