IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Arxis. Спасибо сказали: 109
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16 Aug 2012, 09:30 Might & Magic Raiders
F2P-гриндилка по Ашану, R.I.P.
Кто нить слышал о продолжении меча и магии?
Это будет что то!


What is Might & Magic Raiders?

Set in the Might & Magic universe, Might & Magic Raiders (aka MMR) is a fast-paced Action/RPG game which will allow you to embody 4 different classes, each one having their own characteristics and abilities.

You will be able to team-up with up to 3 of your friends in order to defeat dangerous demons & impressive Bosses!

You will be fully in charge of your character progression, deciding the skills, abilities, weapons, and armors… according to the way you want to play!

Will I have to pay to play the game?

No! The game will be Free to Play.

On which platform will the game be available?

The game is a client-based game running on a wide range of Windows gaming PC’s

What are the minimum system requirements for MMR?

Minimum PCRequirements:
- CPU: INTELCore 2 Duo E6300 – 1.87GHz
- System RAM: 1GB
- GPU: NVidia GeForce 6600GT – 256MB RAM
- Windows XP SP3
- Direct X 9.0c
Note: Due to potential changes, system requirements may change over time and you may be required to upgrade your current system (or obtain a new system) to continue to play the game.

Agar, Vade Parvis
14 Aug 2011, 22:01 Город "Храм"
вдохновлённый святилищем
Цитата(Adept @ 12 Aug 2011, 23:07) *
Цитата
Ндя... ну по такому принципу в магии главное ДД, а остальное так, для красоты?
Каст магии не тратит ход стека, так что аналогия не проходит spiteful.gif Спорить тут бесполезно. Советую попытаться вспомнить пример использования защиты от магии воздуха элементалями шторма. Замена спела например на ускорение или антимагию погоды особо не изменит.

Причём тут ход стека, у героя есть много спеллов, он может скастовать молнию или огнешар, но также он может скастовать ослепление или ускорение, вы когда нибудь пользовались последними двумя в ущерб первым то?
gamecreator
16 Jul 2011, 12:10 В каких замках вы выбираете герою навык Archery?
Нда... Феникса на вас нету...
Doomђammer
11 Jul 2011, 10:20 Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы
Делимся впечатлениями!
Цитата(Lass @ 11 Jul 2011, 09:25) *
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку)

Сравнивать добротное дерево диабло 2 с этими кустами из г6 это... кощунство.

Цитата
Что непонравилось:
2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке)

Меня иногда поражает такое отношение - ресурсы кастрировали, ничего, стратегию кастрировали, ничего, ..., но только кастрировали экран города и сразу поднялся шум! facepalm.gif Ау люди, вы что, не уж то графика настолько важна?!
IQUARE, DRONыч, Haart of the Abyss
09 Jul 2011, 13:16 Флуд Героев
Флудите на здоровье!
Цитата(XEL @ 09 Jul 2011, 12:29) *
Мне плевать на Буку, умник. Они могут хоть как что угодно перевести, но не они создали ММ и английский оригинал имеет куда больше веса, чем их креативы. Поэтому gnomes это "гномы", dwarves (а не "dwarfs") это "дварфы". То же самое и в Варкрафте 3, Софтклаю никто большим авторитетом, чем Близзард не считает, поэтому кому какое дело, что они dwarf перевели как "гном".

А кому то плевать на ваше мнение и какие то там варкрафты, ДнД повесомее будет, а там как раз "гномы" - dwarves, а gnomes - "карлики". Что до оригинала смею напомнить что он английский и подсказок как переводить любые слова из него на 101 язык мира как то не наблюдаются, а посему веса в данном споре имеет чуть меньше чем никакого.
Doomђammer
09 Jul 2011, 09:47 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Don_ko @ 08 Jul 2011, 21:38) *
Асха могла создать всю вселенную, а асхан - первый блин. Второй блин - древние - вышел куда лучше и уютно пристроился под её звездным крылом (читай покорил космос)

если это так, то bad.gif

я уже как то высказывал свои домыслы:
Цитата(Arxis @ 18 Feb 2011, 13:39) *
как по мне аша и ургаш мало чем отличается от фараона и прочих хранителей, а ашан от ксина и прочих варнов, просто история рассказана с другой стороны - стороны верований населения ашана, а ургаш просто остался недоволен чем всё окончилось и скорее всего ни кого не создавал, а просто впустил криган через чёрный вход решив использовать их для возмездия


А вообще (это всего лишь предположение) древние это люди, только в далёком-далёком будущем с большими-большими возможностями, это даже объяснило бы почему различные твари имеют мифологические названия, как разные ангелы-медузы... Да и вообще, возможно, если идти дальше, гоблины, эльфы и прочие гномы тоже люди, только они давно и долго жили раздельно от основной массы (первые заселенцы далёких галактик) из-за чего постепенно эволюционировали что бы лучше вписаться в среду других, отличных от наших, миров.
Shurup, Agar, Vade Parvis
08 Jul 2011, 09:22 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Marcius @ 08 Jul 2011, 05:50) *
Глосовалка "Понравилась ли вам бета Героев 6?"
http://forums.ag.ru/?board=glas&action...525&start=0
Вы можете сами проголосовать и посмотреть на цифры.
Ну и в догонку,процитирую одного форумчанина с Аг.ру:
"Интересно, кстати то, что Г6 внесли кардинальные изменения практически во все аспекты игры. Затянутые бои с кучей воскрешений; репутация + неслучайная кустистая прокачка; конвертация, зоны, порталы; интерфейс. Ни одно из этих кардинальных новшеств не является развитием серии (поскольку ниоткуда не вытекает). Все они - шаги в сторону. В общем-то это и является объектом постоянной критики. А игра ведь попросту рассчитана для новой, расширенной аудитории (этот курс указывали и разрабы)."

иными словами это просто спинофф, это уже и так понятно, с того момента как изменили названия, г6мм имеет столько же общего с серией НОММ как какие нить warriors of MM. (ваш КО)

ПыСы голосовалка на уг это уг, а я уже думал что нить хорошее по ссылке будет, как там с всякими михаилами...
Vade Parvis
05 Jul 2011, 09:42 Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы
Делимся впечатлениями!
blink.gif а чем плоха стала тема "герои 6. говорим обо всём"?

ПыСы если кому интересно:
таблица существ
таблица строений
таблица умений

ПыПыСы особо меня "порадовал" следующий пост:
Цитата(УГ форум)
Общая стоимость строительства всех нанималок с гейдами в КАЖДОМ городе составляет: 65750 золота, 88 кристаллов и 188 дерево+руда. При этом, у людей и орков больше тратится дерева - 109, против 79 руды, а у некров и демонов больше тратится руды – 109, дерево – 79 (у нагов пока не смотрел).

Стоимость строительства всех нанималовок 1-го уровня с гейдами во ВСЕХ городах – 11250 золота, 8 кристаллов и 49 дерева+руда (расклад дерево/руда – 20/19 или 19/20).

Стоимость строительства всех нанималовок 2-го уровня с гейдами во ВСЕХ городах – 24500 золота, 40 кристаллов и 69 дерева+руда (расклад дерево/руда – 20/49 или 49/20).

Стоимость нанималовки чемпиона с гейдом во ВСЕХ городах – 30000 золота и по 40 единиц каждого ресурса.

На начальном этапе развития, расходы на отстройку в разных замках одинаковы практически на 100%. Есть небольшая разница в цене отстройки нанималовок 2-го уровня, но только по виду приоритетного ресурса - дерево или руда.

С учетом того, что отстройка остальных зданий стоит также практически одинаково, то получается вот такой вот незамысловатый баланс.

Вообщем можно забыть быстро развивающихся варваров цитадели и дорогих, но мощных колдунов башни...
feanor, SerAlexandr
15 Jun 2011, 12:38 Флуд Героев
Флудите на здоровье!
Цитата(Agar @ 15 Jun 2011, 12:30) *
На Правильном Форуме нет модераторов, ибо там Исключительно Правильные Форумчане crazy.gif

Нее, это уже будет Утопичный форум smile.gif


Цитата(XEL @ 15 Jun 2011, 12:27) *
Цитата(Arxis @ 15 Jun 2011, 13:18) *
Неужели?

Абсолютно.

Цитата(Arxis @ 15 Jun 2011, 13:18) *
NO U!
-он первый начал
-а ты первый закончи

С какой радости? Феникс что, относится к какому-то привилегированному сословию, и мы, чернь, не имеем права отвечать на его выходки? На оскорбление и снисходительное барское отношение вполне естественная реакция со стороны форумчан, тут и нечего удивляться.

С нейтральной точки зрениятм выходки, в том числе и в данном случае, были с обоих сторон, кто первый начал и когда уже история, и мне правда говоря не интересно, а по постам единственное сословие куда вас хочется отнести это детский сад.
Нет, реакция то конечно естественная, ни кто не спорит, но ведь мы не звери, и даже не маленькие дети, что бы проявлять свою естественность на общем обозрении, не правда ли?

А мне кажись пора закругляться, пока враждующие не померились и решили скрепить дружбу кровью миротворческих силтм bye.gif
<Fenix>
15 Jun 2011, 12:18 Флуд Героев
Флудите на здоровье!
Цитата(XEL @ 15 Jun 2011, 12:09) *
Вины форумчан здесь нет никакой.

Неужели?

Цитата(XEL @ 15 Jun 2011, 12:09) *
И оскорбления начались также со стороны Феникса.

NO U!
-он первый начал
-а ты первый закончи

Всё же как минимум Vade Parvis немного перегнул и на правильном форуметм его бы стоило бы забанить, правда не Fenix'у, а другому модератору, что бы не было бы привкуса предвзятости.
<Fenix>
15 Jun 2011, 12:03 Флуд Героев
Флудите на здоровье!
Цитата(Mugais @ 14 Jun 2011, 23:49) *
Имхо, Феникс не правильно понимает суть СРАЧА и функций модератора. Мне страшно представить что было бы, окажись он модератором раздела HotA rolleyes.gif

немного о срачах
Как по мне бороться с ними не стоит, ведь как известно в споре рождается истина, тем более если вспомнить что суть форумов в общении, а не в... всемирных похвалах ТП и друг друга, что ли... и правильному модератору не следует препятствовать разжиганию и развёрнутому срачу (суть слова которого, к слову, всё чаще используется не в изначальном значении), а наоборот, даже способствовать в какой то мере, позволяя иногда довольно таки сильно отходить от темы, в крайнем случае такие посты всегда можно перенести в какой нить оффтопик (и ни как не стирать при этом забанив половину аффторов), который обязательно должен быть на любом форуме, ведь для каждого обсуждения отдельную тему не прикрутишь то? Иначе же форум мало чем отличался бы от кладбища, на так ли? Другое когда срачь переходит на личности или выходит за грани дозволенного в обществе, вот тут то и наступает главная задача модератора, ведь обоюдное поливание помоями не может быть сутью форумов, правда?
Внимание! Всё выше сказанное является исключительно ИМХО, а все вопросы риторические.


А теперь немного об отношении некоторых форумчан к конкретному модератору, позволю предположить что моя позиция нейтральна, и следуя этому, со стороны всё же видно что некоторые здесь неровно дышат по отношению к определённому модератору, и в происшедшем их вины не меньше, и возможно стоит примериться или по крайне мере чуть меньше критиковать друг друга?
Tovio
08 Jun 2011, 09:40 HoMM: SF vs F
вечная война
Цитата(Vade Parvis @ 08 Jun 2011, 09:34) *
Таки скорее паладины или клирики, если по ДнД.

а как же тогда все эти слова про "сила это не магия"? У монахов по ДнД как раз эта их Ки.
Vade Parvis
08 Jun 2011, 09:24 HoMM: SF vs F
вечная война
я просто оставлю это здесь: http://a-comics.ru/comics/darths-n-droids/4
tolich, J2K
05 Jun 2011, 11:07 Три класса героев на фракцию.
Возникла ещё одна идея, её уж точно никто не будет внедрять по сему можете даже не читать,
а если сделать героев-специалистов как например некроманты, что бы тем не было одиноко. То есть сделать каждому городу по герою который будет иметь с самого начала 1 особый навык, который остальные герои даже не смогут учить, разве что по сценарию или у ведьмы... возможен вариант когда всё же будет можно учить данный навык и другим героем, но минимальный шанс и только у героев разделяющих данный город. Некромантам, т.к. оба класса у них и так специалисты ввести "обычный" класс без некромантии (или с очень малым шансом на оную)
hippocamus
31 May 2011, 19:06 Армейская база
Добавлена версия №2
Цитата(Saruman @ 31 May 2011, 18:51) *
если не придумывать паутину миров

А зачем её придумывать? Всё уже придумано до нас.
XEL, lotol
31 May 2011, 12:34 Новый город - ПЕКАРНЯ
а чё, такое тоже может быть
Цитата(Darkmoon @ 31 May 2011, 12:23) *
хочу город сисек.

герои 6 исполнят твоё желание
nosferatu
29 May 2011, 13:32 Армейская база
Добавлена версия №2
Очень странно, но я уже давно размышляю над городом из современных войск, концепт не выкладывал только предполагая как тут встретят новые идеи (к сожалению я оказался прав dry.gif )... вообщем я бы первым уровнем сделал бы титизинов, а апом полицаев с дубинками или альт - инженеров, а магии не давал бы совсем, вместо этого ввёл бы новый навык и строение "командный центр" - 5 уровней как и у гильдии магов, и предоставляет героем типа заклинания такие как: поддержка артиллерии, авиа налёт, луч спутника, ну и конечно ядерная бомба с эффектом армагедона (только действует даже на драконов) crazy.gif biggrin.gif
Sar
29 May 2011, 13:11 Новый город - ПЕКАРНЯ
а чё, такое тоже может быть
Очень интересный концепт, но ИМХО, я бы убрал бы хай-тек элементы из внешнего вида города, возможно сделал бы что то в таком виде:
Flashback, Berserker, Doomђammer
28 Apr 2011, 13:55 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(Marcius @ 28 Apr 2011, 12:58) *
В других игровых вселенных Варлоки-демонопоколнники,


А в других некрофилы, но это герои, и что же с бедным данжаном?
Всё же названия героев огорчают, даже больше чем названия некоторых существ sorry.gif
+опять всех героев сделали людьми facepalm.gif
так возвращать всё плохое и изменять всё хорошее нужно уметь cray.gif
Septimus, Vade Parvis, feanor
20 Feb 2011, 10:47 Система прокачки героя
как лучше качать героя
Не сказал бы что система в четвёрке хитрая или сложная, двух героев достаточно что бы выучить все навыки + ещё и силу дать можно что бы быстро не помирали. А вообще чаще всего использую трёх героев и стараюсь что бы все получили навык силы (в основном что бы с первого удара в начале не помирали, а в конце что бы магия не брала), по одному оставшемуся из трёх боевых навыков на героя (один разведчик, второй тактик, третий и остальные лорды, всё равно навыки не складываются, в одной армии с двух тактиков или разведчиков толку никакого) и по три магии (по три что бы архимага получить). Что до магии так тут не очень важно какая т.к. вся она повторяется, главное что бы могла увеличить численность, выключить на ход врага, ну и конечно на карте её было бы достаточно. Наверное лучшая связка это хаос + смерть + природа - смерть+природа фигня по отдельности, но вместе даёт доступ к демонологии, а хаос хотя и самая боевая школа мне больше нравиться массовой забывчивостью, первым ударом и другими очень полезными штуками, особо когда под командованием существ больше чем героев. А вот если можно было бы выучить только одну магию наверное брал бы порядок - там есть всё - и забывчивость, и очень помогающие при осаде телепорт и толчёк, и призыв в виде фантомов, и пара боевых заклинаний удобных на раннем этапе - недостаток только один - очень трудно получить в гильдии всё что нужно, не раз бывало что вообще не находил например илюзий\фантомов, спасали только артефакты в виде книжки ремесленника crazy.gif
Жизнь тоже хорошая магия, но я вижу вы это и сами знаете... rolleyes.gif вообщем оутсайдером считать можно разве что только смерть, и то если забыть про демонологию.
packa
19 Feb 2011, 10:16 Архив удалённых постов темы "Герои 6"
восстанавливаем справедливость
Цитата(Foster @ 19 Feb 2011, 07:28) *
Удивительно, но может ты не слышал о других вариантах перевода слова dwarf? Например, карлик. А gnome - гном. Последний, кстати, чуть ли не "прочитанное по буквам английское слово".


например карлик как раз таки самый верный перевод слова gnome, а dwarf в таких случаях (в подавляющем большинстве игр с обоями народами) переводиться именно как гном, а не на оборот.
Doomђammer
18 Feb 2011, 13:39 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(XEL @ 18 Feb 2011, 00:28) *
Цитата(Описание Бридера)
The Breeders were the result of Urgash crafting a material form that translated some of his own primordial drives. Specifically, the drive to consume mana and the drive to populate Ashan with hordes of creatures loyal to the dictates of Chaos. Bestowed upon Ur-Mespharoth, the Demon Overlord of Proliferation, the Breeder is an obese, pulsing mass of flesh that continually creates Imps.

Почему-то после того как я прочитал этот текст, моя уверенность в том, что Ургаш это криган высокого уровня ульевой иерархии, возросла процентов на восемьдесят.


как по мне аша и ургаш мало чем отличается от фараона и прочих хранителей, а ашан от ксина и прочих варнов, просто история рассказана с другой стороны - стороны верований населения ашана, а ургаш просто остался недоволен чем всё окончилось и скорее всего ни кого не создавал, а просто впустил криган через чёрный вход решив использовать их для возмездия
Vade Parvis
03 Feb 2011, 14:17 Герои 6
Говорим обо всем
Цитата(SerAlexandr @ 02 Feb 2011, 16:44) *
Бедные герои людей и демонов, такие... эмм... бандуры на себе таскать. Вот некры практичны, САУ изобрели smile.gif


Да ну, наверняка кат демонов умеет ползать или по крайней мере призывается в момент нужды, а требюшет... он ещё со времён второго эйджа красиво складываться в повозку...
Vade Parvis
30 Jan 2011, 17:55 Известные мифические существа
забытые в Героях 3
Ну раз вспомнили Демиургов, то есть там и другие интересные существа
во первых хочется вспомнить несправедливо забытых кобальтов, встречающихся во многих играх
интересны кузнечиков подобные мантисы, да и вообще можно создать полноценный город инсектойдов (улей), благо насекомых тьма, бери и лепи воинов из мух, пчёл, муравьёв, жуков...
Вот пара зарисовок на тему воинов растений (хотя сами воины как бы упоминались)
А вот на этого красавца стоит обратить внимание когда будете делать киберзомбя для форджа
ещё можно упомянуть очень часто встречающегося костяного ужаса, хотя вариации могут довольно таки варьировать от "мракорисов" из готики до подобия бескрылых драконов или крокодилов например в age of wonders, основа - ужас и скелет огромных созданий.. между прочим у нежите огромный выбор, и упыри с вурдалаками и вием, и "мясные" големы из игр близзардов, и дисайплеский bone armor, а ещё была такая игра summoner, где очень интересные были bone servant, скелеты человеческого роста собранные с костей разных существ, у некоторых вместо кистей рук были черепа хищников good.gif
говоря о age of wonders нельзя не упомянуть тигранов и их вариации, и почему их до сих пор нет в героях...
так же в первой части этой игры очень харизматична вся верхушка тёмных эльфов с их executioner (тёмный всадник с вампирическим мечом) Spider Queen, Shadow (тень, странно что их нет, частый образ) Incarnate (дух всиляющийся в других существ),
а ещё Lurker'ы, огромные черви Sandworm, огненные человекоящеры Salamander, ну и свячение которое называют кто как не лень, от Nordic Glow до vill-o-wisp http://aow.heavengames.com/gameimages/neutralracesani.shtml
fireman
25 Jan 2011, 12:17 Герои 6
Говорим обо всем
Между прочим вспомните главную абилку этого pain elemental и breeder из Г6...

Arseny, Vade Parvis, tolich

3 страниц V   1 2 3 >
Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 22:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика