Юниты Бастиона, Какой вам больше нравится? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Юниты Бастиона, Какой вам больше нравится? |
19 Jul 2007, 18:22
Сообщение
#41
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(bes) Хотелось бы знать стороннее мнение на этот счёт, неужели все согласны с тем, что у Надсмотрщиков скорость должна быть 3, а у Стражников 5? Я всё же склонен к тому, чтобы их уровнять в скорости, т.е. дать им скорость=4. Объясняю это тем, что если в Стражников берут только самых лучших людей, в прошлом Надсмотрщиков (у которых скорость пусть = 4), то да, у них скорость должна быть больше (допустим 5, как сейчас). Но, вместе с тем, доспехи, утяжеляя их, забирают силы, тем самым уравнивая скорость с Надсмотрщиками. Я не согласен. Думаю что с такой скоростью ходьбы этот юнит просто станет "домоседом". Будет сидеть в замке и выбивать деньги. В бою скорее всего будет совсем не пригоден, разве что может сыграть свою роль при обороне замка. Плохо будет если надсмотрщики будут передвигаться со скоростью крестьян големов или дварфов. Потому что понятно почему у этих юнитов низкая скорость. Надсмотрщики в свою очередь должны быть немного быстрее. Про доспехи Если сравнивать с крестоносцами крестоносцы хотя и облачены в 30 килограммовые доспехи, но бегают достаточно быстро. -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
19 Jul 2007, 22:00
Сообщение
#42
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Так в том то и дело, что нынешние Надсмотрщики имеют скорость 3 (!)... Вом вам и крестьяне, вот вам и гномы...
Я же ратую за повышение хотя бы на 1-чку поднять им скорости... -------------------- |
|
|
04 Sep 2007, 05:07
(Сообщение отредактировал Fatalist - 04 Sep 2007, 05:10)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 1 624 Спасибо сказали: 57 раз |
А будет ли для этого замка монстр 8 лвл., как в остальных?
Если да, то справедливым будет назвать его самим Анубисом. и ещё ни одна сылка не пашет, разместите пожалуста работающюю ссылку |
|
|
04 Sep 2007, 11:39
Сообщение
#44
|
|
CoreWoG [NTG] Сообщений: 917 Спасибо сказали: 12 раз |
Цитата(Fatalist @ 04 Sep 2007, 05:07) А будет ли для этого замка монстр 8 лвл., как в остальных? Если да, то справедливым будет назвать его самим Анубисом. Не только будет.. он уже практически есть!! остались лишь довести мелочи. Названия существ давно утверждены и если непроизойдет глобального армагеддона никто менять их небудет! Цитата(Fatalist @ 04 Sep 2007, 05:07) и ещё ни одна сылка не пашет, разместите пожалуста работающюю ссылку В процессе.. скоро все будет работать!! -------------------- :P Heroes WoG 3.59a tester..
|
|
|
12 Apr 2008, 01:53
Сообщение
#45
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
мне больше всего нравится 5 и 6 левел
Добавлено ([mergetime]1207954435[/mergetime]): так что насчёт 8 уровня - кто этот супермен??? ..а ? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
14 Apr 2008, 06:59
(Сообщение отредактировал Efrit - 14 Apr 2008, 06:59)
Сообщение
#46
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
См. тему FAQ, пост №102.
-------------------- |
|
|
15 Apr 2008, 18:49
Сообщение
#47
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Efrit, смотри, такая ситуация:
Большинство народу голосует за полностью новых существ 8 уровня... тот юнит, о котором ты говориш - копия 7 левла (что впрочем понятно: городу уже 3 года, а новых предлагать начали тока в этом году) вопрос мой заключается вот в чём: Вы будете прислушиваться к мнению большинства, и делать нового юнита 8 левла (исходя из соображений полной смены 8 левла не тока у вас, а во всех городах)????? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
15 Apr 2008, 20:17
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Мне нравится аммут. Очень оригинальный юнит
|
|
|
16 Apr 2008, 05:01
Сообщение
#49
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Цитата Вы будете прислушиваться к мнению большинства, и делать нового юнита 8 левла (исходя из соображений полной смены 8 левла не тока у вас, а во всех городах)? Ну, если это уже точно решат - то, конечно, будем (накрайняк - сделаем две "версии"). Я немного от жихни отстал, сейчас зайду в подфорум КорВоГа...
-------------------- |
|
|
17 Apr 2008, 15:09
(Сообщение отредактировал Diklonius - 17 Apr 2008, 15:10)
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Кхм... Бродя по просотрам интернета, я обнаружил:
«И я, — повествует Синдбад, — обошел вокруг купола, измеряя его окружность, и насчитал пятьдесят полных шагов. Вдруг солнце скрылось, и воздух потемнел, и свет загородился от меня. И я подумал, что на солнце нашло облако (а это было летнее время), и удивился, и поднял голову, и увидел птицу с огромным телом и широкими крыльями, которая летела по воздуху, — и это она покрыла солнце и загородила его над островом. И я вспомнил одну историю, которую давно рассказывали люди странствующие и путешествующие, а именно: на неких островах есть птица, называемая Рух, которая кормит своих детей слонами. И я убедился, что купол, который я обошел, — яйцо Рух. И принялся я удивляться тому, что Рух сотворил Аллах великий http://myfhology.narod.ru/monsters/ruhh.jpg Вот так вот.. Слоны должны быть слабее рухов -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
17 Apr 2008, 15:42
Сообщение
#51
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата(Diklonius @ 17 Apr 2008, 15:09) Вот так вот.. Слоны должны быть слабее рухов И трогладиты явно не первого уровня, то так уж сложилось -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
18 Apr 2008, 09:32
Сообщение
#52
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Угу. И кавалеристы явно не ровня Эфритам с Джиннами...
-------------------- |
|
|
18 Apr 2008, 15:02
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Эфрит - ты это говоришь из-за ника
А если серьезно, то кавалеристы очень сильные воины.. Так что - не факт. Хм.. Ну все-равно менять уже поздно. Но так, для информации... -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Apr 2008, 21:02
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Цитата(Diklonius @ 17 Apr 2008, 15:09) Кхм... Бродя по просотрам интернета, я обнаружил: «И я, — повествует Синдбад, — обошел вокруг купола, измеряя его окружность, и насчитал пятьдесят полных шагов. Вдруг солнце скрылось, и воздух потемнел, и свет загородился от меня. И я подумал, что на солнце нашло облако (а это было летнее время), и удивился, и поднял голову, и увидел птицу с огромным телом и широкими крыльями, которая летела по воздуху, — и это она покрыла солнце и загородила его над островом. И я вспомнил одну историю, которую давно рассказывали люди странствующие и путешествующие, а именно: на неких островах есть птица, называемая Рух, которая кормит своих детей слонами. И я убедился, что купол, который я обошел, — яйцо Рух. И принялся я удивляться тому, что Рух сотворил Аллах великий http://myfhology.narod.ru/monsters/ruhh.jpg Вот так вот.. Слоны должны быть слабее рухов Ну, после выхода города можно рухам дать способность наносить дополнительный урон слонам |
|
|
21 Apr 2008, 21:08
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Вот это уже умная мысль Хотя на самом деле, условие, что рухи едят слонов условное... Слон - большое существо. Она также могла питаться и другими здоровяками... Так что не подойдет я думаю...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Apr 2008, 21:52
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Бедный слон, ему и так увеличенный урон 1 лвл наносит, а тут ещё и Рухи, не зря у него столько хп
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
21 Apr 2008, 22:13
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Черный Абишай - насчет первого левела можно не волноваться. До слона никто даже не прикоснется. Штука такая - Провокатор. У Кочевников. Так полюбе дисбаланс выходит. Даже рухи не спасут
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Apr 2008, 22:25
Сообщение
#58
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Для провокатора надо сперва продамажить противника...
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
21 Apr 2008, 22:44
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
И что? Скорость позволяет. А первый уровень большой отпор не даст.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Apr 2008, 23:49
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Ну... А шкилеты?
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 20:18 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |