IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

47 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Новый город, Тема, с которой всё началось...
supkrovi
сообщение 20 Sep 2004, 13:46
Сообщение #41

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 0 раз




Я набрал с другого компа http://supkrovihmm.boom.ru/ и всё открывается без проблем..
Голову не хочется делать совсем кошачью - так сексапильнее и готичнее. А улучшенной будет шапка здоровая как у нефертити.. ну и ещё чёнибудь..
Как стрельбуто делать в итогето?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odessit
сообщение 20 Sep 2004, 15:26
Сообщение #42

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 0 раз




Мне голова не понравилась. Нос куда дели? Да и нижняя челюсть не очень. И лучше бы смотрелась не чисто белая, а с полосочками от глаз к затылку через верх.
А можите вы выложить одну крутящуюся голову?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Riand-In
сообщение 20 Sep 2004, 17:06
Сообщение #43

Everything the sun touches - is our kingdom!
Сообщений: 418
Спасибо сказали: 0 раз




Открылось! smile.gif Жрица, в смысле.

Сама жрица вполне хороша.
А вот на картинке боя совершенно ужасно смотрится sad.gif Не видно шеи, ног, рук! Одна грудь и, извините, задница. к тому же поза не самая лучшая выбрана sad.gif Лучше уж та, в которой картинка с анимированной жрицей на сайте в конце концов замирает (по крайней мере у меня). sad.gif  "Задняя" нога не является опорной, а расслаблена и немного согнута в колене, догоняя "переднюю". В общем, если на большой картинке все нормально, то на боевой изображена какая-то дистрофик-зомби, слишком уж мелкие черты получились в уменьшенном варианте, да и цвет с фоном сливается. sad.gif

С уважением, Раенд-Ин.

P.S. А можно сделать так, чтобы жрица при хотьбе голову поворачивала? Или все тело немного вперед наклонялось. А то еще и сравнение с роботом на ум приходит sad.gif

P.P.S. Но зато грудь-то какая получилась, грудь-то ого-го!!! smile.gif

P.P.P.S Придумал, придумал! Надо "научить" жрицу ходить с пятки! smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odessit
сообщение 20 Sep 2004, 23:14
Сообщение #44

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 0 раз




Кстати, а апгрейд вроде собирались делать мужчину-оракула, или нет? Хотя это заново рисовать, нк не знаю, решайте сами. Просто обычную можно было сделать как собирались проапгрейдиную, а апгрейд - нового нарисовать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BondarZ
сообщение 20 Sep 2004, 23:17
Сообщение #45

Wog Teag - my respect
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 0 раз




Не походняк у жрицы супер, да и фигирка хо-хо-хо(что ниесть кошачья), а вот лицо(вернее морда) больше летучию мышь похоже
P.S. На поле боя жрицу нуно немного увеличить IMHO
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dmy
сообщение 21 Sep 2004, 09:24
Сообщение #46

!?PI; !!UN:Q1;
Сообщений: 10
Спасибо сказали: 0 раз




Абгрейд - муждичу-оракула?! Это он/она/оно что, ориентацию меняет? %)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Riand-In
сообщение 21 Sep 2004, 12:30
Сообщение #47

Everything the sun touches - is our kingdom!
Сообщений: 418
Спасибо сказали: 0 раз




2 Odessit

Оракул - бесполое вообще-то smile.gif
Но я все время встречал их в женском обличии!

С уважением, Раенд-Ин.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Felis Ferus
сообщение 22 Sep 2004, 09:20
Сообщение #48

Феля
Сообщений: 568
Спасибо сказали: 5 раз




И где это odessit встречал оракулов (лично??)...
А если меняет ориентацию, то это уже получается дискриминация одного или другого пола...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
TuXuu
сообщение 22 Sep 2004, 10:05
Сообщение #49

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




Замок - очень даже ничего smile.gif А гильдия магов, имхо, должна быть "потьньше" немного, чтобы быть более похожей на минарет, по-моему тогда она будет смотреться просто замечательно smile.gif

Движение таза ужрицы отсутствует. Из-за этого походка выглядит неестествено, да и белый лысый череп на загорелом теле как-то не смотрится... может попробовать применить к модели Shag:Fur - плугин, для повышения "волосатости"? smile.gif Кроме того - может руки поближе к телу сделать? Я лично на улице не замечал чтобы люди ходили так расставив руки - плечи затекут, все дела smile.gif

Слон снят не под правильным углом, он как-бы изометричен, из-за этого визуально он выпадает из картинки боя. Имхо надо несколько развернуть камеру. Ну и задние ноги у слона несколько отстают по скорости от передних, ну да на маленькой картинке это наверно будет не так заметно smile.gif

А вообщем - задумки неплохие (правда эти пустынникик делают игру несколько на Age of Wonders похожей), мне тоже давно уже хочется наваять командиров для вога, да всё никак руки не доходят.. sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 22 Sep 2004, 10:37
Сообщение #50

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




2 TuXuu:
А может быть, нарисуешь чего нибудь? Больше народу - быстрее работа!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
TuXuu
сообщение 22 Sep 2004, 11:01
Сообщение #51

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




Возможно попробую сделать раба/гладиатора. Проблема как всегда - во времени sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 24 Sep 2004, 17:27
Сообщение #52

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Ну что, как там со Жрицами/Оракулами?
Хочется увидеть атаку/защиту.
Бианор, ты не доделал Анубиса?
Может, всё же научишь его телепортироваться (и ходьба не нужна)?
Тем более, когда все обсуждали его параметры, в них входила обязательная телепортация!
Если не секрет, какую магию он будет ложить?
Могу предложить: Жертва (всё-таки бог смерти!) или Клон. А какую-же всё-таки?
P.S. Где-то послезавтра я выложу Вождя Кочевников.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
qkat
сообщение 24 Sep 2004, 20:30
Сообщение #53

Newbie
Сообщений: 29
Спасибо сказали: 0 раз




у нас сейчас запарки с работой и пока увы нет времени на героев.. займемся как появится возможность.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 25 Sep 2004, 19:37
Сообщение #54

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Люди, не мог бы кто выложить мой апгрейд кочевника?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Riand-In
сообщение 26 Sep 2004, 15:28
Сообщение #55

Everything the sun touches - is our kingdom!
Сообщений: 418
Спасибо сказали: 0 раз




2 Efrit
Кидай мне. Самое позднее, выложу во вторник.

2 Fatal^Error
По русски не пробовал писать? Или хотя бы транслитом? smile.gif

С уважением, Раенд-Ин.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 26 Sep 2004, 20:02
Сообщение #56

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Раенд, я выслал апгрейд! Первое сообщение я увидел твоё. Спасибо большое!
Пояснения по апгрейду: изменения - чалма, доспехи и более кровавый меч у наездника (а также чуть изменённое лицо), и копыта + уздечки у коня.
Не удивляйтесь, что он немного "маленький" - это стандартный размер монстра при DEF-анимации. Рисовать большим его нет смысла.
Между прочим, обычный кочевник такого же размера (вернее, чуть поменьше). Просто просмотрите в разрешении 800*600, если хотите.
Пока что готова ходьба+"пошатывание"+реакция на курсор. Буду делать дальше.
P.S. Как выразился Бианор, "только ногами не бейте!" smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 27 Sep 2004, 14:46
Сообщение #57

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Кстати, а у монстра один вид защиты или несколько?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Riand-In
сообщение 27 Sep 2004, 18:57
Сообщение #58

Everything the sun touches - is our kingdom!
Сообщений: 418
Спасибо сказали: 0 раз




2 Efrit

У монстров два типа защиты. Одна, когда монстр находится в состоянии "блок", и одна нормальная.

С уважением, Раенд-Ин.

P.S. Чичас проверим почту, хе-хе smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Riand-In
сообщение 27 Sep 2004, 19:02
Сообщение #59

Everything the sun touches - is our kingdom!
Сообщений: 418
Спасибо сказали: 0 раз




А ты не мог бы прислать нормального кочевника для сравнения?

C уважением, Раенд-Ин.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 27 Sep 2004, 19:24
Сообщение #60

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




ок
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

47 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика