IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Анубис, Все что на душе по нему
NordStar
сообщение 03 Feb 2005, 10:20 (Сообщение отредактировал NordStar - 03 Feb 2005, 11:06)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 995
Спасибо сказали: 6 раз




Анубис (или его дух, как в свое время предлoжили мне на форуме по египтологии), скорее всего будет середнячек по уровню.
Телепортер.
Колдун.


--------------------
Усячески Ваш :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
[Denis].
сообщение 03 Feb 2005, 10:42
Сообщение #2

Night grand elf ...
Сообщений: 141
Спасибо сказали: 1 раз




Понравилось как телепортируется. Красиво
А что магирить то он будет ?? стандартную магию или новую придумали ??
:huh: :huh: :huh:


--------------------
Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 03 Feb 2005, 10:49
Сообщение #3

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Ещё не знаем... Придумывайте!


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 03 Feb 2005, 12:37
Сообщение #4

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Так Анубисы всё же будут? А кстати как абгрёженые называются?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Smerti_Po
сообщение 04 Feb 2005, 14:41
Сообщение #5

Newbie
Сообщений: 16
Спасибо сказали: 0 раз




Заранее Sorry! (как реализовать?). Просто как идея. Если телепортировать одного или двух ближайших дружественных отряда вместе и одновременно с Анубисом за его ход


--------------------
Не преумножай сущностей сверх необходимого
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Smerti_Po
сообщение 04 Feb 2005, 14:51
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 16
Спасибо сказали: 0 раз




Или же проще и банальнее - наделить его заклинанием телепортация


--------------------
Не преумножай сущностей сверх необходимого
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NordStar
сообщение 04 Feb 2005, 14:51
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 995
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(Smerti_Po @ 04 Feb 2005, 13:41)
Если телепортировать одного или двух ближайших дружественных отряда вместе и одновременно с Анубисом за его ход

Зачем?


--------------------
Усячески Ваш :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Smerti_Po
сообщение 04 Feb 2005, 15:45
Сообщение #8

Newbie
Сообщений: 16
Спасибо сказали: 0 раз




Во-первых, удобно во время осады расположить ря дом с Анубисом медленных или не летающих юнитов, тогда он, попадая по ту сторону стены, оказывается там не одинwink.gif.
Во-вторых, во время сражения с превосходящими силами противника, состоящими тОлько из медленных юнитов (или же остальные ослеплены), разместив рядом с Анубисом стрелков, без проблем выигрываем битву


--------------------
Не преумножай сущностей сверх необходимого
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Khamza
сообщение 04 Feb 2005, 16:09
Сообщение #9

Участник NTG
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 5 раз




В таком случае пусть лучше анубис колдунствует телепортацию на медленных или не летающих монстров, чем сам с ними телепортируется. А на себя нивидимку накладывает.


--------------------
Татарин я, татарин родовой,
Кто скажет нет - заплатит головой.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Garold Fonzen
сообщение 22 Apr 2005, 15:23
Сообщение #10

Воин NTG!
Сообщений: 1 268
Спасибо сказали: 10 раз




Пусть Анубис колдует как Пит Лорд, только призывает мумий, ну естественно можно и телепорт yes.gif .


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LEOSAN
сообщение 22 Apr 2005, 16:11
Сообщение #11

Золотой дракон
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 0 раз




Телепортация, да – хорошая идея, но слишком дисбалансная. Причина – 1 анубис и пара десятков слонов – фактически непобедимы против средней армии и стены города с башнями – уже не помогут. Нельзя будет защищать города от превосходящих сил противника.


--------------------
Истина ничуть не страдает от того, что кто-либо ее не признает.(Иоганн Фридрих Шиллер)
Когда говоришь то, что думаешь, ДУМАЙ, что говоришь. (с)

Дракон из Земель Героев
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NordStar
сообщение 22 Apr 2005, 16:28
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 1 995
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(LEOSAN @ 22 Apr 2005, 16:11)
Телепортация, да – хорошая идея, но слишком дисбалансная. Причина – 1 анубис и пара десятков слонов – фактически непобедимы против средней армии и стены города с башнями – уже не помогут. Нельзя будет защищать города от превосходящих сил противника.

Не так все на самом деле. Количество кастов будет жестко лимитировано, это раз. Здоровье Анубиса будет не выдающимся, это два. Кроме того, иммунитета против магии на него не планируется, это три.
Контригра есть, если учесть предполагаемую ахилесову пяту слонов - первый уровень. Против слонов они могли бы быть весьма эффективны - что называется копи в замке и жди слонов.


--------------------
Усячески Ваш :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 22 Apr 2005, 16:39
Сообщение #13

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Можна двойной удар дать или удар-каст- Яд. Можно зделать что бы он 1 серу производил (оналог дракон-голем).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NordStar
сообщение 22 Apr 2005, 16:51 (Сообщение отредактировал NordStar - 22 Apr 2005, 16:53)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 995
Спасибо сказали: 6 раз




Основные свойства Анубиса фиксированы, и могут меняться теперь в определенных рамках не нарушающих общую концепцию юнита.

Это стрелок, при чем стрелком по всем врагам он становится только с апгрейдом.

Кроме того он может телепортнуть кого-то (негрейженный вариант обычный пехотинец, сам не телепортируется), однако количество кастов жестко лимитировано и при любом раскладе не может быть больше 2 за битву, причем это не на слот, на все слоты.

Грейженный же телепортун сам по себе и имеет выстрел по всем. Это даже скорее магия чем выстрел.
Эффект от выстрела будет зависить от количества целей.
Также может телепортовать своих, но тоже с большими ограничениями.

Про 8 уровень пока ничего не скажу rolleyes.gif

Слабым местом юнита будет здоровье.
Особенностью будет также являться то, что в отличаи от других стрелков Героев, этот будет иметь ближнюю атаку сильнее чем стрелковую (т.е. инверсный стрелок)

Вот, очевидно сказал за много, но настроение хорошее сегодня.


--------------------
Усячески Ваш :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 27 Mar 2007, 16:02
Сообщение #15

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




У меня тут вопрос воник... по Слугам Анубиса...
А они разве должны летать... или это они типа так ходят телепортируясь???

Разъясните ламеру, балбесу, неучу!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 27 Mar 2007, 18:50
Сообщение #16

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Да это просто в эмуляторе "телепортация" не проделана (то есть чтобы визуально это выглядело как перемещение). А по сути телепортация ничем от полёта не отличается...
Конечно же, они будут телепортироваться.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 29 May 2007, 14:23
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Вполне естественной для этих слуг Анубиса была бы возможность поднимать из мертвых неприятельских стеков мумии на время сражения...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NordStar
сообщение 01 Jun 2007, 22:14
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 995
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(bak @ 29 May 2007, 13:23)
Вполне естественной для этих слуг Анубиса была бы возможность поднимать из мертвых неприятельских стеков мумии на время сражения...

Очень старая идея, отвергнутая группой также очень давно (хотя Ваш покорный слуга и был не против нее). Очень не хотелось примешивать некров к Бастиону, проблемы с моралью опять же.


--------------------
Усячески Ваш :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Jun 2007, 14:29 (Сообщение отредактировал bak - 02 Jun 2007, 14:31)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




А появление этих товарищей уже после начала битвы разве будет задевать мораль и союзников? А после битвы мумии рассыпаются... нет, в постоянную армию мумий примешивать нет смысла...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 16 Oct 2007, 16:49
Сообщение #20

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Насколько известно миру во всех играх Анубис воплощался быстрым юнитом и с клинками.Поэтому вохможность стрелять к тему не идёт он скоростной юнит!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 08:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика