IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику rzer. Спасибо сказали: 8
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
26 Dec 2010, 18:27 Silverlight VS Flash
Holy War с целью выбора платформы
Цитата
Ололо, троллоло!
Тебе тут никто ничем не обязан.


Я в курсе что попи..еть тут все горазды. Тем более если не разбираешься в том, о чём пишешь.
Foster
06 Mar 2009, 17:04 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Воздух: Заклинание на карте. Раздвоение - создает иллюзию героя, произнёсшего заклинание. С иллюзией нельзя менятся юнитами и артефактами. Иллюзия может сражаться, но получает в бою двойной урон (тройной от магии). Исчезает с началом своего нового хода. Заклинание > 3 левела произносится лишь один раз в день. Реализовать я полагаю такое заклинание будет довольно проблематично.. Как альтернатива предложенному выше.

Вода: Водоворот - боевая магия. Стягивает всех существ (как своих так и чужих) в центр воронки. Заклинание > 3 левела, так как позволяет доставать существ врага из-за крепостной стены (хорошо дизейблит лучников). Требует очень много маны.

Земля: Существо на которого произнесено заклинание получает демаг после движения (зависит от проходимого расстояния). Спец эффект ледяной стрелы, без подсветки "плохого" эффекта на существе. Обнаруживается после первого движения. Заклинание выше 3 левела. Возможно забирает одно существо за одну клетку прохождения. Длится два хода.

Огонь: Пепел (или как то так) Наклыдвается на вражеское существо на несколько ходов. Требует от него сражений каждый его ход. То есть если существо никого не атаковало в свой ход - оно получает демаг. Эффективно против skip хода, так как существо получит двойной урон. Больший эффект при применении его в самом начале битвы - пока существа не могут дойди за один ход. Заклинание > 3 левела.

Также: Боевое заклинание двойной ход Последний уровень. Позволяет существу на которого наложено заклинание ходить два раза за ход.

Гипноз героя - позволяет открыть книгу врага героя и произнести за его магию заклинание на его существ.

Все магии очень жесткие ж)
Soul
25 Feb 2009, 16:55 Идеи новых артефактов
предложения
Небольшая идея артефакта, суть которого в следующем: Артефакт храниться у неосновного героя и позволяет ему собирать бонусы не себе как это обычно происходит, а внутрь артефакта. И при встрече с основным героем отдавать ему все собранные характеристики. После чего не основной герой может продолжить сбор.
GORynytch, Vade Parvis
23 Feb 2009, 14:03 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
Спасибо, и еще вопрос: где можно почитать про ERM скрипты? А то сразу и не понять что за воросики да буквы в коде..
MasterSheff
21 Feb 2009, 21:49 Идеи для HotA
предложения
Мне кажется это не очень хорошая идея - представь, сражался с героем врага проиграл ему потеряв всю армию - уже играть не хочется, а тут еще и пару десятков за него платить
Soul
20 Feb 2009, 19:47 Экстренное удлиннение хода
"марш-бросок"
Скорее способность, хотя можно сделать в виде специального здания в замке дающего возможность. А возможность следующая: передавать лошадей во время встречи героев (как например палатку первой помощи) после чего зеленые полоски хода меняются у героев местами.
GORynytch, Vade Parvis

Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика