Обсуждение полезных программ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение полезных программ |
11 Nov 2006, 17:10
Сообщение
#81
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Так, для чего тогда она была сделана Александром К., чтоб голову морочить, да ещё и в массы кинута! Непонятно.
-------------------- |
|
|
11 Nov 2006, 17:22
Сообщение
#82
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Да уж, ты меня с ней заморочил .
А че она в деф не переводится? Посмотри как скелет сделан. Или почитай тему "Как создать свой обьект для героев". |
|
|
11 Nov 2006, 17:30
(Сообщение отредактировал Bes - 11 Nov 2006, 17:31)
Сообщение
#83
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(gamecreator @ 11 Nov 2006, 17:20) А че она в деф не переводится? Посмотри как скелет сделан. Или почитай тему "Как создать свой обьект для героев". Хорошо, тока ты с темой ошибся для ответа, надо было сюда - http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=3330&st=20 Так что? сам перекинешь или так пусть и будет? -------------------- |
|
|
12 Nov 2006, 03:46
Сообщение
#84
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
М-м-м...а хелп для чего в программах...эта программа была написана задолго до работы над ВоГ'ом и к моменту начала проекта потеряла всякую важность.
Последняя версия 1.3 а ниже цитата из хелпа: GraphEditor - Изначально программа была предназначена для редактирования HMMIII PCX файлов, но с определённого момента программа перестала быть нужной, так как Resource Editor имеет встроенную функцию конвертации PCX->BMP. Но я решил закончить всё таки эту программу. И вот результат.......... Наданный момент программа сохраняет HMMPCX->BMP-HMMPCX. |
|
|
12 Nov 2006, 03:52
Сообщение
#85
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
PhotoShop Я смотрел 9версии весит 336М!!!
-------------------- |
|
|
15 Nov 2006, 17:27
(Сообщение отредактировал Bes - 15 Nov 2006, 17:28)
Сообщение
#86
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(Тёмный дайвер @ 12 Nov 2006, 03:46) М-м-м...а хелп для чего в программах...эта программа была написана задолго до работы над ВоГ'ом и к моменту начала проекта потеряла всякую важность. Последняя версия 1.3 а ниже цитата из хелпа: GraphEditor - Изначально программа была предназначена для редактирования HMMIII PCX файлов, но с определённого момента программа перестала быть нужной, так как Resource Editor имеет встроенную функцию конвертации PCX->BMP. Но я решил закончить всё таки эту программу. И вот результат.......... Наданный момент программа сохраняет HMMPCX->BMP-HMMPCX. У меня вопрос, у версии 1,3 в справке должно отображаться 1,2 ? (если нет, то где взять 1,3) И ещё, если автор проги Александром К., он же A_K_Zizop (по таким ником он на форуме зарегистрирован), то по логике вещей вы не можете являтся её автором, я правильно всё понял? -------------------- |
|
|
16 Nov 2006, 11:44
Сообщение
#87
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 74 Спасибо сказали: 0 раз |
Подскажите пожалуйста, меня попутный вопрос интересует.
С форматами картинок может поясните? Я не могу встраивать картинки в Лод файлы, раньше вроде получалось. Что не так делаю? Пробовал расширения переписать, как рсх, пробовал пересохранять в формате геройском рсх, все никак. Вот и вопрос, когда необходимо менять формат или она сама меняется при встраивании. Как можнго встроит картинку, не через "обновления" (через "бог" архивы), а напрямую в лод файл. Все остальные файлы я встраиваю, а картинки не идут, даже в Дос е. -------------------- Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
|
|
|
16 Nov 2006, 14:41
(Сообщение отредактировал Bes - 16 Nov 2006, 14:42)
Сообщение
#88
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(Altaf @ 16 Nov 2006, 11:44) Вот и вопрос, когда необходимо менять формат или она сама меняется при встраивании. Как можнго встроит картинку, не через "обновления" (через "бог" архивы), а напрямую в лод файл. Я помнится тоже с этим сталкнулся, попробуй добавлять или через Bitlib.exe или через ResEdit2 -------------------- |
|
|
16 Nov 2006, 22:14
Сообщение
#89
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов.
|
|
|
17 Nov 2006, 04:11
Сообщение
#90
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата У меня вопрос, у версии 1,3 в справке должно отображаться 1,2 ? (если нет, то где взять 1,3) Нет...в хелпе должно быть 1.3...хм, не ужели на сайте древность леижт...пойду проверю...мдя, маху я дал...оказываеться несколько лет на hmmm лежала старая версия программы (exe версии 1.3 последний раз создавался ажо в 2003 году)всё обновил...на hmmm Цитата И ещё, если автор проги Александром К., он же A_K_Zizop (по таким ником он на форуме зарегистрирован), то по логике вещей вы не можете являтся её автором, я правильно всё понял? Хм...Но в общем и целом это я...Забыл я пароль да и на год уходил в дипрессию(а на самом деле больше)...вот...да и сейчас нервы не к черту... Пошел подбирать пароль к старому пользователю... |
|
|
17 Nov 2006, 04:18
Сообщение
#91
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов. Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно? |
|
|
17 Nov 2006, 08:18
Сообщение
#92
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(AK_ZyZop @ 17 Nov 2006, 04:18) Цитата Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов. Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно? ну это не у меня. где-то на форуме есть об этом. но все-же дос-утилиты надежней. |
|
|
17 Nov 2006, 15:00
Сообщение
#93
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(AK_ZyZop @ 17 Nov 2006, 04:18) Цитата Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов. Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно? У меня такое не однократно было, когда патч свой постоянно тестил, приходилось по нескольку раз обновлять одно и тоже. В итоге, при запуске игры, появлялись сообщения, типа не найден тако-то файл артинки, такие-то шрифты... я это всё обнаружил на 40,0. Приходилось удалять лод и копировать оригинальный, тогда всё опять становилось нормально. Я оказывается в субботу залил патч не 1,45, а 1,40. Ну теперь я исправил этот касяк с моей стороны. В нём я закончил со всеми файлами, теперь там и биографии подправлены, и советы бармена, и всё, всё, что содержало ошибки в грамматике русскогг языка. -------------------- |
|
|
19 Nov 2006, 18:50
Сообщение
#94
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 265 Спасибо сказали: 893 раза |
Народ, возможно ли сделать автосохранение как в 4-х, не в конце дня, а в начале? Ато у меня комп тормозной, когда играешь на XL с 8 игроками на высокой сложности, итак ждёшь пока они все походят, так ещё если скосячишь опять приходится ждать...
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
19 Nov 2006, 18:53
Сообщение
#95
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
да нет наверно
|
|
|
22 Nov 2006, 13:14
Сообщение
#96
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 74 Спасибо сказали: 0 раз |
Я помнится тоже с этим сталкнулся, попробуй добавлять или через Bitlib.exe или через ResEdit2
Да я с ними не пробовал вроде. А вот через дос овскую прогу не знаю как правильно сделать. А "Лучше h3sprite.exe." - это в другой файл, туда картинки не грузят. А как можно удалять не нужные файлы из Лод ов? Подскажите пожалуйста, если с досовской прогой какой можно. то и соответственно и ключики, правило запуска что ли? Спасибо большое -------------------- Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
|
|
|
22 Nov 2006, 13:43
Сообщение
#97
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Есть еще h3bitmap.exe.
А удалять тот же bitlib вроде умеет. (щас нет под рукой) -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
22 Nov 2006, 18:41
Сообщение
#98
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а в h3bitmap.lod можно не загружать, достаточно кинуть в дату.
|
|
|
23 Nov 2006, 09:10
Сообщение
#99
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 74 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(gamecreator @ 22 Nov 2006, 18:41) а в h3bitmap.lod можно не загружать, достаточно кинуть в дату. Это вроде бы уже давно многим известно, много раз писалось. bitlib достал, у меня он был битый. Попробую, после сообщу. Спасибо большое -------------------- Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
|
|
|
23 Nov 2006, 11:15
Сообщение
#100
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
так зачем тебе в h3bitmap файлы кидать если их можно в дату положить?
по-моему игра даже сама те файлы в лод зашивает |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 09:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |