Команда Предела, что мы можем. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Команда Предела, что мы можем. |
14 Mar 2010, 16:14
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 14 Mar 2010, 16:16)
Сообщение
#1
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Создаю эту тему не потому что набирается команда - разработка открытая. Просто прошу чтобы все заинтересованные отписались кто чем может помочь проекту. Наиболее приоритетными конечно являются навыки программирования и работа с графикой.
Записывать лучше в таком порядке Имя Что умеешь делать, чем хочешь заниматься Дополнительная информация (по желанию, примеры работ или уточнение каких нибудь данных, типа в каких проектах работаешь и т.д.) Начну с себя: Денис Работа с 2D графикой, идеи. Так же могу осуществлять модерацию раздела и координировать проект. Просьба не писать ничего лишнего, не флудить, не комментировать чужие посты. |
|
|
14 Mar 2010, 16:26
Сообщение
#2
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Аркадий. С меня - работа над 3Д моделями препятствий и, по возможности, экрана города.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
14 Mar 2010, 16:28
Сообщение
#3
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
1. Имя: KtW.
2. Что могу делать: быть идейщиком, художником (не таким, конечно, как Агар или Носфер, но тем не менее). Этим и хочу заниматься Потом, если будет время - буду осваивать всякие 3д максы или им подобные. 3. Являюсь координатором проекта Дворец. -------------------- |
|
|
14 Mar 2010, 17:03
Сообщение
#4
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Ну, скажем, здесь можно взять на себя обязательства перед партией.
Я, Гилев Аркадий, торжественно заявляю, что сделаю не менее четырех моделей препятствий к лету. И готов взяться за моделирование города, если м не будут предоставлены эскизы строений в фас и профиль. И если у меня будет время, конечно. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
14 Mar 2010, 21:10
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
1) nosferatu
2) рисую концепты и помогаю идеями. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
15 Mar 2010, 13:34
(Сообщение отредактировал feanor - 15 Mar 2010, 13:35)
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
1. Сергей
2. Программирование: немного ерма, немного асма, немного си, немного формоклепательства на с#. При стимуляции чифирём и сессией могу выдавать относительно связные тексты еще и на русском. |
|
|
16 Mar 2010, 07:04
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 06 Apr 2010, 20:59)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Хорошая, годная тема.
Не нужно выпиливать посты без нужды, ага? Добавлено ([mergetime]1268712264[/mergetime]): 1. По жизни Вейдом и называют обычно. 2. Всегда могу помочь с мозговым штурмом и набросками геймплейных идей — впрочем, я этим 3. Пример "работ": возникла мысль насчёт абилки, навскидку подходящей Протею, Доппельгангеру или Фантазму. Каждый раз, когда юнит атакует противника, он "копируют" все его абилки, добавляя к уже имеющимся (таким образом, можно заполучить абилки всех врагов на поле боя; невозможно "скопировать" лишь флаги "нежить"/"машина"). Эффект диспеллится, в противном случае длится до конца битвы. У даунгрейда может быть "копирование" всех наложенных на врага эффектов (положительных?). -------------------- |
|
|
16 Jul 2010, 20:15
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Агар, вы определились с командой?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
16 Jul 2010, 20:18
Сообщение
#9
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9658 раз |
команда давно вся на спц форуме предела. Те же люди и над Форджем работают.
-------------------- |
|||
|
||||
16 Jul 2010, 20:20
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Я еще с ноября говорил, что хочу быть в команде, но меня почему-то мирно обошли.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
16 Jul 2010, 20:28
Сообщение
#11
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9658 раз |
в команду набирались "не идейщики". Ну кроме Агара, естественно.
Добавлено ([mergetime]1279301291[/mergetime]): если можешь РЕАЛЬНО помочь - графикой (не концептами), скриптингом, щё чем - то путь никто не закрывал. -------------------- |
|||
|
||||
16 Jul 2010, 20:37
(Сообщение отредактировал nosferatu - 16 Jul 2010, 20:39)
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А может все-таки ты дашь Агару сказать
К тому же я могу помочь с моделями зданий, но пока на примитивном уровне. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
16 Jul 2010, 20:53
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Как и везде, у нас коллективное мнение считается, а не тока мое
-------------------- |
|
|
16 Jul 2010, 21:05
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Ааа, ну понятно...
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
16 Jul 2010, 21:22
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
А я всё думаю, когда уже Лентяй это скажет
-------------------- |
|
|
16 Jul 2010, 21:44
Сообщение
#16
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
А что? Он что-то не то сказал?
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
16 Jul 2010, 21:48
Сообщение
#17
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а я хочу в команду?
|
|
|
16 Jul 2010, 22:28
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 16 Jul 2010, 22:29)
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Цитата(Shihad @ 16 Jul 2010, 21:44) А что? Он что-то не то сказал? Вопрос даже не в том, что, а в том, как.Добавлено ([mergetime]1279308530[/mergetime]): Лентяй, со своим нынешним нескрываемым высокомерием по отношению к "идейщикам" (при том, что сам недавно был таковым), увы, напоминает мне случай с ролевиками, по идеологическим или другим соображениям "переклассифицировавшимися", например, в страйкболистов, которые тут же начали высокомерно и презрительно относиться к собственно ролевикам. -------------------- |
|
|
16 Jul 2010, 22:29
(Сообщение отредактировал Shihad - 16 Jul 2010, 22:32)
Сообщение
#19
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
По-моему, даже к "как" не подкопаться. Действительно, концепты уже есть - как текстовые, так и графические. Менять диздок на ходу - верный способ все угробить. Чем больше народу, тем более склонного к конфликтам и делению шкуры неубитого медведя - тем тяжелее что-то реальное делать.
Все команды новых городов пишут эту строчку. "Нам нужны те, кто умеет что-то реальное делать." - ХотА, ВОГ... Ну, после фабрики у всех остался неприятный осадок и мысль о том, что идейщика надо вовремя придушить - сразу по написанию диздока. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
16 Jul 2010, 22:32
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
P.S. Я выше совсем не об этом, но раз уж зашла речь... Носф, конечно, ничего реального не умеет делать, до.
Цитата(nosferatu)
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 15:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |