Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Heroes IV _ Карта "Hero's Tale"

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 18:14

Уже готова тестовая версия моей карты для Героев 4, о которой было сказано в посте http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=28098&view=findpost&p=653271. Скачать ее можно https://yadi.sk/d/GTiqMpe6Tv6jN. В данной версии сделано уже все, осталось проверить только тексты на наличие ошибок. Когда начнете тестировать карту - отчитывайтесь мне насчет ошибок в личке или прямо здесь, но старайтесь уместить все в одно сообщение.
P.S. Для игры потребуется аддон Equilibris версии 3.55а. Скачать его можно https://yadi.sk/d/d4ks0ELOV7MWR. Перед тем, как его ставить, нужно изменить оригинальные exe-шники с игрой вот на https://yadi.sk/d/JvX9tsRiTmu7L (можете не беспокоиться, оригинал можно по-прежнему запускать с ярлыка heroes4.exe, там никаких изменений не будет).
https://yadi.sk/d/9BL8cd7WfftPa - фикс для Equilibris'a, качайте обязательно!

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 18:34

Круто. Даже не знаю, что лучше - поиграть прямо сейчас или потерпеть и дождаться финала, чтоб не портить аппетит?! )))

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 18:41

Лучше прямо сейчас. Чем больше будет тестеров, тем больше я буду уверен, что карта работает исправно

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 18:44

Ну что ж, тогда буду гонять.
На самом старте, среди колонн, стоит отряд разбойников. Достать их не получается, так и задумано?

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 19:06

Цитата(Господин Уэф @ 22 Jun 2014, 18:44) *
На самом старте, среди колонн, стоит отряд разбойников. Достать их не получается, так и задумано?

В редакторе посмотрел? Да, так и задумано. Их получится достать только после получения соответствующего квеста.

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 19:12

Нет, не в редакторе, в самой игре. Понятно, значит я просто не дошел до нужного места.

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 19:20

Весьма забавен тот факт, что у меня с начала игры разбойники не видны, хотя рядом стоит союзный герой с навыком разведки. Ладно, в следующий раз просто уберу этот навык, чтоб разбойников видно не было))

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 20:52

А чего я все время нахожу какие-то шлемы ужаса в сундуках, а в инвентаре они не появляются?
И еще одна непонятка - Урсан посылает в подвал к Млегиону и дает бронзовый ключ. Но в подвал все равно попасть нельзя, говорят, что нужен ключ, который у меня по идее есть.

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 23:16

Цитата(Господин Уэф @ 22 Jun 2014, 20:52) *
А чего я все время нахожу какие-то шлемы ужаса в сундуках, а в инвентаре они не появляются?
И еще одна непонятка - Урсан посылает в подвал к Млегиону и дает бронзовый ключ. Но в подвал все равно попасть нельзя, говорят, что нужен ключ, который у меня по идее есть.

Шлемы в сообщениях появляются просто, потому что на черепа похожи) В инвентаре они появляться не должны, ибо артефакт, как по мне, довольно читерный в РПГ-картах))
Почему в подвал не пускают, я не совсем понимаю. Если ты убивал бехолдера в начале, и тебя выпустили из крепости, то, по идее, в подвал после получения квеста уже можно попасть. Буду признателен, если поделишься сейвом

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 23:48

Блин, я сейв затер, придется завтра перепроходить.
Но я не очень понял, какой подвал, какой замок? Я говорю про орден крестоносцев, где обитают Олдскул и Урсан. Урсан дает ключ и посылает к Млегиону. А к Млегиону не пускают врата, которые все равно требуют ключ, как будто мне его не дали.

Автор: Septimus 22 Jun 2014, 23:53

По идее, последовательность действий по моему сценарию должна быть такая: сливаешься на первых скелетах, попадаешь в тюрьму, убиваешь стражу, находишь проход в пещеру, там берешь ключ и выходишь в следующий сектор. Там ты получаешь ключ от крестьянина, с этим ключом ты идешь в тренировочный зал и убиваешь бехолдера. Затем выходишь на поверхность, посещаешь колокольню, выходишь из крепости, идешь в город, потом в Орден, где тебе дают бронзовый ключ от подвала с Млегионом. Ну, как-то так))

Автор: Господин Уэф 22 Jun 2014, 23:55

Ах вот оно как. Я просто для ускорения процесса читнул немного и на скелетах не слился. Ок, сейчас попробую все по честному и по сценарию.

Автор: Господин Уэф 23 Jun 2014, 00:57

Опечаточка


Вообще описок хватает ("Вы обнаружили внимание на какого-то полноватого человека..."), но понятно, что текст черновой.

Автор: Maximus 23 Jun 2014, 07:06

А героя карты случаем-ли не Марциус зовут?)

Автор: Septimus 23 Jun 2014, 07:57

Цитата(Maximus @ 23 Jun 2014, 07:06) *
А героя карты случаем-ли не Марциус зовут?)

В оригинале да, его звали Марциус. В этой карте его зовут просто "Герой", т.к. он не помнит своего имени.

Автор: Господин Уэф 23 Jun 2014, 16:12

Полчаса катался со смехом по полу, когда узнал, КТО является божеством культа Тсанса.

Автор: Septimus 23 Jun 2014, 20:53

Смотрю, ты уже прошел карту) У тебя вопросов с прохождением побочных квестов не было?

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 08:44

Да, прошел. Не справился только с двумя квестами. Не смог победить паладинов, игра почему-то стабильно крашилась при попытке завязать с ними бой. Не понял, где получить пароль от ворот, за которыми прячется васинька. Ну и с Мальвиком не понял - жезл взял, а заданий от него так и не получил.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 09:38

При битве с чемпионом игра крашится по сценарию (это небольшой мем про Сайлента: у него в одном видосе по вторым Героям игра крашнулась после того, как чемпионы кого-то атаковали). По идее, ты должен принести 5 черепов Мише Задорожному (один будет в подвале (о нем я иногда даже забывал), другой - около крепости (там придется довольно хитро по лесу побегать, чтоб не нарваться на Слендермена или больных зайцев), все остальные в сундуках должны быть), после этого он даст тебе пароль от Васиньки и исправит баг (он его НЕ УСТРАИВАЕТ) с чемпионом. Квест с Мальвиком получишь спустя две недели после взятия жезла. По идее, так и должно быть. Если ждал больше, придется тогда мне посмотреть, что может быть не так с этим квестом.

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 09:53

Череп у замка я не взял, постоянно погибал, думал что-то должно произойти, чтобы зайцы ушли. Хотя один раз мне удалось их обойти, но потом пришлось перезагрузиться и второй раз я уже не пошел за черепом.
С Мальвиком странно. Играл больше двух месяцев, никакого квеста не получал.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 09:58

Только что проверил. Квест от Мальвика приходит через месяц после получения жезла (потом за две недели ты должен прийти в гильдию наемников, и еще за две недели выполнить его задание: либо убить Лиссиано, либо его разбойников, что ты видел у руин (после получения этого задания проход к ним как раз и откроется)). Можешь проверить, ты точно получил его жезл? И подожди какое-то количество дней.
P.S. Знал же я, что надо было ввести счетчик дней в описание задания Мальвика. По идее, Эквилибрис такое позволяет)

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 10:10

Да, жезл я брал, но задание точно не приходило.
Теперь вот решил взять последний череп, но не могу к нему пройти. Волки (легион лисят) встали так, что с ними обязательно надо драться, а победить их не возможно.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 10:19

А можешь скинуть свой сейв? Посмотрю хотя бы, в чем там проблема, и как можно тех лис обойти.

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 10:24

Остался только этот, я здесь немного почитерил, думал, что так лис разобью, но и это не помогло.
http://rusfolder.com/41063836

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 10:33

Лис я, в принципе, уже прошел. Пришлось немного повозиться с делением войск у моста крепости, но, в целом, высылаю сейв, где я уже достал этот череп и вернулся обратно в город: https://yadi.sk/d/tbbnBnRxUoEVJ
В следующей версии карт я уже закрыл их так, чтобы потом не мешали выйти из города.
P.S. Проверил - квест с Мальвиком к тебе придет на шестой день третьей недели.
P.P.S. Кстати, такой вопрос - где ты Черный лук нашел?

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 10:38

Да не помню уже про лук, карту проходил глубокой ночью, под конец почти на автомате. В каком-то сундуке, наверное. Где-то в подземельях, когда я предметы по заданию оракула искал, он мне попался. А может из героя какого-то выбил.
Никак не могу последний череп найти, где он?
И еще вот сюда

Не могу попасть, ворота не пропускают, говорят, что надо какого-то ангела убить, но я уже всех перебил.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 10:48

Еще я заметил тут одну интересную вещь. Как к тебе попало Копье Судьбы, если ты даже в Ад не телепортировался? По идее, после взятия Копья тебя уже обратно не выпускают.

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 11:01

В тот-то и дело. В аду я был, все там собрал (там где-то мне и лук попался). Когда дошел до тех врат, мне сказали, что проход типа закрылся. Но врата меня не пустили при этом к телепорту, я спокойненько проделал обратный путь.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 11:05

Весьма интересная ситуация. Дело должно быть как: ты берешь Копье, проход за тобой закрывается, ты спускаешься в ад, убиваешь там босса, и тебя выпускают. Если ты заходишь в ад ДО того, как взял Копье, тебя атакует over9000 призраков. По идее, должно быть так. Может, у тебя просто была старая версия карты? Хотя я вроде в данной тестовой версии уже сделал событие с нападением призраков.
P.S. Я загрузил твой сейв, и заметил, что ад вообще не открыт. Это меня удивляет еще больше.
P.P.S. Нашедшему Черный лук будет награда) Лично я видел два места, где он может быть: либо у босса в аду, либо как приманка для Амиго, чтобы он ушел в конец зала (но лук, по идее, у него отнимается).

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 11:13

Да, но открыт. Я же говорю - меня ворота к телепорту не пускают.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 11:16

Кстати, у меня возникло интересное предположение - Копья у Немезиса, случаем, не было? А то он просто тоже может пройти в ворота и взять копье, как оказалось. Впрочем, в следующей версии я просто отключу возможность ходьбы у красного игрока. Чтобы не совершал лишних движений, вроде тех же лис (а еще Васинька у тебя огненных элементалей нанял, лол).

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 11:20

Да хрен знает. А если он прошел, то меня не пустят уже?

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 11:25

У ворот стоят следующие условия: чтобы ты не был лиловым (союзником), и чтоб у тебя не было переменной, которая задается при подборе Копья твоим ГГ. Если тот же Немезис попал внутрь и взял Копье, ты мог просто напасть на него таким образом, чтобы тот подошел к тебе, а после боя тебе дают Копье, и через ворота уже не пройти. Но если ты уже каким-то образом попадал в ад и дрался там с боссом, то я даже не знаю, почему тебя ворота потом не пускали.

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 11:30

Да, копье я взял у какого-то героя после боя. Значит так оно и получилось. Эта часть сценария получилась в моем прохождении запоротой.

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 11:39

Ну все, большое тебе спасибо за помощь в тестировании карты! Сделал фикс тестовой версии (отключил красного игрока, чтобы не делал нежелательных движений по карте, убрал черный лук (как оказалось, на карте есть еще один, в комнате с Хансом Гроссом (сам Ханс его мог спокойно взять)). Доступна по той же ссылке - https://yadi.sk/d/GTiqMpe6Tv6jN

Автор: Господин Уэф 25 Jun 2014, 13:39

Да всегда пожалуйста )))) Как дома окажусь, перепройду новый вариант. Кстати, может новую тему открыть и перенести туда все сообщения по карте?

Автор: Septimus 25 Jun 2014, 14:34

Будет очень кстати. Я и сам хотел предложить такую идею.

Автор: Господин Уэф 26 Jun 2014, 04:57

Тему сам открывай, где хочешь, а я сообщения перенесу.

Автор: Septimus 26 Jun 2014, 05:11

Создал отдельную тему в разделе по Героям IV.

Автор: Господин Уэф 26 Jun 2014, 13:14

Ссылку обновил в первом посте?

Автор: Septimus 26 Jun 2014, 13:32

А она одна и та же) Я же на Яндекс заливаю, а если там уже есть файл с таким же именем, то при его перезаливе ссылка не меняется.
P.S. На всякий случай проверь, отключится ли в начале Красный игрок. Если нет - у меня просто дырявая память, и я забыл залить сохраненную карту))

Автор: Foster 26 Jun 2014, 23:15

У меня архив говорит, что пароль неверный. Это я копировать разучилось, или ты косорукое чудище?

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 00:20

Скорее всего первое. Два человека уже скачали нужные файлы, и проблем с паролем у них не было.
Еще раз, пароль: _F03eru012008 (с нижним подчеркиванием)

Автор: Foster 27 Jun 2014, 15:40

1) Во время снятия щита у бихолдера можно взять одну из сфер. Прикрепляю сейв: идём брать сферы против часовой стрелки, одна из них берётся. Скрипт после этого срабатывает нормально, но сфера остаётся в рюкзаке, что с ней делать - хрен знает)
http://vk.com/doc135918898_312481588
2) А где 5-ый череп? Взяла 3 черепа из пандор (гномы, кентавры и кто-то там ещё), один утащила из поместья Наркони.
3) Баг? У меня есть копьё, надеть его нельзя, захожу в подземелье, нападают призраки, 9к. Чо делать? Вот сейв.
http://vk.com/doc135918898_312482503

Автор: IQUARE 27 Jun 2014, 16:04

Цитата(Septimus @ 27 Jun 2014, 00:20) *
Скорее всего первое. Два человека уже скачали нужные файлы, и проблем с паролем у них не было.
Еще раз, пароль: _F03eru012008 (с нижним подчеркиванием)

У меня были. Копировал - почему-то не получалось ввести, ввел вручную - нормально

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 16:52

1) Уже исправил
2) Пятый череп находится в подвале (надо просто около бочек походить). Теперь сделал хотя бы видимым))
3) Перепутал местами действия, срабатывающие при подборе Копья. Теперь Копье подбирается автоматически при входе в комнату
Уже залил новую версию. Адрес тот же, в первом посте.

Автор: Foster 27 Jun 2014, 16:55

А вручную копьё можно как-то по хитрому взять, не вызывая бага? А то заново играть не хочица)

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 17:02

Загружаешь предыдущий ход, идешь в ад. Скрипт с сообщением пропадает, нападения легиона призраков не происходит. Потом можно брать Копье и валить босса.
P.S. Копье, кстати, можно надеть. Как стрелковое оружие)
P.P.S. Добавил в первый пост скачку exe-шника для установки Equilibris'a, который больше не требует пароля.

Автор: Foster 27 Jun 2014, 17:16

Отлично, прошла. Копьё почему-то не надевается. И да, где именно 5-ый череп? Даш скриньшотю, а то забегалась уже?)

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 17:40


Опять же, повторюсь, в новой версии он уже видим. Сейчас вот разбираюсь с квестом Мальвика.

Автор: Foster 27 Jun 2014, 17:51

У меня квест Мальвика нормально работал - взяла жезл, пришло сообщение, убила разбойников, сдала квест, получила награду.

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 17:59

Да я не про это. Просто когда я убиваю Лиссиано, и Мальвик сказал, что надо явиться в гильдию через две недели, я просто решил проверить, что будет, если явиться не в срок. По идее, должны были напасть, но нападения не произошло( Уже исправил.

Автор: Foster 27 Jun 2014, 18:09

Лол, Септ, почему ты меня недооцениваешь? Я вынесла твоих жалких 30 гоблинов, а мне поражение засчитали((

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 18:19

Посмотрел - да, 30 гоблинов победить вполне реально. Увеличил до 99 ("Не будет больше ста, пращяй" (с)).

Автор: Foster 27 Jun 2014, 18:25

Так, а как таки в замок Сухова войти?

Автор: Septimus 27 Jun 2014, 18:29

А ты разве основную цепочку квестов не выполнял? Ну там найти компроматы на Сухова, выиграть состязание на цирке, поддержать Табито... А так, когда Табито берет замок, в него уже не зайдешь) Это чтобы главный герой не сбегал с поля боя.
В общем, если нашел все артефакты, можешь идти сдаваться Оракулу, а потом получать задание на компроматы от Ордена.

Автор: Foster 27 Jun 2014, 18:38

Компроматы? Хм...

Автор: Foster 27 Jun 2014, 23:17

Ну, с горем пополам прошла)
Ну, пройдусь по прокачке.
Ударные спеллы абсолютно не нужны под конец. То, что у от прокачки магии мы получаем боевые спеллы (и то не самые классные) - не камильфо. Собственно, к моменту их приобретения у нас не будет сильной разницы между тем, будем мы бить или колдовать в дамаг, но поскольку большинство боссов имеют неплохие магрезы - та же молния актуальная на протяжение очень малого количества времени. Да и вообще, магия должна качаться так же, как и силовые аспекты - по 5 раз. Предлагаю такие линейки:
Жизнь: Благословение - Перевязать рану - Духовная броня - Лечение - Регенерация.
Тут всё понятна, жизнь и в ориджинале из предложенных смотрелась лучшей школой. Добавление усиленной версии хила не сделает её ещё сильнее, но и хуже остальных она не станет.
Порядок: Перемещение (или Боевой Кулак) - Снятие Чар - Замедление - Кража энергии - Забывчивость
У тебя в оригинале магия порядка, выброси мы боевые спеллы, выглядела неплохой школой для контроля и борьбы с магами (против финального босса она пригодилась, хотя всё равно приходилось ставить битву на автобой и 17 минут 23 секунды смотреть, как герои прошибают реген друг друга тычками). Тут я предлагаю ещё заклинания контроля (для брезгующих ратным делом в силу имбовости забывчивость ой как пригодится) и унижения магов (мне в финалке очень не хватало выжига маны)
Хаос: Волшебная стрела - Жажда Крови - Огненная Аура - Огненная стрела - Огненный шар

Автор: Septimus 28 Jun 2014, 03:32

В принципе, что касается магреза вражеских героев. Я как раз хотел сделать так, чтобы Молния была реально полезной под конец игры, и сделала бы последние бои проще некуда. В общем, магрез я действительно зря делал таким высоким, в будущем еще порежу его.
Силу ударных заклинаний надо будет увеличить. Лечение добавлять не буду по той причине, чтобы сделать хотя бы актуальным приобретение лечебных зелий ("Перевязать рану" можно будет только, разве что, усилить).

Автор: Foster 28 Jun 2014, 19:14

Я думаю, что прокачка "Жизни" должна быть альтернативой лечебных зелий, так что "Лечение" на выскоие левела можно добавлять смело - ведь, качая жизнь, ты должен быть уверен, что не профукиваешь деньги.

Автор: Septimus 02 Oct 2014, 20:08

После долгого времени доступная новая версия карты! На этот раз я решил несколько повысить актуальность ударных заклинаний (путем уменьшения резистов у вражеских героев), заклинание "Перевязать рану" заменил на "Лечение". Повысил работоспособность банка, доделал финальную локацию... В общем, теперь карта почти готова. Осталось только тексты написать, и все, можно будет выкладывать ее в общий доступ! Ссылка, по-прежнему, в первом посте.
P.S. Также добавил на карту 4 секретных знака. На самом деле их 5, но в финале учитывается только 4.

Автор: Kastore 02 Oct 2014, 22:55

Первая способность Лечения это Лечение (с) легендарный OLDSCHOOL_LP

Автор: Septimus 03 Oct 2014, 04:59

Правильно писать OLDSCHLP, неправославный!
И не способность, а заклинание!

Автор: Septimus 31 Mar 2015, 21:26

Ссылка в первом сообщении обновлена! Теперь карта полностью рабочая и в ней есть все тексты. Единственное, что теперь от вас требуется, господа играющие - только смотреть на ошибки в тексте. Отчеты об ошибках пишите мне в личку или прямо в этой теме, если можете выложить все в одном сообщении.
P.S. Обязательно проверяйте на то, чтобы текст повествования обязательно был в прошедшем времени (повествование же)! Диалогов и прочего этого не касается.

Автор: Septimus 01 Apr 2015, 14:27

Один человек начал проходить эту карту и наткнулся на один баг Эквилибриса (ранней версии, без патча), мол, когда попытаешься подобрать шлем всевидения, игра вылетает. И описание у метательного копья странное.
В общем, как только я скинул ему данный https://yadi.sk/d/9BL8cd7WfftPa, ситуация наладилась. Рекомендую и вам его тоже поставить. Ссылку на него я в первое сообщение отправлю.

Автор: Septimus 05 Apr 2015, 19:41

Доступна новая версия карты! Качать ее здесь (аддон Equilibris и нужные ему файлы лежат в этом же архиве, по нужным папкам):
https://yadi.sk/d/XYjd4nlSfmyBP

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)