IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику hippocamus. Спасибо сказали: 12911
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
31 Jan 2024, 22:19 Мегасборка Heroes III
от hippocamus
Посмотрел краем глаза.

Вижу такие проблемы.

1. Главные экраны Хроник НЕ АНИМИРОВАНЫ. У меня - анимированы.
2. У нас не просто Мегасборка, а Русская Мегасборка.
Переведено практически всё - даже кнопки в изначально нелокализованных Хрониках (5 и 6).
Логотипы не локализованы принципиально - посчитали это моветоном.
Единственно - не переведены ролики этих двух Хроник. Нужно будет найти людей и сделать это.
Может быть, можно попросить хотовцев - всё равно включение Хроник в ХотА - в планах на будущее.
А в этих версиях даже кнопки не переведены.
3. Неприятная особенность экзешника от Полного Собрания - кнопки в главном меню и следующих он выстраивает по дуге, а не по вертикали.
Это - лечится патчем на exe-файл, я когда-то менял координаты кнопок в SoD (мне нужно было убрать RoE и AB за пределы экрана, а SoD оставить единственной кнопкой кампаний) - но уже не помню как. Но если дойдёт до того дело - исправлю.

А теперь - главное, и по сути.

4. В моей Мегасборке каждая Хроника грузит только стандартные lod'ы - h3sprites, h3bitmaps, heroes3.snd и video.vid.
Поверх загружаются xsprite.lod, xbitmap.lod и xsound.snd.
Всё хрониковское хранится там (ну и в video.vid).
Здесь же, почему-то каждый файл для каждой из 8 хроник хранится ещё и в 3 разных вариантах!
Нужно приучать эти экзешники к моим x-файлам, там есть все ресурсы (может, частично, переименованные) - а всё, что ещё накидано в Data - удалять!
5. Многократно продублирован HiScore.dat
Моя идея была в том, чтобы в какую версию ты не играл - все рекорды писались в один файл. Ну смысл заводить книгу рекордов для каждой из Хроник по отдельности?
6. HD-mod для Хроник включён безальтернативно.
У меня, как ты видишь, вообще нет HD-версий экзешников. Вызов идёт через запуск лаунчера с параметрами командной строки.
Так же нужно сделать и тут.

Да, и ещё - почему-то запускается лаунчер HD при запуске SoD и HotA с HD.
Mefista, oes2311
31 Jan 2024, 02:45 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Надо бы и в Википедии статью обновить.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Mig...rn_of_the_Abyss
В заголовочной части написали о вышедшей Фабрике, а в самой статье всё заканчивается гибелью Доцента и тем, что Пол Ромэро согласился помочь.
Mefista, KypaToP_HM
30 Jan 2024, 01:36 Horn of the Abyss: Factory
Кораблик реально напрягал своей пластмассовостью.
Между прочим, так же напрягают шрайны водные - особенно их размер.
Striker X Fenix
30 Jan 2024, 01:17 Вопросы
пятая часть
Цитата(FCst1 @ 29 Jan 2024, 21:50) *
Цитата(Валкест @ 29 Jan 2024, 22:14) *
Мне вот стало интересно, что будет делать команда HotA CreW после выпуска 1.7.1?
После выпуска версии 1.7.1. HotA Crew будет делать 1.7.2.
Простите.
А вот интересно - не обсуждался ли вариант ХотУ 1.7.0 назвать ХотОй 2.0?
Повысить мажорную версию.
Город второй добавили, к тому же заставку главного меню сменили...
KypaToP_HM, PushKing, Чёрный Ветер
29 Jan 2024, 02:36 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(kuindai @ 28 Jan 2024, 17:36) *
Неожиданно начал срач с хотя его не хотел. Я просто бродил по форумам и наткнулся на тему в которой люди говорят что не задумываясь отказались бы от Причала лишь бы остался HD мод, доп функционалы в почвах, объектах, картостроителстве.

Тем кто ждёт новые фракции наверно и за ДоРом следить надо будет, они там анонсировали сразу 3😁😁😁
Мефиста анонсировала в своём проекте - наследнике TSoR уже около 150 фракций.
Будем ждать? Или будем играть в то, что сделано и сделано качественно?
Day7
28 Jan 2024, 15:44 Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы
Цитата(Inquisitor @ 28 Jan 2024, 09:47) *
Во-вторых: почему луком, на порядок более сложным, чем орудия бб, должен владеть труп монаха, чародея, охотника за головами или (!) циклопа?
Потому что лук - это собирательный образ оружия стека. А так там у них хоть метятельные топорики, хоть огнестрел, хоть посохи стреляющие могут иметься. Как и среди обычных скелетов вполне могут быть и с пиками, и с дубинами, и с кистенями.
Mefista, Heronimus
27 Jan 2024, 16:30 Мегасборка Heroes III
от hippocamus
Цитата(oes2311 @ 27 Jan 2024, 12:08) *
Тут хроники тоже отдельными ехе запускаются, со своими роликами (не как вшитые кампании), если будет возможность и время, посмотрите пожалуйста. Я тоже ценю атмосферу классики, но высокое разрешение и функции hd-мода - делают ее только лучше
Хорошо, посмотрю.
Ashka, oes2311
27 Jan 2024, 01:22 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(kuindai @ 26 Jan 2024, 22:04) *
Но ведь... Фракции это не главное...
Фракции - это разнообразие. Это ещё сотни часов реиграбельности (причём не задротской, типа пробить ГО не на 116, а на 115), новые тактики, синергии, механики.
А так то кроме фракций - неужто ХотА мало чего сделала?

Цитата(AlexSpl @ 27 Jan 2024, 00:05) *
К сожалению, это общая проблема ассоциаций. Ковбои и Wild West слишком попкультурны, чтобы пройти мимо них. Но для человека, не знакомого с этим клише (например, для ребёнка), юнит выглядел бы совершенно оригинальным. Только потом, посмотрев кино про ковбоев, он бы спросил папу: а автоматонов будут показывать? smile.gif
Так ведь как раз есть в вестернах мехпаук, кто-то выкладывал.
Mefista, Day7, UnSchtalch, PushKing, VAS_SFERD, MadMax
27 Jan 2024, 01:09 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(AlexSpl @ 27 Jan 2024, 00:58) *
Всё это игровые условности. В Героях их очень много, и важно понять, как они работают, и принять это. Можно, конечно, наворотить разного. Например, случайное распределение урона по всем юнитам в стеке smile.gif И даже снижение урона (и вообще, боевых характеристик раненого отряда). Но это уже будет другая игра. Герои не просто так стали хитом. Это удача Джона Ван Канегема, который начинал с баттлов в D&D. Я считаю, что ему очень сильно повезло, т.к. такая стройная система не просчитывается математически. Иначе бы сейчас тысячами штамповали подобные игры, не уступающие Героям по увлекательности.
Ну да, но с другой стороны - он тоже не сразу прямо в "яблочко" попал, а сначала были KB (Герои 0), Герои 1, Герои 2, каждая из которых брала лучшее из предыдущей части (точнее - почти всё) и обрастала новым, точилась/полировалась.
Почему после тройки не продолжили тот же курс - непонятно.
AlexSpl, Чёрный Ветер
27 Jan 2024, 00:56 Мегасборка Heroes III
от hippocamus
Цитата(oes2311 @ 26 Jan 2024, 20:44) *
Приветствую!
Тема жива? =).gif
Мегасборку пользую на ПК и на андроиде, обновляю хоту и hd-мод (с заменой имени hd_launcher на hd3_launcher).
Попробовал скрестить Мегасборку с польским hd-модом хроник (Heroes Kroniki - Wszystkie Rozdzialy - Kwasowa Grota с ником VIP).
Хроники теперь запускаются в hd. Но: поехали кнопки в главном меню, при подключенном superpack_rus главное меню отображается как sod-овское. Локализация кампаний английская. Папка Data раздулась до 2,57 ГБ.
Это дело бы как-то оптимизировать, но я в ковырянии файлов боюсь не разберусь, просто хотел попробовать.
Возьмется кто-то?

https://drive.google.com/file/d/1hCVDORp7RE...?usp=drive_link
HD-mod при включённом superpack_rus подменяет ресурсы и координаты кнопок "на лету", то есть уже при запущенной программе, после подгрузки ресурсов игры. Его, конечно, можно пропатчить, чтобы он этого не делал - но при обновлении мода снова всё вернётся.
А этот проект Хроник - он основан на экзешнике Полного Собрания (именно поэтому HD-mod на него "включается").
Я Мегасборку сделал именно так (с отдельными хрониками) потому, что хотел сохранить антураж каждой из частей.
Можно играть кампании RoE из SoD - но чтобы лучше почувствовать атмосферу - лучше запускать h3roe.exe
Так же и с Хрониками. У каждой свои заставки, свои вступительные ролики. Не хочется всё это терять. Даже ради HD-mod'а.
Grossmaster, oes2311
26 Jan 2024, 12:56 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(laViper @ 26 Jan 2024, 08:09) *
Этим и обуславливается то, что ранения никак не влияют на боеспособность существа - что с полным НР, что с 1 ед. НР существо бьётся с одинаковой эффективностью.
Скажи это Аспиду )

Day7, Gong Zigoton, Nitrogenius
25 Jan 2024, 14:14 Вопросы
пятая часть
Цитата(AlexSpl @ 25 Jan 2024, 04:59) *
Во время прохождения третьей миссии кампании "Рождённые в огне" возникла такая ситуация:


Это баг или можно использовать, если успеваешь? Мне неполный день переиграть всего.
Скриптов никаких нет.
Мне кажется - это просто удачное стечение обстоятельств, воспользоваться не будет багоюзом.
AlexSpl
25 Jan 2024, 02:49 Darkmoon
Solo per gioco
Я без УФ снимал (на одной из фоток свет новогодней гирлянды) - у меня фонарик сел и не заряжен.
Но она реально светится зелёным. Если важно - потом пересниму.
Darkmoon
25 Jan 2024, 01:50 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Striker X Fenix @ 25 Jan 2024, 01:29) *
Есть вероятность, что в следующий крупном обновлении Хоты появятся "одноразовые гарнизоны", что приведёт к кардинальному изменению гемплея. После введения данного элемента охрана больше не будет состоять из существ одного типи и поэтому я решил представить пару нейтралов связанную с замком.

Эрафииц не снижают боевой дух войскам замка и не теряет боевой дух от нахождения с войсками замка в одной армии. Работает бонус все войска принадлежат одной фракции. Может сгенерироваться вместе с войсками замка в гарнизоне. Шанс генерации в ящике Пандоры вместо войск замка соответствующего уровне.
Цирк уехал, а клоуны остались? Или это была постановка Театра Одного Актёра?

Я чего-то вообще не понял. Даже если появятся некие одноразовые гарнизоны (вроде они и сейчас одноразовые, не? выбил - и нет гарнизона, хош - ставь свой) - что это вообще изменит по сути? Собирать сборную солянку войск и в нынешних гарнизонах можно.
VAS_SFERD
25 Jan 2024, 00:48 Darkmoon
Solo per gioco
Цитата(Darkmoon @ 24 Jan 2024, 19:48) *
Ой, а скинь фото чайницы, пожалуйста.

Наверное, дореволюционная, квадратная такая? Я такие встречал иногда в продаже, но цена кусается.
Да, квадратная, дореволюционная. Есть крохотный скол на горлышке - поэтому её продавали дешевле, я купил за 1500.
Сфоткаю и пришлю попозже.

Я по Авито искал, нашёл в нашем рыбинском антикварном.
Ну и в других регионах, смотрю, есть недорогие варианты:
https://www.avito.ru/tula/kollektsionirovan...hnyy_2846598233
Darkmoon
23 Jan 2024, 02:11 Darkmoon
Solo per gioco
Цитата(Darkmoon @ 14 Jan 2024, 23:45) *
В общем, появление в моей жизни нормального дозиметра привело меня к собиранию разного старинного стекла.

В общем такая притягательная и опасная (на самом деле не особо) красота.

У меня есть чайница из уранового стекла.
Опасного в нём - ничего. Альфа и бэта-лучи такой низкой интенсивности даже ожога кожи не вызовут.
Ещё есть кристалл висмута. Интересно - его дозиметр вообще берёт?

Цитата(Darkmoon @ 03 Jan 2024, 22:32) *
Так как с путешествиями сейчас все стало труднее, вместо заграницы стал чаще ездить по России. Были с женой в Калининграде, Суздале, Калмыкии, Волгограде, Казани, Нижнем, Твери (там встретились с Мишей-Изруком) и в Питере. Поездки все были весьма насыщенные и интересные.
Это интересно.
Будете в наших краях (Рыбинск, Ярославль, Тутаев, Пошехонье, Углич, Череповец) - заезжайте! Будем рады встретить гостей.
Darkmoon
23 Jan 2024, 01:55 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Heronimus @ 23 Jan 2024, 01:01) *
Вопрос не в «девании», а в убедительном объяснении сосуществования высокотехнологических цивилизаций с низкотехнологическими в рамках единого мира, да ещё и в балансе сил (так, чтобы каждая фракция теоретически могла навалять другой). Мне и сейчас тяжело представить, каким образом виверны и гидры за пределами своего родного Болота и без поддержки «крупнокалиберной» магии могут справиться с джаггернаутами. А ведь, если вдуматься, производство левитирующих, да ещё и способных автоматически ремонтировать другие механизмы дронов — это далеко уже не уровень стимпанка.
Ну а чего тут "тяжело представить"?
Синергия с природой помогает справиться с технологиями (например, "Аватар").
Магия - она вообще может быть столь сильной, сколько нужно.
Проблема сопоставления фэнтези-существ с технологиями - она обоюдная. Вот схватка Чёрного дракона и F-35. Ты на кого поставишь? Я - на дракона.
Неотмирность и технологии - в ту же кассу. Войска могут напалмом выкашивать нежить десятками тысяч - а по взмаху рук некроманта вся эта орда вновь встанет и просто сомнёт вражеские танки массой.
Так же и варвары, только за счёт несметной плодовитости - "трупами завалят" - "и ядрам пролетать мешала гора кровавых тел".
Не стоит забывать также о богах, благословениях и проклятиях. 100 танков может не попасть по одному Паладину, а он их превратит в беспомощные железяки одним прикосновением своего меча.
Striker X Fenix, MadMax
23 Jan 2024, 00:48 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(VAS_SFERD @ 22 Jan 2024, 21:31) *
Багровые коатли теряют неузявимость в начале своего следуещего своего хода. То есть нажав свою кнопочку, коатль доживет до следующего хода и еще получит право хода. Тогда можно будет скастовать и походить ещё раз и ... (пока мана не кончится)
Но заклинание все равно слишком ситуативное. Да и концептуально клон лучше
Ну, как сказать...
Если повезёт сколотить хороший стек Багровых Коатлей, то с этим заклинанием - это просто машина для убийств, никак не контрящаяся.
Striker X Fenix
22 Jan 2024, 00:25 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Адмирал плота @ 21 Jan 2024, 23:14) *
Жёлтый флаг игрока? Где в героях можно найти жёлтый цвет и как его включить в редактор карт? Это из мода?
Вроде как нашёл, что так хранится в файлах игры. Информация верна? А собственно почему в файлах игры хранится как жёлтый цвет, если нейтральный - серый?
Потому что флаг здесь не нейтральный, а подменяемый. Жёлтый цвет такой же стандартный служебный как и голубой (прозрачность), розовый (тень).
Жёлтая, например, обводка у юнитов в бою.
В какой-то версии, помню, хоругви и вымпелы на внешних жилищах Кавалеристов и Ангелов тоже содержали жёлтый цвет, в результате чего перекрашивались под цвет игрока.
tolich, Mefista, Арысь-Поле
19 Jan 2024, 20:56 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
Цитата(Netrandir @ 19 Jan 2024, 20:52) *
Блин, а как вы открываете сайт? Не коннектится(
Через VPN грузится. Ну или через Tor.
Netrandir
19 Jan 2024, 20:47 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Чёрный Ветер @ 19 Jan 2024, 19:02) *
А списание долгов в случае захвата города - не имба?
Уже ж писали - в долг берёт не герой и не игрок. В долг берёт сам город, муниципалитет (и переводит игроку).
Если власть над городом сменилась на другую, которая ничего у банка не брала - то и отдавать не будет.
serovoy, VAS_SFERD, VinnyMo, MadMax
19 Jan 2024, 01:45 Вопросы
пятая часть
Цитата(Netrandir @ 19 Jan 2024, 00:54) *
Сам едитор не дает ("Грааль уже размещен"), а чайнику под силу HEX-редактор? Ни разу не пользовался. Где можно посмотреть инфу для начинающих?

Я не так имел в виду.
Допустим, Могила.
Она может быть случайная, а можно "Настроить". Настраиваем.
Я прописал там Птицу Восприятия. Её номер - 63, в Hex (шестнадцатиричной системе) это будет 3F.
Узнать номера артефактов можно в Erm Help.
Перевести из 10-ричной системы в 16-ричную может обычный виндовский калькулятор в режиме "Программист".
Грааль имеет код 2 (Hex 02).

Сохраняем карту (допустим, как Grails).

Значит, нам нужно в карте заменить 3F на 02.
Но есть пара нюансов.

Во-первых карта запакована. Её надо распаковать.
Переименовываем Grails.h3m в Grails.gz и распаковываем получившийся архив. Получившися файл Grails без расширения переименовываем в Grails.h3m
Это распакованная карта, и она отлично грузится и в игре и в редакторе (но при сохранении в редакторе снова будет запакована).

Нюанс второй. Байт "3F" скорее всего встретится в этой карте не раз. Так какой же из них заменять?
А для того чтобы узнать, мы создадим ещё точно такую же карту, но в Могилу положим другой артефакт. Допустим, Шлем Белого Единорога (id=19, Hex 13). И сохраним карту как Grails1.
Точно так же её распакуем, а потом сравним по содержимому (например, в Total Commander, которым я пользуюсь, есть такая функция). И узнаем, по какому адресу в первой карте 3F, а во второй - 13.
И я вижу, что по адресу 1:22D3 искомое различие. И я загружаю 010 Editor, кидаю в него любую из карт и меняю "3F" или "13" по этому адресу на "02" и сохраняю.
Теперь в Могиле - Грааль.

Понимаю, что это всё достаточно сложно для не-программистов, не-хакеров, не-мододелов. Поэтому прилагаю эту карту с Могилой, в которой лежит Грааль - её можно взять оттуда и скопировать куда угодно, на любые карты ХотА.

[attachment=6362:Grails.h3m]
Цитата(Netrandir @ 19 Jan 2024, 00:54) *
UPD О, кажется выкрутился - можно класть Грааль в рюкзак героев тюрьмы без ограничений - создать особо охраняемую тюрьму)
Ну или так. Костыльное решение, но главное чтобы работало.

Цитата(hippocamus @ 19 Jan 2024, 01:41) *
Нюанс второй. Байт "3F" скорее всего встретится в этой карте не раз. Так какой же из них заменять?
Да, ещё лайфхак. Если это последний из добавленных на карту объектов - то он будет в самом конце файла распакованной карты. Можно ничего и не сравнивать. После этого объекта - лишь нули.
Wic, Mefista, Zabuza-san, Iriniko, drevoborod, Чёрный Ветер, Netrandir, yozhkin_kot
18 Jan 2024, 15:39 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(DF2 Guest @ 18 Jan 2024, 15:33) *
Судя по кампании фабрики, я правильно понимаю что сейчас приоритет у Пирамиды?
Такого проекта вообще никогда в рамках команды не было.
Но так то всё может быть.
Декор по теме вон уже есть в игре.
Gong Zigoton, Heronimus
18 Jan 2024, 13:21 Вопросы
пятая часть
Цитата(WiWind @ 18 Jan 2024, 00:10) *
Но теперь я наткнулся на следующую проблему. Максимальное количество обзорных башен в зоне 1 и это число нельзя увеличить (в документации это описано). Возможно мне придется дальше усложнять структуру через манипуляции с широкими связями, чтобы обойти это ограничение
А если поставить там ещё Столб Огня и Обзорную Башню? Понятно, что не антуражно - но функционально.


Цитата(Gong Zigoton @ 18 Jan 2024, 03:53) *
А как работают локальные события в 3ке? Там только каждый раз, когда наступаешь, если оно бесконечное? И задать его раз в несколько дней нельзя, правильно? Потому что, если так, то какие-то чрезмерные бусты выдаются некоторым врагам...
Именно.
Gong Zigoton
14 Jan 2024, 00:54 Horn of the Abyss: Factory
Написал на почту Серый.

Приветствую! Я праздновал не НГ а выход Фабрики ) Очень лень писать хвалебные оды и предисловия )
Потому что я не мог пройти мимо и не оставить глобальный отзыв-критики Фабрики здесь - https://h-o-y.narod.ru/chess.html

[Промотайте про шахматы, ниже - про Фабрику! - hippocamus]

Если вы хотите, то можете запостить материал оттуда на форум дф2 для публичных обсуждений. Возможно даже вы найдёте что-то немного достойное внимания, и даже что-то из моих предложений повлияет на какой-то патч через пару лет.

Я не хочу сам идти на форум и заниматься там обсуждением Фабрики - форум затягивает на общение, а мне некогда. Возможно кому-то будет интересно просто для прикола почитать хоть какую-то критику ) Большое спасибо за внимание!
Haart of the Abyss, Day7

189 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 18:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика