Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
31 Jan 2024, 22:19 |
Мегасборка Heroes III от hippocamus |
Посмотрел краем глаза. Вижу такие проблемы. 1. Главные экраны Хроник НЕ АНИМИРОВАНЫ. У меня - анимированы. 2. У нас не просто Мегасборка, а Русская Мегасборка. Переведено практически всё - даже кнопки в изначально нелокализованных Хрониках (5 и 6). Логотипы не локализованы принципиально - посчитали это моветоном. Единственно - не переведены ролики этих двух Хроник. Нужно будет найти людей и сделать это. Может быть, можно попросить хотовцев - всё равно включение Хроник в ХотА - в планах на будущее. А в этих версиях даже кнопки не переведены. 3. Неприятная особенность экзешника от Полного Собрания - кнопки в главном меню и следующих он выстраивает по дуге, а не по вертикали. Это - лечится патчем на exe-файл, я когда-то менял координаты кнопок в SoD (мне нужно было убрать RoE и AB за пределы экрана, а SoD оставить единственной кнопкой кампаний) - но уже не помню как. Но если дойдёт до того дело - исправлю. А теперь - главное, и по сути. 4. В моей Мегасборке каждая Хроника грузит только стандартные lod'ы - h3sprites, h3bitmaps, heroes3.snd и video.vid. Поверх загружаются xsprite.lod, xbitmap.lod и xsound.snd. Всё хрониковское хранится там (ну и в video.vid). Здесь же, почему-то каждый файл для каждой из 8 хроник хранится ещё и в 3 разных вариантах! Нужно приучать эти экзешники к моим x-файлам, там есть все ресурсы (может, частично, переименованные) - а всё, что ещё накидано в Data - удалять! 5. Многократно продублирован HiScore.dat Моя идея была в том, чтобы в какую версию ты не играл - все рекорды писались в один файл. Ну смысл заводить книгу рекордов для каждой из Хроник по отдельности? 6. HD-mod для Хроник включён безальтернативно. У меня, как ты видишь, вообще нет HD-версий экзешников. Вызов идёт через запуск лаунчера с параметрами командной строки. Так же нужно сделать и тут. Да, и ещё - почему-то запускается лаунчер HD при запуске SoD и HotA с HD. |
Mefista, oes2311 | ||
31 Jan 2024, 02:45 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Надо бы и в Википедии статью обновить. https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Mig...rn_of_the_Abyss В заголовочной части написали о вышедшей Фабрике, а в самой статье всё заканчивается гибелью Доцента и тем, что Пол Ромэро согласился помочь. |
Mefista, KypaToP_HM | ||
30 Jan 2024, 01:36 |
Horn of the Abyss: Factory |
Кораблик реально напрягал своей пластмассовостью. Между прочим, так же напрягают шрайны водные - особенно их размер. |
Striker X Fenix | ||
30 Jan 2024, 01:17 |
Вопросы пятая часть |
Мне вот стало интересно, что будет делать команда HotA CreW после выпуска 1.7.1? После выпуска версии 1.7.1. HotA Crew будет делать 1.7.2.Простите. Повысить мажорную версию. Город второй добавили, к тому же заставку главного меню сменили... |
KypaToP_HM, PushKing, Чёрный Ветер | ||
29 Jan 2024, 02:36 |
Horn of the Abyss: Factory |
Неожиданно начал срач с хотя его не хотел. Я просто бродил по форумам и наткнулся на тему в которой люди говорят что не задумываясь отказались бы от Причала лишь бы остался HD мод, доп функционалы в почвах, объектах, картостроителстве. Мефиста анонсировала в своём проекте - наследнике TSoR уже около 150 фракций.Тем кто ждёт новые фракции наверно и за ДоРом следить надо будет, они там анонсировали сразу 3😁😁😁 Будем ждать? Или будем играть в то, что сделано и сделано качественно? |
Day7 | ||
28 Jan 2024, 15:44 |
Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы |
Во-вторых: почему луком, на порядок более сложным, чем орудия бб, должен владеть труп монаха, чародея, охотника за головами или (!) циклопа? Потому что лук - это собирательный образ оружия стека. А так там у них хоть метятельные топорики, хоть огнестрел, хоть посохи стреляющие могут иметься. Как и среди обычных скелетов вполне могут быть и с пиками, и с дубинами, и с кистенями. |
Mefista, Heronimus | ||
27 Jan 2024, 16:30 |
Мегасборка Heroes III от hippocamus |
Ashka, oes2311 | |||
27 Jan 2024, 01:22 |
Horn of the Abyss: Factory |
Но ведь... Фракции это не главное... Фракции - это разнообразие. Это ещё сотни часов реиграбельности (причём не задротской, типа пробить ГО не на 116, а на 115), новые тактики, синергии, механики.А так то кроме фракций - неужто ХотА мало чего сделала? К сожалению, это общая проблема ассоциаций. Ковбои и Wild West слишком попкультурны, чтобы пройти мимо них. Но для человека, не знакомого с этим клише (например, для ребёнка), юнит выглядел бы совершенно оригинальным. Только потом, посмотрев кино про ковбоев, он бы спросил папу: а автоматонов будут показывать? Так ведь как раз есть в вестернах мехпаук, кто-то выкладывал. |
Mefista, Day7, UnSchtalch, PushKing, VAS_SFERD, MadMax | ||
27 Jan 2024, 01:09 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Всё это игровые условности. В Героях их очень много, и важно понять, как они работают, и принять это. Можно, конечно, наворотить разного. Например, случайное распределение урона по всем юнитам в стеке И даже снижение урона (и вообще, боевых характеристик раненого отряда). Но это уже будет другая игра. Герои не просто так стали хитом. Это удача Джона Ван Канегема, который начинал с баттлов в D&D. Я считаю, что ему очень сильно повезло, т.к. такая стройная система не просчитывается математически. Иначе бы сейчас тысячами штамповали подобные игры, не уступающие Героям по увлекательности. Ну да, но с другой стороны - он тоже не сразу прямо в "яблочко" попал, а сначала были KB (Герои 0), Герои 1, Герои 2, каждая из которых брала лучшее из предыдущей части (точнее - почти всё) и обрастала новым, точилась/полировалась.Почему после тройки не продолжили тот же курс - непонятно. |
AlexSpl, Чёрный Ветер | ||
27 Jan 2024, 00:56 |
Мегасборка Heroes III от hippocamus |
Приветствую! HD-mod при включённом superpack_rus подменяет ресурсы и координаты кнопок "на лету", то есть уже при запущенной программе, после подгрузки ресурсов игры. Его, конечно, можно пропатчить, чтобы он этого не делал - но при обновлении мода снова всё вернётся.Тема жива? Мегасборку пользую на ПК и на андроиде, обновляю хоту и hd-мод (с заменой имени hd_launcher на hd3_launcher). Попробовал скрестить Мегасборку с польским hd-модом хроник (Heroes Kroniki - Wszystkie Rozdzialy - Kwasowa Grota с ником VIP). Хроники теперь запускаются в hd. Но: поехали кнопки в главном меню, при подключенном superpack_rus главное меню отображается как sod-овское. Локализация кампаний английская. Папка Data раздулась до 2,57 ГБ. Это дело бы как-то оптимизировать, но я в ковырянии файлов боюсь не разберусь, просто хотел попробовать. Возьмется кто-то? https://drive.google.com/file/d/1hCVDORp7RE...?usp=drive_link А этот проект Хроник - он основан на экзешнике Полного Собрания (именно поэтому HD-mod на него "включается"). Я Мегасборку сделал именно так (с отдельными хрониками) потому, что хотел сохранить антураж каждой из частей. Можно играть кампании RoE из SoD - но чтобы лучше почувствовать атмосферу - лучше запускать h3roe.exe Так же и с Хрониками. У каждой свои заставки, свои вступительные ролики. Не хочется всё это терять. Даже ради HD-mod'а. |
Grossmaster, oes2311 | ||
26 Jan 2024, 12:56 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Day7, Gong Zigoton, Nitrogenius | |||
25 Jan 2024, 14:14 |
Вопросы пятая часть |
Во время прохождения третьей миссии кампании "Рождённые в огне" возникла такая ситуация: Скриптов никаких нет.Это баг или можно использовать, если успеваешь? Мне неполный день переиграть всего. Мне кажется - это просто удачное стечение обстоятельств, воспользоваться не будет багоюзом. |
AlexSpl | ||
25 Jan 2024, 02:49 |
Darkmoon Solo per gioco |
Я без УФ снимал (на одной из фоток свет новогодней гирлянды) - у меня фонарик сел и не заряжен. Но она реально светится зелёным. Если важно - потом пересниму. |
Darkmoon | ||
25 Jan 2024, 01:50 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Есть вероятность, что в следующий крупном обновлении Хоты появятся "одноразовые гарнизоны", что приведёт к кардинальному изменению гемплея. После введения данного элемента охрана больше не будет состоять из существ одного типи и поэтому я решил представить пару нейтралов связанную с замком. Цирк уехал, а клоуны остались? Или это была постановка Театра Одного Актёра?Эрафииц не снижают боевой дух войскам замка и не теряет боевой дух от нахождения с войсками замка в одной армии. Работает бонус все войска принадлежат одной фракции. Может сгенерироваться вместе с войсками замка в гарнизоне. Шанс генерации в ящике Пандоры вместо войск замка соответствующего уровне. Я чего-то вообще не понял. Даже если появятся некие одноразовые гарнизоны (вроде они и сейчас одноразовые, не? выбил - и нет гарнизона, хош - ставь свой) - что это вообще изменит по сути? Собирать сборную солянку войск и в нынешних гарнизонах можно. |
VAS_SFERD | ||
25 Jan 2024, 00:48 |
Darkmoon Solo per gioco |
Ой, а скинь фото чайницы, пожалуйста. Да, квадратная, дореволюционная. Есть крохотный скол на горлышке - поэтому её продавали дешевле, я купил за 1500.Наверное, дореволюционная, квадратная такая? Я такие встречал иногда в продаже, но цена кусается. Сфоткаю и пришлю попозже. Я по Авито искал, нашёл в нашем рыбинском антикварном. Ну и в других регионах, смотрю, есть недорогие варианты: https://www.avito.ru/tula/kollektsionirovan...hnyy_2846598233 |
Darkmoon | ||
23 Jan 2024, 02:11 |
Darkmoon Solo per gioco |
В общем, появление в моей жизни нормального дозиметра привело меня к собиранию разного старинного стекла. У меня есть чайница из уранового стекла.В общем такая притягательная и опасная (на самом деле не особо) красота. Опасного в нём - ничего. Альфа и бэта-лучи такой низкой интенсивности даже ожога кожи не вызовут. Ещё есть кристалл висмута. Интересно - его дозиметр вообще берёт? Так как с путешествиями сейчас все стало труднее, вместо заграницы стал чаще ездить по России. Были с женой в Калининграде, Суздале, Калмыкии, Волгограде, Казани, Нижнем, Твери (там встретились с Мишей-Изруком) и в Питере. Поездки все были весьма насыщенные и интересные. Это интересно.Будете в наших краях (Рыбинск, Ярославль, Тутаев, Пошехонье, Углич, Череповец) - заезжайте! Будем рады встретить гостей. |
Darkmoon | ||
23 Jan 2024, 01:55 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Вопрос не в «девании», а в убедительном объяснении сосуществования высокотехнологических цивилизаций с низкотехнологическими в рамках единого мира, да ещё и в балансе сил (так, чтобы каждая фракция теоретически могла навалять другой). Мне и сейчас тяжело представить, каким образом виверны и гидры за пределами своего родного Болота и без поддержки «крупнокалиберной» магии могут справиться с джаггернаутами. А ведь, если вдуматься, производство левитирующих, да ещё и способных автоматически ремонтировать другие механизмы дронов — это далеко уже не уровень стимпанка. Ну а чего тут "тяжело представить"?Синергия с природой помогает справиться с технологиями (например, "Аватар"). Магия - она вообще может быть столь сильной, сколько нужно. Проблема сопоставления фэнтези-существ с технологиями - она обоюдная. Вот схватка Чёрного дракона и F-35. Ты на кого поставишь? Я - на дракона. Неотмирность и технологии - в ту же кассу. Войска могут напалмом выкашивать нежить десятками тысяч - а по взмаху рук некроманта вся эта орда вновь встанет и просто сомнёт вражеские танки массой. Так же и варвары, только за счёт несметной плодовитости - "трупами завалят" - "и ядрам пролетать мешала гора кровавых тел". Не стоит забывать также о богах, благословениях и проклятиях. 100 танков может не попасть по одному Паладину, а он их превратит в беспомощные железяки одним прикосновением своего меча. |
Striker X Fenix, MadMax | ||
23 Jan 2024, 00:48 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Багровые коатли теряют неузявимость в начале своего следуещего своего хода. То есть нажав свою кнопочку, коатль доживет до следующего хода и еще получит право хода. Тогда можно будет скастовать и походить ещё раз и ... (пока мана не кончится) Ну, как сказать...Но заклинание все равно слишком ситуативное. Да и концептуально клон лучше Если повезёт сколотить хороший стек Багровых Коатлей, то с этим заклинанием - это просто машина для убийств, никак не контрящаяся. |
Striker X Fenix | ||
22 Jan 2024, 00:25 |
Horn of the Abyss: Factory |
Вроде как нашёл, что так хранится в файлах игры. Информация верна? А собственно почему в файлах игры хранится как жёлтый цвет, если нейтральный - серый? Жёлтая, например, обводка у юнитов в бою. В какой-то версии, помню, хоругви и вымпелы на внешних жилищах Кавалеристов и Ангелов тоже содержали жёлтый цвет, в результате чего перекрашивались под цвет игрока. |
tolich, Mefista, Арысь-Поле | ||
19 Jan 2024, 20:56 |
Карты и шаблоны для HotA пользовательские |
Netrandir | |||
19 Jan 2024, 20:47 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
А списание долгов в случае захвата города - не имба? Уже ж писали - в долг берёт не герой и не игрок. В долг берёт сам город, муниципалитет (и переводит игроку).Если власть над городом сменилась на другую, которая ничего у банка не брала - то и отдавать не будет. |
serovoy, VAS_SFERD, VinnyMo, MadMax | ||
19 Jan 2024, 01:45 |
Вопросы пятая часть |
Сам едитор не дает ("Грааль уже размещен"), а чайнику под силу HEX-редактор? Ни разу не пользовался. Где можно посмотреть инфу для начинающих? Я не так имел в виду. Допустим, Могила. Она может быть случайная, а можно "Настроить". Настраиваем. Я прописал там Птицу Восприятия. Её номер - 63, в Hex (шестнадцатиричной системе) это будет 3F. Узнать номера артефактов можно в Erm Help. Перевести из 10-ричной системы в 16-ричную может обычный виндовский калькулятор в режиме "Программист". Грааль имеет код 2 (Hex 02). Сохраняем карту (допустим, как Grails). Значит, нам нужно в карте заменить 3F на 02. Но есть пара нюансов. Во-первых карта запакована. Её надо распаковать. Переименовываем Grails.h3m в Grails.gz и распаковываем получившийся архив. Получившися файл Grails без расширения переименовываем в Grails.h3m Это распакованная карта, и она отлично грузится и в игре и в редакторе (но при сохранении в редакторе снова будет запакована). Нюанс второй. Байт "3F" скорее всего встретится в этой карте не раз. Так какой же из них заменять? А для того чтобы узнать, мы создадим ещё точно такую же карту, но в Могилу положим другой артефакт. Допустим, Шлем Белого Единорога (id=19, Hex 13). И сохраним карту как Grails1. Точно так же её распакуем, а потом сравним по содержимому (например, в Total Commander, которым я пользуюсь, есть такая функция). И узнаем, по какому адресу в первой карте 3F, а во второй - 13. И я вижу, что по адресу 1:22D3 искомое различие. И я загружаю 010 Editor, кидаю в него любую из карт и меняю "3F" или "13" по этому адресу на "02" и сохраняю. Теперь в Могиле - Грааль. Понимаю, что это всё достаточно сложно для не-программистов, не-хакеров, не-мододелов. Поэтому прилагаю эту карту с Могилой, в которой лежит Грааль - её можно взять оттуда и скопировать куда угодно, на любые карты ХотА. [attachment=6362:Grails.h3m] UPD О, кажется выкрутился - можно класть Грааль в рюкзак героев тюрьмы без ограничений - создать особо охраняемую тюрьму) Ну или так. Костыльное решение, но главное чтобы работало.Нюанс второй. Байт "3F" скорее всего встретится в этой карте не раз. Так какой же из них заменять? Да, ещё лайфхак. Если это последний из добавленных на карту объектов - то он будет в самом конце файла распакованной карты. Можно ничего и не сравнивать. После этого объекта - лишь нули. |
Wic, Mefista, Zabuza-san, Iriniko, drevoborod, Чёрный Ветер, Netrandir, yozhkin_kot | ||
18 Jan 2024, 15:39 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Gong Zigoton, Heronimus | |||
18 Jan 2024, 13:21 |
Вопросы пятая часть |
Но теперь я наткнулся на следующую проблему. Максимальное количество обзорных башен в зоне 1 и это число нельзя увеличить (в документации это описано). Возможно мне придется дальше усложнять структуру через манипуляции с широкими связями, чтобы обойти это ограничение А если поставить там ещё Столб Огня и Обзорную Башню? Понятно, что не антуражно - но функционально.А как работают локальные события в 3ке? Там только каждый раз, когда наступаешь, если оно бесконечное? И задать его раз в несколько дней нельзя, правильно? Потому что, если так, то какие-то чрезмерные бусты выдаются некоторым врагам... Именно. |
Gong Zigoton | ||
14 Jan 2024, 00:54 |
Horn of the Abyss: Factory |
Написал на почту Серый. Приветствую! Я праздновал не НГ а выход Фабрики ) Очень лень писать хвалебные оды и предисловия ) Потому что я не мог пройти мимо и не оставить глобальный отзыв-критики Фабрики здесь - https://h-o-y.narod.ru/chess.html [Промотайте про шахматы, ниже - про Фабрику! - hippocamus] Если вы хотите, то можете запостить материал оттуда на форум дф2 для публичных обсуждений. Возможно даже вы найдёте что-то немного достойное внимания, и даже что-то из моих предложений повлияет на какой-то патч через пару лет. Я не хочу сам идти на форум и заниматься там обсуждением Фабрики - форум затягивает на общение, а мне некогда. Возможно кому-то будет интересно просто для прикола почитать хоть какую-то критику ) Большое спасибо за внимание! |
Haart of the Abyss, Day7 | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 18:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |