IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

46 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Обсуждение полезных программ
Bes
сообщение 11 Nov 2006, 17:10
Сообщение #81

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Так, для чего тогда она была сделана Александром К., чтоб голову морочить, да ещё и в массы кинута! Непонятно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 11 Nov 2006, 17:22
Сообщение #82

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Да уж, ты меня с ней заморочил smile.gif .
А че она в деф не переводится? Посмотри как скелет сделан. Или почитай тему "Как создать свой обьект для героев".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 11 Nov 2006, 17:30 (Сообщение отредактировал Bes - 11 Nov 2006, 17:31)
Сообщение #83

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Цитата(gamecreator @ 11 Nov 2006, 17:20)
А че она в деф не переводится? Посмотри как скелет сделан. Или почитай тему "Как создать свой обьект для героев".

Хорошо, тока ты с темой ошибся для ответа, надо было сюда - http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=3330&st=20
Так что? сам перекинешь или так пусть и будет?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тёмный дайвер
сообщение 12 Nov 2006, 03:46
Сообщение #84

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




М-м-м...а хелп для чего в программах...эта программа была написана задолго до работы над ВоГ'ом и к моменту начала проекта потеряла всякую важность.

Последняя версия 1.3

а ниже цитата из хелпа:

GraphEditor - Изначально программа была предназначена для редактирования HMMIII PCX файлов, но с определённого момента программа перестала быть нужной, так как Resource Editor имеет встроенную функцию конвертации PCX->BMP. Но я решил закончить всё таки эту программу. И вот результат..........
Наданный момент программа сохраняет HMMPCX->BMP-HMMPCX.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
†G¤bli№†
сообщение 12 Nov 2006, 03:52
Сообщение #85

†G0bli№†
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 0 раз




PhotoShop Я смотрел 9версии весит 336М!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 15 Nov 2006, 17:27 (Сообщение отредактировал Bes - 15 Nov 2006, 17:28)
Сообщение #86

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Цитата(Тёмный дайвер @ 12 Nov 2006, 03:46)
М-м-м...а хелп для чего в программах...эта программа была написана задолго до работы над ВоГ'ом и к моменту начала проекта потеряла всякую важность.

Последняя версия 1.3

а ниже цитата из хелпа:

GraphEditor - Изначально программа была предназначена для редактирования HMMIII PCX файлов, но с определённого момента программа перестала быть нужной, так как Resource Editor имеет встроенную функцию конвертации PCX->BMP. Но я решил закончить всё таки эту программу. И вот результат..........
                      Наданный момент программа сохраняет HMMPCX->BMP-HMMPCX.


У меня вопрос, у версии 1,3 в справке должно отображаться 1,2 ? (если нет, то где взять 1,3)

И ещё, если автор проги Александром К., он же A_K_Zizop (по таким ником он на форуме зарегистрирован), то по логике вещей вы не можете являтся её автором, я правильно всё понял?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Altaf
сообщение 16 Nov 2006, 11:44
Сообщение #87

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 74
Спасибо сказали: 0 раз




Подскажите пожалуйста, меня попутный вопрос интересует.
С форматами картинок может поясните?
Я не могу встраивать картинки в Лод файлы, раньше вроде получалось. Что не так делаю?
Пробовал расширения переписать, как рсх, пробовал пересохранять в формате геройском рсх, все никак.
Вот и вопрос, когда необходимо менять формат или она сама меняется при встраивании. Как можнго встроит картинку, не через "обновления" (через "бог" архивы), а напрямую в лод файл.
Все остальные файлы я встраиваю, а картинки не идут, даже в Дос е.


--------------------
Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 16 Nov 2006, 14:41 (Сообщение отредактировал Bes - 16 Nov 2006, 14:42)
Сообщение #88

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Цитата(Altaf @ 16 Nov 2006, 11:44)
Вот и вопрос, когда необходимо менять формат или она сама меняется при встраивании. Как можнго встроит картинку, не через "обновления" (через "бог" архивы), а напрямую в лод файл.

Я помнится тоже с этим сталкнулся, попробуй добавлять или через Bitlib.exe или через ResEdit2


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 16 Nov 2006, 22:14
Сообщение #89

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тёмный дайвер
сообщение 17 Nov 2006, 04:11
Сообщение #90

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
У меня вопрос, у версии 1,3 в справке должно отображаться 1,2 ? (если нет, то где взять 1,3)

Нет...в хелпе должно быть 1.3...хм, не ужели на сайте древность леижт...пойду проверю...мдя, маху я дал...оказываеться несколько лет на hmmm лежала старая версия программы banghead.gif (exe версии 1.3 последний раз создавался ажо в 2003 году)всё обновил...на hmmm

Цитата
И ещё, если автор проги Александром К., он же A_K_Zizop (по таким ником он на форуме зарегистрирован), то по логике вещей вы не можете являтся её автором, я правильно всё понял?

Хм...Но в общем и целом это я...Забыл я пароль да и на год уходил в дипрессию(а на самом деле больше)...вот...да и сейчас нервы не к черту...
Пошел подбирать пароль к старому пользователю...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AK_ZyZop
сообщение 17 Nov 2006, 04:18
Сообщение #91

Newbie
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов.

Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 17 Nov 2006, 08:18
Сообщение #92

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(AK_ZyZop @ 17 Nov 2006, 04:18)
Цитата
Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов.

Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно?

ну это не у меня. где-то на форуме есть об этом. но все-же дос-утилиты надежней.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 17 Nov 2006, 15:00
Сообщение #93

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Цитата(AK_ZyZop @ 17 Nov 2006, 04:18)
Цитата
Через некоторое время при загрузке некоторого кол-ва файлов с помощью реседита игра неизбежно портится и требует переустановки. Лучше h3sprite.exe. А битлиб для любых лодов.

Какая весрия рес эдита? Симптомы? Дамп заголовка битого lod'а можно?

У меня такое не однократно было, когда патч свой постоянно тестил, приходилось по нескольку раз обновлять одно и тоже. В итоге, при запуске игры, появлялись сообщения, типа не найден тако-то файл артинки, такие-то шрифты... я это всё обнаружил на 40,0.
Приходилось удалять лод и копировать оригинальный, тогда всё опять становилось нормально.

Я оказывается в субботу залил патч не 1,45, а 1,40. Ну теперь я исправил этот касяк с моей стороны. В нём я закончил со всеми файлами, теперь там и биографии подправлены, и советы бармена, и всё, всё, что содержало ошибки в грамматике русскогг языка.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 19 Nov 2006, 18:50
Сообщение #94

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




Народ, возможно ли сделать автосохранение как в 4-х, не в конце дня, а в начале? Ато у меня комп тормозной, когда играешь на XL с 8 игроками на высокой сложности, итак ждёшь пока они все походят, так ещё если скосячишь опять приходится ждать...


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 19 Nov 2006, 18:53
Сообщение #95

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




да нет наверно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Altaf
сообщение 22 Nov 2006, 13:14
Сообщение #96

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 74
Спасибо сказали: 0 раз




Я помнится тоже с этим сталкнулся, попробуй добавлять или через Bitlib.exe или через ResEdit2

Да я с ними не пробовал вроде. А вот через дос овскую прогу не знаю как правильно сделать.
А "Лучше h3sprite.exe." - это в другой файл, туда картинки не грузят.

А как можно удалять не нужные файлы из Лод ов?
Подскажите пожалуйста, если с досовской прогой какой можно. то и соответственно и ключики, правило запуска что ли?
Спасибо большое


--------------------
Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 22 Nov 2006, 13:43
Сообщение #97

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 816 раз




Есть еще h3bitmap.exe.
А удалять тот же bitlib вроде умеет. (щас нет под рукой)


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 22 Nov 2006, 18:41
Сообщение #98

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




а в h3bitmap.lod можно не загружать, достаточно кинуть в дату.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Altaf
сообщение 23 Nov 2006, 09:10
Сообщение #99

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 74
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(gamecreator @ 22 Nov 2006, 18:41)
а в h3bitmap.lod можно не загружать, достаточно кинуть в дату.

Это вроде бы уже давно многим известно, много раз писалось.
bitlib достал, у меня он был битый. Попробую, после сообщу.
Спасибо большое


--------------------
Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 23 Nov 2006, 11:15
Сообщение #100

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




так зачем тебе в h3bitmap файлы кидать если их можно в дату положить?
по-моему игра даже сама те файлы в лод зашивает
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

46 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика