Герои Уничтоженных империй, Heroes of Annihilated Empires |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Герои Уничтоженных империй, Heroes of Annihilated Empires |
31 Oct 2009, 19:41
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Кто играл в эту RTS с элементами RPG украинского разработчика GSC Game World?
|
|
|
31 Oct 2009, 22:04
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Я!
Мне очень понравилось!!! Всем советую) -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
01 Nov 2009, 00:27
Сообщение
#3
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Я играл, а что?
|
|
|
01 Nov 2009, 00:31
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да, атличная штука была. Жаль только, что штамп на штампе (кроме разбитых танков и истребителей)...
-------------------- |
|
|
01 Nov 2009, 00:52
Сообщение
#5
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Почему была?))
Я и щас в неё играю периодически. Прикольно за нежить играть, только экран тупит когда на нём несколько тысяч скилетов находится |
|
|
01 Nov 2009, 10:56
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Я тоже часто в неё играю. В какой другой RTS можно построить такие орды скелетов и другой нежити? А ещё, как уже говорил Агар, 3 нации из 4 напоминают Оплот, Некрополис и Башню из HMM3. А воины нежити - вообще полная копия из HMM3-4 - скелеты, скелеты-командиры, зомби, мумии, привидения, вампиры, личи, рыцари смерти, костяные драконы, драколичи. Даже некоторые способности похожи - у драколича способность отпугивать противника (как костяной дракон как в HMM4), а рыцарь смерти имеет шанс нанести двойной удар, вампиры превращаются в летучих мышей и обратно
|
|
|
01 Nov 2009, 11:44
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Больше меня забавляет, что при всем этом это, наверно, первая игра, где нет расы людей (как играбельной фракции)
-------------------- |
|
|
01 Nov 2009, 11:49
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Цитата(Agar @ 01 Nov 2009, 11:44) Больше меня забавляет, что при всем этом это, наверно, первая игра, где нет расы людей (как играбельной фракции) Уточнение - первая фэнтезийная игра. Во многих играх раса людей присутствует, и при этом единственная. По поводу ГУИ - жалко, что не вышло продолжение, и скорее всего не выйдет. Хотя, возможно, если четвертая версия сталкера не будет разрабатываться, то GSC будут делать другие стратегии. Сам Сергей Григорович писал, что после окончания работы над "Сталкером", возможно, будет разрабатываться Казаки 3. Если Казаки 3 будут разрабатываться и выйдут, то за ними могут последовать Александр 2, Завоевание америки 2, Герои Уничтоженных империй: Глава 2... |
|
|
01 Nov 2009, 11:59
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Тоже надеюсь... некрасиво было б все бросить, учитывая, что на коробке написано "Глава 1"...
-------------------- |
|
|
01 Nov 2009, 12:05
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Цитата(Agar @ 01 Nov 2009, 10:44) нет расы людей (как играбельной фракции) Цитата(IQUARE @ 01 Nov 2009, 10:49) Во многих играх раса людей присутствует, и при этом единственная. А в каких раса людей отсутствует? А, вспомнил: Worms! -------------------- |
|
|
01 Nov 2009, 12:31
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
А ещё в Z и Total Annihilation, вроде
-------------------- |
|
|
01 Nov 2009, 13:04
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 01 Nov 2009, 12:31) А ещё в Z и Total Annihilation, вроде В Z люди вроде есть... |
|
|
03 Nov 2009, 15:22
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Жалко, в ГУИ мало карт. Правда, в интернете лежит несколько карт разных англоязычных и русскоязычных пользователей. Неплохо бы сделать генератор карт, хотя бы для стратегической части игры.
Кстати, кто играл в мод Rise of Sols? |
|
|
03 Nov 2009, 18:25
Сообщение
#14
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(IQUARE @ 03 Nov 2009, 16:22) Кстати, кто играл в мод Rise of Sols? Я не играл, где взять? гугл не помогает. |
|
|
03 Nov 2009, 19:32
Сообщение
#15
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
хм... первая же ссылка по запросу "rise of sols" ведет на страницу загрузки. что я делаю не так?
|
|
|
03 Nov 2009, 19:51
Сообщение
#16
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Да мод я скачал, толко вот описания никакого к ниму нет.
|
|
|
03 Nov 2009, 20:12
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да, ставил в свое время... Автор взял то, что осталось от расы Солов (первоначально же рас планировалось не четыре, а, кажется, шесть), несколько нейтралов (демонов, например) и создал пятую расу. Герой у нее, кажется, только один. Поиграл с балансом. Прилепил к каждой расе несколько нейтралов, так что теперь у гномов можно нанять гигантский дирижабль, который был в конце кампании, У нежити - гулей, баньши... вобщем, у всех по-разному...
-------------------- |
|
|
03 Nov 2009, 22:19
Сообщение
#18
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Поставил, оценил.
|
|
|
03 Nov 2009, 22:30
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
На старом компьютере игра отлично запускалась и шла, потом старый окончательно сломался, на новом идет только с 3d-analyze, но тем не менее постоянно происходят перебои с графикой и при попытке строить здание игра вылетает. Играть невозможно
|
|
|
20 Nov 2009, 11:23
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Цитата(Agar @ 03 Nov 2009, 20:12) Да, ставил в свое время... Автор взял то, что осталось от расы Солов (первоначально же рас планировалось не четыре, а, кажется, шесть), несколько нейтралов (демонов, например) и создал пятую расу. Герой у нее, кажется, только один. Поиграл с балансом. Прилепил к каждой расе несколько нейтралов, так что теперь у гномов можно нанять гигантский дирижабль, который был в конце кампании, У нежити - гулей, баньши... вобщем, у всех по-разному... Кстати, ник на форумах у создателя мода - название единственного героя солов |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 09:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |