Магия Предела, придумываем новые зклинания. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Магия Предела, придумываем новые зклинания. |
19 Mar 2010, 18:30
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
1) читерно
2) клон ослепления 3) это как рука смерти из четвёрки? 4) тогда юнит становиться за нас? если да, то кол-во превращенных должно быть очень малым, если нет то бессмысленно. 5) терпимо, но нужно придумать фишку Цитата Если есть ЖАЛОБЫ, примечания, поправки или ЖАЛОБЫ, пишите. описочка -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Mar 2010, 18:40
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
4)Да, юнит становится на твою сторону.А ты правильно подметил, nosferatu, количество превращенных юнитов должно быть вполовину или того меньше предыдущего.Что-то я сразу не додумался...
1)Я думаю, вполне нормальное заклинание. 2)Не отрицаю, что похоже на ослепление.Но я просто забыл в прошлом сообщении написать, что при наложении заклинания юнита можно беспрепятственно атаковать и накладывать другие заклинания.Главное - успеть убить юнита за пять ходов.А в ослеплении, если память мне не изменяет, если бьешь юнита, то он отвечает на атаку. 3)Да, похоже на Руку Смерти.Но дело в том, что Рука смерти убивает воинов, а Измерение изгоняет их в измерения Предела(описка под номером 5)Ты как всегда прав.Нужно придумать какую-нибудь фишку.Но в остальном меня заклинание устраивает. |
|
|
19 Mar 2010, 18:58
(Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Mar 2010, 19:00)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
2) тогда надо наложить ограничение, скажем использовать это заклинание можно один раз за бой
4) Лучше так, при наложении на вражеский стек, часть их (имеющая n-ое кол-во хп в сумме) превращаеться в юнитов предела соответствующего уровня и добавляется к имеющемуся дружественному стеку данного юнита предела, сохраняясь после боя, если такого нет, то образуется новый стек, который сохраняется после боя, в случае если у героя одна из семи ячеек армий свободна, если такой нет, то возникает окно гарнизона, и можно выбросить один из имеющихся отрядов, добавив призваный. 3) а можно поподробней 1) только если использовать заклинание можно один раз за бой и на, скажем, три хода. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Mar 2010, 19:07
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Ну а вцелом идеи, я думаю, вполне нормальные.
|
|
|
19 Mar 2010, 19:22
Сообщение
#25
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
/me просто уверен, что о магии пока задумываться не стоит.
|
|
|
20 Mar 2010, 16:17
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Тогда зачем создали эту тему?
|
|
|
20 Mar 2010, 16:19
Сообщение
#27
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Потому что есть идея и есть шанс её воплощения.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
03 Jun 2010, 17:46
(Сообщение отредактировал feanor - 03 Jun 2010, 17:48)
Сообщение
#28
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
|
|
|
03 Jun 2010, 17:48
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Это уже в игре?
-------------------- |
|
|
03 Jun 2010, 17:54
Сообщение
#30
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
В игре, да не в той. Это я над
Добавлено ([mergetime]1275576885[/mergetime]): Агар, оно и есть родное (: Это выпиленное заклятье из RoE |
|
|
03 Jun 2010, 18:02
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Оригинально...
-------------------- |
|
|
21 Jul 2011, 15:18
(Сообщение отредактировал Центр Гениальных Идей - 21 Jul 2011, 15:34)
Сообщение
#32
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
Предлагаю свои варианты.
"Хаотизм" - случайно перемешивает свои войска с чужими. Чем выше уровень - тем больше войск поменяются местами (50% на 50%). "Облако испарений" (Ядовитый газ, Ртутное облако) - облако, отравлюящее и ранящее врага ( и своих) - как облако Личей, только фиолетовое и без черепа. "???" - лечит юнита, в замен на пропуск его хода (встает в оборонительную позицию). "Сделка" - убивает равных по уровню и кол-ву юнитов. Пример : из 30 Гидр игрока А, противостоящего игроку Б, имеющему в своем распоряжении 15 Ангелов, умирают 15 Гидр. Игрок Б теряет 15 Ангелов. Могу подумать, и выудить еще чего-нибудь Черт !"Облако Испарений" уже запатентовано Измерением ! -------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
21 Jul 2011, 17:22
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
|
|
|
21 Jul 2011, 17:42
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Можно назвать "Болотные миазмы"
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Jul 2011, 20:31
Сообщение
#35
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
Еще одно : "Эпидемия" - заражает одного юнита, снимая все дружественные заклинания, находящиеся на нем, и даруя ему целый скоп "подарков" - Замедление, Слабость и Слепота на продвинутом уровне. Если какой-либо другой юнит (враг/свой) встанет вплотную к этому "прокаженному", то он перенимает все имеющееся себе. Уже двое прокаженных
Можно назвать "Болотные миазмы" Или "Серная туча" . . . -------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
21 Jul 2011, 21:01
Сообщение
#36
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Ртутное облако Цитата Серная туча Вспоминается идея бомбомета для Фабрики со сменяемыми снарядами стоимостью в одну единицу ресурса: облако смерти за единицу ртути, огненный шар за единицу серы.. |
|
|
26 Jul 2011, 09:27
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 26 Jul 2011, 09:29)
Сообщение
#37
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Цитата "Хаотизм" - случайно перемешивает свои войска с чужими. Чем выше уровень - тем больше войск поменяются местами (50% на 50%). Шестой уровень (на седьмой таки не тянет), манакост 900, кастуется один раз за игру. Тактическое применение: когда главгерой противника придёт на финалку, напасть на него с единичками стрекоз (феечек, серебряных пегасов — выбирайте на свой вкус), кастануть эту штуку, рандомно перемешав оные единички с ударными стеками противника, сбежать, выкупиться, забрать обратно основную армию, скинутую в начале хода на лошка, напасть, победить.Цитата "Облако испарений" (Ядовитый газ, Ртутное облако) - облако, отравлюящее и ранящее врага ( и своих) - как облако Личей, только фиолетовое и без черепа. Хорошее заклинание, только название какое-то неблагозвучное. Может, назвать, ну, скажем, огненным шаром?Цитата "???" - лечит юнита, в замен на пропуск его хода (встает в оборонительную позицию). Лечение (лечащее мало, но заодно снимающее дебаффы) и ресуррект нервно смотрят на конкурента.Цитата "Сделка" - убивает равных по уровню и кол-ву юнитов. Пример : из 30 Гидр игрока А, противостоящего игроку Б, имеющему в своем распоряжении 15 Ангелов, умирают 15 Гидр. Игрок Б теряет 15 Ангелов. Конфлюкс ещё никогда не был так горд своими приростами.Цитата Еще одно : "Эпидемия" - заражает одного юнита, снимая все дружественные заклинания, находящиеся на нем, и даруя ему целый скоп "подарков" - Замедление, Слабость и Слепота на продвинутом уровне. С учётом того, что это четыре заклинания (считая диспелл) в одном, одно из которых (слепота) само по себе является ключевым в определённой категории битв… Пятый уровень, я думаю. Хотя не знаю, насколько эффективным будет "заражение" — может, и на шестой вытянет.P. S. Разумеется, как и в любой пачке бреда, не обошлось без разумных идей. Сама по себе мысль об антиподе Лечения и аналоге четвёрочной "отмены чар" — заклинании, снимающем с вражеского отряда/отрядов на эксперте только положительные эффекты заклинаний — неплоха. Другое дело, что она дичайше лежит на поверхности и раз NWC побоялись дать такое заклинание героям, ограничив его присутствие в игре змиями и стрекозами, значит, у них были причины считать его неуместным в тройке. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
26 Jul 2011, 12:05
Сообщение
#38
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Хаотизм: ты, видимо не понял, о чём речь: армии не меняют владельца, а всего лишь местоположение на поле боя. Этакий грандмастерский массовый телепорт.
-------------------- |
|
|
26 Jul 2011, 15:34
Сообщение
#39
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
Хаотизм: ты, видимо не понял, о чём речь: армии не меняют владельца, а всего лишь местоположение на поле боя. Этакий грандмастерский массовый телепорт. -------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 04:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |