Артефакты, идеи и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Артефакты, идеи и предложения |
23 Sep 2013, 23:50
Сообщение
#21
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
|
|
|
24 Sep 2013, 00:11
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Вот и не нужно плодить имбы :-) Тем более, имбы в духе ПКН, дающие запредельный бонус за небольшую кучку просто отыскиваемых артов.
Однако же Доспехи Проклятого — не такая уж имба, и уж точно никак не имбовее халявного масс-хаста перед боем. Ну а К и вовсе не сборник, плюс, если не ошибаюсь, по умолчанию не попадается рандомно. -------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 07:54
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
сам подумай набор и так даст большой показатель скорости, а если еще и хаст... даешь в крепость! горгоны который ходят раньше драконов!
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
24 Sep 2013, 08:17
(Сообщение отредактировал tolich - 24 Sep 2013, 08:23)
Сообщение
#24
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Три артефакта на скорость юнитов в бою. В таком случае комплект на скорость должен давать массхаст в начале боя. Имба. Два мажорных и одно сокровище против сокровища, минора и мажора в ПКН. И кто имбовее? Для баланса, кстати, можно добавить минорные перчатки и мажорные сапоги-скороходы. Кроме того, заклинание, наложенное в начале боя, прекрасно убирается массовым Снятием, и это касается всех кастующих артефактов.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 08:20
Сообщение
#25
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
по поводу проклятого доспеха/альянса ангелов - никто не помнит? Можно ли в первый же свой ход кастануть масс диспелл и снять все магии?
если да, то против любого "заклинательного" сборника будет контра в виде эксперт воды + диспелл + кто нибудь быстрый/арты на скорость и тд для более раннего каста. -------------------- |
|||
|
||||
24 Sep 2013, 08:53
Сообщение
#26
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
I did. Против Доспехов Проклятого, как раз, с Ангельским Союзом в руках. Но не Диспел, конечно, а Лечение, сразу после каста проклятий.
BTW, +5 к скорости от исходных артефактов и само по себе, как массхаст. -------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 09:41
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А что все упёрлись именно в сборники? Обычные артефакты не нужны?
-------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 13:08
Сообщение
#28
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 538 Спасибо сказали: 9589 раз |
Сборники - это то, что откровенно не доделали НВК. Множество артефактов объединены по группам и свойствам. Особенно проитвно с артефактами фракций меч-щит-броня-шлем. Наборы есть для 8 фракций, но сборников в игре только 4.
добавление сборника не влияет на число и генерацию артов на карте, ведь они по умолчанию запрещены к появлению. Их можно только собрать. Больше сборников при прежнем числе артов -> большие шансы собрать наборы, интереснее игра (ведь поиск артефактов для вундервафли это интересно) -------------------- |
|||
|
||||
24 Sep 2013, 13:31
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 24 Sep 2013, 13:22)
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Причём в оригинальной идее распределения сборников среди "четвёрок" артов на параметры наблюдается довольно чёткая логика:
Набор на +2/+1 (Оплот) не образует сборник Набор на +3/+2 (Некрополис) образует сборник Набор на +4/+3 (Крепость) не образует сборник Набор на +5/+4 (Цитадель) образует сборник (не реализовано в релизе) Набор на +6/+5 (Инферно) не образует сборник Набор на +9/+8 (Башня) образует сборник Налицо стремление разработчиков внедрить сборники этого типа в сеты из "четвёрок" "через один". Помимо вышеуказанной скорее эстетической схемы распределения непосредственно по силе, тут также видна логика распределения "четвёрочных" сборников по уровням: * единственная "четвёрка" сокровищ (вероятно посчитавшаяся разработчиками слишком слабой, дешёвой и лёгкой в получении, чтобы делать из неё сборник) не даёт сборника; * из двух имеющихся "четвёрок" миноров (равноценных в возможностях получения) одна, более слабая, даёт сборник; * из двух имеющихся "четвёрок" мажоров (равноценных в возможностях получения) одна, более слабая, даёт сборник; * среди реликов "фракционная четвёрка" есть лишь одна, и она, будучи достаточно редкой и сложной в получении, даёт сборник. Сейчас же, из-за нереализованности изначальных планов, "четвёрки" на повышение первичных параметров дают сборники только в случае миноров и реликов — тогда как мажоры из этой схемы просто "выпали". P.S. Ну и вдогонку: сборники из "четвёрок" артефактов должны были ещё и распределяться по штуке на мировоззрение. Проклятый доспех — зло, Железный кулак огра (всё больше склоняюсь к мнению, что это должна была быть булава или пернач, кстати) — нейтралитет, Гром титанов — добро. -------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 13:39
(Сообщение отредактировал hommer - 24 Sep 2013, 14:30)
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
- По книгам магии. Как насчет того, чтобы убрать из них глобальные заклы, оставить только боевые? Просто наличие в книге Земли гор. портала, а в книге Воздуха - полета и двери измерений, мало того, что само по себе страшная имба, так ещё и "перекашивает" ценность книг между собой - земная и воздушная несравнимо ценнее водной и огненной.
- Крылья ангела - пусть отнимают ману за каждый шаг, причем, в процентах от максимума, а не в абсолютных величинах. - Сфера запрещения - пусть действует только первые N раундов. - Шляпа архимага - аналогично книгам, только боевые заклинания. - Сферы магии - вместо тупого усиления урона, пусть увеличивают колд. силу при использовании заклов соответствующей стихии. И дают "эксперт" соответствующей школы - это поднимет ценность сферы Воды. |
|
|
24 Sep 2013, 13:48
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
В огненной книге есть берсерк, слепота и армагеддон.
Водная книга — это блесс, кур, диспелл, забывчивость, клон и молитва. Из походных — очень ситуативные, но полезные на картах с водой вызов лодки и хождение по воде. -------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 14:38
Сообщение
#32
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Вот и не нужно плодить имбы :-) Тем более, имбы в духе ПКН, дающие запредельный бонус за небольшую кучку просто отыскиваемых артов. С увеличением количества артефактов сборник собрать всё труднее. Для компенсации этого нужно вводить новые сборники.Однако же Доспехи Проклятого — не такая уж имба, и уж точно никак не имбовее халявного масс-хаста перед боем. Ну а К и вовсе не сборник, плюс, если не ошибаюсь, по умолчанию не попадается рандомно. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Sep 2013, 14:41
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Дык я и не против сборников, наоборот всецело за. Просто аналоги ПКН плодить точно не нужно — скорее нужно резать то, что есть из сборных имб.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2013, 16:10
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Причём на Инферно правильнее было бы "не реализовано в релизе".
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Sep 2013, 22:44
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
Точно дежавю...подобное уже было )))
Предлагаю ввести рассовые артефакты которые дают обший бонус всем, а конкретной рассе что то еще. пример: домашние тапочки дают +2 к скорости всем, а людям еще и + 3 к дальности героя. )) пуховое перо + 10 к стрельбе , а оплоту еще и доп. выстрел эльфам и тд и тп -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
24 Sep 2013, 22:47
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Точно дежавю...подобное уже было ))) Предлагаю ввести рассовые артефакты которые дают обший бонус всем, а конкретной рассе что то еще. пример: домашние тапочки дают +2 к скорости всем, а людям еще и + 3 к дальности героя. )) пуховое перо + 10 к стрельбе , а оплоту еще и доп. выстрел эльфам и тд и тп +10 к стрельбе это как? |
|
|
24 Sep 2013, 22:53
(Сообщение отредактировал gkain - 24 Sep 2013, 22:53)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
+10 % к навыку стрельба
да это все равно так, просто так ))) -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
24 Sep 2013, 23:07
Сообщение
#38
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
да это все равно так, просто так ))) предложения "просто так" лучше в Бездну Флуда. в этом разделе это уже, наверное, третья или четвертая тема об артефактах, и все были мусорными чуть более чем полностью |
|
|
24 Sep 2013, 23:23
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
да это все равно так, просто так ))) предложения "просто так" лучше в Бездну Флуда. в этом разделе это уже, наверное, третья или четвертая тема об артефактах, и все были мусорными чуть более чем полностью "просто так" это сам пример, а не идея. -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
24 Sep 2013, 23:30
Сообщение
#40
|
|
God Сообщений: 297 Спасибо сказали: 221 раз |
А как на счет сборного артефакта дающего эффект феникса всем отрядам? То есть: умер отряд и воскрес с общей численностью хп около 500 ед.
Если развивать эту идею, то можно дать артефакту любой эффект от любого существа, дабы тот раздавал его всем отрядам. Ну, в пределах разумного, разумных эффектов, конечно. Также способность арта может быть аналогом способности чародея: каждые 4 раунда накладывать на все отряды под командованием снаряженного игрока одну или две случайные благи. Напоминает антипод доспеха проклятого. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 22:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |