Вопрос по script78 от Dracolich |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопрос по script78 от Dracolich |
28 Mar 2011, 14:57
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Скачал скрипт script78 от Драколича http://dracolich.narod.ru/script78.rar
описание на сайте - версия 12.0, включает в себя Опыт за отпускание монстра, Захват мельниц, Учеба свитков, Измененная система раскачки героев, Артефакты скелетов, Дополнительные апгрейды, Принадлежность нейтралов, Блок Снайперов и Призраков, Патч для ИИ, 28 навыков, Усиление Инферно, Усиленная некромантия. Возникли вопросы. 1. В настройках ВОГ говорится в описании скрипта этой сборки "Расширение опыта", что настройка опыта за отпускаемых монстров производится кликом SHIFT+левая кнопка мыши на кнопке "обзор королевства". Может чего не так делаю, но у меня не получается вызвать какую-либо настройку опыта. Я правильно понимаю, что кнопка "обзор королевства" - это та кнопка, по нажатию на которой правой кнопкой мыши вылезают сообщения о имеющемся мифриле?(по крайней мере при наведении на эту кнопку всплывает "обзор королевства". 2. скриптов из сборки - "Патч для ИИ". Описание - убирает у компьютера манию бить катапульты, палатки и баллисты. У кого-то это работает? 3. скрипт из сборки - "Захват мельниц и садков". Ресурсы, даваемые, предположим, мельницей нормально даются, но при наведении на эту мельницу не видно кому она принадлежит. Так и должно быть? остальное пока не особо смотрел как работает из этой сборки. кроме "28 навыков" - вроде как работает нормально, по крайней мере добавилось 5 навыков сверх 8. п.с. специально поставил все с нуля. HMM3 SOD. на него поставил основной пакет WoG 3.58f, скачаный отсюда http://ifolder.ru/13172606. дальше глобальный русский патч от Black Phantom'а, скачаный отсюда http://narod.ru/disk/471986000/gl_rus_patch_ver_1_2.rar.html . после этого добавил только script78 от Dracolich. может быть проблемы с поставленным изначально HMM3 SOD? Искал его довольно долго, возможно нашел не ту версию. если есть разница, то каким образом можно посмотреть версию SOD? А еще лучше было бы, если бы дали ссыль на директ/торрент закачку 100% нужной версии. |
|
|
12 Apr 2011, 07:40
Сообщение
#2
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
скорее, какие-нибудь недочеты в самом скрипте
-------------------- |
|
|
10 Aug 2011, 21:47
(Сообщение отредактировал oleggy - 10 Aug 2011, 21:54)
Сообщение
#3
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 5 раз |
Играя героем с некромантией, после победы, когда должены подсчитыватся воскрешаемая нежить вылезает ошибка:
Вот код: Код ******************************_Exception_(trace_details)_****************************** ### Location: 1 : 9456 ### Location: 6 : 897 ### Location: 6 : 2319 ### Location: 6 : 3478 ### Location: 1 : 8940 ### Location: 1 : 8747 ### Location: 1 : 6238 ### Location: 1 : 1631 ***** Context (100 chars) ***** ; убираем окно с надписью ( !!UN:Cy96/4/?v5088; провера типа ***Определение победителя*** !?BA0; ! *********************** EIP = {0x0072E91F}, Access Violation. Attempt to {write} the inaccessible data at {0x0404256C} The Latest Executed ERM Receiver: UN:Cy95/4/v2; убираем окно с надписью ( [b]!!UN:Cy96/4/?v5088[/b]; провера типа ***Определение победител Эта ошибка не только у меня а и у других. Есть подозрение что это неверный адрес в exe файле. Точнее в скрипте ссылка на неверный адрес: !!UN:Cy96/4/?v5088 Проверял в версии v3.58. Ессно в exe v3.59 тоже не пошло. Драколич, можешь посмотреть у себя этот скрипт? Так то идея хорошая, но я так и не поиграл. Пришлось отключать скрипт. Кроме того из за этого не работает и Расширенная раскачка героя. Очки первичных навыков начисляются но потом сами не отнимаются, можно вечно их начислять. Верно работает только когда всего очков 1, его можно начислить и он отнимется. Про ошибку в первом посте тоже написали верно. Налицо скорее всего что у нас (кто играет в этот скрипт) неверная версия exe файла. Можешь скинуть свою версию exe файла или как то подсказать где ошибка? |
|
|
10 Aug 2011, 21:49
Сообщение
#4
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
кстати, в ТЕ ты проверял?
|
|
|
10 Aug 2011, 22:37
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Он на Эре проверял - такой же эффект.
-------------------- |
|
|
11 Aug 2011, 10:49
Сообщение
#6
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
разве Эра идентична ТЕ?
|
|
|
11 Aug 2011, 10:52
Сообщение
#7
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
C точки зрения UN:C - да
|
|
|
11 Aug 2011, 11:00
Сообщение
#8
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Эра основана на TE. В первое время даже система магии была оттуда, с городскими порталами в магии огня и медлительностью на втором уровне.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
14 Aug 2011, 20:30
(Сообщение отредактировал oleggy - 14 Aug 2011, 20:32)
Сообщение
#9
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 5 раз |
Еще ошибку нашел.
Включенная опция "Захват мельниц и садков" отключает опцию "Волшебство l". Хотя в опции захват мельниц написано что "теперь скрипт не отменяет расширение волшебства". Видимо была такая ошибка и ранее, и видимо она не была исправлена до конца т.к. расширение волшебства отключается. Причем при начале игры опция работает, а если сохранишься-перезагрузишься то опция отключается уже. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 05:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |